게임 업데이트
룬테라 리포지드 체계 개요

전략적 팀 전투에 적용되는 신규 체계로 조각난 룬테라 곳곳의 전설과 차원문을 선택해 보세요!

게임 업데이트글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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신규 세트인 룬테라 리포지드에서 전략적 팀 전투가 (광장에서 섞여 버린 버전의) 룬테라로 돌아왔습니다. 하지만 정확히 어디에서 싸울지는 플레이어 여러분의 선택에 달렸습니다. 게임이 시작될 때 지역 차원문 투표로 어디로 갈지 정하여 게임마다 적용되는 규칙과 체계를 바꿔 보세요. 신규 세트에서는 게임 시작 전 증강에 영향을 줄 수 있는 전설 기능도 첫선을 보입니다. 즉, 룬테라 리포지드가 여러분을 어디로 데려가든 전설 기능으로 미리 전략을 구상할 수 있습니다. 이 문서에서는 룬테라 리포지드가 출시되는 13.12 패치부터 적용될 신규 체계 두 가지를 자세히 살펴보도록 하겠습니다. 그럼 시작해 봅시다!

지역 차원문: 전략적 팀 전투에서 룬테라 곳곳을 방문해 보세요

룬테라 리포지드를 시작하면 첫 공동 선택이 사라졌다는 점이 가장 먼저 눈에 들어오실 겁니다. 대신 맵 중앙에 세 개의 지역 차원문이 생성되며 플레이어 여러분은 (다른 7명과 함께) 전략가를 차원문으로 이동시켜 어디로 갈지 투표할 수 있습니다.

지역 차원문은 승자 독식 체계가 아닙니다. 모든 투표권은 같은 가치를 지니며 투표 중에서 한 표가 무작위로 선택되기 때문에 플레이어 여러분의 투표는 각 차원문이 선택될 확률을 정하는 역할을 합니다. 예를 들어 일곱 명이 녹서스의 불멸의 요새에 투표했지만 한 명이 필트오버의 스틸워터 교도소에 투표한다면 녹서스로 갈 확률은 7/8이고 스틸워터 교도소로 갈 확률은 1/8입니다.

각 지역 차원문은 새로운 규칙이 적용되는 새로운 룬테라의 영역으로 플레이어 여러분을 전송해 줍니다. 이 글을 쓰고 있는 와중에도 몇몇 지역 차원문이 만들어지고 있으며 최소 28개가 등장할 예정입니다. 그 중 8개를 여기서 확인해 봅시다! 

"영혼이 대체 무슨 쓸모가 있지?"라는 쓰레쉬의 물음에 전략적 팀 전투가 드디어 답을 주었습니다. 그림자 군도에 있는 쓰레쉬의 성소로 가는 어둠의 통로를 따라가 보세요. 이곳에서는 챔피언이 처치되면 일정 확률로 영혼을 모을 수 있으며 스테이지가 끝날 때마다 모은 영혼의 개수에 따라 전리품을 획득합니다!

자운의 지하동굴에 산다는 건 하루 하루 겨우 연명한다는 뜻입니다. 돈을 모으는 사치를 부리거나, 포트폴리오를 다각화하거나, 주식에 투자하는 것 같은 필트오버식 헛소리가 없다는 뜻이죠. 지역 차원문을 통해 자운의 지하동굴로 가면 이자가 사라집니다. 대신 극초반인 스테이지 2-1부터 각 플레이어가 라운드마다 3골드를 획득합니다. 이 지역에서는 플레이어분들이 더 일찍 높은 레벨을 달성하거나 유닛의 별 레벨을 올리면서 초반에 공격적인 모습을 이끌어 낼 것입니다.

데마시아의 페트리사이트 숲은 강력한 힘을 숨길 수 있는 곳입니다. 그래서 라이즈가 이곳에 진귀한 물건들을 숨겨두었죠. 전략적 팀 전투에서 지역 차원문을 타고 이곳으로 이동하면 모든 유닛이 추가 체력을 얻고 크기가 커지게 됩니다. 최대 체력에 비례해 피해를 주거나 최대 체력 계수가 있는 스킬과 아이템이 약간 강한 모습을 보여줄 것이며 유닛의 크기도 증가하기 때문에 범위 스킬도 좋은 모습을 보일 것입니다.

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녹서스의 불멸의 요새는 녹서스의 수도가 세워진 고대의 요새입니다. 이 고대의 요새를 방문하면 전투 시작 시 주변에 있는 유닛에게 공격 속도와 보호막을 제공하는 배치 가능한 전투 깃발을 획득합니다. 고대의 요새에도 새로운 점이 있네요.

스틸워터 교도소는 필트오버 해안가에 있는 요새화된 감옥입니다. 이곳에서는 아케인에서 두 번째로 사랑받는 캐릭터(첫 번째는 실코입니다.)뿐만이 아니라 전략적 팀 전투의 모든 증강이 수용되어 있습니다. 그렇습니다. 전략적 팀 전투의 스틸워터 교도소로 이동하면 게임에서 증강이 등장하지 않습니다. 논쟁이 일어날 장소가 될 게 분명하네요!

용의 땅 세트의 보물 용이 그리우신가요? 그렇다면 슈리마의 군주의 궁전으로 향해 보세요. 이곳에서는 4-7 PvE(칼날부리) 라운드가 보물 무기고로 대체되며, 이 무기고는 새로고침당 2골드를 지불하고 무제한으로 새로고침할 수 있습니다. 강력한 전리품들이 선택지로 등장하니 골드를 아껴 두시는 걸 추천 드립니다!

다시 돌아오는 체계도 이야기해 보죠. 영웅의 여명에서 등장한 신성한 축복이 그리우셨던 분들은 타곤에 있는... 뭐 당연하지만... 타곤 정상으로 가는 차원문에 올라타 보세요. 전략가의 체력이 40 아래로 떨어지면 타곤의 신들이 내린 축복이 하늘에서 내려와 전리품이 쏟아져 내립니다. 연패를 끊을 완벽한 힘을 제공해 주겠네요!

마지막으로, 공허의 연보랏빛 바다로 가면 스테이지 2-1에 공허충이 결투장 한 칸을 감염시킵니다. 감염된 칸이 전방 두 줄에 있다면 피해 감소를 제공하며 후방 두 줄에 있다면 피해 증가를 제공합니다. 공동 선택 및 PvE 라운드마다 칸의 위치가 달라지니 효율을 극대화하기 위해서는 계속 재배치를 해야 합니다.

이외에도 20개가 넘는 서로 다른 규칙이 있는 지역 차원문이 룬테라 리포지드에서 기다리고 있습니다. 주변 환경에 적응하면서 어떤 새로운 조합을 구성하실지 정말 기대가 됩니다. 전략적 팀 전투에 막대한 변동성을 추가하는 체계를 살펴보았으니 이제 좀 더 제어권을 부여하는 체계도 살펴보도록 합시다.

전설: 전투가 일어나기 전에 전략을 수립해 보세요

전설은 게임이 시작되기 전부터 게임 내에서 어떤 증강이 등장할지에 영향을 줍니다! 각자 다른 플레이스타일을 대표하는 15종의 고유한 전설 중에서 선택해 보세요. 게임 시작 전 대기실에서 좋아하는 전략가, 결투장 또는 펑펑 효과를 선택하는 것과 비슷한 방식으로 좋아하는 전설을 장착하실 수 있습니다. 좋습니다. 이제 자세히 살펴봅시다.

자세한 설명: 전설은 세 증강 중 가장 왼쪽에 있는 증강에만 영향을 줍니다. 전설이 제공하는 첫 증강(스테이지 2-1)은 같은 단계(실버, 골드, 프리즘)의 증강과 비슷한 위력으로 제공되지만, 두 번째와 세 번째(스테이지 3-2 및 4-2)로 등장하는 증강은 같은 단계의 증강보다 약간 약한 수준으로 제공됩니다. 전설이 제공하는 두 번째와 세 번째 증강은 선택할 수 있는 다른 증강들이 현재 구성한 조합에 별 도움이 되지 않을 때 대체 수단으로 사용할 수 있도록 기획되었습니다.

제공되는 증강이 마음에 들지 않으신다면 증강 새로고침 버튼을 마음껏 눌러주세요. 이제 각 증강을 개별적으로 새로고침할 수 있으니까요! 이렇게 함으로써 모든 선택지를 한 번에 바꾸는 게 아닌 각 선택지를 개별적으로 비교할 수 있으며 100개 이상의 신규 증강을 경험할 기회도 더 많아집니다! 이제 더 많은 정보를 기반으로 선택을 내릴 수 있도록 한 게임에 증강 새로고침이 총 18번 제공됩니다. #증강차이개선

전설이 제공하는 두 번째와 세 번째 증강은 약간 약하게 제공되어 게임을 시작하기도 전에 확정된 증강의 위력을 최대로 활용하는 덱 구성의 이점을 줄였습니다. 전설이 제공하는 각 증강이 발휘할 수 있는 시너지는 꽤 높습니다. 스테이지 3-2와 4-2 증강이 약화 버전인 이유는 예를 들면서 살펴보면 이해가 잘 될 것이라 생각합니다. 바로 지금 예를 들어보겠습니다!

전설: 우르프

첫 주자는 우르프입니다. 우르프는 한 특성을 깊게 파고 들어가고 싶거나, 녹서스 유닛에게 데마시아 상징을 장착해 녹서스 챔피언들이 데마시아 아군과 어울리는 걸(그 반대의 경우도 마찬가지) 보고 싶은 분에게 적합합니다. 우르프를 사용하면 희귀하지만 강력한 연계를 시험할 기회를 더 많이 얻으실 수 있습니다. 예를 들어, 불한당 상징 야스오의 경우 이 근접 핵심 챔피언이 더 많이 회피할 수 있고 적 후방에 더 쉽게 접근할 수 있습니다.

우르프로 할 수 있는 것은 매우 많습니다. 제가 너무 들뜨기 전에 이 전설이 어떤 증강을 제공하는지 살펴봅시다.

우르프2-13-24-2
실버

가지 뻗기: 무작위 상징 1개와 재조합기 1개를 획득합니다.

작은 꾸러미: 무작위 조합 아이템 1개, 8골드, 자석 제거기 1개를 획득합니다.

결전용 꾸러미 I: 무작위 조합 아이템 1개, 15골드, 재조합기 1개를 획득합니다.

골드

고대의 기록 보관소 I: 특성의 고서 1개를 획득합니다.

큰 꾸러미: 무작위 조합 아이템 2개, 12골드, 재조합기 1개를 획득합니다.

결전용 꾸러미 II: 무작위 조합 아이템 2개, 18골드, 자석 제거기 1개를 획득합니다.

프리즘

고대의 기록 보관소 II: 특성의 고서 2개와 8골드를 획득합니다.

거대한 꾸러미: 무작위 조합 아이템 3개, 18골드, 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

우르프의 꾸러미: 무작위 조합 아이템 2개, 챔피언 복제기 1개, 뒤집개 1개를 획득합니다.

전설: 케이틀린

우르프가 친숙한 증강을 가져오는 반면 케이틀린 같은 전설은 완전히 새로운 증강으로 찾아옵니다.

케이틀린은 주로 한 조합에 집중하며 해당 조합에 필요한 도구를 제공합니다. 다만 게임 시작 전까지 그게 정확히 어떤 조합이 될지는 모르지만요. 어떤 조합을 구성할지 어려움을 겪는 플레이어분들에게는 케이틀린의 2-1 증강이 조합을 구성하여 특성을 정하는 데 도움이 될 것입니다. 케이틀린의 3-2 및 4-2 증강은 경험치나 새로고침 등의 추가 자원으로 해당 조합을 구성하는 것을 돕습니다.

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케이틀린2-13-24-2
실버

하나, 둘, 셋: 무작위 1단계 2성 챔피언 1명과 무작위 2단계 및 3단계 1성 챔피언을 각각 1명 획득합니다.

지식 다운로드 I: 12의 경험치를 획득합니다.

새로고침의 날 I: 무료 새로고침 10회를 획득합니다. (이월 가능)

골드

별들의 탄생: 처음으로 구매하는 1단계 및 2단계 유닛이 2성으로 업그레이드됩니다.

지식 다운로드 II: 22의 경험치를 획득합니다.

새로고침의 날 II: 무료 새로고침 15회를 획득합니다. (이월 가능)

프리즘

입문용 키트: 무작위 4단계 챔피언 1명과 알맞은 아이템 그리고 해당 챔피언과 특성을 공유하는 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.

지식 다운로드 III: 36의 경험치를 획득합니다.

새로고침의 날 III: 무료 새로고침 25회를 획득합니다. (이월 가능)

전설: 펭구

케이틀린이 미리 조합을 구성하고 초반에 게임을 장악하고 싶은 분들에게 좋은 선택이라면 펭구는 정확히 그 반대를 원하는 분에게 완벽한 선택지입니다.

펭구2-13-24-2
실버

꼬마 거인: 전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다.

아이템 꾸러미 I: 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.

결전용 꾸러미 I: 무작위 조합 아이템 1개, 15골드, 재조합기 1개를 획득합니다.

골드

대사 촉진제: 전략가가 더 빠르게 움직이고 PvP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.

아이템 꾸러미 II: 무작위 완성 아이템 1개, 무작위 조합 아이템 1개, 5골드를 획득합니다.

결전용 꾸러미 II: 무작위 조합 아이템 2개, 18골드, 자석 제거기 1개를 획득합니다.

프리즘

꼬꼬마 거인: 전략가가 작아지며 더 빠르게 움직이고, PvP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복하며, 라운드마다 2골드를 획득합니다.

아이템 꾸러미 III: 무작위 조합 아이템 2개와 8골드를 획득합니다.

우르프의 꾸러미: 무작위 조합 아이템 2개, 챔피언 복제기, 뒤집개 1개를 획득합니다.

펭구는 필트오버 애호가분(골드 관련 특성)이나 연패의 달인 (이제 일부러 연패하고 있다고 자신을 납득시킬 수 있습니다!) 그리고 오픈 포트 전략을 애용하는 분들에게 알맞은 특성입니다. 연패를 하면서 게임 후반 위력을 키울 수 있는 증강을 제공하는 이 전설은 11연패를 11연승으로 바꾸는 데 완벽하게 어울립니다.

펭구 전설을 선택하면 신규 증강인 꼬꼬마 거인으로 체력을 유지하는 동시에 많은 골드를 획득하면서 연패를 이어갈 수 있습니다.

전설: 베이가

소개해 드릴 전설이 한 명 더 남았습니다. 이 문서의 끝에 숨어들 만큼 작은 전설입니다. 베이가는 막대한 스킬 치명타를 제공하는 것에 중점을 둡니다. 아리가 정기 흡수를 세 번 사용할 때마다 치명타를 터뜨리면서 적 챔피언들을 한꺼번에 처치한 후 상대방에게 회색 화면을 선사할 때마다 "으하하. 아하하하! 크하하하하! 으하하하하하하!"라고 소리치고 싶은 분들도 유용하게 사용하실 수 있습니다.

베이가

2-1

3-2

4-2

실버

보석 연꽃 I: 가장 강한 유닛의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

자그마한 힘 I: 아군이 공격력과 주문력 그리고 공격 속도를 10% 획득합니다.

불완전한 초월: 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 33% 증가합니다.

골드

보석 연꽃 II: 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 15% 증가합니다.

자그마한 힘 II: 아군이 공격력과 주문력 그리고 공격 속도를 15% 획득합니다.

초월: 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 45% 증가합니다.

프리즘

보석 연꽃 III: 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 40% 증가합니다.

자그마한 힘 III: 아군이 공격력과 주문력 그리고 공격 속도를 25% 획득합니다.

최후의 초월: 아군 유닛의 피해량이 20% 증가합니다. 15초 후 이 피해량이 세 배 더 증가합니다.

베이가는 스킬 위주 조합에 스킬 치명타를 보장해 주는 것에 더해 스킬 자체의 피해량을 늘려주는 증강도 제공합니다. 자그마한 힘과 초월은 속한 증강 단계보다 비교적 위력이 낮지만 보석 연꽃이 제공하는 치명타의 위력을 증폭시키기에는 충분한 시너지를 제공합니다!

전설 체계에 담긴 철학

이제 15명의 전설 중 4명(1명 더 나옴)에 관해 알아보셨으니 이제 개발 관련 이야기를 하고 싶습니다. 전략적 팀 전투 팀에는 개발 관련 이야기를 하고 싶어하는 사람이 많으니까요.

전략적 팀 전투는 고도의 지능을 지닌 전략가분들(바로 여러분)의 입맛에 맞도록 몇 년에 걸쳐 더 복잡하고 더 역동적인 전략 게임으로 변모했습니다. 한 해가 지날 때마다 전략가 여러분이 골드 운영법, 새로고침 타이밍, 조합 전환 그리고 오픈 포트 같이 미묘한 운영이 필요한 전략들을 사용하는 방법을 익히면서 게임 숙련도의 최소치와 최대치가 모두 올라갔습니다. 이에 따라 저희는 다양성을 높이고 숙련도가 필요한 여러 가지 요소를 추가해 매우 숙련된 플레이어들도 새로운 전략을 구상하고 신선한 연계를 조합해 내는 데 몰입할 수 있게 했습니다. 이는 세트 체계(증강, 용, 찬란한 아이템의 귀환 등)를 한층 한층 쌓아 올리는 것과 더 복잡한 특성(자동방어체계와 기계유망주 등)과 챔피언(괴물 습격!의 아펠리오스와 룬테라 리포지드의 라이즈 등)의 도입을 통해 이루어졌습니다. 

하지만 복잡성과 다양성이 증가하면서 영향력을 더 많이 행사하고 싶은 플레이어분들도 많아졌습니다. 그래서 전설 체계가 등장했습니다. 룬테라 리포지드에서는 증강, 챔피언, 아이템 분배 그리고 지역 차원문을 통해 다양성이 매우 높아집니다. 또한 이번 세트에서는 100개 이상의 신규 증강도 추가됩니다. 정말 익힐 내용이 많지만 전설이 익히는 걸 도와드릴 것입니다. 전설은 매 게임이 완전히 다르게 느껴지게 하는 전략적 팀 전투의 재미를 해치지 않는 선에서 이런 다양성을 일부분 제어할 최적화된 방식을 제공합니다. 어떻게 재미를 해치지 않는지 궁금하신가요? 수많은 영웅적인 전설들과 함께 유연한 플레이의 달인을 위한 포로 전설도 이번 세트에 등장합니다. 빠르게 포로가 어떤 증강을 제공하는지 알아봅시다.

포로

2-1

3-2

4-2

실버

미리 선택된 증강 없음: 유연한 플레이의 달인은 증강을 미리 선택할 필요가 없습니다.

미리 선택된 증강 없음: 증강을 미리 선택할 필요가 없는 고도의 지능을 지니셨습니다.

미리 선택된 증강 없음: 다양한 플레이의 달인이신 게 분명합니다.

골드

미리 선택된 증강 없음: 미리 선택된 증강이 필요 없는 전설 그 자체입니다.

미리 선택된 증강 없음: 사실 저희에게 뛰어난 실력을 자랑하고 싶으신 거죠?

미리 선택된 증강 없음: 어떤 증강을 선택할지는 플레이어 여러분의 손에 달려있습니다.

프리즘

미리 선택된 증강 없음: 게임에서 가장 적응력이 뛰어난 플레이어이십니다.

미리 선택된 증강 없음: 게임 시작 전 증강에 영향을 끼칠 필요가 없으시군요.

미리 선택된 증강 없음: 전략가님의 실력이시라면 나오는 대로 플레이하실 수 있을 겁니다.

원하신다면 포로 플레이어가 되어 뛰어난 실력을 자랑하셔도 되지만 일반적으로 증강을 일부 제어하는 것이 새로운 세트에 적응할 때 머리가 덜 아픕니다. 개인적으로 플레이 테스트에서 케이틀린을 사용한 게 정말 도움이 되었으니까요!

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마치기 전에, 전설을 라이브 팀에서 주의 깊게 지켜볼 것이라는 점을 알려드리고 싶습니다. 전설은 세트 동안 계속 밸런스를 조정해야 할 것이기 때문에 위에 적힌 수치는 언제나 변경될 수 있다는 점을 기억해 주세요. 13.12 패치와 함께 룬테라 리포지드가 출시되면 전설이 어떻게 플레이어 여러분의 플레이스타일에 영향을 주고 플레이어 여러분이 어떻게 이 체계를 사용할지 정말 기대됩니다.

룬테라 리포지드는 출시한 세트 중에서 가장 포괄적인 세트입니다. 이번 세트는 신규 체계로 가득 차 있으며 룬테라 곳곳에서 온 갈 곳 잃은 챔피언과 특성이 여기저기 흩어져 있어 탐험할 요소가 매우 풍부합니다! 좋아하는 개발자로부터 이야기를 더 듣고 싶으시다면 Mort 님의 괴물 습격!에서 배운 점 문서와 전략적 팀 전투 트위터 (영문)를 확인해 매일 공개되는 룬테라 리포지드 관련 정보를 확인해 보세요. 마지막으로, 바쁘신 중에도 출시 일정을 기억하실 수 있도록 출시 일정표를 준비했습니다!

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