[개발 인사이드] 돌아오는 5인 랭크 게임

새로운 형태의 랭크 게임 대기열을 실험해 보려고 합니다.

안녕하세요, 플레이어 여러분. 오늘 올라온 개발 업데이트 영상에서 다룬 것처럼, 그 옛날에 즐기던 5인 랭크 게임을 이번에 조금 색다른 모습으로 다시 내놓고자 합니다. 

정확히 어떤 색다른 모습인지 다루기 전에, 이걸 재출시하는  이유 가 뭔지를 먼저 설명하겠습니다.

저희는 리그 오브 레전드에서의 경쟁은 팀 단위로 즐길 때 가장 재미있다고 생각합니다. 동네 PC방에서 열리는 대회에 참가하거나,  라이엇 럼블 에서 대결을 펼치거나, 친구 또는 가족과 팀을 이뤄 경쟁하고 교류한 경험은 플레이어로서 정말 좋은 추억이었습니다. 서로 다른 다섯 명이 하나의 목표를 달성하기 위해 힘을 합치는 것만큼 짜릿한 일은 없죠. 그래서…

5인 랭크 게임을 다시 열게 되었습니다!

5인 랭크 게임이라니... 그게 대체 뭐죠?

리그 오브 레전드를 오랫동안 플레이해 오신 분께는 '5인 랭크 게임'이라는 말이 아련한 추억처럼 느껴질지도 모르겠군요. 경험이 없는 분들을 위해 설명드리자면, 플레이어 5명이 사전에 팀을 구성하여 진행하며 별도의 랭크가 있는 소환사의 협곡 게임을 의미합니다. 그럼 이 대기열이 왜 사라졌던 건지도 궁금하실 텐데요. 서로 실력이 비슷한 팀을 계속해서 찾는 데 어려움이 있어, 대전 검색 시간이 엄청나게 길어졌기 때문입니다. 하지만 그 뒤로 검색 시스템이 여러 방면으로 개선됐기에, 이제는 많은 분께서 그리워하시던 이 경험을 다시 한번 자신 있게 제공하고자 합니다.

요약하자면, 5인 랭크 게임이 한결 빠르면서도 공정하게 개선된 대전 검색과 함께 돌아온다는 겁니다.  

변경 사항 첫 번째 변경 사항은 이제 매번 같은 팀으로 대기열에 참가할 필요가 없다는 겁니다. 게임을 할 때마다 같은 인원을 한자리에 모으는 건  정말  어려운 일이죠. 하지만 이번에 돌아오는 5인 랭크 게임에서는 어떤 친구하고든 대전을 검색할 수 있습니다. 팀이 고정되어 있지 않다는 겁니다. 이를 통해 기존에 발생하던 '사람이 없어서 게임을 못 하는 문제'를 어느 정도 완화하고, 인맥이 넓은 플레이어들이 하나의 팀에 묶이는 일 없이 현재 접속할 수 있는 사람이라면 누구하고든 대전에 참가할 수 있게 돕고자 합니다. (네, 정말 누구하고든 가능합니다. 자세한 건 아래에 나와 있습니다.)

두 번째로, 앞으로는 랭크에 상관없이 모든 친구와 함께 대전을 검색할 수 있게 됩니다. 이 대기열은 친구와 함께 즐길 수 있는 자리가 되었으면 했습니다. 엄격하게 실력을 측정하는 것보다는 친구와 함께 게임을 플레이하는 것이 더 중요하니까요. 이에 팀 내의 실력 격차가 큰 경우, 이를 완화할 수 있는 장치를 여럿 마련했습니다. 상위권과 하위권 플레이어가 모두 있는 팀도 균형 잡힌 게임을 플레이할 수 있게 하기 위함이죠.  세 번째로, 이번 5인 랭크 게임 대기열은 주말의 특정한 시간대에만 열릴 예정입니다. 이것은 이러한 대전 검색 방식에 관심이 있는 플레이어들이 같은 시간대에 모이도록 하기 위한 조치입니다. 대기열에 참가하는 팀의 수가 늘어난다면, 대전 검색의 품질 및 소요 시간 역시 개선될 테니까요.

  • 북미: 오후 9시~오전 1시 (중부 표준시 기준)
  • 서유럽: 오후 9시~오전 1시 (중앙유럽 표준시 기준)
  • 북유럽 및 동유럽: 오후 9시~오전 1시 (중앙유럽 표준시 기준)
  • 라틴 아메리카 북부: 오후 9시~오전 1시 (동부 표준시 기준)
  • 라틴 아메리카 남부: 오후 9시~오전 1시 (칠레 표준시 기준)
  • 브라질: 오후 9시~오전 1시 (브라질리아 표준시 기준)
  • 오세아니아: 오후 9시~오전 1시 (호주 동부 표준시 기준)
  • 동남아시아: 오후 9시~오전 1시 (싱가포르 표준시 기준)
  • 중동: 오후 9시~오전 1시 (대서양 표준시 기준)
  • 러시아: 오후 9시~오전 1시 (중앙유럽 표준시 기준)
  • 한국: 오후 9시~오전 1시 (대한민국 표준시 기준)
  • 일본: 오후 9시~오전 1시 (일본 표준시 기준)
  • 대만: 오후 9시~오전 1시 (대만 표준시 기준)
  • 베트남: 오후 9시~오전 1시 (인도차이나 표준시 기준)
  • 튀르키예: 오후 9시~오전 1시 (튀르키예 표준시 기준)  

끝으로, 이번 5인 랭크 게임에서는 선택과 금지 단계에서 일반적인 랭크 교차 선택 방식 대신 토너먼트 교차 선택 방식(3명 금지, 3명 선택, 2명 금지, 2명 선택 순서)을 사용하고자 합니다. 이는 팀 전체가 함께 전략을 고민하는 환경을 조성하기 위함입니다. 토너먼트 교차 선택에서는 선택과 금지 단계를 한층 조직적으로 풀어나갈 수 있으니까요. 상성이 되는 챔피언이 나오지 못하게 막거나, 새롭게 알게 된 정보나 상대 팀의 구성을 반영해 다 같이 작전을 바꾸는 식으로 말이죠. 한편, 팀 내의 실력 차가 큰 경우에 발생할 수 있는 공정성이나 부계정 관련 문제를 우려하는 분들도 계실 텐데요. 리그 오브 레전드의 부계정 악용 및 대리 게임 감지 시스템은 옛날에 비해 엄청난 발전을 이뤘습니다. 예를 들어, 자유 랭크에서는 '챌린저 계정 1개와 챌린저 플레이어가 조작하는 다이아몬드 계정 4개'로 이뤄진 팀을 통한 대리 게임을 성공적으로 적발해 내기도 했죠. 이번 5인 랭크 게임에도 같은 감지 시스템이 도입될 겁니다. 늘 그래 왔듯이, 변경 사항이 어떤 영향을 미치는지 계속 주시하기도 할 거고요.

한번 체험해 보세요!

Pabro 님, Meddler 님이 영상에서 이야기한 것처럼, 이번 5인 랭크 게임은 아직  실험 단계 일 뿐입니다. 확정된 것은 없다는 뜻이죠. 저희도 시간이 지나면서 더 다양한 양상이 펼쳐질 것으로 예상 중입니다. 그러니 이 새로운 대기열에 관해 적극적으로 피드백을 보내 주세요. 뭔가 부족한 점이 있다고 생각한다면 알려 주시고요. 플레이어 여러분의 더 적극적인 참여를 유도하기 위해, 랭크에 상관없이 사용할 수 있는 아이콘을 추가할 예정입니다. 골드 이상에 도달했을 때 자신의 최고 랭크를 자랑할 수 있는 휘장도 나올 거고요.

자, 이제 친구들에게 채팅을 보내 파티를 구성할 때입니다. 그럼, 모두 협곡에서 뵙겠습니다.