LoLとTFTの必要/推奨スペックの変更について
こんにちは!パッチ11.17より、「リーグ・オブ・レジェンド」および「チームファイト タクティクス」の必要/推奨スペックが変更されることになりました。新しいスペック表は以下の通りです。
PC
|
必要スペック |
推奨スペック |
CPU |
Intel: Core i3-530 AMD: A6-3650 ARM: 非対応 |
Intel: Core i5-3300 AMD: Ryzen 3 1200 ARM: 非対応 |
CPU機能 |
SSE2 |
SSE4 |
GPU |
NVidia: GeForce 9600GT AMD: HD 6570 Intel: Intel HD Graphics 4600(内蔵) |
NVidia: GeForce 560 AMD: Radeon HD 6950 Intel: Intel UHD Graphics 630(内蔵) |
GPU機能 |
DX10相当のハードウェア |
DX11相当のハードウェア |
VRAM |
1GB |
2GB |
ストレージ空き容量 |
16GB HDD |
16GB SSD |
OSバージョン |
Windows 7/8/10 |
Windows 10 |
OSアーキテクチャ |
x86(32bit)、x64 |
x64 |
RAM |
2GB |
4GB |
推奨グラフィック設定 |
低 |
高 |
推奨解像度 |
1024×768 |
1920×1080 |
Mac
|
必要スペック |
推奨スペック |
CPU |
Intel: Core i5-750 ARM: 非対応 |
Intel: Core i5-3300 ARM: 非対応 |
CPU機能 |
SSE2 |
SSE3 |
GPU |
AMD: HD 6570 Intel: Intel HD Graphics 4600(内蔵) |
AMD: Radeon HD 6950 Intel: Intel UHD Graphics 630(内蔵) |
VRAM |
1GB |
2GB |
ストレージ空き容量 |
12GB HDD |
16GB SSD |
OSバージョン |
MacOS 10.12 |
MacOS 10.16 |
OSアーキテクチャ |
x64 |
x64 |
RAM |
2GB |
4GB |
推奨グラフィック設定 |
低 |
高 |
推奨解像度 |
1024×768 |
1920×1080 |
なぜそんなことをする必要があるんですか?
過去、XPやVistaをサポート対象から外すという苦渋の決断を下した時もそうだったのですが、古いハードウェアをサポートしつつ新しいコンテンツのリリースを続けていくとなると、開発の面でも動作テストの面でも多大な労力が必要となってきます。こういった足かせとなっている要素を取り払うことで、このゲームに求められているプレイ体験を損なうことなく、今までにない新しい機能が導入できるようになるのです。
私自身に何か影響はありますか?
現在お使いのハードウェアが動作環境を満たしているようであれば、プレイヤーの皆さんの側で必要となる対応は特にありません。また、動作環境を満たしていなくても「リーグ・オブ・レジェンド」や「チームファイト タクティクス」をプレイすることは可能ですが、その場合はあくまで自己責任となります。ただしMacの場合はOSX 10.12以降が「必須」条件となり、それより前のバージョンのOS上ではリーグクライアントが起動しなくなります。