[#2] 10.13 패치 노트 (수정)
안녕하세요! 점점 더워지는 날씨에 맞춰 속이 시원해지는 패치를 만나보세요.
이번 패치의 중점은 평균치를 벗어나는 챔피언을 조정하는 것입니다. 아주 점프를 잘하는 요들에게 힘을 실어주고 신드라의 구체를 진정시키며 파란색 대머리 마법사를 강화한 뒤 학식이 높은 고양이에게 목줄을 채울 예정입니다.
또한, 다른 핵심 룬에 비해 강력한 위력을 발휘하고 있는 정복자와 수호자 룬이 조정됩니다. 이 두 룬이 늘 정답이 되지 않고 다른 룬을 활용한 다양한 플레이스타일을 시도할 수 있게 하려고 합니다.
마지막으로 코그모 및 누누와 윌럼프를 일반적이지 않은 방향으로 상향하여 메타를 벗어나는 빌드를 시도했을 때의 보상을 강화했습니다. 더위 조심하시고 부식성 침과 눈덩이로 가득한 여름을 보내시기 바랍니다!
전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하세요!
추가 패치 노트
2020년 6월 25일 녹턴 버그 수정
Nocturne
패치 하이라이트
챔피언
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Aphelios.png)
아펠리오스
기본 공격력 증가량이 감소합니다. 이제 에픽 몬스터를 공격할 때 Q - 반월검, 투척 무기의 환영 효과가 초기화되지 않습니다. 관전자 모드에서 파수탑의 사거리가 표시되지 않습니다. R - 월광포화 후속 공격의 치명타 피해량이 감소합니다.
아펠리오스는 반복된 하향에도 여전히 프로 경기에서 강력한 존재감을 자랑합니다. 아펠리오스의 지나치게 뛰어난 목표물 처치 능력과 게임 후반에 안전한 거리에서 발휘하는 무시무시한 위력을 감소시켰습니다.
기본 능력치
Q - 반월검, 투척 무기
R - 월광포화
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Cassiopeia.png)
카시오페아
기본 마법 저항력이 감소합니다.
지난 패치는 의도했던 것만큼 카시오페아의 위력을 감소시키지 못했기 때문에 일부 변경사항을 되돌리고자 합니다. 정복자 변경사항과 함께 이 후속 조치가 의도한 만큼 카시오페아의 위력을 감소시키기를 바라고 있습니다.
기본 능력치
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Gnar.png)
나르
E - 폴짝의 공격 속도가 증가하고 지속시간이 늘어납니다.
미니 나르를 조심스럽게 적절한 방향으로 조정하고자 합니다. 이에 다양한 전사 챔피언을 상대할 때 약한 모습을 보이고 있는 나르를 공격 속도 증가를 통해 상향 조정했습니다.
E - 폴짝
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Kalista.png)
칼리스타
기본 공격력 증가량이 감소합니다.
상단 공격로에서 큰 혼란을 일으키건, 하단 공격로에서 적을 향해 도약하건, 칼리스타는 프로 경기에서 아주 강력한 챔피언입니다. 이 변경사항을 통해 플레이어가 칼��스타의 게임 초반 위력을 바탕으로 플레이하도록 유도하고 측면 공격로에서 경험치를 흡수하여 레벨을 올려도 기존처럼 강력해지지 않게 되기를 바라고 있습니다.
기본 능력치
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/KogMaw.png)
코그모
Q - 부식성 침의 피해량 계수가 증가합니다. R - 살아있는 곡사포의 피해량 계수가 증가합니다.
코그모의 일반적인 빌드는 상당히 효과적이지만 주문력 중심의 빌드는 큰 효과를 보지 못하고 있습니다. 주문력 계수를 강화하여 플레이어가 조금 더 실험적인 빌드를 사용할 수 있도록 했습니다.
Q - 부식성 침
R - 살아있는 곡사포
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Lucian.png)
루시안
Q - 꿰뚫는 빛의 사거리가 증가합니다.
이전 패치에 적용된 원거리 딜러 상향에도 루시안은 다른 원거리 딜러보다 짧은 공격 사거리 때문에 하단 공격로에서 상대적으로 약한 모습을 보이고 있습니다. 루시안의 스킬 사거리를 상향하여 적에게 대항할 수 있도록 했습니다.
Q - 꿰뚫는 빛
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Nocturne.png)
녹턴
기본 지속 효과 - 그림자 칼날의 재사용 대기시간 관련 버그를 수정했습니다. 이제 기본 지속 효과 - 그림자 칼날이 몬스터를 대상으로 항상 발동합니다.
공격로 녹턴은 정글 녹턴보다 훨씬 효과적으로 사용되고 있습니다. 녹턴의 정글 캠프 처치 속도를 강화하여 공격로 녹턴과 정글 녹턴 간의 위력 차이를 좁히고자 ���니다.
일반
기본 지속 효과 - 그림자 칼날
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Nunu.png)
누누와 윌럼프
Q - 잡아먹기의 피해량 및 회복량 계수가 증가합니다. 이제 R - 절대 영도의 보호막에 주문력 계수가 추가됩니다.
코그모와 마찬가지로 누누와 윌럼프에게 색다른 빌드를 선택할 여지를 주고자 합니다. 모험을 시작하세요! (윌럼프 울음소리)
Q - 잡아먹기
R - 절대 영도
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Ornn.png)
오른
기본 지속 효과 - 간이 대장간으로 체력 및 마나 아이템을 제작하면 현재 체력 및 마나 비율이 유지됩니다.
오른을 프로 경기에서 쉽게 선택하기 어렵게 만들고자 게임 초반 아이템을 통한 유지력을 조정하여 공격로에서의 안전성을 감소시켰습니다.
기본 지속 효과 - 간이 대장간
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라칸
W - 화려한 등장의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
W - 화려한 등장의 피해량이 약간 증가함에 따라 라칸이 더 화려하고 공격적인 플레이를 펼칠 수 있을 겁니다.
W - 화려한 등장
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Ryze.png)
라이즈
기본 마법 저항력 및 공격력이 증가합니다.
라이즈의 마법 저항력과 공격력을 조심스럽게 상향하여 공격로에서 적을 상대로 버티고 미니언을 더 쉽게 처치할 수 있도록 했습니다.
기본 능력치
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Syndra.png)
신드라
Q - 어둠 구체의 마나 소모량이 증가합니다.
10.11 패치에 대한 후속 조치로, 프로 경기에서 신드라가 발휘하는 위력을 줄이고자 다시 한번 조정했습니다. 게임 초반에 신드라가 Q - 어둠 구체를 마구 사용하여 손쉽게 미니언 무리를 처치하고 적 챔피언을 견제할 수 있는 능력을 감소시켰습니다. 신드라는 여전히 강력하니 너�� 걱정하실 필요는 없을 겁니다.
Q - 어둠 구체
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Vi.png)
바이
Q - 금고 부수기의 재사용 대기시간이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.
바이는 다른 정글러에 비해 부족한 모습을 보이고 있기 때문에 더 강력한 주먹이 필요한 상황입니다. 이 변경사항을 통해 기동력이 뛰어나고 파괴적인 바이의 특징을 살리고자 합니다.
Q - 금고 부수기
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Yorick.png)
요릭
안개 마녀가 반응하는 R - 군도의 장송곡 사거리가 감소합니다.
요릭이 전투에서 이탈할 때 안개 마녀가 더 명확하게 반응하여 요릭과 함께 전투를 이탈하게 조정했습니다. 이 변경사항을 통해 높은 실력 대의 게임에서 요릭이 지금보다 조금 더 강력한 위력을 발휘할 수 있을 것입니다.
R - 군도의 장송곡
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Yuumi.png)
유미
E - 슈우우웅의 마나 소모량이 증가합니다.
유미는 정말 사랑스럽지만 유미의 E - 슈우우웅으로 소모하는 마나는 너무 쉽게 회복할 수 있습니다. 이제 조정될 때가 되었다고 생각합니다.
E - 슈우우웅
룬
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/d64430f13e068328f88f4f149cc71ef1c4eca1c2-256x256.png)
정복자
긴 전투와 체력 회복 및 피해량 증가를 위해 선택하는 핵심 룬으로서 정복자는 상당히 만족스러운 선택지가 되었습니다. 하지만 정복자의 효과가 너무 뛰어나기 때문에 감전 등의 다른 핵심 룬의 입지를 위협하고 있는 상황입니다. 세밀한 조정을 통해 정복자의 위력을 약�� 감소시켜 이 룬을 사용하는 챔피언이 다른 핵심 룬을 사용하는 것도 고려할 수 있도록 했습니다.
아이템
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/item/3812.png)
죽음의 무도
원거리 챔피언이 실제로 입은 피해의 일부를 지속 피해로 전환하는 양이 감소합니다.
아이템의 보조 기능을 통한 생존력은 유지되어야 하지만 죽음의 무도는 원거리 챔피언이 사용했을 때 지나치게 효과가 좋습니다. 원거리 챔피언이 죽음의 무도를 사용할 때의 효율을 줄이되 여전히 선택하는 데에는 문제가 없도록 조정했습니다.
기본 능력치
챔피언 선택 창 신고 및 채팅 무시 테스트
10.13 및 10.14 패치 동안 챔피언 선택 창에서 게임을 망치는 행동에 대응하기 위한 새로운 기능의 테스트가 진행됩니다. 해당 테스트는 북미 및 한국 서버에서 우선 진행되며 테스트 기간에 다른 지역에도 도입될 예정입니다. 이 문서에서 해당 기능이 어떻게 작동하는지 확인할 수 있지만 간략하게 요약하자면 다음과 같습니다.
- 챔피언 선택 창 채팅 무시 기능은 챔피언 선택 창에서 채팅을 무시한 플레이어가 입력하는 모든 채팅을 숨기며 이는 게임 내에서도 유지됩니다.
- 챔피언 선택 창 신고 기능은 우선 데이터 수집을 위해서만 사용됩니다. 테스트가 종료된 후 수집한 데이터를 통해 관련 페널티 시스템을 구상할 계획입니다.
버그 수정 및 편의성 개선
- 갱스터 트위치, 마피아 징크스, 마피아 그레이브즈, 마피아 브라움 및 마피아 미스 포츈 스킨 이름이 범죄 도시 트위치, 범죄 도시 징크스, 범죄 도시 그레이브즈, 범죄 도시 브라움 및 범죄 도시 미스 포츈으로 변경됩니다.
- 이제 미스 포츈의 Q - 한 발에 두 놈에 집중 공격 등의 모든 적중 시 효과가 발동합니다.
- 이제 미스 포츈의 Q - 한 발에 두 놈이 기본 지속 효과 - 사랑의 한 방 적용 여부와 상관없이 첫 번째 대상에게 2개의 정복자 중첩을 쌓고 두 번째 대상에게는 쌓지 않습니다.
- 이제 빙결 강화 툴팁에 충전 상태로 강화된 기본 공격에 적중된 대상에 대한 정보가 표시되지 않습니다.
- 키아나의 Q - 원소의 분노가 적에게 적중하기 전에 키아나가 처치되면 적에게 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 사일러스가 초가스에게서 훔친 R - 포식을 사용하여 적을 처치하면 최대 체력과 챔피언 크기가 영구적으로 증가합니다.
- 우르곳의 R - 불사의 공포가 재사용 대기 상태일 때 적의 체력 바에 처형 표식이 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 조이의 E - 헤롱헤롱쿨쿨방울이 사용 거리에 따라 내셔 남작에게 해로운 효과를 부여하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 카이사의 W - 공허추적자가 사용 거리에 따라 내셔 남작에게 기본 지속 효과 - 두 번째 피부 중첩을 쌓지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 네 번째 와드를 설치하려 할 때 먼저 설치한 세 개의 와드 중 어떤 와드가 사라질지 미니맵에 표시됩니다.
- 요릭의 안개 망령, 자이라의 식물 및 샤코의 깜짝 상자가 마나순환 팔찌를 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 기절, 매혹 등의 위치 이동 효과를 공포에 빠진 챔피언에게 사용하면 공포가 사라질 때 다른 모든 효과도 함께 사라지던 버그를 수정했습니다.
- 이제 말파이트의 W - 천둥소리가 칼날비 중첩을 소모하지 않습니다.
- 노틸러스가 W - 타이탄의 분노를 사용하고 시야에서 사라지면 보호막 시각 효과가 노틸러스가 사라진 위치에 남아있던 버그를 수정했습니다.
- 사이온의 W - 영혼의 용광로 툴팁에 효과 발동 시 최대 체력이 4 증가한다고 제대로 표시됩니다.
- 피들스틱의 E - 수확 ���팁에 마나 소모량 증가 관련 정보가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 잭스의 Q - 도약 공격으로 피��를 입힌 뒤 두 번 기본 공격해도 난입 및 감전이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 트위치의 R - 무차별 난사로 강화된 기본 공격이 사거리와 각도에 따라 넥서스 및 억제기에 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 그림자 검이 위치가 드러난 함정에 추가 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 케이틀린의 W - 요들잡이 덫이 기본 공격을 두 번 이상 강화하던 버그를 수정했습니다.
- 루난의 허리케인 기본 지속 효과 - 바람의 분노 추가 공격이 적중한 적마다 정복자 중첩을 쌓던 버그를 수정했습니다.
- 구인수의 격노검 고유 효과 - 구인수의 격노가 아이템 소유자의 기본 공격이 막히거나 적중하지 않아도 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 게임 선택 화면으로 이동할 때 챔피언 정보 페이지가 자동으로 닫히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 명예 화면의 데이터 흐름을 높여 화면의 반응성을 개선했습니다.
앞으로 나올 스킨 및 크로마
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해보세요!
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.