Note sulla patch 10.20

Un sacco di modifiche e aspetti Drago.

Ciao, amici! Settembre volge al termine, quindi è ora di svegliare Billie Joe.

Questa patch è abbastanza leggera, e la maggior parte delle modifiche sono dedicate alla crescita dei campioni in base ai progressi della partita. Per quanto riguarda gli interventi più robusti, diamo una mano a un certo mago blu fornendogli più danni da distribuire, e cerchiamo di far rilassare Karthus che ultimamente sta facendo il diavolo a quattro in inferiore. A parte i cambiamenti dedicati ai campioni, ricordate che Clash Mondiali 2020 sta per arrivare! È ora di tirarsi su le maniche, ridere in faccia al pericolo e magari conquistare un bel trofeo.

Una piccola precisazione: accedendo a queste note vi verrà mostrato il nuovo Codice di condotta. Questo accordo ci consente di definire il comportamento che ci aspettiamo dai giocatori.

Adesso scendete nella Landa e fate un po' di casino (ma non troppo, o il Barone verrà di nuovo a lamentarsi da noi).

Attraversate questo portale se cercate le note sulla patch di TFT!
Tricia "mom cat" Tan Hanna "shio shoujo" Woo

Aggiornamenti di metà patch

02/10/2020 - Modifiche bilanciamento URF

Buff

Bard +20% danni inflitti, -10% danni subiti +20% danni inflitti, -20% danni subiti
Corki -5% danni subiti +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Diana -5% danni inflitti -3% danni inflitti
Nocturne -5% danni inflitti -3% danni inflitti
Rumble -10% danni inflitti -5% danni inflitti
Sett +5% danni inflitti, -10% danni subiti +8% danni inflitti, -10% danni subiti
Sivir -8% danni inflitti -5% danni inflitti
Wukong -5% danni inflitti, +5% danni subiti -5% danni inflitti
Yasuo +10% danni inflitti, -5% danni subiti +10% danni inflitti, -10% danni subiti
Yone Normale +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Yorick -5% danni subiti +5% danni inflitti, -5% danni subiti

Nerf

Aatrox +20% danni inflitti, -25% danni subiti +20% danni inflitti, -22% danni subiti
Akali +10% danni inflitti, -10% danni subiti +8% danni inflitti, -10% danni subiti
Aphelios +10% danni inflitti, -10% danni subiti +5% danni inflitti, -10% danni subiti
Ashe +10% danni inflitti, -5% danni subiti +8% danni inflitti, -5% danni subiti
Aurelion Sol -10% danni subiti -5% danni subiti
Braum +10% danni inflitti, -25% danni subiti +10% danni inflitti, -20% danni subiti
Fiora -5% danni inflitti, -5% guarigione -5% danni inflitti, +5% danni subiti, -5% guarigione
Gragas -10% danni subiti -5% danni subiti
Irelia +5% danni inflitti, -10% danni subiti +5% danni inflitti, -8% danni subiti
Jhin +20% danni inflitti +15% danni inflitti
Jinx +5% danni inflitti, -5% danni subiti +3% danni inflitti, -5% danni subiti
Lucian -5% danni subiti Normale
Rammus +10% danni inflitti, -12% danni subiti +10% danni inflitti, -10% danni subiti
Riven -10% danni subiti -5% danni subiti
Sion +10% danni inflitti, -10% danni subiti +8% danni inflitti, -10% danni subiti
Tahm Kench +30% danni inflitti, -30% danni subiti, +10% guarigione, +10% scudo +25% danni inflitti, -30% danni subiti, +10% guarigione, +10% scudo
Vayne -5% danni subiti -3% danni subiti
Volibear Normale -5% danni inflitti
Yuumi -20% danni inflitti, -30% guarigione, ricarica E aumentata del +100% -20% danni inflitti, +10% danni subiti, -30% guarigione, ricarica E aumentata del +100%

Riepilogo patch

Aurelion Sol Drago della Tempesta, Brand Drago Immortale, Sett Drago di Ossidiana, Ashe Drago Fatato, Lee Sin Drago della Tempesta e Sett Drago di Ossidiana (edizione prestigio) saranno disponibili dal 1° ottobre 2020.

Campioni

Aatrox

Autoguarigione della R aumentata a fine partita.

Aatrox è intenzionato a diventare un mostro invincibile con danni al secondo, quindi l'abbiamo aiutato a sfruttare il suo potere darkin riducendo il suo depotenziamento a metà e fine partita. Speriamo che ora questo demone guerriero non deluda più durante i combattimenti a squadre nelle fasi finali.

R - Sterminatore di Mondi

AUTOGUARIGIONE 50/60/70% 50/75/100%

Braum

Danni base della Q aumentati; costo diminuito.

Abbiamo dato a Braum più spazio nella coda in singolo, con un po' di danni extra e costi in mana ridotti.

Q - Morsi del freddo

DANNI BASE 60/110/160/210/260 75/125/175/225/275
COSTO 55/60/65/70/75 mana 45/50/55/60/65 mana

Illaoi

Ricarica della generazione dei tentacoli della passiva ridotta.

Illaoi era un po' troppo impacciata nella corsia superiore, quindi abbiamo potenziato i suoi tentacoli (specialmente dopo la fase in corsia). Abbiamo anche modificato l'aumento della sua passiva in modo da darle dei benefici a ogni livello, invece che ogni due.

Passiva - Profetessa di un'antica divinità

RICARICA GENERAZIONE TENTACOLI 20-12 secondi (aumenta ogni 2 livelli) 20-7,25 secondi (aumenta a ogni livello)

Karthus

Armatura base diminuita.

Abbiamo modificato ulteriormente Karthus, dal momento che si è dimostrato eccessivamente travolgente su tutta la mappa e specialmente in corsia inferiore. L'obiettivo è ridurre le sue difese contro gli ADC.

Statistiche base

ARMATURA 20,88 18

Kassadin

Scudo della Q ridotto ai primi livelli.

I giocatori che usano Kassadin in Abile/Élite riescono troppo spesso a bloccare le corsie e a potenziarsi con i loro strumenti difensivi a inizio partita. In molti hanno cominciato a potenziare per prima la E, quindi vogliamo che Kassadin debba investire di più per una fase in corsia più sicura.

Q - Sfera del nulla

SCUDO 60/85/110/135/160 40/70/100/130/160

Katarina

Rapporto danni di recupero della daga diminuito.

Katarina si è distinta nelle partite Abile ed Élite come un'assassina capace di assicurare vantaggi a valanga con la sua mobilità nelle prime fasi di gioco, quindi abbiamo modificato i suoi rapporti di attacco fisico per ridurre la sua minaccia iniziale.

Passiva - Voracità

RAPPORTO DANNI RECUPERO DAGA 1,0 attacco fisico bonus 0,75 attacco fisico bonus

Kled

Resistenza magica base ridotta.

Kled è una potenza in corsia centrale e inferiore a tutti i livelli di gioco, vogliamo aiutare i suoi avversari a disarcionare questo yordle dal suo destriero lucertolone.

Statistiche base

RESISTENZA MAGICA 32,1 28

Lulu

Velocità d'attacco bonus della W ridotta.

Lulu ha iniziato ad aiutare un po' troppo i carry in corsia inferiore. Dato che è un supporto valido sia sul lato offensivo che su quello difensivo, abbiamo ridotto lievemente la sua crescita con Metamorfosi a fine partita.

W - Metamorfosi

VELOCITÀ D'ATTACCO BONUS 25/30/35/40/45% 20/23,75/27,5/31,25/35%

Maokai

Danni base della Q diminuiti ai livelli più alti.

Abbiamo ridotto la potenza di combattimento di Maokai per dare agli altri giocatori in corsia superiore più possibilità di farsi valere.

Q - Legnata

DANNI BASE 70/115/160/205/250 70/110/150/190/230

Nunu

Armatura base diminuita.

Nunu è un po' troppo forte nelle schermaglie, specialmente se si tiene conto del suo potere nelle imboscate e nel controllo degli obiettivi. L'abbiamo depotenziato per renderlo meno spaventoso contro i campioni da giungla.

Statistiche base

ARMATURA 32 29

Ryze

Danni base della Q aumentati.

Visto che è da poco fuggito dalla sua prigione runica dei Mondiali, siamo pronti a sovraccaricare Ryze in preparazione del fuori stagione.

Q - Sovraccarico

DANNI BASE 65/90/115/140/165 75/100/125/150/175

Sion

Rapporto danni della Q ai mostri aumentato.

Sion ha bisogno di una spintarella in giungla, quindi potenziamo la sua Q. Questo gli fornisce anche un bonus divertente, visto che può far fuori i cuccioli di lamabecco più efficacemente con la sua combo Q+W.

Q - Decimare

RAPPORTO DANNI AI MOSTRI 1,0 attacco fisico 1,5 attacco fisico

Urgot

Danni della passiva ai mostri aumentati a inizio partita. Ora i danni modificati della W colpiscono minion e mostri.

Alla giungla serviva qualche altro colosso, e Urgot è una buona scelta. Abbiamo aumentato i danni che infligge ai mostri.

Passiva - Fiamme echeggianti

DANNI AI MOSTRI 60-360 100-360

W - Epurazione

DANNI MODIFICATI 50 ai minion 50 a minion e mostri

Varus

Danni base della E aumentati. Ricarica della R diminuita.

Dopo aver portato la corruzione ai più alti livelli di gioco per tanto tempo, Varus è caduto e ha di nuovo spazio per qualche buff.

E - Pioggia di frecce

DANNI BASE 50/90/130/170/210 60/100/140/180/220

R - Catena della corruzione

RICARICA 130/100/70 secondi 120/90/60 secondi

Rune

Cacciatore implacabile

Cacciatore implacabile sta dominando totalmente le altre rune, specialmente nelle corsie centrali al livello Abile. Abbiamo ridotto la sua affidabilità e il suo potere base.
MOVIMENTO BONUS FUORI DAL COMBATTIMENTO 10 velocità di movimento (+9 velocità di movimento per carica di Cacciatore di taglie) (fino a 55 a 5 cariche) 5 velocità di movimento (+8 velocità di movimento per carica di Cacciatore di taglie) (fino a 45 a 5 cariche)

Clash Mondiali 2020

Clash Mondiali 2020 è in arrivo! Affrontate un'eliminatoria a 16 squadre per vincere grandi premi e un trofeo ispirato alla Coppa degli Evocatori. Consultate la scheda Clash nel client per conoscere gli orari precisi e gli altri dettagli!

Bug risolti/Modifiche alla fruibilità

  • CLIENT DI LOL: Home, Profilo e altre schede di navigazione non appaiono più in cima alla barra dei progressi della patch sui nuovi account
  • CLIENT DI LOL: Ora i file di registro del client di LoL hanno un limite massimo di dimensioni
  • CLIENT DI LOL: Risolto un problema che impediva di modificare le impostazioni di gioco dal client
  • CLIENT DI LOL: Mentre siete on modalità Elimina delle Pagine di rune nella scheda Collezioni, la schermata non torna più automaticamente in cima alla pagina dopo aver eliminato una pagina di rune
  • Aumentate le modifiche del test del lancio per il matchmaking dando priorità agli abbinamenti più simili
  • Ora le penalità di LeaverBuster verranno applicate più di frequente, specialmente per i giocatori che vanno AFK o che abbandonano le partite classificate
  • Lux non può più rallentare i nemici più del previsto quando riattiva E - Singolarità lucente a mezz'aria
  • La squadra di Lulu non ottiene più la visione permanente di un'area se lei viene clonata da E - Prova dello spirito di Illaoi e muore mentre ha E - Aiuto, Pix! attiva su se stessa
  • W - Dura lezione di Illaoi non distrugge più gli scudi incantati dei nemici e ora infligge sempre il massimo dei danni al nemico bersaglio
  • Corretto il tooltip di Q - Trasfusione di Vladimir, che ora comprende le informazioni sulla sua guarigione ridotta contro i minion
  • Corretto il tooltip della ricarica di Passiva - Ombra del demone di Evelynn da 2 secondi a 1,5 secondi
  • Sylas non perde più tutto il suo mana dopo aver rubato R - Discesa del dragone di Shyvana con R - Violazione
  • Alcuni attacchi base potenziati non conferiscono più cariche doppie di Conquistatore quando il campione in questione possiede Corazza dell'uomo morto
  • Ora l'effetto grafico ad area di E - Bolla della nanna di Zoe Arcanista e Zoe Arcanista edizione prestigio corrisponde correttamente alla durata completa dell'abilità
  • Corretto un bug per il quale il bordo acquistato di un aspetto non appariva nella scheda Collezione finché non veniva riavviato il client
  • Le scintille di R - Comando: onda d'urto di Orianna Prodigio Invernale non appaiono più sulle strutture
  • Corretto un bug che rendeva Kayn dell'Odissea più grande o più piccolo quando un giocatore nemico lo evidenziava
  • Il suono che viene riprodotto quando Vayne diventa invisibile con Q - Capriola mentre R - Ora finale è attiva non viene più tagliato dalla prospettiva del nemico
  • Quando viene colpita da un nemico, ora PROGETTO: Vayne emette suoni metallici invece di quelli normali

Aspetti e chroma in arrivo