/dev: aspetti Gloriosi, Negozio mitico e animazioni finali del Nexus
Nel video su Arcane di oggi, abbiamo svelato un aspetto per Jinx ispirato alla serie che introduce il nuovo livello Glorioso per questo tipo di contenuti grafici. Perciò, oggi vogliamo parlarvi di cosa sono gli aspetti Gloriosi, mostrarvi qualcosina in più su Jinx e spiegarvi cosa fare per ottenerli.
Aspetti Gloriosi
Glorioso è un nuovo livello di aspetti che rientra nella definizione di "prodotti di lusso" introdotta lo scorso dicembre. Nel corso di quest'anno, abbiamo continuato a rifinire l'idea di questo tipo di prodotti e il posto che dovrebbero occupare nel nostro catalogo. Gli aspetti Gloriosi sono pensati per i giocatori che vogliono un contenuto iper-esclusivo e rappresentano l'apice di ciò che i nostri team sono in grado di realizzare spingendo al massimo i limiti tecnologici e di design del gioco per creare i migliori aspetti possibili per l'identità unica di ciascun campione all'interno di una particolare tematica.
Detto ciò, sappiamo che la maggior parte dei giocatori vuole aspetti interessanti e accessibili con diverse fasce di prezzo, e non abbiamo affatto intenzione di rallentare lo sviluppo anche di quel tipo di prodotti. Le varianti Trascendenti, Gloriose e Mitiche degli aspetti costituiranno solo circa il 10% dei contenuti in uscita d'ora in avanti, mentre la maggior parte degli aspetti continuerà a rientrare in fasce di prezzo più basse. Vogliamo proporre contenuti grafici facoltativi e allettanti per ogni fascia di prezzo, non solo quella più alta.
Gli aspetti sono lo strumento principale di monetizzazione di LoL. Gli introiti provenienti dagli aspetti, in particolare da quelli delle fasce di prezzo più elevate, ci consentono di investire in aree come nuove modalità, campioni ed esperimenti narrativi come il minigioco Lo spirito di Langhus. Prima di tutto, vogliamo creare un gioco fantastico e il vostro investimento ci dà i mezzi per creare queste esperienze straordinarie.
Lanceremo gli aspetti Gloriosi con Jinx Arcane Spezzata. Quando abbiamo iniziato a lavorare ad Arcane, abbiamo trovato ispirazione non solo nella serie, ma in particolare nella storia di Jinx della seconda stagione. La sua energia caotica arriva sulla Landa attraverso due diversi modelli con tre distinte forme e vari effetti visivi che mettono in luce la sua storia. Ciascuna forma ha anche battute di dialogo uniche che rispecchiano la sua personalità in quel preciso momento del suo viaggio narrativo. I giocatori potranno passare da una versione all'altra in qualsiasi momento della partita usando una meccanica simile a una slot machine controllata dai tasti Ctrl+5. Se ottenete una grossa vincita (cioè sempre, visto che Jinx non perde mai), cambierete forma.
Versioni iniziali degli effetti visivi
A queste forme corrisponderanno anche tre overlay dell'interfaccia per la passiva di Jinx, che richiamano alcune delle esperienze vissute dal personaggio nella stagione uno e nella stagione due. Vorremmo davvero potervi mostrare qualcosa in più adesso, ma sarebbe uno spoiler. Ricordatevi di tornare a controllare quando saremo più vicini al lancio dell'aspetto per scoprire maggiori dettagli.
Ottenere gli aspetti Gloriosi
Mentre stavamo sviluppando il metodo di acquisizione degli aspetti Gloriosi, abbiamo preso in considerazione l'idea di assegnargli un prezzo fisso. Tuttavia, abbiamo deciso di optare per un sistema diverso, in modo da dare ai giocatori che non vogliono spendere una cifra così elevata la possibilità di ottenerli con un investimento più contenuto: pertanto, abbiamo creato un nuovo sistema chiamato Sanctum proprio a questo scopo. Si tratta di un tipo di sistema apprezzato da molti dei nostri giocatori in giro per il mondo e la nostra versione include diversi strumenti di protezione per renderlo più lineare e proficuo per gli utenti.
Scintilla antica
Nel Sanctum, i giocatori useranno una nuova valuta chiamata Scintilla antica per pescare tra una serie di ricompense, tra cui l'aspetto Glorioso di Jinx e altri contenuti. Le Scintille antiche costeranno 400 RP ciascuna e non scadranno, così se riuscirete a ottenere ciò che volevate prima del previsto, potrete conservare le vostre Scintille per eventuali contenuti futuri.
Inoltre, abbiamo incluso un sistema di protezione dalla sfortuna per garantire che non siate mai troppo lontani dal ricevere il contenuto che desiderate. Per esempio, la percentuale di ottenimento di base di un aspetto Glorioso come Jinx Arcane Spezzata è dello 0,5%, ma lo riceverete sicuramente entro 80 tentativi (il che rende il massimo investimento possibile pari circa a 32.000 RP). In questo modo, anche se siete sfortunati, potete comunque stare sicuri che a un certo punto riceverete l'aspetto Glorioso che desiderate. Inoltre, i vostri progressi all'interno del sistema di protezione della sfortuna verranno trasferiti da un aspetto Glorioso all'altro. Potrete tenere traccia dei vostri progressi verso il raggiungimento dell'aspetto Glorioso nel Sanctum stesso.
Livello | Descrizione | Esempio | Probabilità di ottenimento |
Contenuto di livello S | Il bottino del valore maggiore disponibile all'interno del Sanctum | Aspetto Glorioso Jinx Arcane Spezzata | La probabilità di ottenimento di base è di 0,5% e sarà garantito entro 80 tentativi, rendendo la percentuale effettiva l'1,5% |
Contenuto di livello A | Vari contenuti grafici inclusi aspetti, nuovi contenuti rari e ricompense esclusive | Determinati aspetti, chroma modello esclusive, stendardo esclusivo | La probabilità di ottenimento di base è del 10% e i contenuti di livello A saranno garantiti entro 10 tentativi |
Contenuto di livello B | Principalmente Essenza mitica in varie quantità e alcuni accessori | Essenza mitica (5/10/25/50/100), icona casuale, emote casuale | La probabilità di ottenimento di base è dell'89,5% |
Esempio di tabella di ottenimento di Jinx Arcane Spezzata
I contenuti di livello S e quelli di livello A hanno il proprio sistema di protezione dalla sfortuna per garantire che riceviate una ricompensa da quel livello entro il numero massimo di tentativi. In caso di conflitto tra i due tipi di contenuti, il sistema darà la priorità alla ricompensa di livello S. Inoltre, ciascun tentativo controllerà che possediate o meno il contenuto in questione. Ciò significa che per ricompense come aspetti, chroma e altre esclusive uniche, non potrete ricevere doppioni.
Se avete già ricevuto tutti i contenuti di livello S o A e continuate a pescare ricompense di quel livello, riceverete ogni volta una quantità forfettaria di Essenza mitica (maggiore per il livello S che per quello A).
Inoltre, vogliamo precisare che gli aspetti Gloriosi, come le varianti Mitiche, non ritorneranno tra i premi disponibili, ad eccezione di Jhin Estinzione dell'Oscurità Cosmica (che avevamo promesso sarebbe tornato). L'esclusività di questi aspetti è parte di ciò che li rende attrattivi per i giocatori che li vogliono e, affinché questo elemento non venga perso, dobbiamo evitare che tornino disponibili. Quando abbiamo introdotto le varianti Mitiche, stavamo sperimentando dei sistemi per offrire aspetti esistenti e nuove funzionalità. Tuttavia, nel rifinire questi contenuti, ci siamo resi conto che, per preservarne l'esclusività, dovevamo evitare che fosse possibile ottenerli attraverso i cambi.
Negozio mitico ed Essenza mitica
Con il lancio del Sanctum nella patch 14.24, amplieremo il Negozio mitico per includere contenuti aggiuntivi pubblicati durante eventi del passato.
Un'immagine non definitiva del nuovo Negozio mitico.
Pertanto, nel prossimo futuro reintrodurremo alcuni contenuti grafici di eventi passati come aspetti Antichi, chroma evento ed emote provenienti da Pass evento, ma questa volta sarà possibile acquistarli con Essenza mitica. Gli aspetti delle varie categorie limitate (generale, limitati per risultati, limitati Riot, limitati promozionali o per eventi) e delle Edizioni per collezionisti non torneranno nel Negozio mitico. In questo modo, i contenuti grafici saranno esclusivi e distintivi se riuscirete a procurarveli al lancio, ma avrete comunque ancora speranze di ottenerli se per qualche motivo ve li siete persi (avranno semplicemente un costo più alto). In un futuro aggiornamento, pubblicheremo anche le tempistiche delle rotazioni del negozio, così saprete chiaramente quando i contenuti non saranno più disponibili e non vi lascerete sfuggire la vostra seconda occasione.
Sappiamo che quest'anno ci siamo concentrati molto sui prodotti di lusso ma, nell'aggiungere gli aspetti Gloriosi, stiamo anche esplorando nuove tecnologie, funzionalità e tipi di contenuti (anche al di là degli aspetti) pensati per un pubblico più ampio, di cui vi parleremo più approfonditamente più avanti quest'anno.
Le animazioni finali del Nexus sono un nuovo modo per stupire i vostri avversari (e alleati) con effetti visivi, sonori e animazioni personalizzate. Alla fine della partita, l'animazione finale verrà eseguita da un giocatore selezionato in maniera casuale della squadra vincitrice che l'ha equipaggiata, e sarà visibile a tutti i componenti della partita. Benché la prima sia a tema Jinx e Arcane, le prossime non saranno sempre legate a un determinato aspetto. Potete equipaggiare animazioni finali del Nexus per usarle con qualsiasi campione o aspetto abbiate selezionato. La prima animazione finale del Nexus sarà disponibile nel Negozio mitico al costo di 250 EM per la durata dell'evento.
Torneremo più avanti con altre informazioni su Jinx Arcane Spezzata, animazioni finali del Nexus e sullo sviluppo del Negozio mitico. Inoltre, terremo d'occhio la cadenza dei contenuti in rotazione nel Negozio mitico in base al vostro feedback, quindi vedrete altri aggiornamenti a riguardo nei prossimi mesi. Grazie a tutti e ci sentiremo presto.