ランダムミッドにおけるリトルレジェンドのアップデート
6月に、ゲームプレイの分かりやすさ、関心のあるプレイヤーが限定されていること、将来のリトルレジェンドのデザインが制限されてしまう可能性への懸念から、リトルレジェンドをARAM(ランダムミッド)から削除することを発表しました。その後まもなく、皆様からのフィードバックを受けてその計画を保留することに決めました。今回は、ランダムミッドのリトルレジェンドに関するこの三部作の最終アップデートです。要約:今のところ、ゲームモードからリトルレジェンドを削除する予定はありません。
最初の発表での皆さんの反発を踏まえて、私たちは一歩下がってランダムミッドにおけるリトルレジェンドの存在をプレイヤーがどう感じるのか徹底的に調査することにしました。すると、リトルレジェンドがハウリングアビスにいることに対してほとんどのプレイヤーは問題視しておらず、実際に彼らについて否定的に感じているプレイヤーは比較的少数であることが判明しました。否定的な感情を抱いているのは、リトルレジェンドを所有または使用していないプレイヤーを含む複数のグループだったのです。
また、私たちがリトルレジェンドの削除を検討した主な理由としては、「ランダムミッドにおける視覚的な分かりやすさ」への影響も挙げられます。しかし、ほとんどのプレイヤーはリトルレジェンドがランダムミッドでのゲームプレイの分かりやすさに強い影響を与えていると感じていないことも確認できました。視覚的な分かりやすさは一部の人にとっては重要ですが、ほとんどのランダムミッドメインおよびランダムミッドのプレイヤーは、他のマップと同じ期待を持ってこのゲームモードをプレイしていません。
これらの調査から得られたプレイヤーの感情を、リトルレジェンドチームにおける開発者の制約や、視覚的な分かりやすさにリトルレジェンドが与える影響などの当初の要因とともに、すべてもう一度比較検討し、私たちが間違っていたことに気がつきました。上記の理由から、当面の間リトルレジェンドはランダムミッドであなたを応援し続けることになります!
この再評価によって、ランダムミッドのようなよりカジュアルなモードに対してプレイヤーが期待することを今までより理解することができました。そして、私たちが将来リトルレジェンドに関する決定を下す際にも役に立つはずです。私たちはゲームの健全さとプレイヤーのニーズを比較検討する重要性を認識しておりますので、今後も皆さんからのフィードバックをお待ちしています。それでは、またお会いしましょう!