アップデートするチャンピオンを決めよう

5体のチャンピオンから、次にアップデートするチャンピオンを決めるのはあなたです。

新たな年、新たな「チャンピオンVGU」を決める投票!まだウディアの作業は続いていますが、完成後にはまた別のチャンピオンの制作に取りかかります。そして、投票も始まっています。

投票は日本時間1201659分までです。LoLクライアント内から直接投票することができます。よく考えて、慎重に選択してください。なぜなら、投票した後に変更することはできないからです。

私たちは、アップデートの優先順位が高いと思われるチャンピオンを5体選びました。皆さんによってどのチャンピオンが選ばれても、私たちは全力で取り組みます。開発が軌道に乗るまで数カ月かかると思いますが、一度始まってしまえば、最近のアップデートのように、定期的な進捗を報告できるようになるでしょう。そうすることで、皆さんからのご意見やフィードバックを集めながら、作業が正しく進んでいるかを確認することができます。特に、対象のチャンピオンが大好きでメインにしているプレイヤーにとって、より良いものを作り上げることができるでしょう。

それでは、それぞれのチャンピオンのアップデート方法を説明します。

トリンダメア

トリンダメアは長年にわたって健全かつ幅広い使用率を維持しており、フレヨルドを表現する上で欠かすことのできない存在となっています。とはいえ、最近は特にゲームプレイとビジュアルの面で古さが目につくようになっています。全面的な改修をしなくても、パンテオンなどと同じように現代化のVGUを行うだけでずっと良くなるはずです。

トリンダメアをアップデートする場合、「クリティカルアイテムで終盤に伸びる、スプリットプッシュの脅威」という彼の個性は維持したいと考えています。また、アルティメットスキルを含め、彼のスキルの特徴であるシンプルさや分かりやすさも残すつもりです。アップデートにおいては、体力回復能力、序盤のパワー、集団戦での強さを深掘りしたいと思っています。

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シヴァーナ

今回の投票における他のチャンピオンと比べると、シヴァーナのビジュアルの品質はそれほど低くありません。ですが、シヴァーナはリワーク前のイレリアやアカリと同じで、そのテーマ性が十分に表現されているとは言えません。

アップデートするなら、「炎を吐くドラゴンに変身できる戦士」というテーマを十分に表現したいと思っています。ゲームプレイに関しては、ドラゴンに変身したシヴァーナの恐ろしさや破壊力をもっと感じられるようにして、人間形態との違いを明確化したいと思っています。

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ノクターン

VGUの対象としては興味深い存在であるノクターン。新規プレイヤーにとって最も人気なチャンピオンの1体なのですが、ほとんどのプレイヤーがすぐに使わなくなってしまうのです。これはノクターンのゲームプレイやビジュアルのイメージには魅力があるものの、それが実際のゲームプレイでは上手く表現できていないことを意味します。

アップデートするにあたっては、「敵を暗闇の中に陥れる、悪夢を体現する存在」というテーマをゲームプレイでしっかり実現したいと考えています。特徴となっているアルティメットスキルは残しますが、それに合うような満足度の高い、深みのある通常スキルを新たに作成するつもりです。また、ノクターンの二つ名である「終わりなき悪夢」にふさわしい現代的なビジュアルにアップデートしたいと考えています。

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コグ=マウ

コグ=マウは、言うなれば良い歳の取り方をしていません。スキルは個性がはっきりせず、「終盤で大きく伸びるADC」なのか、「魔力系の遠距離砲撃チャンピオン」なのかが曖昧になっています。また、恐ろしいヴォイドの生物という感じも上手く表現されていません。今の可愛らしいワンちゃんな感じも好きですが…もっとヴォイドらしさを表現したいと思っています。

コグ=マウをアップデートする場合は、スキルセットを全面的に見直し、みんなに守ってもらいながら、終盤に向けて大きく伸びる通常攻撃中心のプレイスタイルを強化します。魔力系砲撃チャンピオンとしての能力も可能な限り維持しますが、どちらかを選ぶ必要があれば、目の前の敵を溶かす攻撃力系チャンピオンとしての特徴を優先するつもりです。

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スカーナー

スカーナーは最も使用率が低いチャンピオンの1体であり、正直に言って、彼には大量のリワークが必要です。サイオンやアーゴットなどに行った初期のVGUと同じように、スキルとテーマを一新することになるでしょう。また、スカーナーの「水晶のサソリ」というテーマも平凡であり、仲間のブラカーンたちのように過ぎ去りし時代の遺物となってしまっているので、もっと明確で興味深いパワーの源を用意しようと考えています。そのためには、ビジュアルとストーリーの大幅な変更が必要になると思います。

スキルに関しては過去にもリワークをしていますが、使用率は低いままです。これはスカーナーの抱える問題が根深いことを意味しており、全面的にスキルを見直すことで対処することになります。一部の基本的な要素やアイデアは残すかもしれません。ですが新しいスキルセットは、現在のスキルでは実現できない、新鮮でエキサイティングなテーマ性を表現したものになるでしょう。

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ぜひLoLクライアントにアクセスして投票してください。投票終了後に結果をお知らせしますので、お見逃しなく!どのチャンピオンが選ばれるのか、投票の結果が楽しみです!