2020년 11월 게임플레이에 대한 단상 - 1
프리시즌 후속 조치, 아이템 아이콘
들어가기 전에
본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현 여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 내용이나 목표가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도 있습니다. 그렇긴 하지만, 추후 계획이 바뀌더라도 저희가 할 수 있는 한 많이 공유해드리는 것이 중요하다고 생각합니다.
프리시즌 후속 조치
프리시즌 패치가 적용된 지 1주일이 넘었으니 지금까지의 생각을 정리해드리고 싶었습니다.
- 변경사항으로 인한 차질은 예상한 수준에 부합 - 변경사항의 규모가 큰 만큼 최초 몇 주간 많은 조정이 필요하리라 예상했습니다. 아이템과 룬, 챔피언에 대해 많은 ��런스 조정이 필요한 상황이지만 지금까지의 작업량은 예상에 거의 부합하는 수준입니다. 첫 2주 사이에만 밸런스 조정을 위한 추가 패치 2개를 적용하고 큰 패치를 준비하는 등 작업을 최대한 빠르게 진행하고 있습니다.
- 아이템에 의한 폭발적인 피해 과다 - 업데이트 출시 후 아이템의 효과와 사용 효과로만 입히는 폭발적인 피해가 과도하다는 점을 발견했으며 이를 다시 줄이고자 노력하고 있습니다. 아이템에 의한 피해는 꽤 안정적으로 입힐 수 있는 경우가 많기 때문에 아이템 피해의 위력이 지나치게 상승함에 따라 챔피언 스킬을 통한 대처의 여지가 퇴색되는 상황이 발생하지 않도록 신경을 쓰고자 합니다.
- 선택의 폭은 대부분 양호 - 챔피언 대부분의 경우 쓸만한 아이템의 폭이 양호하며 추후 패치를 통해 선택의 폭을 계속 넓히고자 합니다. 익숙하고 원래 선호하던 아이템을 선택하려는 경향이 나타나고 있지만, 게임 상황에 알맞은 아이템을 정확히 선택한다면 확실하게 유리해질 수 있습니다. 혹시 놓치셨다면 최근 게시된 아이템 밸런스 체계 글에서 아이템 선택지의 다양성에 대한 목표를 확인할 수 있습니다. 모든 챔피언에 대해 목표 수치를 달성하리라고 기대하지는 않지만, 대부분의 챔피언에 대해서는 달성할 수 있기를 바라고 있습니다.
- 스노우볼 효과 - 약간 의외지만 초기 지표에 따르면 프리시즌의 스노우볼 효과는 10.22 패치 때보다 소폭 감소했습니다. 보통은 플레이어들이 새로운 체계에 익숙해지는 동안 실력 격차가 벌어지며 스노우볼 효과가 강해집니다. 스노우볼 효과가 살짝 줄어들더라도 이상적인 범위 안에 있는 수준이기 때문에 당분간 그대로 둘 계획입니다.
상점과 아이템 아이콘
새로운 상점 인터페이스는 여러모로 마음에 들지만, 오래전부터 플레이한 경우 적응이 필요한 부분이 많다는 점을 알고 있습니다. 하지만 도입 예정 기능과 개선사항이 아직 많이 남아 있습니다.
![updated_icons.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/45f9daa32622fc37021be3622467e80cbfd63091-1127x739.jpg)
- 아이콘 명확성 - 신규 아이템 아이콘의(특히 아이콘의 크기가 작을 때의) 명확성과 가시성을 높이�� 위해 다음 몇 번의 패치에 걸쳐 개선 작업을 여러 번 진행할 계획입니다. 특히 배경 요소의 채도와 세부 묘사를 줄이고 전경과 배경이 뚜렷한 대비를 이루도록 해서 윤곽을 명확하게 만들고자 합니다.
- 아이콘 유사성 - 아이콘 개선 작업의 일환으로 두 아이템이 너무 비슷해 보여서 혼란을 야기하는 경우를 파악하고 있습니다. 예를 들어 주문도둑의 검과 빗발칼날을 더 쉽게 구별할 수 있도록 색상과 윤곽을 수정하고자 합니다.
- 아이콘 렌더링 - 순전히 시각적 품질과 아트 스타일을 위한 개선사항으로 몇몇 아이콘의 렌더링을 다른 아이콘과 비슷한 수준으로 끌어올리는 작업을 진행하고자 합니다. 그러면 ‘플라스틱 같은’ 느낌이 줄어들고 판타지에 등장하는 강력한 무기라는 느낌이 강화됩니다.
- 상점 크기 - 현재 상점의 크기를 취향에 맞게 줄이거나 늘릴 수 있게 하는 기능을 개발하고 있습니다. 조만간 추후 패치에서 도입될 예정입니다. 장기적으로는 모든 아이템 페이지의 아이콘 크기를 조절하는 설정 등 크기를 더 세부적으로 조절할 수 있게 하는 기능을 추가할 계획입니다.
- 빠른 구매 패널 고정 - 또한 많은 분께서 요청하신 대로 (장화, 소모품, 인벤토리 탭으로 이루어진) 빠른 구매 패널을 고정하는 기능을 개발하고 있으며 봄에 도입될 예정입니다.
지금까지는 전반적으로 프리시즌에 만족하고 있으며 보내주시는 모든 피드백에 답변을 드리고 프리시즌 변경사항의 가능성을 최대한 끌어내기 위해 최선을 다하고 있습니다. 리그 오브 레전드를 즐겨주시는 플레이어 여러분께 다시 한번 감사드리며 항상 건강에 유의하시��� 바랍니다.