[#3] 10.24 패치 노트 (수정)
플레이어 여러분, 잘 들리시나요? *마이크 체크* 엄청난 양의 이전 패치 때문에 너무 지치시지 않으셨길 바랍니다.
프리시즌의 여파를 살펴볼 시간입니다! 10.23 패치에 대한 후속조치로 이번 패치에서는 아이템을 집중적으로 조정하여 새로운 아이템 체계가 자리 잡을 수 있도록 했습니다. 요약하자면 주문력 신화급 아이템은 너무 강력하며 일부 아이템은 목표를 달성하기 위해 약간의 상향이 필요합니다. 아래에서 하향이 필요한 아이템과 상향이 필요한 아이템을 살펴보실 수 있습니다.
조금 더 일반적이지 않은 변경사항으로 신규 플레이어 행동 관련 체계의 두 가지 요소를 조정하여 같은 팀에 연결이 끊기거나 탈주한 플레이어가 있을 때의 피해를 완화했습니다. 또한, 두 명의 공허 챔피언을 위한 시각 효과 업데이트도 준비했죠!
마지막으로, 플레이어 여러분께 처음 공개되었을 때보다 정말 많은 업데이트와 버그 수정이 적용된 10.23 패치 노트를 다시 확인하실 것을 추천해 드립니다. 수정이 필요한 정말 심각한 버그를 이 패치 노트에 찾을 수 없다면 아마 10.23 패치 노트에서 찾을 수 있으실 것입니다.
전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하세요!
추가 패치 노트
2020년 11월 26일 아무무 밸런스 조정
프리시즌의 명백한 승자는 아무무였습니다. 아이템 변경사항과 스킬 구성이 너무 잘 맞아 떨어졌죠. 10.24 초기 하향으로는 부족했기에 한번 더 조정합니다.
기본 능력치
E - 짜증내기
R - 슬픈 미라의 저주
2020년 11월 25일 버그 수정
문도 박사
엘리스
그라가스
패치 하이라이트
챔피언
아무무
W - 절망의 지속 피해량이 감소합니다.
신규 아이템 및 시스템은 아무무를 강력한 챔피언에서 무시무시한 챔피언으로 만들었습니다. 아이템 업데이트로 특히 강력한 위력을 발휘하게 된 아무무의 지속 피해량이 하향되었습니다.
W - 절망
헤카림
기본 지속 효과 - 출정의 추가 이동 속도 비례 공격력 증가량이 감소합니다. E - 파멸의 돌격 추가 이동 속도가 높은 스킬 레벨에서 감소하며 버그가 수정되었습니다.
신규 아이템은 헤카림의 질주 속도를 한층 더 빠르게 만들었습니다. E - 파멸의 돌격 이동 속도와 빠르게 달릴수록 증가하는 공격력을 감소시켜 균형을 맞췄습니다.
기본 지속 효과 - 출정
E - 파멸의 돌격
칼리스타
Q - 꿰뚫는 창 중첩 전이 관련 버그 및 E - 뽑아 찢기 피해량 계수 버그를 수정했습니다.
10.23 패치에 의도치 않게 하향 조정된 칼리스타를 원래 상태로 복구했습니다.
Q - 꿰뚫는 창
E - 뽑아 찢기
케일
기본 지속 효과 - 거룩한 승천의 추가 공격 속도가 감소합니다.
10.23 패치에 상향한 케일의 기본 지속 효과 - 거룩한 승천을 하향하여 케일의 공격 속도를 감소시켰습니다.
기본 지속 효과 - 거룩한 승천
사미라
기본 지속 효과 - 무모한 충동의 근접 공격 추가 피해량 계수가 감소하고 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 돌진하는 사거리가 감소합니다.
생명력 흡수 효과와 치명타를 제공하는 아이템이 증가하여 사미라는 공격로에서 심각한 견제를 받아도 항상 위협적인 위력을 발휘할 수 있습니다. 사미라의 교전 능력을 하향하여 총과 칼을 휘두르며 혼자 적진에 뛰어들기 어렵게 했습니다.
기본 지속 효과 - 무모한 충동
트린다미어
Q - 피의 갈망 추가 공격력과 잃은 체력 1% 당 추가 공격력이 늘어납니다.
아이템 변경사항 때문에 트린다미어의 치명타와 공격력이 모두 감소했기 때문에 피해량을 강화했습니다.
Q - 피의 갈망
바루스
Q - 꿰뚫는 화살로 역병을 폭발시키면 재사용 대기시간이 감소하는 효과를 삭제했습니다. 이제 Q - 꿰뚫는 화살로 역병을 폭발시키면 바루스가 화살을 충전한 시간에 비례하여 폭발 및 스킬 피해량이 최대 50%까지 증가합니다. Q - 꿰뚫는 화살을 최대로 충전하면 텍스트가 치명타로 표시됩니다. W - 역병 화살의 추가 피해량이 감소합니다. 이제 챔피언과 에픽 몬스터를 대상으로 역병을 폭발시키면 기본 스킬의 재사용 대기시간이 중첩 횟수당 최대 재사용 대기시간의 12%만큼 감소합니다. 이제 R - 부패의 사슬을 사용하면 바루스가 즉시 스킬 사용 방향을 바라보며 탄도체 속도가 감소합니다.
프로 경기에서 자주 높은 우선순위를 차지하는 바루스는 밸런스 문제로 종종 플레이어들의 불만을 샀습니다. 바루스의 위력을 프로 경기에서 특히 강력한 안정적인 군중 제어와 공격로 압박 능력에서 바루스만의 독특한 플레이 스타일인 화살 충전과 스킬 활용으로 옮겼습니다. 이를 통해 바루스가 여러 실력대의 게임에서 활약할 수 있기를 바랍니다.
Q - 꿰뚫는 화살
W - 역병 화살
R - 부패의 사슬
야스오
기본 지속 효과 - 낭인의 길 치명타 확률 두 배 증가 효과가 구인수의 격노검 적중 시 효과를 계산한 후 적용됩니다.
야스오의 치명타 확률 증가 효과는 구인수의 격노검을 사용할 때 너무 강력한 위력을 발휘하여 모든 야스오 플레이어가 구인수의 격노검을 항상 먼저 구매했습니다. 이번 변경사항을 통해 이 과도한 시너지 효과를 해결하려고 합니다. 추가 설명: 지금까지 발견한 야스오와 구인수의 격노검 같은 효과를 고려했을 때 다음 패치에는 구인수의 격노검을 구매하면 치명타가 발동하지 않는 대신 치명타 확률을 0으로 고정하는 변경사항을 적용하려 합니다. 야스오를 프리시즌에 계속 플레이하려고 구인수의 격노검을 활용한 플레이 스타일을 새로 배울 필요는 없습니다.
기본 지속 효과 - 낭인의 길
요네
기본 지속 효과 - 사냥꾼의 길 치명타 확률 두 배 증가 효과가 구인수의 격노검 적중 시 효과를 계산한 후 적용됩니다.
위의 야스오에 대한 변경사항을 적용한 이유와 같습니다!
기본 지속 효과 - 사냥꾼의 길
아이템
여신의 눈물 계열
여신의 눈물을 사용하는 챔피언은 새로운 아이템 시스템과 신규 여신의 눈물 중첩 효과 때문에 양쪽으로 어려움을 겪고 있습니다. 여신의 눈물 중첩 속도를 높여 약점을 보완했습니다. 동시에 여신의 눈물로 제작하는 아이템의 마나 능력치도 함께 조정됩니다.
여신의 눈물
대천사의 지팡이
마나무네
대천사의 포옹
무라마나
중단 공격로 미니언 변경사항
중단 공격로는 모든 실력대의 게임에서 가장 큰 영향력을 발휘합니다. 게임 초중반 중단 공격로의 영향력을 약간 감소시키면 밸런스에 긍정적인 효과를 줄 수 있을 것이며 동시에 다른 공격로에 개입하는 것이 핵심인 챔피언이 하향됩니다. 참고로 이 변경사항은 10.23 패치에 적용되었지만 패치 노트에 기록되지 않았습니다. 만약 평소보다 골드 주머니가 가볍다고 느끼셨다면 실제로 가벼워졌기 때문입니다.
- 이제 중단 공격로의 대포 미니언을 처치하면 획득하는 골드가 10 감소합니다.
- 중단 공격로의 대포 미니언이 포탑을 공격할 때 공격 속도가 30% 증가합니다.
플레이어 행동 관련 체계 업데이트
올해를 마무리할 준비를 하며 9월에 언급한 조기 항복 투표와 LP 감소 완화 기능 개선사항을 마무리하고 여러분의 의견을 확인하려 합니다! 도입되는 기능은 다음과 같습니다.
- 게임 시작 10분 후 장시간 자리를 비운 플레이어가 감지되면 나머지 팀원은 항복 투표를 진행하게 됩니다. 현재는 소환사의 협곡에서만 적용되며 팀원이 만장일치로 동의해야 투표가 통과됩니다. 만장일치로 투표가 통과되지 않으면 15분에 항복 투표를 진행할 수 있으며 이때에는 과반수가 찬성하면 항복할 수 있습니다.
- 랭크 게임에서 팀에 자리를 비우거나 탈주한 플레이어가 감지되면 LP 감소 완화 규칙이 적용될 수 있습니다. 자리를 비우거나 탈주한 플레이어의 사전 구성 팀원이나 배치를 마치지 않은 플레이어 그리고 승급전을 진행 중인 플레이어에게는 LP 감소 완화가 적용되지 않습니다.
더 자세한 정보는 이 게시물에서 확인해 주세요!
아이템 상점 및 아이콘 개선
플레이어 여러분의 피드백을 반영하여 계속해서 아이템 상점을 개선하고 있습니다. 개선 작업의 일부로 60개 이상의 아이템 아이콘을 윤곽 선명도 개선, 색상 변경, 시각적 잡음 완화, 이미지 품질 개선 등을 통해 업데이트했습니다. 이 아이콘의 상당수가 쉽게 구분하기 힘들다는 여러분의 의견에 전적으로 동의하며 더 깔끔하고 알아보기 쉬운 아이템 아이콘으로 수정하겠습니다. 다양한 의견을 공유해 주셔서 감사합니다!
- 60개 이상의 아이템 아이콘을 업데이트했습니다.
- 상점 내 수많은 버그를 처리하고 깨끗이 해결했습니다.
- 상점의 골드 표시 폰트를 확대했습니다.
- 이제 외상으로 사용할 수 있는 골드 한도가 상점에 표시됩니다.
- 추천 아이템 카드 제목이 더 굵게 표시됩니다.
- 추천 아이템 카드의 태그에 과도한 패딩이 적용되던 버그를 수정했습니다. 한층 더 날씬해진 태그를 만나보세요.
- 이제 상점에서 추천 아이템에 두 개 이하의 아이템이 표시될 때 빈 아이템 카드가 함께 등장하지 않습니다.
- 구매 버튼 위에 마우스를 올리거나 클릭할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 채팅창이 클릭할 때까지 아이템 상점 뒤에 표시됩니다.
- 필터 사용 시 많은 아이템이 잘못된 항목에 표시되거나 원래 항목에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 상점에서 선택한 아이템 주변이 화려한 마법으로 장식됩니다.
- 구매할 수 없는 아이템의 테두리를 어둡게 표시하여 구매할 수 있는 아이템과 확실하게 구분했습니다. (추가 변경사항 적용 예정)
- 추천 아이템을 구매할 수 없을 때 쉽게 알아볼 수 있도록 조정했습니다.
- 이제 상점이 열려있는 상태에서 확장된 능력치 창을 열 수 있습니다.
시각 효과 및 음향 효과 업데이트
이번 패치에 일부 챔피언을 위한 시각 효과 업데이트가 적용됩니다! 카직스를 위한 최신 시각 효과를 준비했습니다! 또 다른 공허 생명체인 벨코즈를 위한 음향 효과 업데이트도 준비되어 있죠.
이와 같은 작은 업데이트의 목적은 시각 효과와 음향 효과에 따른 전반적인 게임플레이 직관성을 개선하고 리그 오브 레전드의 최신 수준에 맞춰 개선하는 것입니다. 주로 실제 적중 범위와 시각 효과가 일치하지 않는 스킬을 중심으로 업데이트한다는 의미입니다.
카직스
벨코즈
무작위 총력전 밸런스 변경사항
10.24 패치 챔피언 상향
기타
버그 수정 및 편의성 개선
- 리그 오브 레전드 클라이언트: 챔피언 선택을 개선하여 더 매끄럽고 안정적인 환경을 제공합니다. 이제 챔피언을 더 빨리 금지하거나 선택할 수 있고 애니메이션이 더 부드러워집니다.
- 리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 게임 종료 후 '재접속' 버튼이 표시되지 않습니다. 모든 플레이어에게 정상적인 게임 종료 화면이 표시될 것입니다.
- 리그 오브 레전드 클라이언트: 클라이언트에서 최소 해상도를 선택하면 소환사 주문 설명이 정상적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 리그 오브 레전드 클라이언트: 스킨 크로마에 잘못된 챔피언이 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 리그 오브 레전드 클라이언트: '해당 스킨은 현재 구매하실 수 없습니다' 툴팁이 챔피언 선택을 시작해도 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 새로운 상점 및 기타 패널에 사용한 UI를 플레이어 채팅창에 적용했습니다. 약간 다르게 보일 수 있지만 똑같은 느낌을 제공합니다.
- 리산드라가 마법공학 로켓 벨트를 사용하자마자 R - 얼음 무덤을 사용하면 체력 회복량이 증가하던 버그를 수정했습니다.
- 발걸음 분쇄기를 다른 아이템 슬롯으로 옮기면 재사용 대기시간이 초기화되던 버그를 수정했습니다.
- 이제 은빛 여명이 이동 속도를 증가시키지 않으며 툴팁에도 반영됩니다.
- 이제 구인수의 격노검이 포탑에 추가 피해를 입히지 않습니다.
- 적 챔피언을 공격할 때마다 침착의 마나 회복 효과가 초기화되던 버그를 수정했습니다.
- 저항군 요릭이 R - 군도의 장송곡으로 소환한 안개 마녀가 요릭이 귀환할 때 자동으로 요릭 위로 이동하던 버그를 수정했습니다.
- 슈렐리아의 군가를 사용하여 이동 속도를 증가시킨 아군이 적을 처치해도 어시스트가 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 요네가 구인수의 격노검을 보유한 상태로 세 번째 Q - 필멸의 검을 근접 사거리에 사용하면 치명타가 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 이제 신성한 파괴자의 기본 지속 효과 피해량이 포탑에 적용되지 않습니다.
- 조이의 E - 헤롱헤롱쿨쿨방울 및 벨코즈의 Q - 플라즈마 분열이 지평선의 초점 효과를 발동시키지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 터보 화공 탱크를 사용하고 포탑 방패가 있는 시야를 확보하지 못한 포탑으로 이동하면 이동 속도가 증가하던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 강타 관련 버그를 통해 드래곤을 포함한 정글 몬스터를 한 방에 처치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 마법공학 로켓 벨트의 초음속 탄도체가 챔피언이 생성한 지형을 통과할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 이제 마법공학 로켓 벨트, 돌풍 및 발걸음 분쇄기의 툴팁에 지형을 통과할 수 없다고 표시됩니다.
- 이제 갱플랭크의 화약통에 스킬을 사용해도 여신의 눈물 마나 증가 효과가 발동하지 않습니다.
- 피즈의 W - 심해석 삼지창이 여신의 눈물 마나 증가 효과를 두 번 발동하던 버그를 수정했습니다.
- AI 상대 대전 입문 난이도에서 오른을 선택하면 게임이 멈추던 버그를 수정했습니다.
- 루시안의 기본 지속 효과 - 빛의 사수가 무라마나의 적중 시 효과를 발동시키지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 구인수의 격노검 세 번째 기본 공격에 무라마나의 적중 시 추가 피해 효과가 두 번 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 가렌의 E - 심판 치명타 피해량이 정상적으로 33%의 피해를 입힙니다.
- 탐 켄치의 Q - 혀 채찍 + W - 집어삼키기 스킬 연계가 협곡 바위 게의 보호막을 파괴하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 에코가 R - 시공간 붕괴를 사용하면 도착 지점의 가장 가까운 적을 강제로 공격하던 버그를 수정했습니다.
- 미스 포츈이 세릴다의 원한이나 만년서리로 강화된 E - 총알은 비를 타고를 사용하면 적의 이동 속도가 의도했던 것보다 더 많이 감소하던 버그를 수정했습니다.
- 카타리나의 R - 죽음의 연꽃과 고통스러운 상처 효과가 중첩으로 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 조이가 순간이동을 사용하는 도중에 W - 주문도둑으로 소환사 주문 파편을 획득하면 순간이동을 추가로 획득하던 버그를 수정했습니다.
- 소생 발동 시 플레이어가 사용하거나 아군에게 받은 회복량 및 보호막 흡수량이 의도한 것보다 적게 증가되던 버그를 수정했습니다.
- [징수의 검] 아이템이 [징수의 총] 으로 명칭이 변경되었습니다.
앞으로 나올 스킨 및 크로마
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다.
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.