[#5] 9.24 패치 노트 (수정)
안녕하세요, 올해의 마지막 패치로 인사드립니다!
프리시즌 같은 거대한 변화 이후 패치가 대부분 그렇듯, 이번 패치 역시 초기에 수집한 데이터와 플레이어 여러분의 일반적인 피드백을 바탕으로 많은 변경과 조정이 이루어졌습니다. 9.23 패치의 후속 조치로 새로운 드래곤, 몬스터 및 게임 속도 조절을 위한 요소를 일부 조정했으며 아직 확인하지 못하신 분들을 위해 이번 패치 노트에 추가했습니다. 이번 패치가 공식적으로는 올해의 마지막 패치이지만 다음 몇 주간 게임의 진행에 따라 연말 '9.24b' 패치가 적용될 수 있습니다. 다만, 해당 패치에서는 새로운 스킨이나 기능이 추가되지 않습니다. 9.24b 패치가 적용되면 새로운 패치 노트가 공개될 예정이니 참고 부탁드립니다!
이번 패치에서는 아펠리오스가 쌍둥이 여동생과 함께 리그 오브 레전드에 합류합니다! 또한, 신규 루나리 챔피언 출시와 함께 달의 화신 다이애나의 스킬 구성이 변경되며 새로운 시각 효과, 음향 효과 및 스킬 아이콘이 추가됩니다.
마지막으로 한정 기간 동안 포로 왕이 돌아옵니다! 모두가 좋아하는 고귀한 포로 왕과 함께 눈덩이를 던져보세요.
전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하실 수 있습니다.
추가 패치 노트
2019년 12월 18일 아펠리오스 하향, 다이애나 및 장로 드래곤 버그 수정
아펠리오스
대대적인 변경사항을 적용하기 전에 아펠리오스가 자리를 잡을 때까지 기다릴 계획이지만 현재 지나치게 강한 부분이 있습니다. 특히 화염포 효과가 적용된 궁극기는 쉽게 사용할 수 있으면서도 너무 강력하며, 만월총의 표식 효과는 안정적인 동시에 큰 피해를 입힐 수 있어 약간의 조정이 필요해 보입니다.
다이애나
장로 드래곤
2019년 12월 14일 유미 버그 수정
유미
2019년 12월 13일 장신구 변경 및 버그 수정
장신구
이미 눈치채신 분들도 계시겠지만 사실 9.24 패치와 함께 이미 적용되었으나 패치 노트에서는 빠져 있던 변경사항입니다. 약간 복잡할 수 있으니 자세한 내용은 아래에서 설명 드리겠습니다.
버그 수정
패치 하이라이트
어둠의 인도자 아펠리오스, 어둠의 인도자 리 신, 어둠의 인도자 블라디미르, 빛의 인도자 니달리, 빛의 인도자 카르마, 빛의 인도자 소라카, 어둠의 인도자 소라카, 달콤 가득 질리언, 달콤 가득 직스, 달콤 가득 브라움, 달콤 가득 이블린이 이번 패치 기간 중 출시됩니다.
챔피언
아칼리
이제 아칼리 뒤에 있는 대상에게 Q - 오연투척검을 사용할 수 없습니다. Q - 오연투척검으로 미니언 및 몬스터에게 입히는 피해량이 감소합니다.
이번 변경은 일반 플레이어들은 잘 사용하지 못하는 Q - 오연투척검의 독특한 명중 범위를 활용해 효과적으로 미니언 무리를 처치하는 프로 선수들을 염두에 두었습니다.
Q - 오연투척검
아무무
Q - 붕대 던지기의 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 감소합니다.
프리시즌 패치가 적용된 후, 아무무는 약간의 상향이 필요해 보입니다.
Q - 붕대 던지기
브라움
레벨당 기본 체력 증가량과 체력 재생이 늘어납니다. W - 내가 지킨다의 재사용 대기시간이 감소하고, 마나 소모량이 스킬 레벨에 따라 증가하지 않으며, 브라움과 아군의 방어력 및 마법 저항력 계수가 증가하지 않습니다.(12/11 내용 수정) R - 빙하 균열의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가하고 대상을 공중에 띄우는 시간이 늘어납니다.
브라움은 아군을 보호하는 데 특화된 수비형 탱커입니다. 대부분의 수비형 탱커는 아군의 후열로 달려드는 근접 챔피언을 효과적으로 저지할 수 있지만 제한된 사거리와 기동력 때문에 원거리에서 공격하는 적에게 취약한 모습을 보입니다. 하지만 E - 불굴 덕분에 장거리 공격을 효과적으로 방어할 수 있는 브라움은 예외라고 할 수 있죠.
브라움을 독특하게 만들어주는 이러한 특성을 제거하기보다 강화하고, 대신 다른 수비형 탱커에 비해 근접 챔피언에게 대응할 수 있는 능력을 약화시키고자 합니다. 이번 변경으로 인해 브라움이 프로 경기에서 안전한 챔피언으로 계속해서 선택되지는 않으면서도 다른 부분이 상향될 수 있는 여지가 생길 것으로 기대하고 있습니다.
기본 능력치
W - 내가 지킨다
R - 빙하 균열
다이애나
다이애나의 시각 효과 및 음향 효과가 업데이트됩니다. 기존의 R - 월광 쇄도와 E - 달빛 낙하의 단축키가 서로 변경됩니다. 이제 기본 지속 효과 - 서늘한 달빛 검이 공격 속도를 부여합니다.
다이애나의 스킬 구성을 변경하는 작업을 이전부터 계속해서 진행하고 있었습니다. 말씀드린 바와 같이, 다이애나의 6레벨 전 공격로에서의 위력을 강화했으며 다이애나를 플레이하거나 상대할 때 승기가 완전히 한쪽으로 기울지 않도록 조정했습니다. 기존의 R - 월광 쇄도를 기본 스킬로 옮겨 다이애나가 핵심 스킬을 공격로 단계에서 더 빨리 사용할 수 있게 되었기 때문에 다이애나가 6레벨 전에 적과 더 활발하게 싸울 수 있을 겁니다. 또한, 다이애나의 초반 갱킹 능력이 강화되어 정글 다이애나를 더 효과적으로 활용할 수 있을 겁니다.
다이애나의 새로운 궁극기는 게임이 진행됨에 따라 다양한 선택을 가능하게 하며 다이애나의 약점이었던 팀 전투와 소규모 교전에서 다이애나가 활약할 수 있도록 도와줍니다. 이제 모든 스킬을 사용해 하나의 대상을 처치하는 방식이 아닌 다양한 시도를 할 수 있게 될 겁니다.
이번 변경의 전반적인 목표는 플레이어들이 선호하는 다이애나의 특성을 유지하면서 다이애나에게 챔피언이라면 가지고 있어야 할 다양한 수단과 선택지를 제공하는 것입니다. 다이애나 플레이어들은 계속해서 익숙한 플레이를 할 수 있으며 새로 다이애나를 플레이하는 플레이어들은 더 재미있고 효과적일 수 있는 스킬 구성을 사용할 수 있게 됩니다.
시각 효과 업데이트
기본 능력치
기본 지속 효과 - 서늘한 달빛 검
Q - 초승달 검기
W - 은빛 가호
신규E - 월광 쇄도
다이애나의 기존 궁극기입니다!
신규R - 달빛 낙하
다이애나의 기존 E 스킬입니다!
가렌
E - 심판의 회전 횟수와 회전 피해량이 감소합니다.
가렌은 정복자 룬 변경사항의 가장 큰 수혜자 중 하나이며 위력이 예상 범위를 훨씬 웃돌고 있습니다. 그 결과 공격 속도를 활용하는 아이템 빌드가 다른 빌드에 비해 너무 많이 선택되고 있습니다. 공격 속도 빌드가 효과적으로 사용되는 것은 좋은 소식이지만, 통칭 '유리 대포' 가렌이 플레이어가 선택하는 유일한 빌드가 되지 않고 다양한 빌드가 활용될 수 있도록 변경했습니다.
E - 심판
카르마
E - 고무의 기본 보호막 흡수량이 증가합니다.
카르마를 플레이할 때 주로 팀원을 지원할 수 있는 아이템을 구매하는 플레이어들을 위한 변경사항입니다.
E - 고무
카사딘
Q - 무의 구체 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 증가합니다. W - 황천의 검 마나 회복이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.
카사딘은 현재 공격로 단계와 팀 전투에서 너무 강력한 모습을 보입니다.
Q - 무의 구체
W - 황천의 검
람머스
기본 체력 증가량이 늘어납니다. E - 광란의 도발 재사용 대기시간이 스킬 레벨에 따라 감소합니다.
람머스의 게임 중반 팀 전투 능력 및 게임 후반 내구력을 강화했습니다.
기본 능력치
E - 광란의 도발
라이즈
Q - 과부하의 기본 피해량이 감소합니다.
라이즈의 초반 피해량 및 미니언 무리 처치 능력은 게임 후반이 될수록 강해지는 마법사에게 있어 너무 강력합니다. 라이즈와 가장 좋은 효율을 보이는 정복자 룬 또한 하향되기 때문에 이번 조치가 과하다고 생각하시는 분들도 있겠지만, 난입 룬의 효율을 보더라도 이 변경사항은 꼭 필요한 조치라고 판단했습니다.
Q - 과부하
세나
추천 아이템이 업데이트됩니다. 세나가 직접 처치한 미니언에서 기본 지속 효과 - 면죄의 안개 유령이 생성되는 확률이 감소하고 챔피언의 분신이 안개 유령을 생성하지 않습니다.(12/11 내용 수정) Q - 꿰뚫는 어둠의 피해량과 W - 마지막 포옹의 속박 지속시간이 감소합니다. R - 여명의 그림자 피해량 계수가 증가합니다.
세나는 서포터와 원거리 딜러로서 강력한 모습을 보이지만, 특히 원거리 딜러로 과도한 위력을 보입니다. 이번 패치의 하향은 두 포지션 모두 영향을 주지만 원거리 딜러 포지션에 더 큰 영향을 줄 것으로 보입니다. 특히 세나의 안전한 플레이, 견제 및 미니언 무리 처치 능력, 획득하는 영혼 수를 조정하려 합니다. 이번 변경으로 인해 세나가 포지션과 상관없이 과하게 강력한 모습을 보이지 않게 하려 합니다.
기본 능력치
기본 지속 효과 - 면죄
Q - 꿰뚫는 어둠
W - 마지막 포옹
R - 여명의 그림자
유미
기본 지속 효과 - 퐁퐁방울이 다시 한번 마나를 회복시킵니다. Q - 사르르탄의 마나 소모량이 증가하고 피해량이 감소합니다. 이제 유미가 밀착한 대상과 함께 순간이동하지 않습니다. E - 슈우우웅이 대상의 공격 속도를 증가시키고 충전 횟수가 삭제되며 마나 소모량이 증가합니다.
유미의 피해량을 감소시키고 지원 능력을 강화해 처음 의도대로 유미가 강화형 보조술사로 활용되기를 바라고 있습니다.(신비한 유성보다 콩콩이 소환이 어울리게요!) 하지만, 유미의 모든 능력을 활용하려면 이미 방어력이 높은 가렌에 밀착해 지정할 수 없는 상태로 적을 공격하기보다는 방어력이 상대적으로 약한 팀원에게 밀착해야 합니다. 또한 유미가 효과적인 플레이를 하려면 가끔 자신을 위험에 완전히 노출해야 하므로 유미를 처치할 기회를 호시탐탐 노리고 있는 적을 항상 조심해야 하겠죠.
또한 실제 데이터에 기반해 말씀드리자면 유미는 특이하게도 잘못된 룬을 사용했을 경우 플레이했을 때 성능이 실제보다도 급격히 떨어져 보이게 되는 챔피언입니다. 그러니 꼭 신비한 유성 대신 콩콩이 소환 룬을 사용해 주세요!
기본 지속 효과 - 퐁퐁방울
Q - 사르르탄
W - 너랑 유미랑!
E - 슈우우웅
시각 효과 업데이트
럭스
게임플레이에서 럭스의 스킬을 알아보기 쉽게 만들고 개선했습니다. 더 많은 무지개를 볼 수 있죠.
룬
정복자
정복자 효과의 지속시간이 감소합니다. 원거리 챔피언의 회복량이 감소합니다.
정복자는 몇몇 원거리 챔피언이 사용할 때 너무 뛰어난 효율을 자랑하고, 전체적으로 너무 강력합니다. 원거리 챔피언이 공격로에서 정복자의 긴 지속시간을 손쉽게 활용할 수 있기 때문에 정복자의 지속시간을 감소시키고 원거리 챔피언의 회복량을 직접적으로 하향하기로 결정했습니다.
프로토타입: 만능의 돌
만능의 돌이 상황에 맞게 적절한 핵심 룬을 부여할 수 있도록 개선했습니다. 다음은 프로토타입: 만능의 돌을 사용할 때 활용할 수 있는 가이드라인입니다.
확인하지 못하신 분들을 위한 프리시즌 후속 변경사항
아래는 9.23 패치 이후 적용된 추가 패치입니다. 확인하지 못하신 분들을 위해 목록에 추가했습니다!
이즈리얼
프로토타입: 만능의 돌
죽음의 무도
핏빛 칼날
드래곤
장로 드래곤
협곡의 전령
게임 초반 협곡의 전령 돌진 피해량(보통 포탑 방패 2개 이하의 피해량)은 너무 약하다고 느껴지며 전령을 획득하기 위해 싸울 만한 가치가 크게 없어 보입니다. 이에 협곡의 전령 초반 피해량을 증가시켜 게임 초반에 더 높은 가치를 가지도록 하고 두 번째 전령의 피해량은 그대로 유지하려고 합니다.
포탑
원소의 협곡 등장
포로 왕의 귀환
간식을 준비하세요! 전설 속 어사인의 땅으로 휴가를 즐기러 갔던 제왕이자 유서 깊은 포로 왕이 플레이어와 함께 영광스러운 승리를 쟁취하기 위해 다시 한번 칼바람 나락으로 돌아옵니다! 2020년 1월 14일 16:59까지 포로 왕과 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
리그 오브 레전드의 가장 근사한 게임 모드 중 하나인 포로 왕에 대해 간단하게 설명해 드리겠습니다. 팀원과 함께 포로를 눈덩이처럼 던져 적을 10번 맞추면 위대한 포로 왕을 소환할 수 있습니다. 포로 왕은 플레이어와 함께 적 포탑을 철거하고, 주기적으로 챔피언을 회복시켜주고 플레이어는 언제라도 포로 왕 옆으로 이동할 수 있습니다. 또한 마지막으로 포로 왕이 나타난 이후로 약간의 편의성 개선을 위한 업데이트가 적용되었습니다.
무작위 총력전 밸런스 변경사항
위에서 말한 대로 무작위 총력전에 적용되는 모든 챔피언, 아이템 및 룬에 대한 조정사항은 포로 왕에도 적용됩니다.
9.24 패치 챔피언 상향
9.24 패치 챔피언 하향
룬
버그 수정
중복된 계정이름 업데이트
리그 오브 레전드 계정을 추후 모든 라이엇 게임즈 게임을 위한 라이엇 계정으로 전환하는 작업을 진행 중입니다. (고객 센터에서 더 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다.) 모든 계정이름(소환사 이름이 아닌 계정이름)이 지역과 상관없이(PBE 테스트 서버 포함) 중복되면 안 되며, 이는 신규 계정에도 적용됩니다. 이러한 변경사항이 플레이어 여러분에게 매우 번거롭다는 사실을 충분히 이해하고 있습니다. 다만, 라이엇 게임즈의 신규 게임 지원을 위한 계정 시스템 업데이트 및 개선에 꼭 필요한 작업인 점 양해 부탁드립니다.
PBE 테스트 서버를 포함해 여러 지역에서 동일한 계정이름을 사용하고 계신 경우, 안내 이메일을 받으셨을 겁니다. (아직 발신 중일 수 있기 때문에 이메일을 계속 확인해 주시면 정말 감사하겠습니다.) 또한, 로그인 시 새로운 계정이름을 설정해야 한다는 팝업창이 곧 추가될 예정입니다. 팝업창이 추가된 시점에서는 해당 팝업창을 끌 수 있지만, 내년 초에는 끌 수 없게 됩니다. 팝업창을 끌 수 없을 때에는 계정이름을 변경하기 전까지는 리그 오브 레전드를 플레이할 수 없는 점 미리 양해 부탁드립니다.
아래는 계정이름 변경에 대한 안내사항입니다.
버그 수정
- 적 팀이 True Damage 에코의 문워크 애니메이션을 볼 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 장로 드래곤의 영혼으로 강화된 챔피언이 대상으로 지정될 수 없는 기본 지속 효과(예: 자크의 기본 지속 효과 - 세포 분열, 애니비아의 기본 지속 효과 - 환생 등)를 가진 챔피언을 처형할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 티모의 E - 맹독 다트가 어둠의 수확을 발동시키지 않던 버그를 수정했습니다.
- 장로 드래곤을 처치하면 획득할 수 있는 드래곤의 성위 효과가 소환수의 공격(자이라의 식물, 샤코의 상자, 하이머딩거의 포탑 등)에 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 침착 룬을 사용하고 있는 챔피언의 마나 및 기력이 툴팁에 표시된 만큼 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 샤코의 R - 환각으로 드래곤을 처치하면 드래곤의 영혼이 획득되지 않거나, 생성되는 드래곤의 종류에 영향을 주거나, 장로 드래곤이 생성되지 않게 만들던 버그를 수정했습니다.
- 챔피언 선택 단계에서 챔피언을 선호 기준 정렬을 통해 정렬해도 선호 챔피언으로 지정한 챔피언이 맨 위에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 다리우스가 Q - 학살을 사용할 때 도끼 손잡이 부분으로 주문 방어막이 있는 챔피언을 공격하면 다리우스의 체력이 회복되던 버그를 수정했습니다.
스킨 및 크로마
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해보세요!
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.