[#2] 10.20 패치 노트 (수정)
10.20 패치 노트를 살펴보실 시간입니다.
안녕하세요 여러분. 9월의 끝이 코앞으로 다가왔습니다.
이번 패치는 상대적으로 가벼운 패치이며 거의 모든 변경사항이 게임 진행 시간에 따른 챔피언 성장에 중점을 둡니다. 핵심 변경사항으로 라이즈를 위한 피해량 상향과 하단 공격로를 공포에 떨게 하는 카서스 하향이 있습니다. 챔피언 변경사항 이외에도 2020 월드 챔피언십 격전이 곧 시작됩니다! 격전을 대비하여 팀을 꾸리고 철저하게 준비해 주세요. 아주 멋진 트로피를 획득할 수 있을 것입니다.
마지막으로 이번 패치가 적용된 후 클라이언트에 로그인하면 신규 행동 수칙이 표시됩니다. 플레이어로서 준수해야 하는 행동을 정확하게 규정하는 데 도움을 줄 것으로 기대합니다.
이제 소환사의 협곡으로 출발하여 승리를 위해 전진하세요.
전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하세요!
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추가 패치 노트
2020년 10월 3일 U.R.F. 밸런스 변경사항
상향
바드 입히는 피해량 +20% 및 받는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 +20% 및 받는 피해량 -20%
코르키 받는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
���이애나 입히는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 -3%
녹턴 입히는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 -3%
럼블 입히는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 -5%
세트 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10% ⇒ 입���는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -10%
시비르 입히는 피해량 -8% ⇒ 입히는 피해량 -5%
오공 입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5% ⇒ 입히는 피해량 -5%
야스오 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%
요네 다른 게임 모드와 동일 ⇒ 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
요릭 받는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
하향
아트록스 입히는 피해량 +20% 및 받는 피해량 -25% ⇒ 입히는 피해량 +20% 및 받는 피해량 -22%
아칼리 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -10%
아펠리오스 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10%
애쉬 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -5%
아���렐리온 솔 받는 피해량 -10% ⇒ 받는 피해량 -5%
브라움 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -25% ⇒ 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -20%
피오라 입히는 피해량 -5% 및 체력 회복 -5% ⇒ 입히는 피해량 -5%, 받는 피해량 +5% 및 체력 회복 -5%
그라가스 받는 피해량 -10% ⇒ 받는 피해량 -5%
이렐리아 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -8%
진 입히는 피해량 +20% ⇒ 입히는 피해량 +15%
징크스 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5% ⇒ 입히는 ���해량 +3% 및 받는 피해량 -5%
루시안 받는 피해량 -5% ⇒ 다른 게임 모드와 동일
람머스 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -12% ⇒ 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%
리븐 받는 피해량 -10% ⇒ 받는 피해량 -5%
사이온 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -10%
탐 켄치 입히는 피해량 +30%, 받는 피해량 -30%, 체력 회복 +10% 및 보호막 흡수량 +10% ⇒ 입히는 피해량 +25%, 받는 피해량 -30%, 체력 회복 +10% 및 보호막 흡수량 +10%
베인 받는 피해량 -5% ⇒ 받는 피해량 -3%
볼리베어 다른 게임 모드와 동일 ⇒ 입히는 피해량 -5%
유미 입히는 피해량 -20%, 체력 회복량 -30% 및 E - 슈우우웅 재사용 대기시간 100% 증가 ⇒ 입히는 피해량 -20%, 받는 피해량 +10%, 체력 회복량 -30% 및 E - 슈우우웅 재사용 대기시간 100% 증가
패치 하이라이트
챔피언
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아트록스
R - 세계의 종결자 회복량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
아트록스는 무지막지한 피해를 입히는 불사의 괴물이 될 가능성을 가지고 있습니다. 아트록스의 게임 중후반 위력을 조정하여 진정한 다르킨의 힘을 ���휘할 수 있도록 도와줍니다. 이 변경사항을 통해 아트록스가 게임 후반 팀 전투에서 존재감을 내뿜을 수 있기를 바랍니다.
R - 세계의 종결자
체력 회복량 50/60/70% ⇒ 50/75/100%
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.19.1/img/champion/Braum.png)
브라움
Q - 동상의 기본 피해량이 증가하고 마나 소모량이 감소합니다.
약간의 피해량을 추가하고 마나 소모량을 줄여 브라움이 개인/2인 게임에서 더 자주 등장할 수 있도록 했습니다.
Q - 동상
기본 피해량 60/110/160/210/260 ⇒ 75/125/175/225/275
마나 소모량 55/60/65/70/75 ⇒ 45/50/55/60/65
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일라오이
기본 지속 효과 - 고대신의 예언자 촉수 생성 재사용 대기시간이 감소합니다.
일라오이는 상단 공격로에서 약한 모습을 보이고 있기 때문에 촉수를 강화하고 공격로 단계가 끝난 다음에도 활용될 수 있도록 했습니다. 또한, 기본 지속 효과 - 고대신의 예언자 재사용 대기시간이 2레벨이 아닌 1레벨마다 감소하도록 조정했습니다.
기본 지속 효과 - 고대신의 예언자
촉수 생성 재사용 대기시간 20~12초 (2레벨마다 감소) ⇒ 20~7.25초 (1레벨마다 감소)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.19.1/img/champion/Karthus.png)
카서스
기본 방어력이 감소합니다.
카서스는 맵 전체에서 압도적인 모습을 보이고 있으며 특히 하단 공격로에서 더욱 두드러지기 때문에 다시 한 번 조정했습니다. 카서스가 원거리 딜러를 상대하기 까다롭게 만드는 것이 목적입니다.
기본 능력치
방어력 20.88 ⇒ 18
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.19.1/img/champion/Kassadin.png)
카사딘
Q - 무의 ���체 보호막 흡수량이 낮은 레벨에서 감소합니다.
높은 실력대의 카사딘 플레이어는 방어 능력으로 공격로 단계를 너무 쉽게 버틸 수 있습니다. 많은 플레이어가 이미 E - 힘의 파동을 먼저 최대 레벨로 올리기 때문에 카사딘이 공격로 단계에서의 안전을 위해 더 많은 것을 투자하도록 유도했습니다.
Q - 무의 구체
보호막 흡수량 60/85/110/135/160 ⇒ 40/70/100/130/160
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.19.1/img/champion/Katarina.png)
카타리나
단검을 주울 때 입히는 피해량 계수가 감소합니다.
카타리나는 높은 실력대의 게임에서 초반에 다른 공격로에 개입하며 적 팀과 차이를 벌리는 재빠른 암살자로 자리 잡았습니다. 이를 조절하기 위해 카타리나의 공격력 계수를 조정했습니다.
기본 지속 효과 - 탐욕
단검 획득 피해량 계수 추가 공격력의 100% ⇒ 추가 공격력의 75%
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클레드
기본 마법 저항력이 감소합니다.
클레드는 모든 실력대의 중단 및 상단 공격로에서 좋은 모습을 보이고 있습니다. 요들도나무도마뱀에서 떨어질 때가 있다는 것을 보여줄 때입니다.
기본 능력치
마법 저항력 32.1 ⇒ 28
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룰루
W - 변덕쟁이의 추가 공격 속도가 감소합니다.
룰루는 하단 공격로에서 아군을 너무 쉽게 구해줄 수 있습니다. 견제와 수비를 동시에 할 수 있기 때문에 W - 변덕쟁이의 게임 후반 전투 능력치를 조정했습니다.
W - 변덕쟁이
추가 공격 속도 25/30/35/40/45% ⇒ 20/23.75/27.5/31.25/35%
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.19.1/img/champion/Maokai.png)
마오카이
Q - 덤불 주먹의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.
마오카이의 전투 능력을 조절하여 경쟁 챔피언이 상단 공격로에 등장할 수 있도록 합니다.
Q - 덤불 주먹
기본 피해량 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
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누누와 윌럼프
기본 방어력이 감소합니다.
누누의 소규모 교전 능력은 최상위 공격로 난입 능력 및 목표물 처치 능력과 합쳐졌을 때 다소 강력합니다. 교전에서 버티는 능력을 하향하여 다른 정글러를 지금처럼 굴려버릴 수 없도록 했습니다.
기본 능력치
방어력 32 ⇒ 29
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라이즈
Q - 과부하의 기본 피해량이 증가합니다.
드디어 월드 챔피언십의 굴레에서 벗어난 라이즈를 상향하고 프리시즌에 대비합니다.
Q - 과부하
기본 피해량 65/90/115/140/165 ⇒ 75/100/125/150/175
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.19.1/img/champion/Sion.png)
사이온
몬스터에게 입히는 Q - 대량 학살 강타의 피해량 계수가 증가합니다.
사이온은 정글러로 사용할 때 약간의 도움이 필요하기 때문에 Q - 대량 학살 강타의 피해량을 상향했습니다. 이제 작은 칼날부리를 스킬 연계로 빠르게 처치할 수 있을 것입니다.
Q - 대량 학살 강타
몬스터 대상 피해량 계수 공격력의 100% ⇒ 공격력의 150%
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.19.1/img/champion/Urgot.png)
우르곳
기본 지속 효과 - 화염의 메아리가 몬스터에게 입히는 피해량이 낮은 레벨에서 증가합니다. 이제 W - 심판의 원 보정 피해량이 미니언 및 몬스터 모두에게 적용됩니다.
정글러로 사용되는 돌격형 전사가 몇 명 더 등장하면 좋을 것이며 우르곳은 아주 좋은 후보입니다. 이 듬직한 챔피언이 몬스터를 상대로 입히는 피해량을 강화했습니다.
기본 지속 효과 - 화염의 메아리
몬스터 대상 피해량 60~360 ⇒ 100~360
W - 심판의 원
보정 피해량 미니언을 대상으로 50 ⇒ 미니언 및 몬스터를 대상으로 50
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.19.1/img/champion/Varus.png)
바루스
E - 퍼붓는 화살의 기본 피해량이 증가합니다. R - 부패의 사슬 재사용 대기시간이 감소합니다.
오랫동안 프로 경기를 장악했던 바루스는 최고의 자리에서 떨어졌으며 이제 상향해도 좋을 것입니다.
E - 퍼붓는 화살
기본 피해량 50/90/130/170/210 ⇒ 60/100/140/180/220
R - 부패의 사슬
재사용 대기시간 130/100/70초 ⇒ 120/90/60초
룬
![](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png)
끈질긴 사냥꾼
중단 공격로에서 끈질긴 사냥꾼은 다른 룬에 비해 너무나도 강력한 모습을 보이고 있습니다. 끈질긴 사냥꾼의 안정성을 줄이고 기본 위력을 감소시킵니다.
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 증가 이동 속도 10 (+현상금 사냥꾼 중첩당 9) (5중첩 때 최대 55) ⇒ 이동 속도 5 (+현상금 사냥꾼 중첩당 8) (5중첩 때 최대 45)
2020 월드 챔피언십 격전
2020 월드 챔피언십 격전이 시작됩니다! 16개의 팀으로 이루어진 대진표에서 영광스러운 보상과 소환사의 컵을 기반으로 제작된 트로피를 획득하세요. 클라이언트의 격전 탭에서 격전 시작 시간 및 자세한 내용�� 확인하세요!
버그 수정 및 편의성 개선
- 리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 ���규 계정의 패치 진행 바 위에 홈, 내정보 및 기타 탭이 표시되지 않습니다.
- 리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 리그 오브 레전드 클라이언트 로그 파일이 최대 파일 크기를 준수합니다.
- 리그 오브 레전드 클라이언트: 게임 내 설정을 클라이언트에서 변경할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 컬��션 탭에서 룬 페이지 삭제 모드일 때 룬 페이지를 삭제할 때마다 페이지 맨 위로 자동으로 이동되지 않습니다.
- 한눈에 공평함을 알 수 있는 게임을 우선으로 대전 검색을 수행하는 시스템의 테스트 변경사항을 늘렸습니다.
- 탈주 및 자리비움 페널티가 더 자주 적용되며 특히 랭크 게임에서 탈주하는 플레이어를 상대로 더 자주 적용됩니다.
- 럭스가 E - 광휘의 특이점이 날아갈 때 스킬을 다시 사용하면 적을 더 오랫동안 둔화시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 룰루가 자신에게 E - 도와줘, 픽스!를 사용했을 때 일라오이가 E - 영혼의 시험으로 룰루를 처치하면 해당 지역의 시야를 영구적으로 보여주던 버그를 수정했습니다.
- 이제 일라오이의 W - 혹독한 가르침이 적의 주문 보호막을 파괴하지 않으며 항상 대상에게 최대 피해량을 입힙니다.
- 블라디미르의 Q - 수혈 툴팁에 미니언 대상 회복량 감소 정보를 추가했습니다.
- 이블린의 기본 지속 효과 - 악의 장막 툴팁에 재사용 대기시간이 1.5초가 아닌 2초로 표시되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 사일러스가 R - 강탈로 쉬바나의 R - 용의 강림을 훔치면 모든 마나를 잃던 버그를 수정했습니다.
- 챔피언이 망자의 갑옷을 보유하고 있으면 특정 강화된 기본 공격으로 정복자 중첩을 두 배로 쌓을 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 비전 마법사 조이 및 비전 마법사 조이 프레스티지 에디션의 E - 헤롱헤롱쿨쿨방울 광역 음향 효과가 스킬 유지 시간과 일치하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 구매한 스킨의 테두리가 클라이언트를 다시 시작할 때까지 컬렉션 탭에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 겨울 동화 오리아나의 R - 명령: 충격파 시각 효과가 구조물 위에 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 적 플레이어가 오디세이 케인을 하이라이트하면 케인의 크기가 줄어들고 커지던 버그를 수정했습니다.
- 베인이 R - 결전의 시간을 활성화하고 Q - 구르기를 사용해 은신 상태가 될 때 들리는 음향 효과가 적에게 들리지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 적에게 공격을 받을 때 프로젝���: 베인에게서 일반 음향 효과가 아닌 금속 음향 효과를 들을 수 있습니다.
앞으로 나올 스킨 및 크로마
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해보세요!