Note sulla patch 12.5
Cos'è questo ronzio? È la patch 12.5!
Questa volta ci... azzzpetta una patch relativamente leggera! Ci sarà qualche nerf a campioni troppo forti come Ahri e Gwen, mentre altri come Samira e Seraphine riceveranno dei buff. Inoltre, abbiamo deciso di ridimensionare la potenza di Spaccascafo per i campioni a distanza e, soprattutto, abbiamo lavorato ad alcune aggiunte ronzanti!
Ricordate che la patch 12.5 sarà disponibile per un mese, con la 12.6 prevista per il 30 marzo. Non preoccupatevi, però. Non esiteremo a risolvere a suon di punture eventuali problemi che potrebbero verificarsi. Scoprite di più sul perché in questo articolo! Se avete bisogno di un aggiornamento sulle date di uscita delle patch, date un'occhiata al programma sulle patch del 2022, qui!
Per caso soffrite di melissofobia? In tal caso, date un'occhiata alla prima patch di Notti al Neon e alle note sulla patch di TFT qui, dove le uniche cose che ronzano nella notte sono i piani e i sogni robotici di Silco!
Aggiornamenti di metà patch
10/3/2022 - Bug di Elise e Vex risolti
Elise
Vex
9/3/2022 - Bilanciamenti di metà patch
Prima di andare AFK per una settimana, ci occupiamo di alcuni bilanciamenti urgenti di metà patch.
Campioni
Aphelios
Ashe
Draven
Jinx
Lucian
Master Yi
Ryze
Varus
Zeri
Oggetti
Medaglione dei Solari di ferro
4/3/2022 - Nerf a Master Yi
Master Yi
Anche se le modifiche apportate nella patch 12.5 sono riuscite a ottimizzare le configurazioni sul colpo di Yi rispetto a quelle improntate sulla letalità, hanno garantito un buff notevole alle prime con cambiamenti minimi alle seconde, finendo col rendere Yi fin troppo forte. Questa volta ridimensioniamo Yi con nerf importanti, assicurandoci però di intervenire su tutto il kit per non avere un impatto eccessivo sul suo gameplay.
Statistiche base
Q - Colpo alfa
E - Stile Wuju
R - Agilità superiore
Riepilogo Patch
Campioni
Ahri
Danni base della W ridotti; costo in mana aumentato. Costo in mana della E aumentato.
Anche se siamo felici che i giocatori siano rimasti ammaliati dall'aggiornamento di Ahri nella 12.3, da allora è un po' troppo forte. Abbiamo ridimensionato qualcosa a inizio partita per ridurre la sua forza globale.
W - Volpe di fuoco
E - Malìa amorosa
Gwen
Danni della passiva contro i mostri diminuiti. Gittata d'attacco bonus della E diminuita.
Da un po' di tempo Gwen sta dominando la corsia superiore e la giungla nel gioco professionistico. Pertanto, abbiamo deciso di dare una spuntatina al suo potere per mettere in evidenza le sue debolezze e renderla una scelta meno flessibile per via della sua forza.
Passiva - Dono tagliente
E - Drittofilo
Kennen
Aumentati i danni bonus della W al massimo delle cariche con gli attacchi base.
Kennen non è stato molto presente in corsia superiore, quindi lo buffiamo leggermente per smuovere un po' il meta attuale.
W - Sovraccarico elettrico
Master Yi
Danni della Q e danni critici bonus diminuiti; ora ogni marchio applica gli effetti sul colpo; ora la riduzione di ricarica sul colpo cresce con la velocità abilità. Ora la E e la R vengono messe in pausa durante la Q e si possono attivare entrambe durante la Q. Danni base della E diminuiti a fine partita.
Ultimamente le configurazioni con Lama crepuscolare di Master Yi si sono dimostrate molto forti, frustranti da affrontare e poco sane per il gameplay. Abbiamo ridotto la sinergia della Q con letalità e velocità abilità e aggiunto invece la crescita sul colpo, così lo spadaccino Wuju è costretto a farsi vedere durante i combattimenti.
Q - Colpo alfa
E - Stile Wuju
Miss Fortune
Aumentata la velocità di movimento passiva della W alla rigenerazione.
Daremo a Miss Fortune dei miglioramenti alla fruibilità per generazioni più spigliate.
W - Andatura
Samira
Crescita salute e armatura aumentate. Ricarica della R diminuita.
Per essere una tipa sempre in cerca di brividi, ultimamente la rosa del deserto non è stata poi così audace. Abbiamo aumentato la sua resistenza nel tempo per permetterle di accumulare più facilmente lo Stile nei combattimenti a squadre di fine partita, prima di essere presa di mira.
Statistiche base
R - Grilletto infernale
Seraphine
Costo in mana della W diminuito a fine partita; ricarica aumentata a inizio partita e diminuita a fine partita; lo scudo è stato ridotto e ora cresce con il livello; gli scudi alleati ora eguagliano quello di Seraphine; crescita guarigione ritoccata. Ricarica della E diminuita a inizio partita.
Seraphine si è divertita a rubare la scena in corsia centrale, ma è chiaro che i giocatori vogliono farla scatenare anche in corsia inferiore. Introduciamo alcuni buff al suo kit di supporto senza alzare troppo il volume delle sue prestazioni da solista in corsia centrale.
W - Surround
E - Cambio di ritmo
Xin Zhao
Ricarica della E aumentata. Durata invulnerabilità della R diminuita.
Al momento Xin è un punto fermo nel gioco professionistico, in parte per via degli ingaggi costanti e affidabili con la E, uniti alla sicurezza della R. Siamo intervenuti su quella capacità di ingaggio e ci siamo assicurati che la sua suprema non garantisca una rete di sicurezza eccessiva.
E - Carica dell'audace
R - Mezzaluna difensiva
Oggetti
Spaccascafo
I campioni a distanza che utilizzano Spaccascafo hanno conquistato la corsia superiore, quindi diminuiamo i benefici di quest'oggetto. Spaccascafo dovrebbe comunque essere un'opzione per i campioni a distanza, senza però mettere in ombra i campioni da mischia.
Passiva - Squadra d'abbordaggio
Aggiornamenti effetti grafici
Elise
Preparativi della revisione dei contenuti mitici
La revisione dei contenuti mitici inizia nella prossima patch! La 12.5 rappresenta l'ultima occasione per spendere i punti prestigio del 2020! A differenza delle gemme, i punti prestigio non saranno convertiti in essenza mitica. USATELI ORA, SE NE AVETE!
Inoltre, come menzionato nella scorsa patch, una volta che la patch 12.5 verrà pubblicata, non potrete più reclamare gli aspetti prestigio delle stagioni 2018 e 2019 tramite premi o cambi. Gli aspetti appariranno ancora tra i premi e i cambi durante la 12.5, ma solo chi li ha ottenuti prima della 12.5 ne riceverà una versione speciale. Gli aspetti prestigio e gemma verranno rimossi dai premi e dai cambi all'inizio della revisione dei contenuti mitici.
Clash del Freljord
La formazione delle squadre per il primo weekend della Coppa Freljord verrà aperta il 14 marzo, mentre gli incontri si svolgeranno il 19 e il 20 marzo! La formazione delle squadre per il secondo weekend verrà aperta il 28 marzo e gli incontri si svolgeranno il 2 e il 3 aprile, durante la patch 12.6.
Personalizzazione
Bordi classificati e divisioni classificate
In base ai vostri feedback, con la patch 12.5 verrà mostrato un nuovo aspetto per i bordi classificati nella schermata di caricamento. Inoltre, le divisioni classificate saranno visibili nelle lobby delle partite, sul tabellone, nelle schermate di caricamento e sui profili.
Bug risolti e miglioramenti alla fruibilità
- Risolto un bug per il quale la runa Calzature magiche conferiva a Viego Stivali lievemente magici duplicati
- Risolto un bug per il quale Viego otteneva permanentemente velocità di movimento dalla Passiva - Navetta rocciosa di Taliyah dopo averla posseduta
- Risolto un bug per il quale Q - Pacificatore di Piltover di Caitlyn non infliggeva danni se lei aveva uno scudo incantato creato da Fine della notte o da Velo della Banshee
- Risolto un bug per il quale i tempi di ricarica di Predatore e Trasformazione in Cronografo non venivano mostrati correttamente nella classifica
- Risolto un bug per il quale Vergine della Nebbia di Yorick non mostrava un'icona sulla minimappa
- Risolto un bug per il quale gli attacchi base potenziati con Passiva - Accordo di potenza di Sona non venivano consumati o applicati quando si attaccavano gli alleati durante Berserk
- Risolto un bug per il quale lo stato di Surriscaldamento di Rumble spariva visivamente più in fretta del previsto se veniva attivato da E - Arpione elettrico
- Risolto un bug per il quale la Vergine della Nebbia e i ghoul evocati da R - Epitaffio delle Isole di Yorick non scomparivano dopo la sua morte
- Risolto un bug per il quale Ornn non poteva usare Passiva - Forgia incarnata per potenziare gli oggetti di un Viego alleato che aveva precedentemente posseduto un campione nemico durante la partita
- Risolto un bug per il quale Karthus poteva uscire dall'area di generazione prima della rimozione della barriera dopo 15 secondi
- Risolto un bug per il quale il lancio di R - Raggio disintegratore di Vel'Koz poteva causare il crash dei replay della partita
- Risolto un bug per il quale i campioni che entravano in modalità Berserk a causa di R - Acquisizione forzata di Renata non infliggevano danni puri bonus con la runa Colpo basso
- Risolto un bug per il quale Sett non poteva lanciare abilità base se Renata moriva durante R - Il pezzo forte mentre lui era in modalità Berserk
- Risolti diversi bug per cui i campioni con determinati oggetti e rune ricevevano erroneamente il merito e l'oro per l'uccisione dei propri alleati mentre erano in modalità Berserk
- Risolto un bug per il quale i timer di ricarica degli oggetti attivi non venivano mostrati correttamente ai compagni di squadra
- Risolto un bug per il quale la barra di lancio di Q - Ira della regina di Rek'Sai non appariva correttamente
- Risolto un bug per il quale la notifica "Grazie per aver partecipato alla Coppa!" non appariva al completamento dell'ultima partita dei tornei Clash
- Risolto un bug per il quale i comandanti Clash non vedevano il livello e le corsie sulle richieste degli agenti liberi
- Risolto un bug per il quale i giocatori non vedevano gli onori ricevuti nella lobby di fine partita mentre erano ancora in elaborazione
- Risolto un bug per il quale gli account di livello superiore a 500 venivano riportati al bordo di livello 1. Ora possono essere personalizzati selezionando qualsiasi bordo prestigio