[영상 요약] 시즌 1 공개, 게임플레이 미리보기 등
플레이어 여러분, 안녕하세요! 오늘 개발 업데이트의 영상 요약과 함께 돌아온 Pabro, Meddler, Riot Phroxzon, Riot Auberaun, 100pc nuggets, Mackivor입니다.
리그 오브 레전드와 아케인 간 일관성을 위해 빅토르의 시각 효과와 배경 이야기를 변경하고 게임플레이에 소규모 업데이트를 적용합니다.
프로토타입 빅토르의 가격이 520 RP에서 750 RP로 오릅니다.
내년에는 각기 테마가 다른 3개의 시즌이 열립니다.
시즌마다 룬테라 곳곳에서 다른 챔피언의 이야기를 풀어가고자 합니다.
2025년을 포괄하는 큰 서사가 있습니다.
스킨, 게임플레이 업데이트, 게임 모드, 미니게임, 챔피언 등 시즌별 테마에 맞는 콘텐츠가 나옵니다.
시즌과 무관한 콘텐츠도 계속 기대할 수 있습니다.
시즌 1의 배경은 녹서스입니다.
시즌 1에는 녹서스의 영향력이 협곡을 휩씁니다.
무력행사라는 새로운 체계로 녹서스 테마의 장화 업그레이드를 받을 수 있습니다.
넥서스 포탑이 재생성됩니다.
지배 빌드에 새로운 시야 관련 룬과 궁극기에 중점을 둔 룬인 액시옴 비전 마법사를 추가합니다.
일부 아이템에 업데이트를 적용합니다.
파멸의 인도자 아타칸이 새로운 중립 목표물로 리그 오브 레전드에 찾아옵니다. 아타칸은 20분 시점에 한 번, 두 형태 중 하나로 등장하며 독특한 이로운 효과를 부여하고 지형 변화를 불러일으킵니다.
자세한 내용은 개발자 블로그 글에서 확인할 수 있습니다.
리그 오브 레전드의 패스 체계를 개편합니다. 이벤트 패스와 토큰을 없애고 배틀패스로 대체합니다.
배틀패스는 언제나 활성화 상태이며 무료 및 유료 보상 단계로 이루어져 있습니다.
자세한 내용은 개발자 블로그 글에서 확인할 수 있습니다.
내년 1월에 랭크 초기화가 단 한 번 이루어지고 추가 초기화는 없습니다.
승리의 스킨은 여전히 시즌마다 1개씩, 총 3개를 획득할 수 있습니다.
일부 지역에서 빠른 대전을 신속 대전으로 대체하는 테스트를 진행합니다.
리그 오브 레전드에 멀티플레이어 연습 모드의 도입을 살펴보고 있습니다. 실험적인 기능이므로 흥미로운 버그가 발생할 수 있습니다.
패치 번호 체계를 시즌제에 맞춰 변경합니다. 15.1 패치는 25.S1.1 패치로, 시즌 2의 첫 패치는 25.S2.1 패치로 부르는 식입니다.