[영상 요약] 시즌 1 공개, 게임플레이 미리보기 등

챔피언 업데이트, 시즌 1 공개, 게임플레이, 랭크 초기화 등에 관한 소식을 간략하게 정리했습니다.

플레이어 여러분, 안녕하세요! 오늘 개발 업데이트의 영상 요약과 함께 돌아온 Pabro, Meddler, Riot Phroxzon, Riot Auberaun, 100pc nuggets, Mackivor입니다.

  • 리그 오브 레전드와 아케인 간 일관성을 위해 빅토르의 시각 효과와 배경 이야기를 변경하고 게임플레이에 소규모 업데이트를 적용합니다.

  • 프로토타입 빅토르의 가격이 520 RP에서 750 RP로 오릅니다.

  • 내년에는 각기 테마가 다른 3개의 시즌이 열립니다.

  • 시즌마다 룬테라 곳곳에서 다른 챔피언의 이야기를 풀어가고자 합니다.

  • 2025년을 포괄하는 큰 서사가 있습니다.

  • 스킨, 게임플레이 업데이트, 게임 모드, 미니게임, 챔피언 등 시즌별 테마에 맞는 콘텐츠가 나옵니다.

  • 시즌과 무관한 콘텐츠도 계속 기대할 수 있습니다.

  • 시즌 1의 배경은 녹서스입니다.

  • 시즌 1에는 녹서스의 영향력이 협곡을 휩씁니다.

  • 무력행사라는 새로운 체계로 녹서스 테마의 장화 업그레이드를 받을 수 있습니다.

  • 넥서스 포탑이 재생성됩니다.

  • 지배 빌드에 새로운 시야 관련 룬과 궁극기에 중점을 둔 룬인 액시옴 비전 마법사를 추가합니다.

  • 일부 아이템에 업데이트를 적용합니다.

  • 파멸의 인도자 아타칸이 새로운 중립 목표물로 리그 오브 레전드에 찾아옵니다. 아타칸은 20분 시점에 한 번, 두 형태 중 하나로 등장하며 독특한 이로운 효과를 부여하고 지형 변화를 불러일으킵니다.

  • 자세한 내용은 개발자 블로그 글에서 확인할 수 있습니다.

  • 리그 오브 레전드의 패스 체계를 개편합니다. 이벤트 패스와 토큰을 없애고 배틀패스로 대체합니다.

  • 배틀패스는 언제나 활성화 상태이며 무료 및 유료 보상 단계로 이루어져 있습니다.

  • 자세한 내용은 개발자 블로그 글에서 확인할 수 있습니다.

  • 내년 1월에 랭크 초기화가 단 한 번 이루어지고 추가 초기화는 없습니다.

  • 승리의 스킨은 여전히 시즌마다 1개씩, 총 3개를 획득할 수 있습니다.

  • 일부 지역에서 빠른 대전을 신속 대전으로 대체하는 테스트를 진행합니다.

  • 리그 오브 레전드에 멀티플레이어 연습 모드의 도입을 살펴보고 있습니다. 실험적인 기능이므로 흥미로운 버그가 발생할 수 있습니다.

  • 패치 번호 체계를 시즌제에 맞춰 변경합니다. 15.1 패치는 25.S1.1 패치로, 시즌 2의 첫 패치는 25.S2.1 패치로 부르는 식입니다.