プレシーズン2023プレビュー
プレシーズン2023の変更が明日からPBEに登場します!それに先立って、これから数週間に渡ってPBEに登場する変更内容を皆さんにご紹介しておこうと思います。時間をかけてをテストを行い、皆さんからのフィードバックを十分に集められるよう、今年はプレシーズンの変更を少し早めにリリースします。さまざまな試みを行っていますので、ぜひともPBEで試合をプレイしてみてください!
注意:PBEで皆さんが目にすることになる変更は、まだ開発の初期段階にあるものです。アイコン、アイテム名、効果名、ビジュアルエフェクト、効果音、ステータス値などは、PBEでのテスト期間中に変更される可能性があります!これは日本語の名称についても同様です。よほど大きな変更がない限り、公開後にこのプレビュー記事の更新を行うことはありません。例年通り、最終的な詳細はすべてパッチノートのリリース時に掲載します。
ケミテックの復活
新たなバフとソウルを引っ提げて、ケミテックドレイクが今年のプレシーズンで復活します!
- ケミテックドレイクを倒すと、少量の行動妨害耐性を獲得し、体力回復量/シールド耐久値が少し増加するように
- ケミテックソウルを獲得すると、体力が一定値未満になった際に追加ダメージを与えるように
アップデートされたのは、ケミテックドレイクだけではありません。ケミテックをテーマにした新たなリフトでは、マップがゾウンのケミカルな雰囲気に変化し、ジャングルプラントが変異して効果がアップグレードされます。
- ブラストコーンが範囲内のユニットを、通常の2倍遠くまで吹き飛ばすように
- ハニーフルーツが「スティムフルーツ」にアップグレード。「スティムフルーツ」を消費してもスロウ効果は受けず、通常の体力回復に加えて少量のシールドも獲得
- スクライヤーブルームが「ストーカーズブルーム」にアップグレード。このプラントを攻撃すると、その周囲の狭い円形範囲、そして攻撃した方向の扇状範囲を可視化することができます。可視化した敵チャンピオンに向かう際には移動速度が増加し、可視化したワードは体力が1に低下
ジャングルの改善
アバタースマイトとジャングルペット
ジャングルは危険な場所であり、一人で歩き回るべきではありません。以下の中からジャングルペットを1体選んで、連れていきましょう!これらのペットは、試合内のショップでタマゴを購入できます!ジャングルペットは「おやつ」を獲得していくことで進化します。おやつは、ジャングルモンスターをキルすると入手できます。また、試合の進行にあわせて、少しずつ入手することも可能です。ペットは進化が完了すると、飼い主に「アバター」バフを付与し、さまざまな能力が強化してくれます。
- ノクサス エンバーキャット:攻撃的にプレイしたいジャングラーにおすすめのペット。このペットからはスロウ効果と追加ダメージを獲得可能
- イシュタル イシャマンダー:タンクとしてチームの前衛を張りたいジャングラーにおすすめのペット。このペットからは自身の体力に応じたシールドを獲得でき、シールドが破壊されるとスロウ耐性と行動妨害耐性を獲得可能
- アイオニア クラウドリーパー:マップ内を素早く移動してローテーションしたいジャングラーにおすすめのペット。このペットからは増加移動速度を獲得可能
行動範囲インジケーター
ジャングルに不慣れなプレイヤーが、このロールをもっとプレイしやすくなるよう、モンスターの行動範囲を示すビジュアルインジケーターを追加し、そのモンスターがどこまで追いかけてくるのか把握できるようにしました。また、モンスターの行動範囲も縮小しています。これによって、複数の異なるモンスターを効率よく倒すために、完璧な位置取りをする必要性はなくなりました。
おすすめのジャングルルート
ジャングルをプレイしやすくするために導入されるもう一つの要素は、チャンピオンごとに用意された、おすすめのジャングルルートです。最初のクリアルートは、そのチャンピオンで高いマスタリーを獲得している、世界中のハイレベルなジャングラーから収集したデータを基に決定されたものです。最も勝率が高かったルートがおすすめとして表示され、おすすめルートはパッチごとに更新されます。
コミュニケーションツール
ピンホイールのアップデート
リーグ・オブ・レジェンドでは、チームの連携が鍵となります。チームメイト間のコミュニケーションをより円滑に行えるよう、利用可能なピンの数を2倍にすることにしました。ホイールで利用可能な8つのピンは以下のとおりです。
- 既存のピン(時計回り):退却!、移動中!、助けて!、敵を見失った!
- 新登場のピン(時計回り):プッシュ!、オールイン!、とどまろう!、ベイト!
新たな視界ピン
また、視界に特化した新たなピンホイールを追加します。このホイールを使って、以下のことを伝えられます。
オブジェクトの投票
現状だと、オブジェクトを狙いに行くかどうか、味方の意思を確認するのは容易とは言えません。オブジェクトを狙えるときには「移動中!」ピン、無理なときには「退却!」ピンと事前に決めていたとしても、かなり混乱させられる場合があります。そこで、オブジェクトの投票機能を新たに導入することにしました。オブジェクトをピンすると、降参時と同じような投票が開始されます。これにより、オブジェクトを取りに行くべきかどうか、チームメイト全員が投票で意思を示すことが可能です。
表示画面外のピン
コミュニケーションに関する変更は、もう一つあります。こちらは利便性の向上を目的とする小規模なアップデートで、表示画面外のピンがどの方向から出されたのか、画面端に通知が表示されます。「敵を見失った!」ピンは、マップのどこで使用されたとしても、必ずプレイヤーの画面に通知が表示されます。「退却!」、「移動中!」、「助けて!」、「とどまろう!」、「オールイン!」、「プッシュ!」ピンは、3000ユニット以内(約20ティーモ。最大までズームアウトした際の、画面の端から端までの距離とほぼ同じ)で使用された場合のみ、画面端に通知が表示されます。
視界システムのアップデート
味方ワードの状態確認
現在でも設置中のワード数を確認することは可能ですが、設置したワードを実際に見る以外に、時間切れが近づいているワードを素早く確認する方法はありません。そこで、ミニマップに新たなワードのビジュアルを追加し、残り時間の少ないワードを確認できるようにしました。これはワードの残り時間が60秒および30秒になった際、見た目が変化します。
敵ワードのタイマー
マップに設置されたワードをすべて記憶しておくのは難しく、それをチームメイトに正しく伝えるのはさらに困難です。そこで、敵がワードを設置したのを見てから10秒以内にピンすれば、そのワードが破壊されるか時間切れになるまで、正確なタイマーが表示されるようになりました。
おすすめのロードアウト&スキル
おすすめのルーンページ&サモナースペル
プレシーズンの変更は他にもあります。チャンピオン選択時に任意で利用可能な、おすすめのルーンページとサモナースペルです。チャンピオンを確定すると、ルーンページ編集ボタンの左側におすすめのルーンボタンが表示されます。このインターフェースを開くと、最大で3つのルーンとサモナースペルのセットアップが表示され、試合で使用するものを選択できます。このシステムはまだ調整を行っている段階なので、プレシーズン中に改めて情報をお伝えすることになると思います。
これらのおすすめは、パッチごとに1回アップデートされ、最適かつ人気のセットアップが選ばれます。もちろん、自分で考え抜いたロードアウトを利用することも可能です!
おすすめのスキル
試合中の補助機能として、どのスキルをレベルアップすると良いか、おすすめが表示されるようになります。この機能は、各レベルでどのスキルをレベルアップするのが一般的なのかを教えてくれます。上記のおすすめ機能と同様、こちらもパッチごとに1回、その時点で最適なものに更新されます。
トップレーンの変更
トップレーンにもいくつか調整を行い、鍵となるアイテムを早期に入手してスケーリングし、ミッドやボットよりも早くパワースパイクに到達できるようにします。変更内容は以下のとおりです。
- ソロレーン経験値:ソロレーンでミニオンから得られる経験値の効率を93%から95%に変更
- デュオレーン経験値:デュオレーンでミニオンから得られる追加経験値の効率を24.7%から22%に変更
- ミッドレーンのゴールド変更:種類を問わず、ミッドレーンのミニオンをラストヒットして得られるゴールドが、試合時間14分まで1ゴールド減少(以前は砲台ミニオンから得られるゴールドのみが10ゴールド減少)
新アイテム&アイテムアップデート
今年のプレシーズンでは、12種類の新アイテムおよびアップデートされたアイテムが登場します!なお、アイテムのステータス、効果、名称は、PBE期間中に変更される可能性がありますのでご了承ください。
イカシアの忍耐(ミシックアイテム)
- 体力 +400
- 物理防御 +30
- 魔法防御 +30
- スキルヘイスト
+20
- 強靭なるヴォイドの子ら:チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が3増加するスタックを毎秒1獲得する。最大10スタック。最大スタックになると強化され、周囲にいるそれぞれの敵から自身の最大体力の4%(ミニオンとモンスターからは1%)にあたる体力を即座に吸収し、戦闘終了までスタックから得る防御力が倍になる(クールダウン60秒)。
- ミシック自動効果:他のすべてのレジェンダリーアイテムに物理防御と魔法防御+5を付与する。
レディアント ヴァーチュ(ミシックアイテム)
- 体力 +400
- 物理防御 +30
- 魔法防御 +30
- スキルヘイスト
+20
- 導きの光:アルティメットスキルを使用すると自身が「超越」して、9秒間、最大体力が10%増加する。「超越」している間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、非アルティメットスキルヘイストを25獲得する。また、3秒ごとに自身の最大体力の1.5%にあたる体力を、自身と味方が回復する。この回復量は減少体力に応じて最大100%まで上昇する。自身の体力回復量は倍になる(クールダウン90秒)。
- ミシック自動効果:他のすべてのレジェンダリーアイテムに体力+100を付与する
アイスボーン ガントレット(ミシックアイテム)
- 体力 +400
- 物理防御 +40
- スキルヘイスト
+20
- 追撃:スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて、一定範囲に基本攻撃力の100%にあたる物理ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す。ゾーン内に入った敵には15%(+自身の最大体力の0.003%)のスロウ効果を与える。メイン対象へのスロウ効果は倍になり、その対象から受けるダメージが2.5秒間、10%軽減される(クールダウン1.5秒)。
- ミシック自動効果:他のすべてのレジェンダリーアイテムに体力+50、行動妨害耐性+5%、スロウ耐性+5%を付与する。
ゴリアテ アッセンディアリー(ミシックアイテム)
- 体力 +800
- 基本体力自動回復 +200%
- スキルヘイスト
+20
- 巨人の食欲:チャンピオンから600ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は対象から体力を奪い、50(+自身の最大体力の10%)の追加物理ダメージを与えて、同量の体力を回復する。さらに、吸収した体力の15%を最大体力として恒久的に獲得する(対象ごとにクールダウン30秒)(注意:このアイテムを売却すると最大体力は失われる)。
- ミシック自動効果:他のすべてのレジェンダリーアイテムに体力+1%、チャンピオンサイズ+6%を付与する
ロッド オブ エイジス(ミシックアイテム)
- 魔力 +60
- 体力 +300
- マナ
+300
- このアイテムのステータスは毎分、体力が20、マナが20、魔力が4増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力が200、マナが200、魔力が40増加する。最大スタックになるとチャンピオンレベルが増加する(注意:レベル上限は18のまま)。
- ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムにスキルヘイスト+5を付与する。
久遠のカタリスト
- 体力 +225
- マナ
+300
- 久遠:チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復し、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。体力の回復量は、1回の発動につき最大15まで。継続して発動するスキルでは、毎秒15までしか体力を回復できない。
アビサル マスク
- 体力 +500
- マナ +300
- 魔法防御 +40
- スキルヘイスト
+10
- 久遠:チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復し、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。体力の回復量は、1回の発動につき最大15まで。継続して発動するスキルでは、毎秒15までしか体力を回復できない。
- 荒廃:周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を5(+増加体力の1.5%)低下させる(最大25)。「呪術」をかけた敵1体につき、魔法防御が9増加する。
- チャンピオンは同時に1つの「呪術」しか受けない(効果が高い方の「呪術」が優先される)。
サンファイア イージス(ミシックアイテムではなくなりました)
- 体力 +400
- 物理防御
+50
- 猛火:ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に15(+増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、ジャングルモンスターに対しては150%増加する)。チャンピオンまたはエピックジャングルモンスターにこの効果でダメージを与えると、スタックが1増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間、10%上昇する(最大6スタック)。
ターボ ケミタンク(ミシックアイテムではなくなりました)
- 体力 +450
- 魔法防御 +50
- スキルヘイスト
+10
- 発動効果 - スーパーチャージ:敵または敵タワーに向かう際に4秒間、移動速度が40%増加する。敵に近づくと(または4秒経過すると)衝撃波が発生して、周囲のチャンピオンに1.5秒間40%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
ランデュイン オーメン
- 体力 +400
- 物理防御
+70
- 発動効果 - 卑下:周囲の敵に2秒間、55%のスロウ効果を付与する(クールダウン60秒)。
- 岩より固く:通常攻撃から受けるダメージを最大5(+最大体力の0.35%)軽減する。通常攻撃ダメージの40%が上限。
- クリティカル耐性:クリティカルで受けるダメージが20%軽減される。
ショウジンの矛
- 攻撃力 +65
- 体力 +300
- スキルヘイスト
+20
- ドラゴンフォース:アルティメット以外のスキルが、スキルヘイストを獲得する(近接攻撃チャンピオンなら6 + 増加攻撃力の10%、遠隔攻撃チャンピオンなら4 + 増加攻撃力の6%)。移動不能効果を持つスキルの場合、獲得するスキルヘイストが減少する(近接攻撃チャンピオンなら3 + 増加攻撃力の5%、遠隔攻撃チャンピオンなら2 + 増加攻撃力の3%)。
- 緊急事態:減少体力に応じて、移動速度が近接攻撃チャンピオンなら60%、遠隔攻撃チャンピオンなら30%増加する(体力が33%未満で最大)。
ラヴァナス・ハイドラ
- 攻撃力 +65
- スキルヘイスト +20
- オムニヴァンプ
+9%
- なぎ払い:通常攻撃とスキルが、最初に当たった対象の周囲350ユニット以内にいる他の敵に、近接攻撃チャンピオンなら60%、遠隔攻撃チャンピオンなら30%の物理ダメージを与える。
- 肉食:敵をキルするたびに攻撃力が0.5、オムニヴァンプが0.1%増加する。最大で攻撃力25、オムニヴァンプ5%までスタックする。自身が倒されるとスタックの50%を失う。
- 各対象は、1回の通常攻撃またはスキルから、10秒に1回しか「なぎ払い」を受けない。
- 「なぎ払い」は建造物には発動しない。
プレシーズン2023のPBEプレビューは以上です。皆さんがこれらの変更を実際に試し、試合でどのように活用して行くのか、また面白い発見をしてくれるのか、今から見るのが楽しみです。最後までお読みいただき、ありがとうございました!それでは、サモナーズリフトでお会いしましょう!