2020년 7월 LoL에 대한 단상 - 1
플레이어 여러분, 안녕하세요!
들어가기 전에
본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현 여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 성격 자체가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도 있습니다. 관련된 신규 공지를 즉시 확인하고 싶으시면 https://twitter.com/RiotMeddler(영문 링크)를 참조해주세요.
돌격! 넥서스
돌격! 넥서스가 다음 주 10.15 패치와 함께 돌아옵니다! 시각 효과와 게임플레이가 업데이트된 돌격! 넥서스에 대한 피드백이 매우 기대됩니다. 돌격! 넥서스는 두 번의 패치 기간 동안 만나볼 수 있으며 추후 다른 이벤트에서 다시 선보일 생각입니다. 돌격! 넥서스를 위한 작업은 앞으로도 계속할 계획이며 플레이어 여러분의 피드백은 작업에 큰 도움이 되니 많이 부탁드립니다. 앞으로의 계획과 언제 어떤 종류의 피드백을 반영할 수 있을지에 대한 일정은 아래와 같습니다.
10.16 패치 - 밸런스 조정과 게임 진행 속도 관련 변경사항을 적용할 수 있는 시점입니다. 역할군이나 챔피언 밸런스, 스노우볼 효과의 강도, 게임 길이, 단판 승부 이벤트 발동 시점 등에 대한 의견이 있으시면 잠깐이긴 하지만 이때 반영할 수 있습니다. 또한 모데카이저를 돌격! 넥서스에서 사용 가능하도록 만들 수 있는지 살펴볼 예정이며 희박하긴 하지만 이때 아이번이 활성화될 가능성도 있습니다.
돌격! 넥서스를 다시 선보일 때 - 돌격! 넥서스가 다시 돌아올 때(정확한 일정은 아직 확정되지 않았습니다) 더욱 큰 피드백을 반영할 기회가 있습니다. 시간이 많은 만큼 이벤트 기획, 이벤트 보상, 단판 승부의 걸어가는 넥서스 전투의 작동 방식과 같은 부분에 대한 변경사항을 고려하고 적용할 수 있습니다.
새로운 스킨 테마
피드백 이야기가 나온 김에 말씀드리자면, 지난달 언급한 대로 특정 테마를 다시 선보일지 결정할 때 중점적으로 고려하는 부분은 새로운 테마에 대한 플레이어 의견과 테마의 잠재력입니다. 올해 후반에는 10.15 패치의 영혼의 꽃을 시작으로 새로운 테마의 스킨과 이벤트가 예정되어 있습니다. 새로운 테마에서 정말 마음에 드는 요소를 발견하시거나 테마에 딱 들어맞는 챔피언, 혹은 테마를 보완하는 방법이 생각나시면 꼭 피드백 부탁드립니다. 폭넓은 취향에 맞는 콘텐츠를 선사해드리고 기존의 인기 스킨 시리즈에 과도하게 의존하는 현상을 피하기 위해 정기적으로 다시 활용할 수 있는 안정적인 테마를 늘리고자 합니다. 어떤 결과물이 인기 있는지, 미흡하지만 잠재력이 있는지, 관심을 전혀 못 받는지 등을 파악할 수 있으면 이러한 노력에 큰 도움이 됩니다.
툴팁
게임 명확성과 관련해 게임 내 툴팁 업데이트를 적용하는 작업의 시작을 앞두고 있습니다. 목표는 아래와 같습니다.
- 정보를 전달하는 방법을 표준화해서 (예를 들어 툴팁에 대한 접근법이 챔피언마다 동일해지도록 만들어서) 빠른 이해가 가능하도록 하기
- 두 가지의 플레이어 유형(전체적인 기능을 빠르게 파악하고 싶어 하는 유형과 모든 세부 사항을 알고 싶어 하는 유형)에 적합한 툴팁 제공하기
- 기능이 지금처럼 많지 않던 오래전에 작성된 툴팁을 업데이트하는 경우 특히 색깔과 기호 등을 더욱더 효과적으로 사용하기
개선된 형식의 툴팁이 적용되는 첫 챔피언인 릴리아부터 시작해 모든 챔피언에 대한 작업이 끝날 때까지 정기적으로 기존 챔피언의 툴팁도 업데이트할 계획입니다. 여기에는 아래와 같은 변경사항이 포함됩니다.
- Shift 키를 눌러 더 자세한 정보를 표시하는 기능을 모든 챔피언에 (그리고 추후 일부 아이템에도) 도입하고 상세 설명에 계수 같은 정보가 일관적으로 포함되도록 만들고자 합니다.
- 스킬 작동 방식에 대한 설명인지 단순히 테마에 대한 설명인지 불명확한 부분 등 불필요하게 장황한 문장을 다듬고자 합니다.
- (능력, 주문, 스킬 등 각각의 용어가 무엇을 의미하는지 명확하도록) 게임플레이 요소에 대해 일관된 표준을 도입하고자 합니다.
- 기타 등등
기억하시는(혹은 Shift 키로 상세 설명을 표시하는 기능이 일부 챔피언에게만 있다는 점에서 눈치채신) 분도 있겠지만, 툴팁을 통일하고 개선하는 작업은 과거에도 시도한 적이 있습니다. 과거에는 많은 체계를 전면 개편하고 모든 변경사항을 한꺼번에 적용하고자 했기 때문에 순조롭게 진행되지 않았습니다. 이번에는 작업이 문제없이 완료되도록 여러 번의 패치에 걸쳐 변경사항을 적용하고 모든 준비가 완료될 때까지 기다리기보다 추후 돌아가서 새로운 기능을 통합시키는 방식으로 진행할 계획입니다.