[#1] 11.20 패치 노트(수정)

11.20 패치 노트를 살펴보실 시간입니다.

괴물, 유령 및 으스스한 해골 여러분, 주목해 주세요!

정신없었던 지난 두 번의 패치가 어느 정도 자리를 잡았지만 아직 이번 시즌을 위해 준비한 내용을 모두 보여드린 것은 아닙니다. 이번 패치에서는 일부 챔피언을 위한 밸런스 조정과 신규 마녀 스킨을 만나볼 수 있습니다.

2021 월드 챔피언십의 1일 차 경기는 시청하셨나요? 시작부터 엄청난 경기가 펼쳐졌습니다.

전략적 팀 전투의 월드 챔피언십 패치도 완료되었으므로 이번 패치를 기대하셔도 좋습니다. 전체 전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인해 주세요!
지나 �ahrisoo� 윤 폴 "RiotAether" 포시시드

추가 패치 노트

2021년 10월 13일 경계의 와드석 버그 수정

업데이트경계의 와드석

와드석 복제 감시하는 와드석이 업그레이드되면 경계의 와드석이 추가로 생성되는 버그를 수정했습니다.

패치 하이라이트


마녀 뽀삐, 마녀 신드라, 마녀 나미, 마녀 유미, 마녀 피오라, 마녀 모르가나 프레스티지 에디션이 이번 패치 기간에 상점에서 판매됩니다.

챔피언

아무무

Q - 붕대 던지기의 피해량이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다. 마나 소모량이 증가하고 일정해집니다.

아무무는 정글과 서포터 포지션에서 모두 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 하단 공격로에서 너무 많은 친구를 사귀었기 때문에 서포터 포지션을 중심으로 아무무를 하향했습니다.

Q - 붕대 던지기

피해량 70/100/130/160/190 (+주문력의 85%) 70/95/120/145/170 (+주문력의 85%)
마나 소모량 30/35/40/45/50 70

다리우스

W - 마비의 일격 재사용 대기시간이 감소하고 일정해집니다.

최근에 다리우스는 위엄있는 모습을 보여주지 못하고 있습니다. 다리우스의 측면 공격로 압박 및 결투 능력을 상향하고 W - 마비의 일격이 낮은 스킬 레벨에서도 온전한 위력을 발휘하도록 조정했습니다.

W - 마비의 일격

재사용 대기시간 7/6.5/6/5.5/5초 5초

엘리스

기본 체력과 방어력 증가량이 늘어납니다.

엘리스는 정글에서 몬스터와 상대방에게 계속해서 사냥당하기 때문에 갑각을 강화하여 생존력을 끌어올렸습니다. 거미에게 단단한 외피는 필수죠.

기본 능력치

기본 체력 534 555
방어력 증가량 3.35 4

헤카림

W - 공포의 망령 재사용 대기시간이 감소하고 일정해집니다. 미니언 및 몬스터 대상 체력 회복량이 증가합니다.

과거에 헤카림은 탱커 아이템만 구매하며 프로 경기를 지배했지만 몇 번의 조정 끝에 전사 챔피언으로 다시 태어났습니다. 헤카림이 계속해서 이 새로운 방향으로 나아갈 수 있도록 전투에서 W - 공포의 망령을 한 번 더 사용할 기회를 주고 유지력을 강화했습니다.

W - 공포의 망령

재사용 대기시간 22/21/20/19/18초 18초
미니언 및 몬스터 대상 최대 회복량 90/120/150/180/210 120/150/180/210/240

이렐리아

기본 지속 효과 - 아이오니아의 열정 최대 중첩의 추가 공격력 계수가 감소합니다.

게임 후반에 이렐리아는 별도의 제약이 없이 날뛸 수 있습니다. 특히 스테락의 도전이나 선혈포식자 등 강력한 공격력 아이템을 구매했을 때 너무 쉽게 활약할 수 있기 때문에 이렐리아의 기본 지속 효과 - 아이오니아의 열정 계수를 감소시켰습니다.

기본 지속 효과 - 아이오니아의 열정

최대 중첩 시 추가 공격력 계수 30% 20%

자르반 4세

기본 지속 효과 - 전장의 군가 추가 피해량이 감소합니다.

자르반 4세는 귀감이 될만한 공격로 난입 능력과 굉장히 빠른 정글 캠프 처치 속도를 통해 정글 메타를 주도하고 있습니다. 11.16 패치에서 상향된 부분을 일부 되돌려 자르반 4세의 결투 능력 및 정글 캠프 처치 속도를 하향했습니다.

기본 지속 효과 - 전장의 군가

추가 피해량 대상 현재 체력의 10% 대상 현재 체력의 8%

기본 지속 효과 - 기 보호막의 보호막 흡수량이 감소합니다.

쉔은 상단 공격로 탱커 메타의 균형을 해치고 있습니다. 10.15 패치에 상향한 기본 지속 효과 - 기 보호막을 되돌려 균형을 되찾았습니다.

기본 지속 효과 - 기 보호막

보호막 흡수량 60~111 (레벨에 따라) (+추가 체력의 14%) 50~101 (레벨에 따라) (+추가 체력의 14%)

신지드

E - 던져넘기기의 기본 피해량 및 주문력 계수가 감소합니다.

신지드는 R - 광기의 물약 발동 시 Q - 맹독의 자취에 고통스러운 상처 효과가 추가된 후 굉장히 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 신지드의 다른 스킬을 하향하여 위력을 조정했습니다.

E - 던져넘기기

기본 피해량 50/65/80/95/110 50/60/70/80/90
주문력 계수 75% 60%

탈리야

Q - 파편 난사의 추가 바위 조각이 몬스터에게 입히는 피해량이 감소합니다.

최근에 상향된 탈리야는 정글에서 의도했던 것보다 훨씬 좋은 성과를 내고 있습니다. 중단 공격로의 탈리야에게 피해를 주지 않는 방향으로 탈리야의 정글 능력을 억제했습니다.

Q - 파편 난사

몬스터 대상 추가 바위 조각 피해량 80% 75%

우디르

R - 불사조 태세의 원뿔 피해량이 증가합니다.

터보 화공 탱크 등의 아이템을 사용하는 탱커 불사조 우디르는 이번 시즌 초기에 프로 경기에서 골칫거리로 화제가 되었습니다. 그 후 메타가 빠르게 변화하며 우디르는 다시 한번 모습을 감췄죠. 11.12 패치에 하향한 R - 불사조 태세를 되돌려 우디르가 한 번 더 날아오를 수 있게 도와주었습니다.

R - 불사조 태세

원뿔 피해량 50/95/140/185/230/275 (+주문력의 80%) 60/110/160/210/260/310 (+주문력의 80%)

아이템

제국의 명령

제국의 명령은 강화형 보조술사 및 마법사 서포터가 사용하기에는 약간 부족했습니다. 아이템의 피해량을 상향하여 다른 신화급 아이템과 경쟁할 여지를 주었습니다.
최초 적중 시 추가 피해량 36~60 (레벨에 따라) 45~75 (레벨에 따라)
버그 수정 제국의 명령 표식으로 입힌 피해량은 해당 표식을 소모한 아군이 입힌 피해로 간주됩니다.

정글 변경사항

강타

최대 체력 비례 강타 회복량이 감소합니다. 심술두꺼비 및 고대 돌거북의 기본 공격력이 감소합니다.

강타는 오래전부터 회복 효과를 통해 정글에서 죽음을 피하는 데 사용되었지만 현재는 그 역할을 너무 완벽하게 수행하고 있습니다. 11.10 패치에 강타에 적용한 변경사항을 일부 되돌려 위력을 조정했습니다. 대신, 게임 초반에 너무 큰 피해를 입지 않도록 일부 정글 캠프의 기본 피해량을 감소시켰습니다.
최대 체력 비례 회복량 15% 10%

정글 캠프

심술두꺼비 기본 공격력 78 74
고대 돌거북 기본 공격력 78 74

월드 챔피언십 격전

월드 챔피언십 격전의 첫 번째 주말을 위한 팀 구성은 10월 11일부터 진행할 수 있으며 격전은 10월 16일~17일에 진행됩니다. 월드 챔피언십 격전은 일반 트로피, 휘장 및 로고 보상 이외에도 다음 콘텐츠가 포함된 추가 전리품 캡슐을 제공합니다.

  • 프리미엄 티켓을 사용한 월드 챔피언십 격전 참가자가 1위~7위 달성: 무작위 온전한 챔피언십 스킨 1개
  • 월드 챔피언십 격전 참가자(일반 및 프리미엄 티켓 무관)가 1위 달성: 월챔이라구 1개
  • 프리미엄 티켓을 사용한 월드 챔피언십 격전 참가자가 8위~15위 달성: 챔피언십 스킨 파편 1개
  • 모든 월드 챔피언십 격전 참가자(일반 및 프리미엄 티켓 무관): 2021 용술사 격전 아이콘 1개

버그 수정 및 편의성 개선

  • 업데이트신규 플레이어 경험이제 리그 오브 레전드 튜토리얼에서 브랜드가 아리를 대체합니다. '마법의 힘' 임무를 완수하여 획득할 수 있는 챔피언 목록에 브랜드 대신 세라핀이 추가됩니다.
  • 업데이트플레이어 행동 관련 체계자리 비움 페널티 변경사항이 한국 및 중국을 제외한 모든 지역에 적용됩니다.
  • 게임 종료 후 일정 시간 내에 모든 플레이어가 Alt+F4 키로 클라이언트를 종료하면 승리 결과가 정상적으로 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 빛의 인도자 벡스의 그림자와 2021 월드 챔피언십 자르반 4세의 벽 색상을 스킨 크로마에 맞춰 조정했습니다.
  • 수호 천사로 인해 부활하는 동안 특정 소환사 주문을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 사일러스가 벡스의 R - 그림자 파동을 강탈했을 때 일정 시간 내에 표식이 적용된 적이 처치되어도 스킬을 다시 사용할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 벡스의 기본 지속 효과 - 파멸과 우울 표식이 애니비아의 W - 결정화나 자르반 4세의 R - 대격변 등 챔피언이 생성한 지형으로 인해 이동된 적에게 잘못 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 워윅이 W - 피의 사냥이 발동한 적을 추격할 때 경로에 다른 적이 있으면 추가 이동 속도를 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 렝가가 강철가시 채찍, 선혈포식자 또는 발걸음 분쇄기의 아이템 효과와 Q - 포악함을 동시에 사용하면 스킬 애니메이션이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 카서스가 Q - 황폐화를 사용하면 적에게 스킬이 적중하지 않아도 여신의 눈물 중첩을 획득할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 니코가 마법공학 교류 발전기를 가지고 있을 때 W - 형상 분리를 사용할 경우, 투명 상태가 끝나기 전 피해를 입으면 분신이 빨리 처치되던 버그를 수정했습니다.
  • 탐 켄치가 적 오공의 분신에 R - 집어삼키기를 사용하면 게임이 종료될 때까지 오공을 볼 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 세나의 Q - 꿰뚫는 어둠집중 공격 중첩을 쌓지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 벡스가 W - 신성한 안개 범위 내에 있는 그웬에게 R - 그림자 파동을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 룰루의 E - 도와줘, 픽스!가 아군 챔피언의 분신에게 보호막을 정상적으로 부여합니다.
  • 초가스의 기본 지속 효과 - 육식과 워윅의 기본 지속 효과 - 끝없는 허기의 체력 회복 효과가 와드, 장신구 및 챔피언이 생성한 특정 물체를 공격해도 발동하던 버그를 수정했습니다.
  • 그림자 암살자 케인이 W - 몰아치는 낫으로 생성한 살아있는 그림자가 근처에 있으면 케인이 절반의 포탑 골드만 획득하던 버그를 수정했습니다.
  • 빅토르가 슈퍼 미니언이나 에픽 몬스터를 처치하면 기본 지속 효과 - 영광스러운 진화마공학 파편 5개를 정상적으로 획득합니다. (대포 미니언 포함)
  • 미스 포츈의 기본 지속 효과 - 사랑의 한 방 툴팁에 미니언 대상 추가 피해량 감소가 표시됩니다.
  • 애니비아의 기본 음성을 더 명확하고, 깔끔하고, 부드럽게 다듬었습니다.
  • 이제 르블랑의 치명타 공격 음향 효과가 모든 스킨에서 정상적으로 실행됩니다.
  • 르블랑이 전장의 안개에서 W - 왜곡으로 돌진하여 시야에 들어오게 되면 음향 효과가 정상적으로 실행되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 르블랑의 W - 왜곡 귀환 위치가 만료될 때 르블랑 플레이어 및 아군에게 음향 효과가 정상적으로 실행됩니다.

앞으로 나올 스킨 및 크로마

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다.

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.

빛의 감시자 이벤트 기간에 이벤트 토큰으로만 구매할 수 있던 해방된 쓰레쉬가 750 RP로 상점에 추가됩니다. 또한, 쓰레쉬의 일러스트 및 게임 내 모델의 얼굴과 외형을 해방된 쓰레쉬: 한밤중의 여관 영상에 맞춰 조정했습니다.