[#1] 2023 프리시즌: 미리보기 (수정)
2023 프리시즌 변경사항이 내일부터 PBE 테스트 서버에 적용됩니다! PBE 테스트 서버 도입에 앞서 다가오는 몇 주에 걸쳐 어떤 변경사항을 기대할 수 있는지 전체적으로 훑어보는 시간을 갖고 싶었습니다. 올해는 테스트를 진행하고 피드백을 종합할 시간이 충분하도록 프리시즌 변경사항이 평소보다 일찍 적용되며 만나볼 거리가 많으니 PBE 테스트 서버에서 충분히 플레이해보시기 바랍니다!
참고: 변경사항이 PBE 테스트 서버에 처음 적용될 때는 거의 초안 상태로 적용되니 테스트와 피드백 검토가 이루어지면서 아이콘, 아이템과 효과의 이름, 시각 및 음향 효과, 능력치 등에 변경사항이 적용될 수 있습니다. 중대한 변경사항이 아닌 이상 이번 미리보기 글의 내용은 게시한 후 수정되지 않습니다. 패치 노트가 게시되면 평소와 마찬가지로 세부 사항을 모두 확인하실 수 있습니다.
화학공학 드래곤의 귀환
이번 프리시즌에 화학공학 드래곤이 완전히 새로운 효과 및 영혼과 함께 돌아옵니다!
- 이제 화학공학 드래곤을 처치하면 강인함과 체력 회복 및 보호막 효과가 약간 강화됩니다.
- 화학공학 드래곤 영혼을 차지하면 이제 체력이 일정 수준 아래로 떨어졌을 때 추가 피해를 입힙니다.
화학공학 드래곤이 협곡을 장악하면 자운의 화학물질과 효과가 강화된 돌연변이 정글 식물이 등장하는 화학공학 분위기로 바뀝니다.
- 이제 솔방울탄의 폭발 범위에 있는 유닛이 날아가는 거리가 2배 늘어납니다.
- 꿀열매가 자극제 열매로 강화되어 이제 먹어도 둔화되지 않으며 기존의 체력 회복 효과와 더불어 약간의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
- 수정초가 추적초로 강화됩니다. 추적초를 터뜨리면 원형으로 주변 지역과 터뜨린 쪽 반대 방향의 지역을 원뿔형으로 드러냅니다. 모습이 드러난 적 챔피언을 향해 이동하면 이동 속도가 증가하며 모습이 드러난 와드의 체력이 1로 줄어듭니다.
정글 개선사항
화신의 강타와 정글 동료
정글은 무서운 곳이며 혼자 돌아다니면 위험합니다. 그러니 게임 내 상점에서 알 상태로 구매할 수 있는 정글 동료를 데리고 가시기 바랍니다! 정글 동료는 몬스터 처치 시 ‘간식’을 획득하며 게임이 진행되며 서서히 진화합니다. 동료가 진화하면 주인에게 각기 다른 화신의 이로운 효과를 부여합니다.
- 녹서스 잉걸불묘*: 공격적인 플레이를 펼치고자 하는 정글러에게 적합한 동료입니다. 둔화 효과를 적용하고 추가 피해를 입히게 해줍니다.
- 이쉬탈 이쉬롱뇽*: 전방에서 탱킹을 담당하고자 하는 정글러에게 완벽한 동료입니다. 체력에 비례한 보호막을 씌워주며 보호막이 깨지면 둔화 저항 및 강인함을 올려줍니다.
- 아이오니아 구름둥이*: 빠른 전환과 신속한 맵 이동을 원하는 정글러에게 안성맞춤인 동료입니다. 이동 속도를 올려줍니다.
몬스터 추격 범위 표시
정글 포지션에 익숙하지 않은 플레이어의 부담을 덜어드리고자 몬스터의 인내심이 줄어들기 전에 캠프로부터 얼마나 멀리 떨어질 수 있는지 보여주는 몬스터 추격 범위 표시를 도입할 계획입니다. 또한 몬스터가 캠프에서 떨어질 수 있는 최대 거리를 줄이고자 하니 이제 정글링을 극도로 최적화하려고 픽셀 단위까지 완벽하게 정확한 위치에 서지 않아도 됩니다.
추천 정글링 경로
정글의 진입 장벽을 낮추는 데 도움이 되도록 모든 챔피언을 위한 추천 정글링 경로도 도입하고자 합니다. 추천 경로는 세계 각지에서 해당 챔피언의 숙련도가 높은 수준급 정글러의 데이터를 종합적으로 고려한 첫 사냥 순서를 보여줍니다. 이러한 플레이어의 승리로 가장 많이 이어진 경로가 추천되며 추천 경로는 패치마다 갱신됩니다.
의사소통 수단
원형 신호 메뉴 업데이트
리그 오브 레전드는 근본적으로 팀과 함께하는 게임입니다. 팀원 간 의사소통이 더 원활해지도록 사용할 수 있는 신호를 2배로 늘리고자 합니다. 새로운 원형 메뉴의 8개 신호는 아래와 같습니다.
- 기존 신호(시계 방향으로): 후퇴, 가는 중!, 지원 요청!, 적 사라짐
- 새로운 신호(시계 방향으로): 압박, 총공격, 대기, 유인
새로운 시야 신호
또한 시야 위주의 완전히 새로운 원형 신호 메뉴를 추가하고자 합니다. 새로운 원형 메뉴로 아래와 같은 신호를 보낼 수 있습니다.
- (좌에서 우로) 시야 제거함, 적 시야, 시야 필요
목표물 투표
목표물을 확보하고자 팀을 동원하는 일은 어려울 수 있습니다. 목표물 확보에 기여할 수 있으면 가는 중! 신호, 없으면 후퇴 신호를 모든 팀원이 각자 보내는 방식은 혼란스럽기 마련입니다. 따라서 목표물을 신호로 찍으면 나타나는 새로운 투표 기능을 도입하고자 합니다. 새로운 투표 기능은 항복 투표와 비슷하게 작동합니다. 이제 모든 팀원이 투표로 목표물 확보 또는 견제에 대한 의사를 밝힐 수 있습니다.
화면 밖 신호
마지막 의사소통 관련 변경사항은 작은 편의성 개선사항입니다. 화면 밖에 신호가 찍히면 어느 쪽에서 찍혔는지 알 수 있도록 화면 가장자리에 표시됩니다. 적 사라짐 신호는 어디에 찍혔든 상관없이 표시되며 후퇴, 가는 중!, 지원 요청!, 대기, 총공격, 압박 신호는 화면 가장자리부터 3,000유닛(화면을 완전히 축소한 상태에서 한쪽 모서리부터 반대쪽 모서리까지의 거리 또는 20 티모미터) 안에서 찍힌 경우에만 표시됩니다.
시야 체계 업데이트
아군 와드 추적
현재 설치한 와드 수를 확인하는 방법은 있지만, 와드를 일일이 확인하지 않고 만료 시점이 가장 임박한 와드를 빠르게 확인할 길은 없습니다. 미니맵에 만료가 임박한 와드를 보여주는 새로운 와드 표시를 도입하고자 합니다. 와드 표시는 와드 만료 60초 전 및 30초 전 시점에 각각 모습이 바뀝니다.
적 와드 타이머
맵에 설치된 모든 와드를 일일이 추적하는 일도 어렵지만, 팀원에게 해당 정보를 성공적으로 전달하기란 더욱더 어렵습니다. 이제 시야에 들어온 상태의 적이 최근 10초 안에 설치한 와드를 신호로 찍으면 와드가 제거되거나 만료될 때까지 완벽하게 정확한 와드 타이머가 표시됩니다.
추천 설정 및 스킬
추천 룬 페이지 및 소환사 주문
또 기대할 만한 변경사항은 챔피언 선택에서 추천 룬 페이지와 소환사 주문을 확인하고 원하면 그대로 설정하는 기능입니다. 챔피언을 확정하면 룬 페이지 편집 버튼 옆에 추천 룬 버튼이 보입니다. 추천 룬 창을 열면 최대 3개의 룬 설정 및 소환사 주문 설정이 제시되며 설정을 선택하면 게임 내에서 사용할 수 있습니다. 체계는 아직 세부적으로 다듬고 있으며 프리시즌 중으로 더 많은 소식을 전해드릴 계획입니다.
추천 내용은 그때그때의 인기 최적 설정을 바탕으로 패치마다 1번씩 갱신 예정입니다. 물론 언제든지 자신만의 설정을 구상하고 원하는 설정을 마음대로 사용해도 무방합니다!
추천 스킬
게임 내에서 도움이 되도록 추천 스킬 레벨 업 순서를 보여드리고자 합니다. 각 챔피언 레벨에서 보통 어느 스킬의 레벨을 올리는지 표시되며 위와 비슷하게 현재의 최적 선택을 확인할 수 있도록 패치마다 1번씩 갱신 예정입니다.
상단 공격로 변경사항
상단 공격로 챔피언이 더 빠르게 성장하고 중단 공격로 및 하단 공격로 챔피언보다 일찍 주요 아이템을 획득하고 분수령이 되는 레벨에 도달할 수 있도록 변경사항을 적용하고자 합니다. 변경사항은 아래와 같습니다.
- 단독 공격로 경험치: 이제 단독 공격로에서 미니언 처치 시 95%(종전 93%)의 경험치를 얻습니다.
- 2인 공격로 경험치: 이제 2인 공격로에서 미니언 처치 시 22%(종전 24.73%)의 추가 경험치를 얻습니다.
- 중단 공격로 골드 변경사항: 이제 중단 공격로에서 생성된 모든 미니언에게 마지막 일격을 가했을 때 게임 시작 14분 후까지 1골드를 덜 얻습니다(종전에는 대포 미니언만 10골드를 덜 주었습니다).
신규 및 업데이트된 아이템
이번 프리시즌에는 총 12가지의 아이템을 새로 도입하고 업데이트하고자 합니다! PBE 테스트 동안 아이템의 능력치, 효과, 심지어는 이름조차 바뀔 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.
이케시아의 인내 (신화급 아이템)
- 체력 400
- 방어력 30
- 마법 저항력 30
- 스킬 가속 20
- 공허태생의 저항력: 챔피언과 전투 시 매초 3의 방어력과 마법 저항력을 올려주는 중첩을 1회 얻습니다. 최대 10회까지 중첩 가능하며 최대 중첩 시 강화되어 즉시 최대 체력의 4%(미니언과 몬스터 대상 1%로 감소)에 해당하는 피해를 주변 적에게 각각 입히고 힘을 흡수해 전투가 끝날 때까지 중첩으로 증가한 방어력과 마법 저항력이 2배 늘어납니다. (재사용 대기시간 60초)
- 신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어력 및 마법 저항력 5
광휘의 미덕 (신화급 아이템)
- 체력 400
- 방어력 30
- 마법 저항력 30
- 스킬 가속 20
- 인도하는 빛: 궁극기를 사용하면 초월하여 9초간 최대 체력이 10% 증가합니다. 초월한 상태일 때는 궁극기 제외 스킬 가속을 25 올려주는 효과가 자신 및 1,200유닛 안에 있는 아군에게 부여됩니다. 또한 3초마다 최대 체력의 1.5%에 해당하는 체력을 회복하는 효과가 자신과 아군에게 부여되며 이는 각 챔피언이 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다. 자신이 회복하는 체력은 2배 늘어납니다. (재사용 대기시간 90초)
- 신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력 100
얼어붙은 건틀릿 (신화급 아이템)
- 체력 400
- 방어력 40
- 스킬 가속 20
- 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격이 강화되어 100%의 추가 광역 물리 피해를 입히고 2.5초간 서리 영역을 생성합니다. 서리 영역을 지나는 적들은 15% +최대 체력의 0.003% 둔화됩니다. 최초 대상에게는 둔화 효과가 2배로 적용되며 2.5초 동안 최초 대상에게 받는 피해량이 10% 감소합니다. (재사용 대기시간 1.5초)
- 신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 강인함 및 둔화 저항 5% 및 체력 50
골리앗의 초월 (신화급 아이템)
- 체력 800
- 기본 체력 재생 200%
- 스킬 가속 20
- 거인의 흡수: 3초에 걸쳐 600유닛 안에 있는 챔피언을 대상으로 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상의 체력을 흡수해 50 +최대 체력의 10%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 같은 수치만큼 자신의 체력을 회복해줍니다. 최대 체력이 흡수량의 15%만큼 영구적으로 증가합니다. (대상마다 재사용 대기시간 30초) (참고: 증가한 최대 체력은 본 아이템 판매 시 다시 감소)
- 신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력 1% 및 챔피언 크기 6%
영겁의 지팡이 (신화급 아이템)
- 주문력 60
- 체력 300
- 마나 300
- 분당 체력이 20씩, 마나가 20씩, 주문력이 4씩 10번까지 증가해 최대 200의 체력, 200의 마나, 40의 주문력을 올려줍니다. 최대 중첩 도달 시 레벨이 1 오릅니다. (참고: 상한선은 여전히 18레벨)
- 신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
억겁의 카탈리스트
- 체력 225
- 마나 300
- 영원: 챔피언에게 입은 피해의 15%를 마나로 돌려받으며 소모한 마나의 20%에 해당하는 체력을 회복합니다. 스킬을 사용할 때마다 최대 15의 체력을, 활성화/비활성화 스킬로는 초당 최대 15의 체력을 회복할 수 있습니다.
심연의 가면
- 체력 500
- 마나 300
- 마법 저항력 40
- 스킬 가속 10
- 영원: 챔피언에게 입은 피해의 15%를 마나로 돌려받으며 소모한 마나의 20%에 해당하는 체력을 회복합니다. 스킬을 사용할 때마다 최대 15의 체력을, 활성화/비활성화 스킬로는 초당 최대 15의 체력을 회복할 수 있습니다.
- 파괴: 주변 적 챔피언에게 저주를 내려 마법 저항력을 5 +추가 체력의 1.5%(최대 25) 감소시킵니다. 저주받은 적 하나당 마법 저항력이 9씩 증가합니다.
- 저주는 동시에 하나만(가장 강력한 저주 우선) 받을 수 있습니다.
태양불꽃 방패 (이제 신화급 아이템이 아닙니다)
- 체력 400
- 방어력 50
- 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 15 (+추가 체력의 1.75%)의 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 정글 몬스터 대상 150% 증가) 챔피언이나 에픽 정글 몬스터에게 불사르기로 피해를 입히면 중첩이 1회 쌓여 다음 불사르기 피해량이 5초 동안 10% 증가합니다. (최대 6회 중첩)
터보 화공 탱크 (이제 신화급 아이템이 아닙니다)
- 체력 450
- 마법 저항력 50
- 스킬 가속 10
- 사용 시 - 고속 충전 완료: 4초 동안 적이나 적 포탑 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 40% 상승합니다. 적에게 근접하거나 4초가 지나면 충격파를 발산하여 1.5초 동안 주변 적 챔피언들을 40% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 90초)
란두인의 예언
- 체력 400
- 방어력 70
- 사용 시 - 억제: 근처 적들을 2초 동안 55% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 60초)
- 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 최대 5 (+최대 체력의 0.35%) 감소합니다. 이 수치는 피해량의 40%를 넘을 수 없습니다.
- 치명타 저항: 치명타로 받는 피해량이 20% 감소합니다.
쇼진의 창
- 공격력 65
- 체력 300
- 스킬 가속 20
- 용의 힘: 궁극기 제외 스킬 가속이 (근접 챔피언은 6 +추가 공격력의 10% / 원거리 챔피언은 4 +추가 공격력의 6%) 증가하고 이동 불가 효과를 적용하는 스킬의 경우 효과가 줄어들어 (근접 챔피언은 3 +추가 공격력의 5% / 원거리 챔피언은 2 +추가 공격력의 3%) 증가합니다.
- 긴급 상황: 이동 속도가 잃은 체력에 비례해 (근접 챔피언은 15% / 원거리 챔피언은 10%) 증가합니다. (체력이 33% 아래일 때 최대)
굶주린 히드라
- 공격력 65
- 스킬 가속 20
- 모든 피해 흡혈 9%
- 쪼개기: 기본 공격과 스킬 적중 시 대상으로부터 350유닛 안에 있는 다른 적들에게 피해량의 (근접 챔피언은 60% / 원거리 챔피언은 30%)에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
- 육식: 적을 처치할 때마다 0.5의 공격력과 0.1%의 모든 피해 흡혈을 얻으며 최대로 중첩하면 25의 공격력과 5%의 모든 피해 흡혈을 얻을 수 있습니다. 사망 시 중첩의 50%가 사라집니다.
- 기본 공격 또는 스킬 하나당 각 대상에게 10초마다 1번씩만 발동합니다.
- 구조물에는 쪼개기가 발동하지 않습니다.
이상으로 2023 프리시즌 PBE 테스트 서버 미리보기를 마칩니다. 새로운 도구를 어떻게 활용해 고차원 플레이를 펼치시는지, 변경사항을 테스트하며 어떤 흥미로운 발견을 해내실지 지켜볼 생각에 기대가 큽니다. 읽어주셔서 감사하며 협곡에서 뵙겠습니다!