Note sulla patch 11.5
Siamo alla 11.5, come vola il tempo! Andiamo subito al sodo.
Cominciamo con la giungla. Campioni come Master Yi e Sejuani sono rimasti un po' impantanati, mentre altri come Udyr e Rammus stanno decisamente dominando, seminando il panico per tutta la mappa. Per questo abbiamo dato una spinta ai primi e fatto un po' frenare i secondi.
E poi: oggetti! Abbiamo aggiunto delle nuove regole a Furia di Guinsoo e chiarito il modo in cui entra in sinergia con Senna. Inoltre, abbiamo dato una mano a Muramana per farlo uscire dalla sua crisi d'identità rispetto a Predatore d'essenza, ritagliandogli una nicchia più definita.
Quindi, affilate i pungiglioni e preparatevi a ronzare in giro per la Landa. Ci vediamo alla prossima patch.
Quelli di voi che soffrono di melissofobia (la paura delle api) possono attraversare questo portale per le note sulla patch di TFT e godersi l'atmosfera priva di api che c'è lì!
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Aggiornamenti di metà patch
08/03/2021 - Bug risolti di Graves, Kled e Jayce
Graves
Jayce
Kled
08/03/2021 - Aggiornamento posizioni classificate
Stiamo rimuovendo tutti gli account dei professionisti creati da Riot prima del 7 gennaio 2021 per affrontare delle differenze di guadagni/perdite di PL non volute, con le quali i non-professionisti hanno raggiunto la vetta delle classificate con un ingiusto vantaggio. Gli account dei professionisti creati prima del 7 gennaio non saranno minimamente influenzati. I professionisti riceveranno degli account sostitutivi con degli aggiustamenti al MMR iniziale. Questo aggiornamento è già iniziato e potrebbero volerci alcuni giorni affinché sia completato.
04/03/2021 - Bug risolti di Viego, Azir e Wukong
Azir
Viego
Wukong
03/03/2021 - Bug risolto di Zanna del serpente, modifiche al bilanciamento di Qiyana e chiarimento su Muramana
Muramana
Pyke
Qiyana
Zanna del serpente
Riepilogo patch
Campioni
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Azir
Danni del Soldato della sabbia della W diminuiti.
Abbiamo bilanciato la curva di potere di Azir nel corso della partita riducendo un po' la sua capacità di controllo in corsia nelle fasi iniziali.
W - Sorgi!
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Gragas
Ora il costo della Q è fisso.
Abbiamo messo un po' a dieta Gragas in corsia superiore aumentando il costo dei suoi barili.
Q - Barile rotolante
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Jax
Crescita danni base aumentata.
Ora Jax con Virtù della Triade è ancora più pericoloso! (Contenti?)
Statistiche base
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Karma
Ricarica della Q ridotta.
Nonostante i buff della 11.3, Karma come campione da supporto manca ancora di spirito. Abbiamo analizzato alcune delle sue più recenti modifiche e deciso di aumentare la sua forza interiore annullando parzialmente i nerf della 10.16.
Q - Fuoco interiore
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Kog'Maw
Danni bonus della W aumentati a fine partita.
C'era un tempo in cui tank e combattenti costruivano solo leggendari con armatura come Mantello del Sole e Orgoglio di Randuin, e Kog'Maw riusciva a sciogliere le loro resistenze molto più facilmente con tempi di ricarica minori. Per compensare il cambiamento epocale, abbiamo potenziato l'efficacia del suo sputo arcano, in modo che quando lo utilizza, spacca! suono di tromba
W - Sbarramento bioarcano
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Master Yi
Danni base della E aumentati.
Con l'ultima serie di nerf nella patch 11.1 e le modifiche alla giungla, Master Yi si era trovato in una posizione difficile. Abbiamo ridato forza al nostro spadaccino per aiutarlo in tutte le sue configurazioni e i suoi stili di gioco, specialmente quelli più dipendenti dalla velocità d'attacco.
E - Stile Wuju
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Pyke
Accumulo di salute grigia della passiva diminuito; ora aggiunge letalità e aumenta quando ci sono nemici nelle vicinanze.
Abbiamo ridimensionato la resistenza di Pyke in corsia centrale per aiutare la sua versione di supporto a tornare a galla.
Passiva - Dono degli affogati
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Qiyana
Danni bonus della W aumentati. Danni della R aumentati ai livelli superiori.
La potenza di Qiyana dipende spesso dai suoi agguati a inizio partita. Per questo è diventata una delle scelte più frequenti al livello di gioco Élite, in cui i giocatori possono sfruttare appieno questa caratteristica senza incappare nelle difese più coordinate che si vedono solitamente nelle partite di livello più alto. Per dare a Sua altezza più possibilità di successo, abbiamo deciso di aumentare la crescita di base delle sue abilità e di incoraggiare i giocatori a massimizzare la W più rapidamente. Per schiacciare i nemici, ovviamente.
W - Terraformazione
R - Sommo Talento
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Rammus
Crescita salute base diminuita.
Rammus è più armatura che arma(dillo), in particolare al livello Medio di gioco. Abbiamo ridotto la sua resistenza per fare in modo che debba essere più cauto quando si tuffa rotolando nei combattimenti.
Statistiche base
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Rell
Armatura base diminuita. Ricarica W1 e W2 aumentata.
Rell sta dominando la scena professionistica, quindi abbiamo deciso di renderla più vulnerabile agli attacchi per dare ai suoi avversarsi una possibilità di difendersi.
Statistiche base
W - Ferromanzia: Schianto
W - Ferromanzia: In sella
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Samira
Crescita danni base aumentata. Rapporto danni della Q aumentato a fine partita.
Dopo i nerf dell'ultima patch, Samira sta avendo qualche difficoltà a tenere il passo: per questo abbiamo aumentato la crescita dell'intrepida mercenaria, in modo che continui a essere devastante a fine partita.
Statistiche base
Q - Dono naturale
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Sejuani
Rapporto danni del secondo colpo della W aumentato.
Sejuani sta un po' arrancando nella nuova giungla, quindi abbiamo deciso di dare un bonus a lei e al suo cinghiale se colpiscono con entrambe le parti della sua W.
W - Rabbia dell'inverno
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Seraphine
Rimossa la riduzione dei danni successivi alla Nota della passiva; danno della Nota dagli alleati ridotto. Ricarica della R aumentata.
Seraphine è ancora su tutti i nostri radar e le nostre radio, quindi abbiamo ridotto l'impatto delle Note provenienti dai suoi alleati, ma aumentato quello delle sue. In questo modo può continuare a essere efficace da sola senza diventare troppo potente grazie alla forza dei suoi fan.
Passiva - Presenza scenica
R - Bis
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Shaco
Danni base della W e danni base a bersaglio singolo diminuiti; ora infligge danni aumentati ai mostri.
Abbiamo notato che Shaco sta terrorizzando la corsia inferiore, mentre sembra solo un clown nella giungla. Di conseguenza abbiamo deciso di ritoccarlo.
W - Scatola Joker a molla
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Trundle
Ricarica della Q ridotta.
Vogliamo aiutare il re dei troll ad affondare le zanne nella nuova stagione, dandogli un po' più di mordente in corsia superiore e nella giungla.
Q - Morso
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Twitch
Rapporto danni per carica della passiva diminuito. Danni bonus della R aumentati; durata aumentata.
Il ratto con potere magico è forte, ma quello con attacco fisico è molto sottotono. Abbiamo riequilibrato la situazione.
Passiva - Veleno mortale
R - Spara e prega
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Udyr
Crescita salute base diminuita. Danni totali dell'aura della R diminuiti.
Con l'aiuto di nuovi oggetti come Chemtank turbo, Udyr si aggira spensierato nella giungla scattando a velocità mai viste prima, che gli permettono di balzare dentro e fuori dai combattimenti. Abbiamo rallentato la sua velocità nel ripulire la giungla (annullando un buff della 10.21) e lo abbiamo reso meno resistente.
Statistiche base
R - Posizione della fenice
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Viego
Risolti vari bug relativi a Tomo Mejai ruba-anime e Possessione. Rimossa la possibilità di schivare i colpi delle torri della passiva.
Dopo aver ritoccato Viego varie volte, abbiamo sistemato diversi bug piuttosto significativi che dovrebbero comportare un leggero nerf per il Re in rovina.
Generale
Passiva - Dominio spirituale
Oggetti
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Muramana
Muramana e Predatore d'essenza hanno vari punti di sovrapposizione, sia per quanto riguarda le statistiche che per l'utilizzo. Per differenziare meglio i due oggetti, abbiamo modificato l'attivazione di Muramana in modo che sia più efficace nel potenziare le abilità, mentre il ruolo di Predatore d'essenza è di migliorare gli attacchi automatici attraverso le abilità.
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Spezzapassi
Lo scatto di Spezzapassi non è potente quanto il suo fendente, quindi abbiamo riequilibrato le due abilità cercando di non cambiare la potenza complessiva di questo oggetto.
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Furia di Guinsoo
Alcuni campioni, come Senna, traggono troppi benefici da Furia di Guinsoo, considerando che la sua probabilità di critico può aumentare oltre il 100% e che ignora i modificatori ai danni critici. Abbiamo aggiunto alcune restrizioni all'oggetto per evitare il verificarsi di questi casi limite, permettere una maggiore diversità con i campioni in questione, e aiutarci a bilanciarlo meglio per renderlo utilizzabile da più personaggi.
A proposito di Senna, la sua passiva non può più fornirle probabilità di colpo critico superiore al 100%, e la parte in eccesso viene convertita in rubavita con lo stesso rapporto.
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Zanna del serpente
Zanna del serpente è un oggetto potente, ma crea confusione e dà poca soddisfazione, quindi abbiamo deciso di renderlo utilizzabile da più campioni. Immaginate Ferita grave per gli scudi, ma con dei bonus aggiuntivi!
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Fauci di Malmortius
Abbiamo ridotto il prezzo di Fauci di Malmortius per renderlo un'opzione difensiva più allettante e meno costosa.
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Mannaia oscura
Abbiamo ritoccato Mannaia oscura per renderla più adatta ai combattimenti più lunghi e le abbiamo dato maggiore potenza per il suo prezzo.
Aggiornamenti all'emporio di gioco
L'emporio continua ad assorbire informazioni a un ritmo allarmante e ha raggiunto nuovi livelli di consapevolezza. (Continua a chiederci di nerfare Ornn.)
- Ecco a voi i Bundle Principiante: la schermata Consigliati ora offre la combinazione più popolare con cui i giocatori iniziano invece che soltanto il primo oggetto. (Suggerimento: di solito sono le pozioni.) Vi abbiamo risparmiato qualche clic!
- Il rendering dei font è stato migliorato nelle schermate oggetti e ricerca. Era LeTteRaLmEnTe InGiOcAbIle, ma ora l'abbiamo sistemato
- Ulteriori miglioramenti delle prestazioni e bug risolti. Aggiunti 2 punti salute all'emporio per arrotondare il numero
- Canto di guerra di Shurelya ora compare correttamente nell'Emporio degli oggetti quando si filtra per "Potere magico" o "Mana e rigenerazione mana"
Bug risolti/Modifiche alla fruibilità
- CLIENT DI LOL: Scoperto e risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati nella schermata "In attesa delle statistiche" invece di tornare alla lobby di fine partita
- CLIENT DI LOL: Risolti vari problemi di rendering relativi ai grafici e alle statistiche della Cronologia partite
- CLIENT DI LOL: Risolto un bug che a volte impediva ai giocatori di scambiare campione nella Selezione del campione
- L'effetto sonoro del richiamo base di Quinn Cerca Cuori ora viene riprodotto correttamente
- La guarigione della W - Falciata tattica di Camille ora tiene correttamente conto dei danni bonus del cono esterno e non dei danni di quello interno
- Risolto un bug per cui Tryndamere poteva morire anche durante l'effetto della sua R - Furore immortale, se colpito da un'abilità di effetto di controllo potenziata da Concentrazione dell'orizzonte
- I danni bonus dell'abilità passiva Fendente di Muramana e Idra famelica ora si attivano correttamente con ogni attacco dopo aver usato la W - Epurazione di Urgot e non solo dopo il primo
- I campioni a distanza ora beneficiano correttamente delle abilità passive Resistenza e Recupero di Scudo di Doran
- Risolto un bug per cui Udyr poteva attivare l'abilità Carica mana di Lacrima della dea con ogni attacco
- Risolto un bug per cui i dardi di Uragano di Runaan generavano cariche aggiuntive di Conquistatore
- Alcuni campioni ora ricevono correttamente esperienza se viene sconfitto un drago mentre non sono bersagliabili per l'effetto di un'abilità (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi)
- L'abilità passiva Fendente di Idra famelica ora agisce in modo più coerente con abilità simili
- Risolto un bug per cui Ezreal non attivava Uragano di Runaan se usava la sua Q - Colpo mistico e si girava nello stesso momento
- Risolto un bug per cui se la W - Ciclone incendiario di Shyvana era attiva, l'abilità passiva Fendente di Idra famelica non funzionava dopo il primo attacco
- Le uccisioni di Bottino di guerra di Scudo reliquia da parte di un campione di supporto ora contano correttamente ai fini delle cariche della Passiva - Gloriosa evoluzione di Viktor e di Mietitore
- La R - Grilletto infernale di Samira ora applica correttamente l'abilità passiva Fendente di Idra famelica
Aspetti e chroma in arrivo
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch.