Quick Thoughts

Dev
Quick Gameplay Thoughts:ミシックの扱いについて
ミシックを廃止する理由と、今後のアイテム
Dev
Quick Gameplay Thoughts:パッチ13.16
試合時間の長さとスノーボール、チャンピオンの耐久力、ロール間のバランスについて
Dev
Quick Gameplay Thoughts:パッチ13.10
パッチ13.10でリリースされたミッドシーズンアップデートの開発エピソードについて、Riot Phreak、Riot Truexy、Riot Bokurpがお話しします。
Dev
Quick Gameplay Thoughts:パッチ13.7
MSIに向けたバランス調整、パッチ13.6でのヴェインの変更、そしてADCとファイターについて、Riot AxesとRiot Phroxzonがお話しします。
Dev
Quick Gameplay Thoughts:パッチ13.4 その2
ロームチャンピオン、脅威系ミシックアイテム、バランス変更について、リード ゲームプレイ デザイナーのRiot Axesがお話しします。
Dev
Quick Gameplay Thoughts:パッチ13.4
ポジションごとの影響力と3対3のボットレーンメタについて、リード・ゲームプレイ・デザイナーのRiot Axesがお話しします。
Dev
Quick Gameplay Thoughts:パッチ13.3
プレシーズンから進化するメタと、いくつかの重要な問題について、リード・ゲームプレイ・デザイナーRiot Axesがお話しします
Dev
Quick Gameplay Thoughts 7月29日
LoLにおける回復についての考え方
Dev
Quick Gameplay Thoughts 7月15日
中規模アップデートの定義とその目的
Dev
Quick Gameplay Thoughts: 6月24日
チャンピオンの耐久力アップデートに関する考察
Dev
Quick Gameplay Thoughts 5月6日
パッチ12.10で予定しているチャンピオンの耐久力アップデートについて
Dev
Quick Gameplay Thoughts 4月22日
ゲームアナリシスチームに関する風説と誤解