プレシーズン2022:PBEプレビュー
もうすぐプレシーズン2022がやってきます!ご存じのない方のために言うと、パッチ11.23で導入される変更に対して皆さんの準備ができるように、私たちは今年の初めにこの計画についてお話ししていました!
本日より、PBEでプレシーズン2022のコンテンツが利用可能になります。11月にライブサーバーに導入する前に皆さんに時間をかけてテストしてもらってフィードバックを得るために、今回は4週間に期間を延長してテストが実施されます。その内容を参照できるように、「リーグ・オブ・レジェンド」に導入される主要な変更点を以下にまとめました。
注意:これらは皆さんが初めて目にする際にはかなり初期の状態で登場しますので、アイコン、アイテム名や効果名、ビジュアルエフェクトや効果音、ステータス値などは、PBEでのテスト期間中に皆さんからフィードバックを得ながら変更される可能性があります!これは日本語名も同様です。よほど大きな変更がない限り、公開後にこのプレビューページの更新を行うことはありません。パッチノートのリリース時、いつものように最終的な詳細をすべて掲載します。
ドラゴン
ケミテックドレイク
- 標準バフ
- 自分よりも現在体力が多い敵に追加ダメージを与える(スタックごとにダメージが最大5%増加)
- ドラゴンソウル
- ケミテックドラゴンソウルを獲得したチームは、倒された後に少しの間だけ復活することができます。
- 地形
- ケミテックドレイクが地形を変化させると、ジャングルの4ヵ所にガス地帯が発生します。ガス地帯のなかでは、すべてのチャンピオンがカモフラージュ状態になります。カモフラージュ状態になった敵は通常のビジョンワードでは可視化されませんが、コントロールワード、スクライヤーブルーム、その他のインビジブル状態のユニットを可視化できるものでは可視化されます。
ヘクステックドレイク
- 標準バフ
- とどめを刺したチームは攻撃速度とスキルヘイストが増加(スタックごとにスキルヘイスト5、攻撃速度5%)
- ドラゴンソウル
- ヘクステック ドラゴンソウルを獲得したチームは、通常攻撃とスキルで、スロウ効果を与える連鎖する電撃が発生するようになります(ある程度のクールダウンあり)。
- 地形
- へクステックドレイクが地形を変化させると、マップ上に一組のヘクスゲートが出現し、チャンピオンはゲートからゲートへと素早く移動できるようになります。ヘクスゲートを利用するには少しの間だけ詠唱して発動させる必要がありますが(スタンやダメージで中断されます)、詠唱が完了すれば、もう一方のヘクスゲートまでテレポートできます。
オブジェクトの賞金
オブジェクトの賞金はどちらかのチームが大幅なリードを奪われたときにのみ発生し、その際は両チームのミニマップでオブジェクトが強調表示されます。負けている方のチームがオブジェクトを奪うと、オブジェクトの賞金がチームの全員に分配されます。
オブジェクトの賞金額は経験値、ゴールド、ドラゴン、タワーの4つでどれくらい差をつけられているかに応じて決定されます。オブジェクトの賞金が発生している際に各オブジェクトを奪って得られる追加ゴールドの基本額は以下のとおりです。
- バロン/エルダードラゴン - 500ゴールド
- ドラゴン/リフトヘラルド - 500ゴールド
- 外側タワー - 250ゴールド
- 内側タワー - 400ゴールド
- 本拠地タワー - 400ゴールド
負けている方のチームがさらに大きなリードを奪われた際には、これらの金額が最大60%増加します。
オブジェクトの賞金が発生する際には15秒前に事前に告知が行われ、終了する15秒前にも告知が行われます。この時間は負けている方のチームがアクティブなオブジェクトの賞金を争って戦闘を行っている間は延長されます。
アイテム
砕かれた女王の王冠
- 魔力 70
- 体力 250
- マナ 600
- スキルヘイスト 20
- 「セーフガード」によって保護され、受けるダメージを50%軽減する。「セーフガード」はチャンピオンからダメージを受けた後、1.5秒間持続する。
- 「セーフガード」持続中、魔力がチャンピオンレベルに応じて10~40増加する。
- (40秒間チャンピオンからダメージを受けていなければ「セーフガード」を回復する)
- ミシック自動効果:移動速度1%と体力50を付与
イーブンシュラウド
- 体力 200
- スキルヘイスト 20
- 物理防御 30
- 魔法防御 30
- 悔恨:チャンピオンに移動不能効果を与えるか、移動不能効果を受けた後、対象とその付近にいる全ての敵に「贖罪」を与え、5秒間、相手の受けるダメージを12%増加させる。
- ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムに物理防御5、魔法防御5を付与する。
フロストファイア ガントレット
- 体力 350
- 物理防御 25
- 魔法防御 25
- スキルヘイスト 20
- 猛火:ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、ジャングルモンスターに対しては150%増加する)
- スノーバインド:通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを発生させて、エリア内の全ての敵に魔法ダメージを与える。ゾーン内に入った敵にはスロウ効果を与える
- ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムに体力+100、サイズ+6%を付与する。
ターボ ケミタンク
- 体力 350
- 物理防御 25
- 魔法防御 25
- スキルヘイスト 20
- 発動効果 - スーパーチャージ:敵または敵タワーに向かう際に4秒間、移動速度が40%増加する。敵に近づくと(または4秒後)衝撃波が発生して周囲のチャンピオンに1.5秒間50%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)
- 補給:移動やダメージを与えるとケミタンクが補充される。100スタックで次の通常攻撃が周囲のすべての敵に魔法ダメージを与える(ミニオンに対しては25%、ジャングルモンスターに対しては175%増加)
- ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムにスキルヘイスト5と体力50を付与する。
冬の訪れ
- 体力 400
- マナ 500
- スキルヘイスト 15
- 畏怖:最大マナの8%にあたる追加体力を獲得する
- マナチャージ:スキルか通常攻撃で攻撃するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得し、対象がチャンピオンの場合は2倍獲得する。マナ増加が上限の360マナに達すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変身する。
フィンブルウィンター
- 体力 400
- マナ 860
- スキルヘイスト 15
- 畏怖:最大マナの8%にあたる追加体力を獲得する
- 永久:敵チャンピオンに移動不能効果やスロウ効果(近接のみ)を与えると、現在マナの3%を消費して、3秒間シールドを獲得する。近くに複数の敵がいる場合はシールド量が80%増加する。
アクシオム アーク
- 攻撃力 55
- 脅威 10
- スキルヘイスト 25
- リフレッシュ:ダメージを与えてから3秒以内に対象のチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの最大クールダウンの25%が解消する。
シャドーフレイム
- 魔力 80
- 体力 250
- チャンピオンへのダメージが対象の現在の体力に応じて10~20の魔法防御貫通を獲得する。(体力1000以下で最大値、体力2500以上で最小値となる)
- 直前に対象がシールドの効果を受けていた場合、最大値の防御貫通を獲得する。
コズミック ドライブ
- 魔力 60
- 体力 250
- スキルヘイスト 30
- 移動速度 5%
- 3つの異なる通常攻撃またはスキルでチャンピオンにダメージを与えた後、戦闘から離脱するまで移動速度が30%(徐々に15%まで減少)、魔力が40増加する。
ホライゾン フォーカス
- 魔力 110
- 体力 150
- 「ホライゾン フォーカス」の発動にスロウ効果も含まれるように。(リーライ クリスタル セプターも有効)
悪魔の抱擁
- 魔力 60
- 体力 450
- スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の2/1.2%にあたる魔法ダメージを毎秒与える。
- 増加体力の2%を魔力に変換する
セラフ エンブレイス
- 魔力 80
- マナ 860
- 体力 250
- 追加マナの1.3%にあたるスキルヘイストを獲得する。
- 消費したマナの40%にあたる体力を回復する。1回の発動で最大25~50(+魔力の10%)が上限
- (切り替えスキルは1秒間に同じ量を回復することができる)
自然の力
- 体力 350
- 魔法防御 70
- 移動速度 5%
- 吸収:敵のチャンピオンから魔法ダメージを受けるとステッドファストのスタックを1つ獲得する(最大6)。敵の移動不能効果を受けるとさらにスタックが2つ追加される。
- 消散:ステッドファストのスタックが6になると、受ける魔法ダメージが20%軽減されて、移動速度が10%上昇する
騎士の誓い
- 体力 400
- スキルヘイスト 10
- 基本体力自動回復 +150%
- 発動効果 - 誓約:味方を同士に指定する。
- 犠牲:味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの10%を代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージの8%にあたる体力を回復する。同士の体力が30%未満の場合はダメージ軽減効果が20%に上昇する
アビサル マスク
- 体力 400
- 魔法防御 30
- スキルヘイスト 10
- 荒廃:付近の敵チャンピオンに呪いをかけ、魔法防御を低下させる。呪われた敵1体につき魔法防御を7獲得する。
ルーン
リーサルテンポ
- それぞれの通常攻撃で少なくとも1体の敵チャンピオンを攻撃すると、6秒間攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする
- この効果が上限に達している間は射程距離が増加して、攻撃速度の上限が3.0になる。
グレイシャルオーグメント
- 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、そのチャンピオンから3本のグレイシャルレイが自分と近くのチャンピオンに向かって発せられ、地面を数秒間凍らせて、敵に40%のスロウ効果を与え、その敵から味方(自分は含まない)が受けるダメージを15%軽減する。
ファーストストライク
- 敵のチャンピオンからダメージを受ける前に、通常攻撃やスキルでダメージを与えると、5ゴールドと3秒間の「ファーストストライク」を得て、自分の攻撃やスキルがチャンピオンに12%の追加ダメージを与えるようになり、そのダメージの100%(遠隔攻撃ユニットは70%)にあたるゴールドを獲得する。
その他
リフトスカトル
最初に出現するリフトスカトルの序盤の展開への影響が大きすぎると感じるので、その効果を低下させて、素早く倒せるようにします。耐久力が低下して自分も相手も簡単に倒せるようになることから、すぐに安全な場所に戻れるようになります。
最初のリフトスカトルの体力が35%低下し、獲得できる経験値が80%低下し、価値が低下したことを受けて体のサイズも少しだけ小さくしました。