Note sulla patch 9.24
Ciao a tutti! Arriva l'ultima patch dell'anno!
Come nel caso di molte patch successive agli smottamenti della pre-stagione, abbiamo molte modifiche e ritocchi, alla luce dei dati iniziali e dei vostri feedback. Abbiamo anche ritoccato alcuni nuovi draghi, mostri e componenti del ritmo di gioco nella 9.23. Nel caso vi siate persi le informazioni, le includiamo di nuovo in queste note. E, anche se tecnicamente è l'ultima patch dell'anno, potreste vedere una "9.24b" di bilanciamento (una patch senza aspetti e funzionalità) in base a come sarà il gioco tra un paio di settimane. Ci sarà un set di note sulla patch separato, quindi continuate a seguirci!
Prima di cominciare, occhio al veleno perché, nella patch 9.24, arriva Aphelios, il nuovo campione silente, insieme a sua sorella! Dopo il rilascio del suo fratello Lunari, anche Diana ha una revisione di kit, effetti grafici ed effetti sonori. Ha anche nuove icone abilità all'altezza del bagliore lunare del suo popolo.
Dulcis in fundo, Re dei Poro torna per un periodo limitato! Preparate le palle di neve per divertirvi con la palla di pelo regale più amata di LoL.
Attraversate questo portale se cercate le note sulla patch di TFT!

Aggiornamenti di metà patch
17/12/2019 - Nerf ad Aphelios, bug risolti per Diana e il Drago maggiore
Aphelios
Stiamo cercando di dare ad Aphelios un po' di tempo per adattarsi al gioco prima di prendere una decisione su probabili cambiamenti importanti, ma ci siamo resi conto che alcune cose sono decisamente troppo forti. In particolare, la sua suprema con Infernum potenziato era troppo facilmente raggiungibile (e troppo forte!) e i marchi di Calibrum potenziato erano un po' troppo efficaci per quanto affidabili, quindi per il momento indeboliamo questi due aspetti.
Diana
Drago maggiore
13/12/2019 - Bug risolti di Yuumi
Yuumi
12/12/2019 - Modifiche al trinket e bug risolti
Trinket
Questa modifica è già stata implementata nei server live con la patch 9.24, ma non l'avevamo inclusa nelle note sulla patch (alcuni di voi lo avranno sicuramente notato). Troverete la spiegazione delle meccaniche e la modifica qui sotto, così eviteremo di confondervi!
Bug risolti
Riepilogo patch
Campioni

Aphelios
L'arma dei fedeli
Aphelios e Alune troveranno la vittoria nei sussurri della luna nella 9.24.
Su League Displays sono disponibili le splash ad alta risoluzione di Aphelios!

Akali
Rimossa la hitbox dietro Akali in modo che la sua Q vada solo avanti; danni della Q a minion e mostri diminuiti.
Si tratta di una modifica pensata per i pro, visto che molti giocatori professionisti usano questa hitbox dalla forma particolare per eliminare le ondate, mentre gli altri giocatori fanno fatica a sfruttarla e a usarla correttamente.
Q - Attacco a cinque punte

Amumu
Ricarica della Q ridotta a inizio partita.
La mummia triste si merita un buff, per il suo stato post-pre-stagione.
Q - Lancio della bendatura

Braum
Salute base per livello e rigenerazione salute aumentate. Ricarica della W diminuita, costo reso fisso, rapporti di resistenza per alleati e se stesso uniformati. Danni base della R aumentati a fine partita, il lancio in alto dura di più.
Braum è un tank guardiano che eccelle nella protezione degli alleati. Buona parte dei guardiani sono forti nella gestione dei nemici da mischia che cercano di assalire le retrovie, ma deboli contro i nemici a distanza a causa della loro gittata e mobilità limitata. Detto questo, Braum è un'eccezione, grazie alla sua E, che lo rende particolarmente forte anche contro le minacce a distanza.
Non vogliamo rimuovere questo dettaglio che rende Braum così unico, quindi riduciamo la sua abilità di gestire i campioni da mischia rispetto agli altri guardiani. Così facendo dovremmo poterlo buffare in altri modi, senza che diventi una scelta fissa in ambito professionistico.
Statistiche base
W - Dietro di me
R - Frattura glaciale

Diana
Effetti sonori e grafici aggiornati. Invertiti i tasti di Scatto lunare e Attrazione lunare. La passiva ora conferisce velocità d'attacco.
Alcuni di voi potrebbero ricordare che è da tempo che lavoriamo a un aggiornamento del kit di Diana. Come promesso, abbiamo apportato modifiche per aiutare la corsia pre-livello 6 di Diana, aggiungendo più sfumature alla sua esperienza di gioco, sia per chi la usa, sia per chi la affronta. Dandole accesso a Scatto lunare come abilità base, sblocchiamo una delle sue meccaniche chiave in anticipo nella fase in corsia, permettendole di combattere e interagire con i nemici prima del livello 6. Il cambiamento le permette anche di tendere imboscate a inizio partita come campione da giungla, migliorando sensibilmente la sua efficacia nel ruolo.
Inoltre, la nuova suprema di Diana le fornisce più opzioni con il proseguire della partita, dandole capacità nei combattimenti a squadre e nelle schermaglie che prima le erano precluse. Così facendo diamo più varietà anche ai suoi approcci al combattimento: il suo obiettivo non sarà sempre nuclearizzare un singolo bersaglio con una combo completa.
In generale, l'obiettivo di queste modifiche è preservare ciò che amate di Diana, dandole gli strumenti e la varietà che ogni campione dovrebbe avere. Vogliamo che i giocatori di Diana si sentano a loro agio con quello che già sanno, ma che abbiano a disposizione un kit più divertente e appagante, adatto anche ai nuovi giocatori.
Aggiornamenti effetti grafici
Statistiche base
Passiva - Lama lunargento
Q - Falce crescente
W - Cascata cerulea
novitàE - Scatto lunare
La vecchia suprema di Diana!
novitàR - Attrazione lunare
La vecchia E di Diana!

Garen
Rotazioni in più per la E e danni rotazione diminuiti.
Garen è uno dei campioni che ha guadagnato di più dalle modifiche a Conquistatore, superando i livelli di guardia. Per questo, le configurazioni basate sulla velocità d'attacco stanno dominando le sue scelte in fatto di oggetti. Vogliamo che le configurazioni con velocità d'attacco siano percorribili, ma non vogliamo che Garen cannone di cristallo sia l'unica configurazione usata. Per questo interveniamo su quell'approccio specifico per incrementare la varietà.
E - Giudizio

Karma
Scudo base della E aumentato.
Buffiamo Karma per fare contenti quelli che puntano su configurazioni con più oggetti di supporto.
E - Ispirazione

Kassadin
Ora la ricarica della Q diminuisce con il livello. Ripristino mana della W diminuito a fine partita.
Kassadin al momento è troppo forte, essendo capace di sopravvivere in corsia e di farsi strada nei combattimenti a squadre.
Q - Sfera del nulla
W - Lama degli inferi

Rammus
Crescita salute base aumentata. Ora la ricarica della E diminuisce con il livello.
Aumentiamo l'influenza di Rammus negli scontri a squadre di metà partita e la sua resistenza a fine partita.
Statistiche base
E - Provocazione furiosa

Ryze
Danni base della Q diminuiti.
I danni a inizio partita e l'eliminazione di ondate di Ryze sono troppo alti per un mago che cresce. Nerfiamo anche la sua runa più forte (Conquistatore), quindi gli abbiamo fatto il "servizio completo Riot", ma meritava queste modifiche anche alla luce delle sue prestazioni con Scatto fasico.
Q - Sovraccarico

Senna
Oggetti raccomandati aggiornati. Gli Spettri della Nebbia della passiva vengono generati meno spesso sui minion uccisi da Senna e mai dai cloni dei campioni. Danni della Q e durata immobilizzazione della W diminuiti. Rapporto danni della R aumentato.
Senna è troppo potente sia come supporto, sia come ADC. In particolare, è fortissima come ADC. La nerfiamo in questa patch in modo da intervenire su entrambi i ruoli, con particolare attenzione all'ADC. Nello specifico, puntiamo alla sua sicurezza, ai poke e all'eliminazione di ondate, e alla quantità di anime che riceve in partita. Tutte queste modifiche dovrebbero dare una Senna non-opprimente, a prescindere dal ruolo scelto.
Statistiche base
Passiva - Assoluzione
Q - Oscurità perforante
W - Ultimo abbraccio
R - Tenebre dell'Alba

Sivir
Attacco fisico base aumentato.
Un piccolo buff per Sivir!
Statistiche base

Yuumi
La passiva torna a ripristinare mana. Costo della Q aumentato, danni diminuiti. Yuumi non si teletrasporta più con la sua ancora. Ora la E conferisce velocità d'attacco, non fa più scorta di cariche e costa molto più mana.
Incoraggiamo Yuumi a essere l'incantatrice che doveva essere, buffando le sue capacità di supporto, a spese dei danni (e ciò significa che Evoca Aery è molto più adatta a lei, non Cometa arcana). Detto questo, per accedere a tutta la sua potenza, dovrà puntare sui campioni più fragili invece di essere una fonte di danni arrestabile, oltre a stare sopra un campione immortale, come Garen. Le chiediamo anche di esporsi al reale pericolo, per ottenere il massimo dell'efficacia, consentendo ai nemici di avere modo di ucciderla quando è scollegata.
Sul serio, abbiamo dei dati. Yuumi è un caso molto particolare, scegliere la runa sbagliata porta in maniera drastica e negativa a credere che sia peggiore di quanto non sia in realtà. Quindi, scegliete Aery invece di Cometa!
Passiva - Protego
Q - Proiettile stregatto
W - Vicini vicini!
E - Tiragraffi
Aggiornamenti effetti grafici

Lux
Abbiamo migliorato la leggibilità del gioco sulle abilità di Lux, adeguandole agli standard odierni. E poi... più arcobaleni!
Rune

Conquistatore
Durata buff diminuita. Guarigione per campioni a distanza diminuita.
Conquistatore sta funzionando troppo bene con una serie di campioni a distanza ed è in generale leggermente troppo forte. Facciamo in modo che duri meno, modifica che avrà più effetto sui campioni a distanza, che sfruttano la lunga durata in corsia. Si tratta anche di un nerf diretto alla guarigione per i campioni a distanza.

Prototipo: Omnidolite
Abbiamo regolato Omnidolite in modo che sia più intelligente nel dare la runa chiave giusta al momento giusto. Ecco alcune linee guida su cui potete contare con Prototipo: Omnidolite.
Per chi se le fosse perse: Modifiche in seguito alla pre-stagione
Sono tutte documentate come aggiornamenti di metà patch per la 9.23, ma abbiamo deciso di includerle, in caso ve le siate perse!
Ezreal
Prototipo: Omnidolite
Danza della Morte
Lama sanguigna
Draghi
Drago maggiore
Messaggero della Landa
I danni di un Messaggero della Landa a inizio partita sono deludenti (meno di 2 corazze torre di danno) e non valgono la candela. Aumentiamo i danni iniziali del Messaggero della Landa in modo che venga considerato un bersaglio più prezioso a inizio partita, lasciando invariati quelli del secondo Messaggero della Landa.
Torri
Apparizione Landa degli Elementi
Il ritorno del Re dei Poro
Tenetevi stretti i biscotti! Il regale e rispettatissimo Re dei Poro torna dalla sua vacanza nei territori degli Ursidi e si reca nell'Abisso ululante, dove vi aiuterà a raggiungere una gloriosa vittoria! Divertitevi con la gigantesca palla di pelo fino al 14 gennaio 2020 alle 8:59
Un breve riassunto della nostra modalità più elegante: evocate il possente Re dei Poro con l'aiuto dei compagni di squadra, lanciando poro come palle di neve, fino a colpire dieci bersagli. Quando l'avrete fatto, il Re aiuterà a spingere le torri nemiche, curandovi periodicamente e consentendovi di tornare al suo fianco in qualunque momento. Abbiamo anche apportato modifiche all'usabilità e introdotto qualche aggiornamento, dall'ultimo risveglio del Re.
Modifiche bilanciamento ARAM
Come detto sopra, tutte le modifiche applicate ad ARAM (a campioni, oggetti e rune) si applicano anche al Re dei Poro!
Buff 9.24
Nerf 9.24
Rune
Bug risolti
Cambi di nome utente duplicati
Stiamo avviando la transizione da account di League of Legends ad account Riot, che copriranno LoL e i futuri giochi Riot (vedi la pagina di supporto). Tutti i nomi utente (NON i nomi dell'evocatore) devono essere unici, a prescindere dal server. Questa regola si applica anche ai nuovi account. Sappiamo che queste modifiche non sono mai divertenti, ma sono necessarie per migliorare e aggiornare il sistema degli account di Riot, in modo che supporti nuovi giochi.
Se il vostro account condivide un nome utente con un account in un'altra regione (PBE incluso), dovreste avere già ricevuto un'email di avviso (alcune stanno ancora partendo, quindi occhi aperti). Presto vedrete anche un pop-up ignorabile quando accedete, che vi dirà che dovete scegliere un nuovo nome utente. All'inizio dell'anno prossimo quel pop-up non sarà più ignorabile. Quando succederà, dovrete cambiare il nome utente prima dell'accesso a LoL.
Ecco alcuni suggerimenti:
Bug risolti
- Solo Ekko True Damage e i suoi alleati possono vedere la sua animazione moonwalk
- I campioni potenziati da Anima del Drago maggiore non possono più giustiziare i minion con passive che li rendono non bersagliabili con abilità (come Passiva - Divisione cellulare di Zac, Passiva - Rinascita di Anivia)
- E - Colpo tossico di Teemo ora attiva correttamente Raccolto oscuro
- Gli attacchi delle mascotte ora applicano correttamente Aspetto del Drago ottenuto dal Drago maggiore (come le piante di Zyra, le scatole di Shaco e le torrette di Heimerdinger)
- I campioni con Presenza di spirito ora ottengono la quantità di mana ed energia indicata nel tooltip
- Uccidere draghi con R - Allucinazione di Shaco non influenza le anime conferite, non ha impatto sul tipo di draghi generati e non impedisce ai draghi maggiori di generarsi
- Quando si ordinano i campioni per "preferiti" nella selezione del campione, i campioni preferiti appariranno correttamente in alto
- Darius non si cura da Q - Decimare quando colpisce nemici con scudi magici con il manico dell'ascia
Aspetti e chroma
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch. Per le splash ad alta risoluzione, scaricate l'app League Displays!
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: