Note sulla patch 12.13
Saltate di gioia per la patch 12.13!
Nell'episodio di questa settimana di Note sulla patch, abbiamo il debutto del nostro nuovo campione (e Guardiana Stellare) Nilah, la gioia travolgente! Abbiamo anche i Guardiani Stellari, vecchi e nuovi, che tornano per proteggerci dalle forze del male. Anche l'aggiornamento di media portata di Sivir debutta in questa patch, per non parlare dei consueti ritocchi programmati al bilanciamento.
Interrompiamo le vostre consuete note sulla patch programmate per salutare la nostra autrice di patch ahrisoo, che sta partendo per un'avventura per diventare la dottoressa ahrisoo. Ci mancheranno le tue note sulla patch (e le tue battute)!
Continuate a leggere per scoprire se il vero tesoro delle note sulla patch sono statigli amicii PL che ci siamo fatti lungo il cammino.
A proposito di stelle, le note sulla patch di TFT hanno un aggiornamento di Aurelion Sol, miglioramenti a Double Up e altro ancora.
Scoprite tutte le informazioni qui!
Aggiornamenti di metà patch
15/07/2022 - Aggiornamento Libro delle supreme e informazioni modalità di gioco
Buff ai campioni
Nerf ai campioni
Buff agli incantesimi dell'evocatore alternativi
Nerf agli incantesimi dell'evocatore alternativi
Modifiche al Libro delle supreme
Tutte queste modifiche sono state implementate con il lancio della patch 12.13, ma abbiamo deciso di raccoglierle qui per una maggiore visibilità.
Novità
- Nuove tematiche
- Particelle delle supreme degli evocatori a tema Guardiani Stellari
- Tema musicale della generazione
- Minion Guardiani Stellari
- Battute Ahri Guardiana Stellare
Visibilità dell'uso delle supreme
L'icona della barra della salute che mostra il libro dell'evocatore supremo selezionato ora cambia in base allo stato della suprema.
Chiarezza Attacco-Punizione
Gli utilizzatori di Attacco-Punizione ora ricevono un obiettivo Attacco-Punizione dopo aver lasciato la fontana, per informare meglio i giocatori delle differenze tra Punizione normale e Attacco-Punizione.
L'indicatore di Attacco-Punizione ora appare sopra ai bersagli validi di Attacco-Punizione
L'indicatore della soglia della salute ora appare sui bersagli validi di Attacco-Punizione, mostrando quanto deve essere bassa la salute di un mostro per attivare Attacco-Punizione
Tutti i draghi
Ora il Libro delle supreme contiene TUTTI i draghi trovati nella Landa
Modifiche alle supreme
Nuove supreme
- Annie
- Gangplank
- Garen
- Gnar
- Kai'Sa
- Neeko
- Quinn
- Rakan
- Renata
- Senna
- Syndra
- Taliyah
- Tristana
- Varus
- Vel'Koz
- Xayah
Supreme aggiunte nuovamente
- Janna
- Rell
- Rakan
Supreme aggiornate
- Miss Fortune
- Neeko
- Risolto un bug per il quale Frattura temporale (la R di Ekko) a volte non funzionava correttamente
Supreme rimosse
- Olaf
- Rengar
Potenziamenti alle statistiche
Alcuni evocatori supremi ora hanno le statistiche potenziate!
Saranno visibili nella selezione e nel tooltip dell'abilità. Selezionando un'abilità con un bonus alle statistiche, la prima volta che termina la ricarica dell'abilità si ottiene un bonus alla forza adattiva, alla resistenza magica e anche all'armatura. Per tutte e tre le statistiche, la quantità ottenuta parte da 6+2 per livello.
Incantesimi dell'evocatore supremi con questo potenziamento alle statistiche:
- Bard
- Janna
- Rell
- Taliyah
- Zoe
Altri cambiamenti
Aggiornamento di metà patch - 14/07/2022
Nilah
Aggiornamento di metà patch - 13/07/2022
Gwen
Master Yi
Sivir
Bug risolti
- Risolto un bug per il quale gli stivali ignoravano la velocità di movimento ottenuta dalle abilità passive degli oggetti Mitici se venivano posizionati in uno slot più basso dell'oggetto Mitico
Riepilogo patch
Campioni
Sivir
Aggiornamento di media portata, tutte le abilità modificate.
Sivir è stata detronizzata da regina dei combattimenti a squadre a fine partita. Con la sua corta gittata doveva fare una fatica doppia rispetto agli altri ADC per infliggere danni, il che ha portato a farle scegliere configurazioni basate sulla letalità invece che sui critici. Mentre altri tiratori hanno ottenuto gittata d'attacco nel tempo, abbiamo fornito a Sivir nuovi strumenti che si affidano ai suoi punti di forza a corta distanza, danni al secondo ad area che la ricompensano per le sue giocate pericolose.
Con questo aggiornamento di media portata, Sivir avrà più danni al secondo ad area di tutti gli altri tiratori, se sopravvive per usarli. Speriamo che ora i giocatori di Sivir scoprano che il suo potenziale di danni è più alto e più uniforme grazie alle modifiche che abbiamo fatto a Colpo di rimbalzo e Lama boomerang. In definitiva, questo dovrebbe aiutare a trasformare l'identità di Sivir da "autista" dei suoi compagni di squadra a una tiratrice con elevati danni ad area, con l'ulteriore capacità di aiutare a vincere gli scontri.
Statistiche base
Passiva - Gioco di gambe
Q - Lama boomerang
W - Colpo di rimbalzo
E - Scudo incantato
R - Caccia grossa
Corki
Crescita attacco fisico della E aumentata. Danni base della R diminuiti, crescita potere magico diminuita.
Il bombardiere spericolato non può lanciare proiettili da una schermata di distanza. Il suo poke a distanza lo ha reso una minaccia nel gioco professionistico, considerando quanto sia costante e potente. Abbiamo depotenziato i suoi proiettili e migliorato la Mitragliatrice Gatling in modo che Corki sia più motivato a entrare nei combattimenti ravvicinati.
E - Mitragliatrice Gatling
R - Fuoco di sbarramento
Elise
Salute base, crescita salute e armatura base aumentate. Danni della Q in forma umana aumentati.
Elise sta ancora lavorando alla sua tela, cercando di trovare un posto nella Landa dopo l'aggiornamento alla resistenza. Abbiamo aggiunto un po' di danni alla sua Q per aiutarla a uccidere i bersagli leggermente più resistenti e potenziato le sue statistiche base per allinearla agli altri campioni da giungla.
Statistiche base
Q - Neurotossina (forma umana)
Evelynn
Guarigione della passiva aumentata. Riduzione resistenza magica della W aumentata. Ora la R riduce il timer per rientrare in mimesi passiva.
Evelynn non si è vista molto dopo l'aggiornamento alla resistenza... e non perché sta usando la sua mimesi. Cerchiamo di invogliare i giocatori a sceglierla di nuovo dandole diversi buff alla fruibilità e aumentando la ricompensa per quando riesce ad ammaliare i suoi bersagli.
Passiva - Ombra del demone
W - Fascino
R - Ultima carezza
Fiddlesticks
Durata paura della Q aumentata. Danni della R aumentati.
Per essere l'incarnazione della paura, ultimamente Fiddlesticks non ne incute molta. Siamo intervenuti fornendogli un po' più di utilità e danni per renderlo più terrificante.
Q - Terrore
R - Tempesta di corvi
Galio
Danni della Q aumentati.
I tornado di Galio ultimamente sembrano più una brezza leggera, ma non vogliamo renderlo del tutto un assassino con potere magico. Gli abbiamo dato una spinta per aiutarlo a colpire gli avversari senza potenziarlo troppo.
Q - Venti di guerra
Gwen
Crescita rigenerazione salute aumentata. Danni da sforbiciata della Q aumentati, danni puri da sforbiciata centrale diminuiti, ora infligge danni ridotti ai minion, ma danni bonus ai minion con poca salute. Armatura bonus e resistenza magica bonus della W aumentate, durata diminuita. Danni magici bonus sul colpo della E aumentati, gittata d'attacco bonus aumentata, ricarica aumentata, ricarica rimborsata con il primo attacco base aumentata. Danni per ago della R aumentati, condizioni di rilancio modificate.
Gwen è stata uno dei migliori campioni in corsia superiore sin dall'MSI e l'aggiornamento alla resistenza non ha fatto che aumentare i suoi punti di forza. Anche dopo i nerf nella 12.11 è una spanna sopra gli altri, specialmente quando si parla di gioco professionistico. Abbiamo dato una spuntatina alla potenza dalle sue abilità più usate dai professionisti, come la E e la W, per spostarla in parti più accessibili del suo kit. Queste modifiche dovrebbero risultare in un nerf a Gwen nel gioco professionistico e in un buff nei livelli di gioco Medio e Abile.
Statistiche base
Passiva - Dono tagliente
Q - Zac, zac!
W - Sacra Nebbia
E - Drittofilo
R - Ricamo fatale
Karthus
Armatura base e crescita della salute aumentate.
Ultimamente Karthus ha faticato a seguire la sua identità di mago da battaglia, quindi gli abbiamo aumentato la resistenza per fargli liberare i campi in maggiore sicurezza. Questo dovrebbe anche permettergli di giocare un po' più vicino agli scontri, per ottenere il massimo dal suo kit. Ma non avvicinatevi troppo o sfrutterete spesso la sua passiva.
Statistiche base
Kled
Crescita attacco fisico della Q aumentata. Ricarica della W diminuita a tutti i livelli.
Kled ha interpretato il suo ruolo di bullo in corsia piuttosto bene, ma non è riuscito a sfruttare i suoi vantaggi per essere un incubo al di fuori della corsia superiore. Abbiamo buffato l'isterico cavaliere per renderlo più pericoloso nelle fasi avanzate della partita.
Q - Tagliola con corda (in sella)
W - Tendenze omicide
Master Yi
Gittata d'attacco aumentata. Q modificata. Ricarica della W ridotta, costo in mana modificato, riduzione danni aumentata, riduzione danni persistenti modificata.
Master Yi è sempre stato un campione forte ai livelli di gioco più bassi, ma non è molto efficace in quelli più alti. Abbiamo tenuto d'occhio Yi dopo la nostra ultima serie di nerf e ora crediamo di potergli ridare un po' di potenza in modo da ridurre il problema. Dato che Yi dipende abbastanza dall'essere resistente ai livelli di gioco più alti, gli abbiamo dato più modi per aumentare la sua sopravvivenza nei combattimenti.
Statistiche base
Q - Colpo alfa
W - Meditazione
Olaf
Rigenerazione salute base e crescita rigenerazione salute aumentate. Velocità d'attacco bonus massima della passiva aumentata a inizio partita. Costo in mana della Q aumentato.
L'aggiornamento di media portata di Olaf lo ha aiutato a conquistare il suo posto in corsia superiore, ma non era altrettanto potente nella giungla. Gli abbiamo dato qualche buff aggiuntivo che dovrebbe rafforzare le sue radici di campione da giungla.
Statistiche base
Passiva - Rabbia del berserker
Q - Ascia turbinante
Renekton
I danni della R ora crescono con l'attacco fisico.
Con gli ultimi aggiornamenti, è stato più difficile che mai per Renekton crescere a metà e a fine partita. I danni ad area della sua suprema in particolare non sono molto efficaci, quindi abbiamo inserito un rapporto di attacco fisico per aiutare questo coccodrillo a crescere.
R - Dominus
Taliyah
Danni della Q aumentati, costo in mana diminuito, danni bonus ai mostri diminuiti; ora i massi stordiscono i mostri della giungla. R corretta.
Taliyah non è diventata forte come speravamo dopo i suoi precedenti spostamentitettonicidi potenza dalla patch 12.11. Abbiamo aumentato i danni inflitti dalla Q per aiutarla in generale sia in corsia che nella giungla ai livelli di gioco più bassi, oltre a qualche buff alla fruibilità.
Passiva - Navetta rocciosa
Q - Raffica filettata
R - Muro della tessitrice
Vex
Ricarica della Q ridotta a tutti i livelli, rapporto potere magico aumentato.
Vex è stata particolarmente triste, non potendo più abbattere i nemici tanto facilmente. Abbiamo aggiunto un po' di potenza alla sua Spettropulsar per renderla un po' più felice quando elimina i suoi nemici (ma non lo dirà a nessuno).
Q - Spettropulsar
Volibear
Velocità di movimento bonus della Q diminuita, danni base diminuiti. Danni base della W diminuiti, crescita con salute bonus diminuita. Danni della E in base alla salute massima del bersaglio diminuiti, limite dei danni contro i non campioni diminuito.
Volibear è stato troppo forte di recente, specialmente nella giungla. Abbiamo tolto potenza ad alcuni dei suoi strumenti da giungla più forti, come le sue imboscate affidabili e i danni extra contro gli obiettivi con salute alta come Barone e Drago. Inoltre, abbiamo ridotto i suoi danni in generale in modo che non esageri quando sceglie oggetti da tank.
Q - Schianto tonante
W - Furia dilaniante
E - Spaccacielo
Oggetti
Annientatore divino
Al momento Annientatore divino si comporta un po' troppo bene. Non solo aiuta i combattenti a giocare contro i tank, li aiuta a giocare meglio contro tutti in generale. Con questo aggiornamento, vogliamo togliere un po' del potere di Annientatore contro i tank e renderlo un'opzione con danni inferiori/resistenza maggiore per i combattenti.
Abbraccio demoniaco
Stiamo aggiornando il modo in cui le passive di Abbraccio demoniaco e di Dolore di Liandry si accumulano quando vengono usate da più utenti.
Dolore di Liandry
Lama crepuscolare di Draktharr
Al momento gli assassini stanno infliggendo una quantità bilanciata di danni con oggetti per la letalità, ma la classe in generale è più debole di quanto vorremmo. Abbiamo adottato un approccio non tradizionale per buffare gli assassini aggiungendo velocità di movimento bonus ai loro oggetti mitici, il che dovrebbe anche aiutare a scoraggiare oggetti da picchiatore e tank.
Eclissi
Artiglio del predatore
Taglie obiettivo
Abbiamo aggiornato le taglie obiettivo per renderle più equilibrate per i giocatori, che siano indietro o in vantaggio.
Quando abbiamo creato le taglie obiettivo, l'idea era che le squadre in svantaggio potessero recuperare in un modo difficile, ma non impossibile. Tuttavia, quando le squadre che sono solo un po' indietro ottengono più taglie, vengono catapultate in vantaggio. Speriamo che queste modifiche rendano più equilibrato l'ottenere le taglie per entrambe le squadre mentre il divario inizia a ridursi.
Visione
Al momento, scattando o teletrasportandosi nella portata visiva di un mostro della giungla o di un lume, c'è un lieve ritardo prima di poterli vedere. Questo può portare ad alcuni momenti frustranti, quindi abbiamo deciso di renderlo istantaneo. D'altro canto, la perdita di visione di mostri e lumi continuerà ad avere un lieve ritardo.
Modalità di gioco
Torna il Libro delle supreme, ma questa volta è a tema Guardiani Stellari. Questa versione del Libro delle supreme includerà minion Guardiani Stellari e Ahri come annunciatrice!
Abbiamo anche inserito qualche altro aggiornamento non legato ai Guardiani Stellari in questa modalità di gioco:
- Ora i giocatori possono scegliere tra 4 abilità supreme invece di 3
- La riserva di supreme tra cui scegliere è stata aggiornata con nuove abilità
- Tutti i draghi della Landa degli evocatori tradizionale sono nel Libro delle supreme
Clash Isole Ombra
La formazione delle squadre per il secondo weekend di Clash Isole Ombra verrà aperta il 18 luglio, mentre gli incontri si svolgeranno il 23 e il 24 luglio.
Competitivo
Aggiunta la preservazione del livello nei trasferimenti regionali. Se trasferite il vostro account fuori da una regione e tornate in quella stessa regione entro due settimane, lo stato in classifica del vostro account al ritorno nella regione originale sarà ripristinato a quello antecedente alla modifica. Questo serve a ridurre un po' di abusi per quanto riguarda i livelli nei trasferimenti regionali e significa anche che non dovrete rifare la vostra scalata classificata se portate il vostro account di LoL in vacanza.
Bug risolti e miglioramenti alla fruibilità
Modifiche alla fruibilità
- Ora Kayle aumenta leggermente di dimensioni quando raggiunge il livello 11
- Ora Bel'Veth è leggermente più piccola quando è nella sua Vera forma
- La barra delle risorse di Bel'Veth è stata aggiornata per riflettere la durata della sua Vera forma
- L'indicatore di guarigione di Succhiasangue ora tiene traccia di tutti i bersagli colpiti, non solo una volta per lancio
- Mannaia oscura ora mostra i danni bonus causati dalla sua passiva di riduzione armatura
- Ombra tagliente ora mostra il numero di lumi distrutti mentre avete l'oggetto
- L'effetto di stato di sonno di Zoe EDG ora è più visibile, specialmente nel fiume
Bug risolti
- Risolto un bug per il quale l'indicatore di ping in gioco riportava una latenza con 7 ms in più del ping effettivo per tutti i giocatori
- Risolto un bug per il quale lunghezza e larghezza della Q di Pantheon erano state erroneamente ripristinate ai valori precedenti alla 12.7
- Risolto un bug per il quale le creature del Vuoto a distanza di Bel'Veth non ricevevano correttamente il buff del Barone
- Risolto un bug per il quale i coralli del Vuoto di Bel'Veth potevano formarsi nella R - Regno della morte di Mordekaiser se un nemico veniva ucciso fuori nella stessa area
- Risolto un bug per il quale la E - Scatto selvaggio di Samira veniva azzerata dopo aver eliminato un clone nemico
- Risolto un bug per il quale Ornn poteva rilanciare immediatamente Richiamo del dio della forgia se veniva usato nella direzione di un alleato
- Risolto un bug per il quale la serie di minion della passiva di Draven si azzerava se il suo supporto giustiziava un minion con Bottino di guerra da Scudo reliquia/Coprispalle d'acciaio
- Risolto un bug per il quale gli attacchi rimbalzanti della W - Colpo di rimbalzo di Sivir infliggevano 0 danni alle piante di Zyra
- Risolto un bug per il quale Volibear superava il punto di generazione del lato rosso con la sua E - Spaccacielo
- Risolto un bug per il quale l'indicatore dei danni bonus di Ombrofiamma mostrava la quantità errata di danni bonus
- Risolto un bug per il quale Kayn otteneva progressi di trasformazione dai danni bonus di Primo attacco
- Risolto un bug per il quale i germogli di E - Lancio verde di Maokai infliggevano danni attraverso gli scudi incantati
- Risolto un bug per il quale il clone di R - Allucinazione di Shaco non riusciva ad attivare Terrore dei Lich
- Risolto un bug per il quale il tracciamento di guarigione di Succhiasangue tracciava solo i danni da lancio, non quelli totali
- Risolto un bug per il quale le icone dei buff di Signore della Nebbia e Sentiero della Mietitura di Viego non apparivano correttamente entrando nella sua Nebbia Oscura
- Risolto un bug per il quale le animazioni di Rell si bloccavano momentaneamente dopo aver usato la sua E - Attira e respingi
- Risolto un bug per il quale la barra dei progressi di Ornn quando usava la Passiva - Forgia incarnata mostrava i nomi delle abilità errati
- Risolto un bug per il quale i giocatori potevano segnalare Spaccascafo e ricevere il messaggio "Io caccio da solo" se erano collegati a Yuumi. Sì, Yuumi conta come campione
- Risolto un bug per il quale le resistenze bonus di Spaccascafo quando si caccia da soli sparivano immediatamente quando gli alleati erano troppo vicini invece che con un ritardo di 3 secondi
- Risolto un bug per il quale ora le statistiche delle selezioni dei frammenti appaiono quando si passa sopra l'icona nel pannello delle rune
- Risolto un bug per il quale le icone dell'aura dei buff (come la passiva di Skarner o la E di Viego) si aggiornavano costantemente sulla barra dei buff, invece di rimanere costanti
- Risolto un bug per il quale la Passiva - Dannazione di Thresh appariva sulla sua barra dei buff come effetto temporaneo
- Risolto un bug per il quale la Q - Trasfusione di Vladimir appariva sulla sua barra dei buff come effetto temporaneo
- Risolto un bug per il quale il tooltip di Ivern per la sua R - Daisy! non mostrava la formula corretta
- Risolto un bug per il quale non si poteva lanciare Catene dell'anatema da morti
- Risolto un bug per il quale Catene dell'anatema rivelava il suo utilizzatore al momento del lancio
- Risolto un bug per il quale Primo attacco rivelava il suo utilizzatore dopo aver attivato la runa
- Risolto un bug per il quale Tempesta di Luden rivelava il suo utilizzatore all'attivazione
- Risolto un bug per il quale gli effetti sonori del buff della velocità di movimento dell'Argogranchio non corrispondevano alla durata del buff
- Risolto un bug per il quale il tracciamento di guarigione di Succhiasangue era più basso del previsto quando colpiva più di un campione
- Risolto un bug per il quale la disattivazione di tutti i suoni in partita non veniva mantenuta nelle partite successive
- Risolto un bug per il quale la runa Cacciatore di tesori non veniva conteggiata correttamente nella schermata di fine partita
Aspetti e chroma in arrivo
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch:
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: