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전략적 팀 전투 체계의 불후의 명곡 재생 목록

헤드라이너, 차원문 등, 리믹스 럼블에서 전략적 팀 전투 불후의 명곡이라 할 만한 다양한 체계를 만나보세요!

게임 업데이트글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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체계 업데이트 없이는 신규 세트라고 할 수 없습니다. 자신만의 음악을 직접 만드는 세트에 걸맞게, 전략적 팀 전투 체계에서 불후의 명곡이라 할 만한 체계를 플레이어 여러분에게 제공하려 합니다. 헤드라이너는 좋아하는 분이 많은 체계인 선택받은 자를 현대식 전략적 팀 전투에 맞게 업데이트한 버전이며, 매번 무대가 다르게 느껴질 수 있도록 차원문도 다시 한번 도입됩니다. 증강의 경우, 새로 추가되는 40개 이상의 비트증강으로 마음껏 소리를 울리며 놀 수 있습니다. 또한 전략적 팀 전투를 10레벨로 올리는 동시에, 상점 내 유닛의 전체 수량과 등장 확률 등도 변경됩니다.

다룰 내용이 정말 많으니, 좋아하는 (문서) 재생 목록을 채워 넣으시고 한번 살펴봅시다!

헤드라이너

헤드라이너 체계로 모든 챔피언이 무대 중앙에서 공연하는 꿈을 실현할 수 있습니다. 헤드라이너는 선택받은 자의 업데이트 버전입니다, 리믹스되었다고도 할 수 있겠네요. 헤드라이너 유닛은 상점에서 2성으로 구매할 수 있고, 보유한 특성 하나를 +1로 간주하며, 고유한 헤드라이너 추가 효과를 보유하고 있습니다.

운명 세트는 가장 사랑받는 체계 중 하나인 선택받은 자를 전략적 팀 전투에 도입했습니다. 전략적 팀 전투를 플레이하는 방식을 극적으로 바꾼 체계죠. 선택받은 자 이후로, 전략적 팀 전투는 아이템 체계 변경과 증강 등의 체계 업데이트 그리고 챔피언에 대한 매우 엄격한 품질 기준 설정과 함께 큰 폭으로 성장했습니다. 다른 모든 신규 체계와 함께 선택받은 자 같은 사랑받는 체계를 다시 도입하면서, 새로운 수준의 깊은 게임 이해도와 전략적 실력으로 체계와 상호 작용할 수 있는 여지를 마련하여 '내가 했던 그 게임에서는...'이라는 이야기를 할 기회를 더 많이 제공합니다. 하지만 단순히 이 체계를 다시 도입하는 것만이 아닙니다. 고유 추가 효과를 더하고 편의성도 일부 개선하여 헤드라이너에 맞게 체계를 업데이트했습니다.

각 챔피언에게 고유 헤드라이너 추가 효과가 있는 것 외에도, 이제 매번 상점에 헤드라이너가 등장(미보유 시)한다는 것도 바로 눈치채실 겁니다. 선택받은 자 유닛이 무작위 확률로 등장하던 날은 갔습니다! 추가로, 이미 헤드라이너를 구매하셨더라도 4번째 상점마다 새로운 헤드라이너가 등장해 게임 전반적으로 조합을 전환하고 업그레이드할 기회를 제공합니다. 현재 헤드라이너를 판매해야 새 헤드라이너를 구매할 수 있다는 것만 기억해 주세요.

이제 앞서 언급한 고유 헤드라이너 효과를 몇 가지 살펴보겠습니다. 모든 챔피언이 헤드라이너가 될 수 있고, 모든 헤드라이너는 고유 효과를 보유하고 있습니다. 아래 수치는 헤드라이너 능력치를 계속 테스트하면서 변경될 가능성이 높다는 점을 참고해 주세요.

일라오이 헤드라이너 효과: 일라오이가 주문력 10, 방어력 20, 마법 저항력 20을 획득합니다. 이제 일라오이의 영혼 촉수가 3초가 아닌 2초마다 적을 내려칩니다.

전장에 전방 유닛을 추가할 수 있는 전방 유닛인 일라오이의 헤드라이너 효과는 일라오이의 생존력과 피해량을 올려줍니다.

루시안 헤드라이너 효과: 추가 공격력 10%를 얻고 아르페지오 사용 시 추가로 3회 사격합니다.

루시안의 헤드라이너 효과는 적중 시 방어력을 낮추는 총알 세례를 강화합니다.

니코 헤드라이너 효과: 니코가 200의 체력을 얻고, 아군으로 코스프레하면 해당 아군에게 마나를 20 제공합니다.

니코의 스킬은 체력이 가장 높은 아군을 코스프레하여 해당 아군의 체력과 동일한 양의 보호막을 얻습니다. 이후 보호막이 폭발하면 다시 본래 모습으로 돌아갑니다. 하지만 헤드라이너 니코는 그저 탱커로 코스프레하는 게 아닙니다. 니코가 곧 탱커니까요. 

블리츠크랭크 헤드라이너 효과: 추가 체력 150을 얻습니다. 또한 블리츠크랭크의 기본 지속 효과 빠직이 최대 체력 비례 마법 피해를 추가로 입힙니다.

디스코 특성의 믿음직한 4단계 탱커인 블리츠크랭크는 헤드라이너가 되면 더 튼튼해질 뿐만 아니라 적 탱커를 처리하는 데도 능숙해집니다.

세트 헤드라이너 효과: 체력 250을 얻습니다. 체력이 15% 아래로 떨어지거나 사망하면 최대 체력이 영구적으로 50 증가합니다.

HEARTSTEEL을 배치하고 패배해 골드와 연민을 얻고 계신다면, 그동안 계속 성장하는 것도 나쁘지 않습니다.

차원문 업데이트

증강이 게임을 더욱 다양하게 만든 것과 비슷하게, 지역 차원문 또한 게임마다 다른 점이 있게 해 룬테라 리포지드에서 플레이어 여러분의 사랑을 빠르게 그리고 매우 많이 받았습니다. 이번에 차원문을 리믹스 럼블에 포함하면서, 몇몇 차원문은 제외하기로 했습니다.

차원문이 세트(룬테라 리포지드)의 중심 체계로 작동할 때는 상당히 복잡해도 괜찮았고, 플레이어 여러분이 다양한 상황에서 게임 전반적으로 차원문을 고려하게끔 했습니다. 매우 불안정한 데마시아의 왕관이 등장하는 라이트실드 가문, 전략가의 왕관이 추가로 제공되는 마루스 오메그넘 또는 아이템 칸이 있는 녹스크라야 같은 지역 차원문은 모두 플레이어 여러분이 게임에서 세우는 계획을 독특하고, 가끔은 의견이 갈리는 방식으로 급격하게 뒤틀었습니다.

리믹스 럼블은 헤드라이너가 중심이 되기에 차원문은 좀 더 보조 역할을 맡으며, 여전히 게임을 크게 뒤틀 수 있는 효과는 있지만 룬테라 리포지드보다는 그 고점이 낮아집니다. 또한 차원문의 이름을 더 직설적으로 지어 이해하고 기억하기 쉽게 했습니다. 이에 더해, 한 세트 동안 계속해서 차원문을 추가하고 변경할 여지는 충분하며, 향후 세트에서도 계속 차원문을 추가하고 변경할 수도 있습니다! 사실 이미 계획을 몇 개 세웠지만, 준비된 차원문의 복잡함을 고려했을 때 플레이어 여러분이 세트에 더 숙달될 때까지 기다리는 게 좋다고 생각했습니다.

그럼 이제 리믹스 럼블의 차원문 몇 가지를 소개해 보겠습니다.

3단계 시작: 무작위 3단계 챔피언을 지닌 상태에서 게임을 시작합니다.

1단계 유닛으로 시작하는 대신, 3단계(비용 3) 유닛 한 명과 함께 게임을 시작합니다. 이 차원문은 게임 초반에 플레이어 여러분에게 강력한 아군을 제공해 어떻게 플레이해야 할지 방향성을 제시하며, 골드를 중요시하는 플레이어분들은 새 친구를 팔아 10골드를 더 쉽게 모을 수 있습니다.

골드 단지: 스테이지 6-1에서 생존한 모든 플레이어들이 단지에서 120골드를 나누어 획득합니다.

게임 후반까지 도달해 새로고침할 준비를 해 보세요. 6-1에 얼마나 많은 플레이어가 탈락했는지에 따라 이 차원문은 매우 급격한 골드 인플레이션을 유발할 수 있습니다.

다재다능: 헤드라이너가 보유한 다른 특성 중 하나에 추가로 특성 보너스 +1을 적용합니다.

이 차원문은 헤드라이너 한 명만으로 더 많은 특성 구간에 도달할 수 있는 단순하고 재미있는 차원문입니다. 저는 이 차원문에서 두 특성의 이득을 모두 볼 수 있는 징크스(펑크, 속사포) 같은 핵심 챔피언을 헤드라이너로 사용하는 걸 매우 좋아합니다. 

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훈련 봇: 훈련 봇을 지닌 상태에서 게임을 시작합니다.

전략적 팀 전투의 가장 단순한 차원문 중 하나인 이 차원문은 배치할 수 있는 훈련 봇으로 전방을 더 강화할 수 있습니다.

차원문 재등장: 룬테라 리포지드에서 인기 많던 차원문들이 다시 등장합니다. 바로 바위 게 웅덩이, 전략가 체력 증가, 공동 선택 아이템 2배, 조합 아이템 모루, 증강당 골드 지급 등입니다!

신규 증강

증강은 도입된 이후로 모든 세트에서 게임마다 서로 다른 느낌을 주는 데 크게 일조했습니다. 리믹스 럼블에서는 40개 이상의 신규 증강과 이전 세트에서 재등장하는 증강을 통해 플레이어 여러분의 연주를 위해 다양하고 새로운 악기를 제공합니다. 리믹스 럼블 증강을 통해 신나면서 깊이 있는 증강과 너무 특정 조합에만 어울리거나 평균적인 플레이어분들이 즐기기에는 복잡한 증강 사이에서 균형을 맞추려고 합니다.

변동성이 큰 증강을 좋아하시든, 능력치 위주의 간단한 증강을 좋아하시든, 더 좋은 경험을 제공하고 매 게임이 전과 다른 느낌을 주기 위해 각 유형에서 더 많은 증강을 만나보실 수 있습니다. 아래에서 몇 가지 예시를 확인해 봅시다. 특히 변동성이 큰 증강인 새로운 출발부터 살펴보겠습니다!

새로운 출발 (골드): 대기석과 전장의 모든 챔피언을 원래 금액의 두 배에 해당하는 골드로 판매합니다. 다음 4회의 상점 새로고침이 무료가 됩니다.

새로운 출발은 빠르게 조합을 전환하기에 안성맞춤인 증강입니다. 다른 플레이어 두 명과 조합이 똑같나요? 새로운 출발! 현 조합과 아이템의 상성이 좋지 않나요? 새로운 출발! 주의 사항: 땀을 뻘뻘 흘리면서 빠르게 원하는 유닛을 찾기 위해 새로고침을 하며 조합을 전환하는 동안 한두 번의 전투는 질 각오를 하셔야 합니다!

대마불사: 난동꾼이 죽으면 1칸 내 적에게 적 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 난동꾼이 20초 동안 생존하면 이 효과의 사거리가 두 배로 증가합니다. 난동꾼을 2명 얻습니다.

신규 및 이전 특성과 함께 이 특성들의 시너지를 강화하는 재미있는 증강도 몇 가지 도입됩니다. 듬직한 탱커가 체력에 비례하는 폭발 무기가 되는 건 재등장하는 특성에 좀 더 폭발적인 느낌을 줄 수 있습니다.

충돌 시험용 봇: 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 주변 적을 2초간 기절시킵니다. 훈련 봇 2개를 획득합니다.

플레이어 여러분이 허수아비 전선에서 좋아하던 요소를 하나하나 살리면서 적에게 장난감을 던지는 이점도 더했습니다.

충격 요법: 스태틱의 단검을 획득합니다. 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량이 300% 증가합니다.

스태틱의 단검 중첩 전략의 짜릿한 귀환에 대비하세요. 이제 더 강력하게 전기를 내뿜습니다! 피*츄는 제공하지 않습니다.

체계 업데이트

룬테라 리포지드에서 배운 점 문서 앞부분에서 전략적 팀 전투가 10레벨(증강 필요 없음) 체계로 전환된다는 말씀을 드린 적이 있습니다. 이제 그 점에 관해 더 자세하게 설명해 드리고 기존 체계에서 바뀌는 변경 사항도 더 많이 알려드리려고 합니다.

먼저, 레벨 업입니다. 레벨 업 체계 업데이트로 더 많고 다양한 레벨 업 전략이 확고히 자리 잡아 각 레벨에서의 새로고침이 뚜렷하게 구분되도록 하려고 합니다. 예를 들어, 7레벨 새로고침은 3단계 3성을 찍기에 가장 좋고, 9레벨 새로고침은 조합을 마무리하기 위한 특정 5단계 유닛을 찾기에 가장 좋습니다. 10레벨 새로고침은, 제가 5단계 3성을 만드는 걸 보실 수 있습니다. 정말로요! 좋습니다, 한번 계산해 보겠습니다!

6, 7레벨을 달성하는 것은 4 XP가 덜 필요하게 되면서 살짝 쉬워지고, 8레벨은 12 XP, 9레벨은 8 XP가 덜 필요합니다. 즉, 9레벨로 올라갈 때 룬테라 리포지드보다 28골드를 덜 쓰게 됩니다. 4단계 및 5단계 3성을 만드는 걸 노려볼 수 있는 명예로운 새 레벨인 10레벨에 도달하려면 80 XP가 추가로 필요합니다.

이제 계산이 끝났으니, 확률을 살펴보겠습니다. 이런, 확률도 수학이네요. 저희는 수학을 플레이하고 있는 게 아닐까요? 하여튼, 아래에서 확률 분포를 확인해 보세요.

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멋지지 않나요? 다음 주제로 넘어가기 전에, 해당 수치는 PBE 테스트 서버에서 의견을 반영하면서 변경될 수 있다는 점을 알려드립니다. 또한, 이번 신규 세트를 기회로 삼아 기존 아이템을 대체하는 새로운 아이템 2개를 전략적 팀 전투에 추가하려고 합니다. 이 아이템의 수치도 변경될 가능성이 높습니다.

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먼저, 고속 연사포(곡궁, 곡궁)을 붉은 덩굴정령으로 대체하려고 합니다. 다시 보니 반갑네요. 고속 연사포가 유닛의 순수 피해량을 증가시키는 데서 오는 유연함은 좋았지만, 이 아이템이 제공하는 추가 공격 사거리는 일부 유닛(콕 집어 말하자면 룬테라 리포지드의 닐라와 모데카이저)이 너무 강력해지게 했으며 다른 유닛에게는 잘 어울리지 않았습니다. 붉은 덩굴정령은 고속 연사포처럼 여전히 높은 공격 속도(35%)를 제공하지만, 이제 대상에게 최대 체력의 1%에 해당하는 불태우기 피해를 입히고 5초 동안 33%의 상처(체력 회복 감소)를 남깁니다. 또한 5%의 추가 피해도 입힙니다! 주문력 중심 조합이 모렐로노미콘으로 충당하는 체력 회복 감소 효과를 공격력 중심 조합에서 확보하기가 어렵다는 점을 알았기에, 이제 태양불꽃 망토를 만들지 않거나 만들 수 없는 경우에도 적이 과도하게 체력을 회복하는 것을 방지할 또 다른 수단이 생기게 됩니다.

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다음은 밤의 수확자(쇠사슬 조끼, 연습용 장갑)의 대체 아이템입니다. 밤의 수확자는 흥미로운 아이템이었지만, 불한당을 배치한 것이 아닌 이상 "이 아이템이 여기에 가장 잘 어울리겠네!"라는 감탄사가 터지는 상황으로 이끌진 못했습니다. 이제 불한당 특성이 사라지면서 밤의 수확자를 다른 아이템보다 우선시하는 챔피언이 사라졌습니다. 하지만 밤의 수확자가 대체되는 더 중요한 이유는 바로 현재 연습용 장갑으로 제작할 수 있는 탱커 아이템이 없기 때문입니다. 이전에는 침묵의 장막이 보조 능력으로 스킬 사용을 지연시켜 전투 속도를 늦추면서 팀에게 피해를 버티는 것과 유사한 효과를 제공했습니다. 굳건한 심장을 전략적 팀 전투에 도입하면서, 연습용 장갑에 현재 지원 아이템인 침묵의 장막보다 더 장착한 챔피언 위주의 효과에 치중한 탱커용 선택지를 추가했습니다.

굳건한 심장은 체력 200, 방어력 20, 치명타 확률 20%를 제공하지만, 이 아이템의 진가는 생존력을 올려주는 기본 지속 효과에서 드러납니다. 효과는 다음과 같습니다. '받는 피해량이 8% 감소합니다. 체력이 50% 이상이면 대신 받는 피해량이 15% 감소합니다.' 전방 유닛에 굳건한 심장을 장착하고 후방 유닛에 마법공학 총검을 장착하면 체력을 높게 유지하면서 플레이어 여러분의 강철 같은 유닛을 굳건하게 유지할 수 있습니다.

여기까지 읽으셨다면, 한바탕 즐길 준비가 되셨을 거라 믿습니다. 리믹스 럼블에서요! 리믹스 럼블은 이 문서가 공개되고 일주일 후인 11월 21일에 출시됩니다. 리믹스 럼블이라는 축제에서는 즐길 거리가 이보다 더 많으며, 일부는 게임플레이 개요에서 다루었고, 다른 일부 정보는 최신 개발자 일기에서 다루었으며, 이외에도 더 많은 콘텐츠가 준비되어 있습니다!



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