Note sulla patch 9.19
FINALMENTE SIAMO ARRIVATI. È la patch dei Mondiali!
Seguendo la stessa filosofia dello scorso anno per quanto riguarda la patch dei Mondiali, abbiamo applicato solo modifiche minori negli ultimi aggiornamenti per non creare troppa confusione di colpo e non rovinare il lavoro di preparazione fatto dai professionisti in vista dell'evento più emozionante dell'anno. Invece di neutralizzare le scelte più ovvie, abbiamo lavorato per aumentare la competitività di altri campioni, lavoro proseguito anche nella 9.19.
Questo processo ha portato a buff ridotti e a un paio di nerf importanti su una serie di campioni, oltre ad alcune modifiche rivolte ai professionisti che dovrebbero uniformare la situazione e dar vita a scelte divertenti e inusuali negli incontri dei Mondiali delle prossime settimane.
E ora, largo ai cambiamenti!

Aggiornamenti di metà patch
01/10/2019 - Bug risolto di Gangplank
Gangplank
26/09/2019 - Aggiornamenti
Blitzcrank
Sylas
Eliminiamo qualche nerf di Sylas! Dato che i nerf alla sua armatura e alla sua passiva sono stati eccessivi, ne eliminiamo uno.
Riepilogo patch
Campioni

Aatrox
Riduzione danni della Q ai minion diminuita.
Nella 9.18 abbiamo nerfato eccessivamente Aatrox, quindi gli abbiamo restituito parte della eliminazione di ondate che aveva perso.
Q - La lama dei Darkin

Akali
Danni massimi della R2 aumentati.
Nella 9.18 abbiamo nerfato troppo anche Akali. Ora che abbiamo ristretto la sua suprema, possiamo ridarle parte dei danni.
R - Esecuzione perfetta

Annie
Velocità di movimento della E aumentata; ora la ricarica si riduce con il livello.
Proseguiamo sulla scia delle modifiche apportate nella 9.18, visto che abbiamo avuto un approccio fin troppo cauto.
E - Scudo pirico

Ashe
Rallentamento della passiva aumentato. Ora la Q azzera gli auto-attacchi.
Aumentiamo l'utilità di Ashe in modo che venga considerata una buona scelta dai giocatori che vogliono travolgere gli avversari a inizio partita. Inoltre, la sua Q tornerà ad effettuare un reset totale degli auto-attacchi. Abbiamo deciso che il guadagno minimo in gioco non valeva l'impatto negativo sulla soddisfazione di chi gioca con Ashe.
Passiva - Colpo di ghiaccio
Q - Concentrazione dell'esploratrice

Blitzcrank
Gittata della Q aumentata. Cariche massime della R aumentate.
Blitzcrank è il Gancio per eccellenza, e deve risultare sempre alla pari con i nuovi campioni che tra le varie abilità possiedono anche un gancio.
Q - Presa razzo
R - Campo statico

Fiora
Ora la Q può colpire torri e lumi. Ora la E2 può infliggere colpi critici alle torri.
Fiora è in una condizione accettabile per quanto riguarda gli scontri in corsia, ma fatica a trasformare questo vantaggio in vittorie.
Q - Attacco repentino
E - Gioco di lama

Gragas
Ricarica della W aumentata; rapporto danni ridotto.
Gragas domina da tempo la scena competitiva, quindi abbiamo nerfato la sua velocità nel ripulire la giungla.
W - Furia alcolica

Graves
Attacco fisico base aumentato. Altre statistiche base arrotondate.
Abbiamo dato a Graves una potenza più affidabile buffando il suo attacco fisico base, in modo da renderlo più forte in tutte le fasi di gioco. E dato che c'eravamo, abbiamo anche dato un'arrotondata a qualche altra statistica!
Statistiche base

Heimerdinger
Rapporto potere magico delle torrette Q e R aumentato. Durata stordimento della E aumentata.
Abbiamo dato più potenza ad Heimerdinger in tutti gli ambiti, dato che è piuttosto deboluccio.
Q - Torretta H-28G avanzata
E - Granata electrotempesta CH-2
R - Torretta H-28Q Apex

Karma
Rapporto potere magico della Q1 ridotto.
Abbiamo nerfato i danni non da supporto di Karma, in modo che sia meno forte come campione da scegliere in ogni occasione. Ora le squadre dovranno essere pronte a perdere una notevole quantità di danni se vogliono sceglierla.
Q - Fuoco interiore

Mordekaiser
Scudo della W generato da danni inflitti aumentato. Gli spettatori ora possono vedere i campioni nel Regno della morte come degli spiriti.
Abbiamo applicato a Mordekaiser un leggero buff che sarà percepito soprattutto a livello professionale.
W - Incrollabile
R - Regno della Morte

Orianna
Danni della R aumentati.
Orianna è piuttosto debole al momento, quindi abbiamo deciso di potenziare la sua suprema per dar vita a delle ottime wombo combo.
R - Comando: onda d'urto

Ornn
I potenziamenti capolavoro gratuiti sono accessibili più in fretta.
Abbiamo deciso di rendere disponibili le capacità speciali di Ornn con un po' di anticipo.
Passiva - Forgia incarnata

Pantheon
Resistenza magica base diminuita. I danni potenziati della W ora crescono con il livello.
Altre modifiche sulla scia delle precedenti.
Statistiche base
W - Slancio dello scudo

Rek'Sai
Armatura base aumentata. La Q in superficie ora colpisce le torri.
Abbiamo fatto in modo che gli auto-attacchi di Rek'Sai funzionino proprio come i giocatori si aspettano, dandole anche un po' di resistenza in più.
Statistiche base
Q - Ira della regina

Riven
Ricarica della Q aumentata. Ricarica della E diminuita.
Le ultime modifiche apportate a Riven non hanno dato i risultati sperati, avendo influenzato molto di più i giocatori con poca esperienza che non hanno lo stesso livello di familiarità. Faremo un secondo tentativo riportandola a com'era prima della patch 9.10 e provando invece con un nerf più semplice della sua E.
Q - Ali spezzate
E - Valore

Sejuani
Rapporto danni della passiva uniformato.
I danni di Sejuani sono molto elevati se consideriamo la sua grande utilità, specialmente nella scena professionale. Abbiamo nerfato la sua forza in duello e i suoi danni a metà partita.
Passiva - Furia del nord

Sion
Scudo base della W aumentato.
Sion è stranamente debole tra le mani dei giocatori più abili. Stiamo migliorando il suo scudo, dato che può tornare più utile ai livelli più alti.
W - Fornace delle anime

Sylas
Armatura base e crescita armatura ridotte. Rapporto danni della passiva modificato.
Uno dei punti di forza di Sylas consiste nel suo kit generalista e nella grande potenza ad area data dalla sua affidabilissima passiva. Questa combinazione ha creato delle situazioni di invincibilità che hanno reso Sylas praticamente onnipresente e onnipotente tra i professionisti.
In pratica abbiamo deciso di nerfarlo per evitare che venga sempre bannato o scelto ai Mondiali.
Statistiche base
Passiva - Raffica di petricite

Tahm Kench
La guarigione di salute grigia della E ora cresce con il livello.
Tahm Kench è uno dei campioni più adatti a evitare che i propri compagni vengano eliminati dagli avversari, quindi dev'essere più vulnerabile al poke.
E - Pelle coriacea

Twisted Fate
Velocità d'attacco della E aumentata; danni base aumentati.
Abbiamo potenziato TF in modo che sia più performante negli scontri che lo vedono in vantaggio, conservando però la sua vulnerabilità ai campioni a distanza.
E - Mazzi esplosivi

Vayne
Attacco fisico base della R aumentato.
Vayne è ancora deboluccia nonostante gli ultimi buff, quindi abbiamo aumentato la sua potenza nelle fasi avanzate di gioco.
R - Ora finale

Veigar
Ricarica della E diminuita ai livelli più alti.
Nonostante il fatto che Veigar cresca con l'andare della partita, i suoi contributi ai combattimenti a squadre non rispondono alle necessità delle ultime fasi di gioco, quindi abbiamo deciso di buffare l'abilità che più può essere d'aiuto in questo senso.
E - Punto di non ritorno

Xin Zhao
Guarigione base della passiva aumentata. Danni base della Q aumentati ai livelli più alti.
Xin si merita un regalino dopo che le modifiche all'Argogranchio hanno ridotto la sua potenza a inizio partita.
Passiva - Determinazione
Q - Triplo colpo dell'artiglio

Yuumi
Potenza rallentamento della Q uniformata, durata ridotta, non decresce nel tempo.
Yuumi è stata una bella gatta da pelare tra i professionisti, quindi nerfiamo uno degli elementi del suo kit che più influenza la scena professionale.
Q - Proiettile stregatto

Zac
Le masse ripristinano più salute.
Ora che le sue masse hanno più valore, Zac dovrebbe riuscire a crescere meglio nelle fasi finali e dare più soddisfazione per questo particolare lato del suo kit.
R - Boing!
Oggetti
Abbiamo rimosso l'articolo dai nomi e dalle descrizioni di vari oggetti!
- Mannaia oscura
- Lancia oscura
- Bramasangue
- Sigillo oscuro
- Nucleo incantato mk-1 e mk-2
- Portatore di luce
- Mannaia di ossidiana
Bug risolti
- Risolto un bug che impediva a Cacciatore implacabile di ridurre il tempo di ricarica di R - Giudizio divino di Kayle
- Risolto un bug che mostrava il marcatore della R di Rakan su di sé in modalità spettatore
- Modificati i tasti predefiniti per alcuni segnali ("Qui c'è un lume" spostato su H, "Restare in posizione" spostato su J)
- Tibbers ora attira l'aggro delle torri su Annie se infligge danni a un campione nemico sotto una torre
- Illaoi ora può lanciare W - Dura lezione anche mentre è ancorata
- Shyvana non perde più la velocità di movimento donata da W - Ciclone incendiario quando si trasforma usando R - Discesa del dragone
- Yasuo non può più lanciare R - Ultimo respiro su un bersaglio non sbalzato appena colpito da R - Richiamo del dio della forgia di Ornn
- Quando Shyvana è provocata o silenziata, l'attacco potenziato di Q - Doppio morso viene lanciato verso il bersaglio prima di consumarsi
- Aumentato il tempo del blocco del rilancio di E - Egida devastante di Pantheon, così che spammare l'abilità non risulti nell'annullamento quasi istantaneo del lancio
Aspetti e chroma in arrivo
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch. Per le splash ad alta risoluzione, scaricate l'app League Displays!