Note sulla patch 11.23
BOOM, baby! La pre-stagione 2022 è arrivata ed è ENORME!
La patch 11.23 introduce modifiche radicali alla Landa (in senso letterale e figurato), con i nuovi draghi Chemtech e Hextech, 6 nuovi oggetti, 24 aggiornamenti di oggetti, 3 modifiche alle rune e le taglie obiettivo! Torna anche il Libro delle supreme, con decine di nuove alternative e un regalo speciale per i campioni da giungla.
Questa settimana andremo ulteriormente Alla scoperta di Arcane. Continuate a esplorare la storia di Jinx e Vi con nuovi eventi, aggiornamenti tematici nel gioco, Archivi del Consiglio segreti e contenuti interattivi online!
La pre-stagione è la nostra versione dei Giorni del Progresso nella Landa. Ci sono molti esperimenti e scoperte per migliorare nel profondo!
A proposito di miglioramenti, su TFT è arrivata la prima patch di bilanciamento per Aggeggi e marchingegni. Scoprite tutte le modifiche nelle note sulla patch di TFT, qui!
Aggiornamenti di metà patch
23/11/2021 - Taglie obiettivo
Al momento il sistema delle taglie obiettivo sopravvaluta i draghi e le anime dei draghi per stabilire chi è in vantaggio. Modificheremo i valori di conseguenza. Inoltre, danneggiare un obiettivo con una taglia obiettivo attiva non azzera più il timer di disattivazione di 15 secondi.
19/11/2021 - Libro delle supreme e bug risolto di Evelynn
Incantesimi dell'evocatore alternativi
Libro delle supreme - Buff campioni
Libro delle supreme - Nerf campioni
Evelynn
18/11/2021 - Taglie obiettivo e bug risolti
Caitlyn
Taglie obiettivo
Rendiamo più difficile l'attivazione delle taglie obiettivo. Le squadre in svantaggio dovranno avere un divario ancora maggiore per attivare le taglie obiettivo, cosa che ne comporta anche una scadenza più rapida quando la squadra in svantaggio inizia a rimontare.
Drago Hextech
17/11/2021 - Bug risolti di Lulu e Caitlyn
Caitlyn
Lulu
Riepilogo Patch
Gwen Dolce Bistrò, Soraka Dolce Bistrò, Annie Dolce Bistrò, Bard Dolce Bistrò, Sivir Dolce Bistrò e Vladimir Dolce Bistrò saranno disponibili dal 2 dicembre 2021. I giocatori potranno ottenere Caitlyn Arcane a partire dal 22 novembre 2021 e Jinx Arcane a partire dal 24 novembre 2021, per un periodo limitato.
Alla scoperta di Arcane
Ogni leggenda ha un inizio e speriamo che vi stiate godendo quello di Arcane. Ma la storia non si limita a quella che viene mostrata! Date un'occhiata a tutti i contenuti di League of Legends ispirati ad Arcane, qui sotto e su Alla scoperta di Arcane.
- Gli Archivi del Consiglio: Non vi stancate mai di Arcane? Beh, niente paura, perché ce n'è in abbondanza! Approfondite le storie di Jayce e Vi esplorando gli Archivi del Consiglio nel client di LoL per saperne di più sui personaggi
- Libro delle supreme: È TORNATO! Il ritorno della popolare modalità della rotazione di quest'estate porta nuove supreme, molte delle quali appartengono ai personaggi di Arcane. Consultate la sezione del Libro delle supreme per maggiori dettagli
- Creatore di avatar di League of Legends: Forse non vi basta conoscere Arcane. Forse volete essere parte di Arcane. Siete fortunati: il Creatore di avatar di League of Legends è operativo! Raggiungetelo dal client o sul web per creare il vostro avatar da personalizzare, salvare e condividere
- Decorazioni della Landa degli evocatori: Arcane ha conquistato la Landa degli evocatori e l'Abisso ululante! I minion e le torri hanno subito un restyling per RiotX Arcane. Forse avete notato anche le nuove schermate di caricamento, le citazioni e le musiche di gioco a tema Arcane. Queste decorazioni saranno disponibili fino al 9 dicembre 2021
- ASU di Caitlyn: Insieme ai piccoli aggiornamenti per Jayce e Jinx, con questa patch arriva anche un aggiornamento grafico (ASU) importante per Caitlyn. Un bel progresso, eh? Qui sotto trovate ulteriori dettagli al riguardo
Taglie obiettivo
Le taglie obiettivo sono un modo ulteriore, oltre alle taglie dei campioni, con cui le squadre in svantaggio possono tornare in partita. Conferiscono oro extra per il completamento di alcuni obiettivi quando una squadra è in netto svantaggio e sono studiate per essere difficili da riscattare, ma non impossibili! Vogliamo comunque mantenere l'importanza del vantaggio in partita, quindi le squadre in difficoltà devono conquistare diversi obiettivi per fare cassa, poiché una singola taglia non offre molto. Speriamo che le taglie obiettivo vi spingano a eseguire strategie elaborate per bilanciare la partita, invece di aspettare che gli avversari commettano un errore.
Le taglie obiettivo si attivano solo quando una squadra è in netto svantaggio e gli obiettivi che permettono di riscattarle vengono evidenziati sulla minimappa di entrambe le squadre. Se la squadra in svantaggio conquista un obiettivo con una taglia attiva, ciascuno dei suoi membri riceve l'oro della taglia.
Le taglie obiettivo vengono calcolate in background in base a quattro fattori: vantaggio PE, vantaggio oro, vantaggio Draghi e vantaggio torri. Quando si attivano, tutti gli obiettivi disponibili per la squadra in svantaggio ottengono una taglia. Qui sotto trovate le taglie iniziali, divise equamente tra tutti i membri della squadra.
Se lo svantaggio aumenta, questi valori possono aumentare fino a un 60% aggiuntivo. La taglia esatta per ciascuna ricompensa sarà visibile sotto le icone obiettivo della squadra in svantaggio, nel menu a scheda.
Le taglie obiettivo si attivano 15 secondi dopo che una squadra scende sotto la soglia e si disattivano 15 secondi dopo che si risale sopra la stessa. Le tempistiche di disattivazione possono essere estese se la squadra in svantaggio resta in combattimento con una taglia obiettivo attiva.
Modifiche alla Giungla
Stiamo introducendo due nuovi draghi nella Landa degli evocatori, con nuovi buff, nuove anime e nuovi effetti sul terreno. La frequenza di selezione dei terreni Landa Chemtech e Landa Hextech sarà temporaneamente raddoppiata durante la patch 11.23, solo per permettervi di provare con maggior frequenza i nuovi cambiamenti alle mappe e alle anime dei draghi durante la pre-stagione.
novitàDrago Chemtech
Il Drago Chemtech spinge a giocare al limite, assumendo rischi calcolati e combattendo per ogni singolo centimetro. L'Anima del Drago Chemtech incoraggia a puntare in alto col rischio di perdere tutto e a investire la vita per giocate di alto valore.
novitàDrago Hextech
Il Drago Hextech spinge a controllare la mappa, ad aggirare i nemici e a intrappolare gli avversari per una combo. L'Anima del Drago Hextech conferisce un fulmine unico che rallenta i nemici, permettendovi di controllare i combattimenti a squadre e inseguire i superstiti.
Drago della nuvola
Il buff del Drago della nuvola non aveva ricevuto molto affetto quest'anno, nonostante fosse molto potente. È stato difficile da regolare, poiché doveva conferire un sacco di velocità abilità suprema per essere una ricompensa potente, ma non così tanta da stravolgere completamente la partita. Abbiamo dunque deciso di apportare qualche modifica. Correte come il vento! (Anima draconica della nuvola e Landa della nuvola sono invariate).
Argogranchio
La prima generazione dell'Argogranchio ha avuto un impatto eccessivo sull'esito delle fasi iniziali della partita, così ne abbiamo ridotto l'importanza garantendo meno PE. Ora che Giorgio è più fragile (e più piccolo), potete sconfiggerlo più facilmente e ritirarvi prima in una zona sicura.
Nuovi oggetti
Aggiungiamo qualche nuovo oggetto per maghi, tank, picchiatori e assassini, che sono tutti rimasti privi di valide alternative dopo l'aggiornamento del sistema degli oggetti dell'ultima pre-stagione.
Corona della regina infranta
I maghi si sentivano spesso in balia dei nemici più pressanti, con poco altro da fare se non nascondersi sul lato opposto degli scontri a squadre o sperare che il loro Cronografo bastasse per sopravvivere. Questo nuovo Mitico permette di sacrificare parte dei danni iniziali per vivere più a lungo, specialmente nelle fasi iniziali della partita, quando una Zhonya completa potrebbe non essere una buona opzione.
Velo costante
I supporti dall'animo tank si sentivano costretti ad adattarsi a un Mitico (Medaglione dei Solari di ferro) puramente difensivo. Stiamo aggiungendo un altro Mitico per chi vuole concentrarsi sul combattimento in attacco, invece di affidarsi agli anti-raffica del Medaglione.
Arco di Assioma
Prima dei buff alla Lama di Youmuu della patch 11.17, gli assassini non avevano molte opzioni per ottenere velocità abilità. L'Arco di Assioma è un nuovo oggetto Leggendario progettato per garantire velocità abilità, permettendo comunque agli assassini specializzati nelle abilità di ottenere un effetto valanga.
Ombrofiamma
Le opzioni offensive per i maghi erano piuttosto ridotte, specialmente per chi voleva oggetti Leggendari per infliggere più danni. Ombrofiamma dovrebbe permettervi di abbattere gli avversari e sarà ancor più letale contro chi blocca i vostri danni con scudi protetti da scudi, protetti da più scudi.
Avvento dell'Inverno
I tank che hanno bisogno di mana possono fare fatica durante gli scontri a squadre, mentre riempiono lentamente le barre di mana. Che lo spam di abilità abbia inizio. (Grazie, Wild Rift!)
Fimbulvinter
Oggetti da tank
Al momento, gli oggetti mitici per tank sembrano semplici rielaborazioni reciproche e le scelte non sono molto belle o soddisfacenti. Offrono solo un sacco di modi diversi per bruciare le persone. Questi aggiornamenti dovrebbero garantire maggior varietà, pur assicurando la resistenza necessaria per avere successo. Abbiamo anche dato un po' più di salute alle passive degli oggetti mitici per tank, così da far progredire meglio le vostre statistiche nel corso della partita.
Gli oggetti leggendari dei tank avevano un problema diverso, con opzioni fin troppo lievi per la resistenza magica escludendo Corazza spirituale, così abbiamo aumentato la fantasia di altre scelte come Forza della natura e Maschera dell'abisso.
Tizzone di Bami
Immolazione era stata pensata per aiutare nell'eliminazione delle ondate, ma spesso rendeva inutile l'operazione perché i vostri minion tendevano a rubare il colpo di grazia. Aggiungeremo un piccolo aiuto all'usabilità per permettervi di gestire meglio la situazione. Questo aggiornamento ha effetto su tutti gli oggetti che hanno l'abilità passiva.
Guanto di ghiaccio ardente
Per differenziare gli oggetti mitici dei tank con Immolazione abbiamo spostato parte del potere di Ghiaccio ardente nel suo "marchio di fabbrica", l'effetto passivo ad area Trappola nivea. Questo potente colpo dovrebbe rendere ben più soddisfacente inseguire e debilitare i nemici. Attenzione: superficie ghiacciata più avanti, si scivola!
Chemtank turbo
L'effetto Immolazione di Chemtank turbo sembrava spesso un requisito per ripulire la giungla, invece di essere una passiva interessante. Vogliamo spostare il potere dell'oggetto in una grande esplosione, che dovrebbe renderlo la scelta più efficace per gli assalitori e gli iniziatori che devono fare tutto in fretta.
Egida del Sole
Egida del Sole è l'oggetto mitico per tank più costoso, ma le sue statistiche sono carenti. Vogliamo aumentare la sua resistenza per adeguarla al costo.
Maschera dell'abisso
La Maschera dell'abisso della scorsa stagione era potente per i campioni che potevano sfruttare l'effetto Immobilizzare, ma praticamente solo per quei campioni. L'abbiamo riplasmata in uno strumento ibrido di attacco/difesa, perfetto contro le formazioni di danni magici e gli scontri a squadre più grandi. Dovrebbe anche essere una scelta emozionante per alcuni picchiatori con danni magici e alcuni maghi da battaglia!
Forza della natura
Forza della natura è stata pensata per riempire il vuoto lasciato da Elmo adattivo, ma la sua identità è divisa tra resistenze e velocità di movimento. Abbiamo condensato e potenziato leggermente i suoi effetti. Ora dovrebbe essere l'opzione di riferimento quando si affrontano formazioni con danni magici pesanti o maghi con molti danni al secondo come Ryze o Cassiopeia.
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere non è molto popolare, nonostante si sia dimostrato potente tutto l'anno. Abbiamo ripristinato la guarigione alleata in modo che Giuramento rappresenti più una mutua collaborazione che un sacrificio disinteressato. Abbiamo anche affinato la riduzione dei danni per fare in modo che funzioni meglio contro i danni da raffica e abbiamo rimosso il bonus alla velocità di movimento.
Egida della legione
Riduciamo il prezzo dell'Egida per renderla più accessibile alle configurazioni da tank, specialmente per i supporti. Egida del Sole e Medaglione dei Solari di ferro sono ancora forti, quindi i loro costi totali restano invariati. Lastrapietra del Gargoyle è relativamente debole rispetto agli altri, quindi eredita lo sconto.
Oggetti da maghi
La riserva degli oggetti dei maghi è stata limitata in questa stagione, specialmente per i picchiatori con danni magici e alcuni maghi da battaglia. Rendiamo alcune opzioni meno generiche, cercando al contempo di rendere questi oggetti idonei a tutti gli utilizzatori di potere magico.
Gelo perenne
Vogliamo offrire un livello di oggetti mitici più economico agli utilizzatori di mana a cui al momento non servono opzioni di "lusso": per questo motivo riduciamo il prezzo di Gelo perenne per allinearlo al nuovo oggetto mitico da maghi, la Corona della regina infranta. In questo modo, gli utilizzatori di mana possono scegliere oggetti più economici se hanno bisogno di un picco di potenza nelle prime fasi di gioco.
Abbraccio demoniaco
Abbraccio demoniaco dovrebbe essere un oggetto base per i picchiatori con potere magico, i maghi da battaglia e i tank che vogliono più danni. Purtroppo non copriva molto bene questo ruolo, quindi rimuoviamo la resistenza cumulabile, aumentiamo la potenza per il corpo a corpo e gli diamo una nuova passiva che farà la felicità delle configurazioni da tank magico.
Scettro dell'arcangelo
Quest'anno Arcangelo e Seraph sono stati praticamente grosse riserve di potere magico e mana. Li perfezioniamo in modo che si adattino meglio al continuo lancio di abilità di maghi da battaglia e picchiatori magici.
Abbraccio serafico
Spirito cosmico
Lo Spirito cosmico è stato forte durante la stagione, ma non molto emozionante. Rafforziamo l'identità di questo oggetto che accelera movimento e abilità, rendendo la sua passiva disponibile molto prima.
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte era un oggetto fragile e di nicchia, che in pratica forniva ai maghi a lunga gittata una montagna di danni bonus. Ampliamo i suoi scenari d'utilizzo per fare in modo che anche altri campioni siano felici di sceglierlo.
Bastone del Vuoto
Il Bastone del Vuoto era un acquisto molto potente ma generico che aumentava potere magico e annientava la resistenza magica. Spostiamo parte del suo potere verso la penetrazione magica, così non sarà più una scelta obbligata per i maghi.
Anello di Doran
Aggiungiamo un incentivo all'Anello di Doran per i campioni che vogliono essere più aggressivi in corsia. Vogliamo anche che continui a fornire accesso al mana in scontri difficili, quindi teniamo la rigenerazione base del mana relativamente alta come piccolo vantaggio per i duelli.
Alternatore Hextech
L'Alternatore Hextech era uno dei tanti oggetti da danno magico troppo... fragili. Scambiamo parte del suo potere con la resistenza. Questa modifica influenza Concentrazione dell'orizzonte e i successivi tre oggetti, che derivano tutti da Alternatore Hextech.
Cintura a razzo Hextech
Oggetti per la Letalità
Gli assassini sono forti, ma i loro oggetti mitici lasciano a desiderare. Molti assassini hanno preferito scegliere opzioni come Succhiasangue o Spezzacollo, mentre alcuni si sono diretti verso oggetti leggendari come Lama di Youmuu prima di approdare ai mitici. Non siamo contrari alle configurazioni particolari, ma costruire per primo un oggetto mitico da letalità sembrava sempre la scelta sbagliata. Riduciamo il divario tra i mitici e la Lama di Youmuu per gli utilizzatori di Letalità in corpo a corpo, mentre chi la usa a distanza non dovrebbe notare particolari cambiamenti.
Lama crepuscolare di Draktharr
Eclissi
Rune
novitàPrimo attacco
Primo attacco è una nuova runa chiave di Ispirazione che garantisce un vantaggio notevole in danni e oro quando si colpisce per primi un campione nemico, ma non fornisce nulla se è il nemico a colpire per primo. Durante i test si è dimostrata grandiosa per campioni d'artiglieria e assassini, e siamo ansiosi di vedere i vostri esperimenti! Potete leggere altri dettagli sulla sua progettazione qui.
rimossoPrototipo: Omnidolite
Con l'introduzione del Primo Colpo, è il momento di dire addio a Prototipo: Omnidolite, una runa chiave che non ha mai conquistato la maggior parte dei giocatori. Le sue regole erano troppo complesse, e modificandola avremmo rischiato di renderla ancora più difficile da padroneggiare. Questo ci ha lasciati in una posizione scomoda, visto che non potevamo potenziarla senza rischiare di alterare il gioco in modi poco gradevoli.
Potenziamento glaciale
Alcuni campioni stavano usando Raggio Gelante di Potenziamento glaciale per controllare i nemici prima di scoccare colpi mirati per garantirsi una wombo combo, cosa che (per quanto furba) non era prevista nel suo design. Questa versione aggiornata dovrebbe attirare i tank e alcuni incantatori senza rimuovere la libertà d'espressione delle loro abilità. Crediamo che sia particolarmente utile per difendere gli alleati o amplificare gli ingaggi più estesi.
Tempo letale
Le rune chiave disponibili per i tiratori erano un po' piatte. Pioggia di lame offriva un aumento istantaneo di velocità d'attacco, Tempo letale un aumento ritardato della velocità d'attacco e Attacco sostenuto un aumento ritardato dei danni. Nonostante avessero tutti una percentuale di vittorie simile, Tempo letale era il meno popolare del gruppo. Questo significa che era più di nicchia, meno soddisfacente, o entrambe le cose. Vogliamo chiarire l'identità di Tempo letale come la migliore opzione di crescita a lungo termine e aggiungere gittata d'attacco per renderlo più unico.
Libro delle supreme
Libro delle supreme è tornato... con una novità! (Se hai bisogno di un ripasso veloce, puoi trovare le regole originali qui.)
Abbiamo aggiunto diverse nuove supreme alla riserva di incantesimi dell'evocatore alternativi, i ban durante la selezione del campione, una nuova funzione di Punizione automatica per le giungle e interazioni speciali con i nuovi draghi chemtech e hextech! Libro delle supreme incorporerà fin dal suo arrivo tutti i contenuti della pre-stagione (tranne le taglie obiettivo), e sarà disponibile dal 18 novembre 2021 al 10 gennaio 2022.
Incantesimi dell'evocatore alternativi aggiunti
Akali
Blitzcrank
Caitlyn
Camille
Dr. Mundo
Evelynn
Jinx
Kindred
Orianna
Seraphine
Urgot
Vex
Vi
Viktor
Xin Zhao
Incantesimi dell'evocatore alternativi rimossi
Malphite
Modifiche al bilanciamento degli incantesimi dell'evocatore alternativi
In linea generale, tutte le modifiche apportate ai campioni dopo la patch 11.14 (l'ultima in cui Libro delle supreme era disponibile) sono state anche applicate alle versioni alternative in questa modalità. L'unica eccezione è la seguente riduzione della velocità abilità bonus della R di Ashe.
Ashe
Punizione automatica
Giungle di tutto il mondo, gioite! Abbiamo introdotto una funzione speciale chiamata Punizione automatica, che permette ai giocatori da giungla di selezionare un incantesimo dell'evocatore usando comunque Punizione in questa modalità.
Durante la selezione del campione, i giocatori da giungla avranno subito Punizione automatica al posto di un incantesimo dell'evocatore alternativo temporaneo. All'inizio della partita, Punizione automatica viene sostituito dall'incantesimo alternativo selezionato e conferisce un buff chiamato appunto Punizione automatica.
Introduciamo anche un nuovo oggetto iniziale della giungla chiamato Lama d'Ossidiana, che sarà disponibile solo in Libro delle supreme. Ha le stesse statistiche degli altri due oggetti della giungla, ma con criteri di completamento diversi pensati per Punizione automatica, e senza gli effetti di Punizione ghiacciata e Punizione di sfida contro i campioni (visto che non puoi usare Punizione automatica contro un campione).
Infine, la Punizione automatica di Ivern funziona in modo diverso perché... beh, perché è Ivern.
Draghi e terreno
Gli unici draghi che appariranno in questa modalità sono i nuovi draghi hextech e chemtech! Ogni volta che la tua squadra elimina uno di questi draghi nel Libro delle supreme, ottiene anche una carica del buff Echi della Rovina.
Aggiornamenti Caitlyn, Jayce, e Jinx
Per ottimizzare il futuro di Caitlyn sotto il profilo di elementi grafici, aspetti e sviluppo generale, abbiamo deciso di dare allo Sceriffo di Piltover un aggiornamento arte e sostenibilità (ASU)! Modelli di gioco, doppiaggio, effetti sonori ed effetti grafici per Caitlyn e otto dei suoi aspetti sono stati modernizzati. Anche tutte le sue splash sono state aggiornate e alcune sono state completamente rielaborate.
Anche Jayce e Jinx sono stati modernizzati per chiarezza e scopi tematici.
ASU di Caitlyn
Durante l'ASU, i colpi alla testa di Caitlyn sono stati riprogrammati come attacchi potenziati invece che abilità. Questo fa sparire diversi casi in cui Caitlyn era in grado di colpire alla testa mentre il suo attacco base era in ricarica, visto che ora i colpi alla testa usano il timer dell'attacco base. Stiamo tenendo d'occhio le prestazioni di Caitlyn, soprattutto ai livelli di abilità più alti, per assicurarci che non sia stata accidentalmente nerfata.
Tutti i seguenti cambiamenti (ad eccezione del nuovo doppiaggio) si applicano agli aspetti base, Arcade, Arcade prestigio, Cacciatrice di Teste, Spettro Lunare, Agente, Festa in Piscina e Caitlyn da Safari. Effetti grafici, effetti sonori, splash e modelli di gioco per questi aspetti sono stati aggiornati a vari livelli.
Effetti grafici e sonori di Jayce
I seguenti aggiornamenti (a eccezione del doppiaggio) si applicano solo agli aspetti base e Rubacuori di Jayce. Gli effetti grafici e i modelli di gioco degli aspetti Rubacuori, Reietto, Full Metal, Martello Lucente e Resistenza di Jayce sono inoltre stati aggiornati a vari livelli.
Effetti grafici e sonori di Jinx
I seguenti aggiornamenti si applicano agli aspetti base, Elfa Ambiziosa, Città del crimine, Cerca Cuori, Fuoco d'Artificio, Odissea e Sopravvissuta Zombi di Jinx. I modelli di gioco di Jinx nella Città del crimine, Jinx Fuoco d'Artificio e Jinx Sopravvissuta Zombi sono stati rifiniti a vari livelli.
Chat globale
In base ai primi risultati ottenuti da quando abbiamo disattivato la chat globale in alcune regioni nella patch 11.21, continueremo a tenerla disattivata laddove siamo già intervenuti, ma non allargheremo il provvedimento ad altre regioni. D'ora in poi comunicheremo eventuali modifiche regionali solamente alle regioni interessate, a meno che non ci siano aggiornamenti globali da condividere.
Ricompense di fine stagione
Le ricompense di fine stagione classificate e onore della Landa degli evocatori verranno distribuite a partire dal 16 dicembre (solo nelle regioni Riot e Garena). Le ricompense di fine stagione di Clash verranno distribuite a partire da questa patch ed entro il 16 dicembre (solo nelle regioni Riot). Tencent distribuirà ricompense classificate e Clash per i giocatori in Cina durante la patch 11.24. Maggiori dettagli sono disponibili sulla pagina Supporto giocatori che trovate qui!
Clash Ixtal
La formazione delle squadre per il primo weekend del Clash Ixtal verrà aperta il 15 novembre, e gli incontri si svolgeranno il 20 e il 21 novembre. La formazione delle squadre per il secondo weekend verrà aperta il 29 novembre, e gli incontri si svolgeranno il 4 e il 5 dicembre.
Il Clash Ixtal non fa parte della stagione Clash regolare. Potrete comunque ottenere ricompense Ixtal, ma il vostro tracciato dei PV di Clash non subirà modifiche.
Bug risolti e miglioramenti alla fruibilità
Probabilità dei premi
Le probabilità di ottenimento degli oggetti premio, ora dette Probabilità di premio, verranno a breve mostrate nel negozio sul client di LoL! Ora potete vedere le Probabilità di premio direttamente nel client oltre che alla pagina delle FAQ sulle Creazioni hextech già esistente, in modo da poter prendere decisioni più informate al momento dell'acquisto.
Le Probabilità di premio verranno pubblicate gradualmente in tutto il mondo a partire dalla patch 11.23. Alcune regioni hanno regole aggiuntive che riguardano i premi, quindi potrebbe essere necessario più tempo per visualizzare le probabilità.
Tracciatori nei tooltip
Numerosi tooltip di oggetti e rune sono stati aggiornati per includere i tracciatori di statistiche, in modo che i giocatori possano valutare il loro impatto durante le partite.
Oggetti
Rune
Bug risolti
- Le battute dell'aspetto base di Fizz sono state aggiornate per chiarezza e qualità
- Gli effetti sonori di E - Contaminazione di Twitch sono stati ripristinati per i suoi aspetti base e Passoscuro
- Ora viene riprodotto un effetto sonoro quando si clicca "Conferma" dopo aver selezionato un incantesimo dell'evocatore alternativo in Libro delle supreme
- Piazzare una Passiva - Un innocuo spaventapasseri di Fiddlesticks durante la canalizzazione di R - Tempesta di corvi non annulla più gli effetti sonori della suprema
- Corretti diversi aspetti di Zed per fare in modo che la sua Q - Shuriken rasoio riproduca gli effetti sonori sul colpo per tutti gli shuriken, anche quando colpiscono lo stesso bersaglio
- Risolto un bug per il quale Graves riceveva una cura completa di Piede lesto se bersagliava un campione con un attacco base che veniva bloccato dai minion
- La passiva Uccisore di giganti di Saluti di Lord Dominik non funziona più contro strutture, mostri e minion
- Risolto un bug della Q - Spaccaferro di Vi, che ora viene lanciata immediatamente dopo aver toccato l'abilità
- Risolto un bug per il quale Tryndamere poteva essere giustiziato durante la sua R - Furore immortale ricevendo la guarigione di R - Riposo dell'Agnella di Kindred
- Risolto un bug per il quale Kai'Sa non poteva scattare verso i bersagli marchiati con R - Istinto omicida a meno che non avesse imparato Q - Pioggia di Icathia
- Risolto un bug per il quale il successivo attacco di Volibear a volte non stordiva se aveva lanciato la sua R - Incarna della tempesta durante la sua Q - Schianto tonante
- Risolto un bug per il quale la Passiva - Furia di Lee Sin a volte non veniva attivata se aveva lanciato Q - Colpo risonante o E - Menomazione durante un attacco base
- L'attuale stato di trasformazione di Kayn ora viene mostrato correttamente nella chat di squadra quando segnala il suo ritratto
- Il tooltip della E - Nebbia funerea di Yorick ora mostra il suo rapporto potere magico
- L'effetto sonoro dello scatto di Q - Spaccaferro di Vi è stato ripristinato
- L'animazione della morte di Galio in cui si trasforma in pietra è stata ripristinata
Aspetti e chroma in arrivo
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch:
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: