[영상 요약] 아레나, 리 신, PvE 게임 모드 첫 공개

아레나, 리 신, 랭크 보상, 챔피언 숙련도, 새로운 PvE 게임 모드 소식을 간략하게 정리했습니다.

플레이어 여러분, 안녕하세요. 오늘 개발 업데이트의 영상 요약과 함께 돌아온 Riot Brightmoon, Meddler, Cadmus, ChooChooTrain입니다.

  • 최근에 이루어진 아레나의 재등장은 성공적이었지만, 운영 기간에 걸쳐 플레이 시간이 점점 줄어들었습니다.
  • 아레나가 다시 돌아올 때는 게임당 16명이 참가합니다.
  • 아레나 플레이 방식을 완전히 뒤흔들 프리즘 등급의 아이템이 새로 등장합니다.
  • 또한 모 아니면 도를 노리며 모루에서 아이템을 (더 저렴하지만 훨씬 덜 확실하게) 구매할 수 있습니다.
  • 다음 주 개발자 블로그 글에서 추가 정보를 드리겠습니다!

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  • 시즌 중반 이벤트 기간에 탄막 생존 PvE 게임 모드를 출시합니다.
  • 업데이트한 챔피언 숙련도 체계에서 챔피언별 칭호를 영구적으로 사용할 수 있게 했습니다.
  • 새로운 체계에서는 팀 성적이 고려되지 않으므로 숙련도를 올리기 쉬워집니다.
  • 업데이트한 체계는 5월 15일 14.10 패치 출시가 목표입니다.
  • 리 신 아트 및 지속가능성 업데이트를 자세히 다루는 개발자 블로그 글을 올렸습니다.

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  • 몇몇 스킨의 게임플레이 명확성을 개선하는 작업을 진행하고 있습니다.
  • 리 신 업데이트는 5월 1일 14.9 패치 출시가 목표입니다.
  • 티모의 아트 및 지속가능성 업데이트는 14.20 패치 출시가 목표입니다.
  • 올해는 스플릿마다 다른 승리의 스킨을 얻을 수 있습니다.
  • 누가 월드 챔피언십 진출권을 따내는지 보려면 MSI를 시청해 주세요!

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  • 스플릿 1의 스킨은 승리의 코그모입니다.
  • 스플릿 2의 스킨은 승리의 소나입니다.
  • 승리의 스킨 3개를 다 획득하면 3개 모두에 적용되는 승리의 테두리를 받습니다.
  • 자세한 내용은 오늘 자 개발자 블로그 글에서 확인할 수 있습니다.