[개발 인사이드] 별 수호자의 서사

별 수호자 이야기를 이루는 문장과 배후의 문인에 대해 말씀드립니다.

플레이어와 세계관 애호가 여러분, 안녕하세요! 리그 오브 레전드 및 와일드 리프트 서사 프로듀서이자 사내 별 수호자 전문가인 스테퍼니 “Riot Lady Smalls” 베드퍼드라고 합니다!

서사 팀에서 개발 인사이드 글을 올린 지 한참(2019년이었습니다! 우리 모두 훨씬 젊었던 시절이죠!)이 지났습니다. 그동안 언어의 광산 속 깊은 곳에서 지냈지만, 오늘 나와서 인사드리게 되어 정말 기쁩니다. 마지막으로 이야기를 나눈 후로 리그 오브 레전드 서사 팀에는 많은 변화가 있었습니다. 소개해드려야 할 새로운 라이어터(저도 새로 왔습니다. 안녕하세요!)가 많아졌지만, 노련한 라이어터도 있습니다.

올해의 별 수호자 이야기를 구상하기 시작했을 때 빛의 감시자 이벤트를 돌아보며 얻은 교훈을 확실하게 반영하고 싶다는 생각을 했습니다. 오늘은 올해 별 수호자 이벤트를 만들 때 어떤 과정을 거쳤는지 말씀드리고자 합니다.

2022 별 수호자: 별의 운명

별 수호자의 세계를 재방문하고 2019년에 심기 시작한 이야기의 씨앗을 키울 생각에 굉장히 신났습니다. 그때부터(혹은 더 일찍부터) 별 수호자 세계의 팬이 된 플레이어가 세계 각지에 많았으며 저희는 플레이어 여러분을 다시 별 수호자 세계로 이끌 준비를 마친 상태였습니다. 별 수호자는 라이엇 내부에서도 손꼽을 만한 인기를 자랑하며 이야기를 추가할 때마다 큰 관심을 보이는 플레이어가 얼마나 많은지를 보며 저희는 놀라움을 금치 못합니다.

올해 펼칠 이야기를 생각하며 이번의 별 수호자 서사를 엮어낼 때 우선시할 전반적인 목표를 세웠습니다. 연속성을 깨지 않고, 업적에 걸맞게 럭스가 이끈 별 수호단의 지위를 ‘전설적인’ 수준으로 격상하고, 럭스와 팀원이 일구어낸 변화를 반영하고, 차세대 별 수호자가 활동할 여지를 만들고, 새로운 별 수호자가 선배들의 성패에서 나온 가치관을 반영하기도 하고 거스르기도 하기를 바랐습니다. 간단히 말해 정체성, 인간관계, 소속감 등 인간사에서 보편적인 주제를 중점적으로 다루는 동시에... 세상을 수호하고 구하는 와중에 고등학교 수업에서 낙제를 면하려고까지 하는 마법의 영웅들이 겪는 이야기를 들려드리고 싶었습니다! 누구나 공감할 수 있는 일들이죠.

서사 팀은 개발 시초부터 모든 게임과 활동에 걸쳐 이벤트의 일관성을 보장하고자 전략을 수립했습니다. 리그 오브 레전드, 와일드 리프트, 레전드 오브 룬테라 등 3개 게임에 걸쳐 펼쳐지는 이벤트인 만큼 플레이어가 모든 게임을 관통하는 통일된 별 수호자 세계관을 경험할 수 있기를 바랐습니다.

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또한 빛의 감시자, 영혼의 꽃, RiotX 아케인 등의 이벤트에서 배운 점을 참고해 별 수호자를 여태 진행한 이야기 기반 이벤트보다 더 큰(그리고 더 나은) 이벤트로 만들고 싶었습니다. 별 수호자가 매체와 상관없이 별 수호자다울 수 있도록 서사 전문가로서 다른 팀에 정보를 제공해 각 팀이 주도적으로 작업할 수 있게 하는 노력이 필수라고 생각했습니다. 플레이어가 별 수호자 세계관의 사실과 이야기에 심취할 수 있기를 바랐습니다. 이러한 생각은 개발 과정에 걸쳐 이루어진 많은 논의에서 북극성(별 수호자니까요)처럼 길잡이가 되어준 전략을 낳았습니다.

별 수호자를 실현하는 데 기반이 되어준 서사 팀의 기둥은 아래와 같았습니다.

  • 이벤트의 서사는 기존 별 수호자 설정과 일관되어야 한다.
  • 과거의 이야기가 미래에서 느껴져야 하며 등장인물과 이야기의 변화는 장기적으로 영향을 끼쳐야 한다.
  • 모든 서사 콘텐츠는 별 수호자 정식 세계관 역사의 어느 시점에 일어난 일이어야 하며 사건의 시간 순서와 연속성은 유지되어야 한다. 특정 순간이 한 번 넘게 묘사되어서는 안 된다.
  • 모든 콘텐츠는 세계관의 분위기와 핵심 테마에 부합해야 한다. 제품과 미디어 콘텐츠에서는 변화를 줄 수 있지만, 세계관의 핵심 사실은 공유해야 한다.

별 수호자를 기획할 때는 서사의 일관성을 최우선시했으며 (리그 오브 레전드 PC 버전과 와일드 리프트를 모두 담당한) 리그 오브 레전드 서사 팀은 별 수호자의 모든 부분이 일관되고 함께 어우러져 하나의 이야기를 구성하도록 라이엇 내의 다른 팀과 긴밀히 협력했습니다. 또한 미래의 별 수호자 이야기를 염두에 두기도 했습니다. 발로란시를 진정으로 떠날 일은 없으리라고 확신하니까요.

서사적 빚을 갚아야 한다는 사실도 잘 알고 있었습니다. 간단히 말해 이미 전개하기 시작한 등장인물의 여정에 투자하고 기존의 이야기에서 불필요한 모호함을 제거하는 작업을 진행해야 했습니다. 그래서 이벤트에 관여하는 다른 팀과 협력해 와일드 리프트에서 별 수호자 자야와 라칸의 이야기를 이어갔고 Everything Goes On, 브이로그, 코믹 등 별 수호자 이벤트의 콘텐츠를 만들 때는 항상 핵심 주제인 우정과 세계관 속 시간 순서를 염두에 두었습니다.

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이어지는 부분에서는 서사 작업을 심층적으로 다루어서 내용이 복잡해질 수 있지만, 얼마나 많이 고민했는지 보여드리려면 필요한 부분이라고 생각합니다.

모든 콘텐츠가 잘 어우러져 일관된 이야기를 전달할 수 있도록 별 수호자를 담당하는 다양한 팀과 긴밀히 협력했습니다. 리그 오브 레전드, 와일드 리프트, 레전드 오브 룬테라, 별 수호자 세라핀의 브이로그, 또 다른 하늘, Everything Goes On, 의심의 그림자, 쌍둥이 별, 모든 스킨 등등... 해당하는 콘텐츠를 일일이 나열하려면 너무 길어질 정도입니다.

이야기 관련 문서(제가 직접 보고 관리한 문서의 개수만 해도...)를 만들어서 라이엇 내부의 팀과 외부 협력사에 제공했습니다. 이벤트에 관한 모든 의사 결정은 제작진의 사설이 게시되는 날짜처럼 사소한 부분일지라도 전체적인 이야기와 전달 방법에 영향을 줄 수 있었으므로 이러한 영향을 우선시하며 제작 관련 세부 사항에 주의를 기울였습니다. 끝까지 플레이할 기회를 드리지도 않고 또 다른 하늘의 결말을 말씀드리면 안 되니까요!

이러한 부분에 중점을 둔 덕분에 서사 팀 전체가 2022 별 수호자 제작 과정(2021년부터 시작되었습니다!) 내내 플레이어 여러분에게 더 감명 깊은 이야기를 선사할 기회를 효과적으로 포착할 수 있었습니다. 서사 팀의 노력은 게임별 아트의 일관성, 스킨의 음향 효과, 이벤트가 시작하기도 전에 게시되어 세계관을 공식화한 별 수호자 지난 이야기 글 등 세부적인 부분에서 엿볼 수 있습니다. 별 수호자를 잘 알든 모르든 상관없이 바로 뛰어들고 빠져들 수 있는 이벤트를 만들고자 했습니다. 누구나 저희가 심혈을 기울여 만든 별 수호자를 만나보고 사랑할 수 있도록 진입 장벽을 최대한 낮추고 싶었습니다.

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내부적으로는 이벤트의 모든 부분이 서로 잘 맞물리도록 매주 모든 프로덕트에 걸쳐 서사의 일관성을 확인하는 데 전념하는 자리를 마련했습니다. 협력 업체 및 팀은 전 과정에 걸쳐 서사 팀을 존중해주었으며 문제가 있을 때마다 저희와 힘을 합쳐 창의적인 해결책을 찾았습니다. 모든 단계에서 서사 담당자가 이야기를 관리했으며 이벤트 전반에 걸친 이야기의 일관성을 볼 때 이러한 노력이 엿보이기를 바랍니다.

또한 지역별 팀에서는 세계관 확장에 도움이 되는 훌륭한 방식으로 별 수호자 세계관을 기리고 현지에서 이벤트에 참여할 수 있게 했습니다. 세계 각지의 수많은 사람과 협력하며 설정 관련 문의에 답해주고 각자가 만들어낸 유일무이한 경험을 뒷받침하는 경험은 놀라웠습니다.

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감사의 말

올해 별 수호자는 순수한 애정을 담아 완성한 결과이며 집필 작업에 온 정성을 쏟아부은 여러 명의 멋진 라이어터 없이는 불가능했을 겁니다. 이러한 규모의 창작은 군대를 동원해야 가능하며 여기에서는 하나의 직군만 조명하지만, 제가 할 수 있는 모든 칭찬을 받아야 마땅한 서사 쪽 제작진을 일일이 언급하고 싶습니다.

이벤트 서사 제작: 스테퍼니 베드퍼드

이벤트 리드 작가: 재러드 로즌

또 다른 하늘 글: 재러드 로즌, 타이 시들로, 테일러 딘위디

또 다른 하늘 편집: 존 체임버스, 아나스타시야 배질

PC 버전 전설급 대본: 마이클 루오, 브룩 재피, 니컬러스 워너, 존 체임버스

닐라(서사): 재러드 로즌, 일란 스티멜, 존 체임버스

별 수호자 지난 이야기: 에리카 하스, 스테퍼니 베드퍼드

리그 오브 레전드 SNS 및 웹사이트: 케이티 대븐포트, 타이 시들로

Everything Goes On: 베서니 히가 및 보조 작가: 필립 바르가스, 캣 체리시, 케이티 대븐포트, 줄리아 셴, 위니 황

의심의 그림자: 브룩 재피, 캘리 C. 밀러

와일드 리프트 부가 게임 글: 타이 시들로

와일드 리프트 부가 게임 편집: 니컬러스 워너, 존 체임버스

와일드 리프트 전설급 대본: 크리스티나 아타나소스키, 니컬러스 워너, 존 체임버스

와일드 리프트 브이로그: 캣 체리시, 필립 바르가스, 줄리아 셴

와일드 리프트 코믹: 캘리 C. 밀러, 재러드 로즌, 새브리나 퍼치, 몰리 메이핸

와일드 리프트 SNS 및 웹사이트: 줄리아 셴

쌍둥이 별: 캣 체리시, 시지 게리, 필립 바르가스

레전드 오브 룬테라 별 수호자 카이사: 코너 시히, 로언 윌리엄스

레전드 오브 룬테라 플레이버 텍스트: 에스터 카오

레전드 오브 룬테라 SNS 및 웹사이트: 위니 황, 에스터 카오

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결국 하고 싶은 말을 정리하자면... 별 수호자는 예나 지금이나 앞으로도 언제까지나 팬이 팬에게 바치는 연애편지입니다. 세계 각지 플레이어의 성원과 양해가 없었다면 별 수호자는 이루어지지 못했을 것입니다. 전부 플레이어 여러분 덕분입니다!