Wskażcie bohatera do aktualizacji
Nowy rok i nowa pula bohaterów oczekujących na
aktualizację, których możecie wybierać. Wciąż prowadzimy
wytężone prace nad Udyrem, ale gdy już skończymy, będziemy
gotowi do rozpoczęcia aktualizacji kolejnego bohatera. Urny do
głosowania są otwarte.
Możecie głosować
do godziny 8.59 CET 20 stycznia. Głosy
można oddawać bezpośrednio w kliencie League.
Radzimy wybierać po namyśle, bo raz oddanego głosu nie można
będzie już zmienić.
Wybraliśmy pięciu
bohaterów, którzy najbardziej potrzebują aktualizacji, i
obiecujemy, że zajmiemy się tym, którego wybierzecie. Przejście
do prac deweloperskich zajmie kilka miesięcy, ale gdy w końcu do
nich dojdzie, możecie oczekiwać regularnych
sprawozdań, jakie udostępnialiśmy w
przypadku ostatnich aktualizacji. Dzięki nim poznajemy wasze opinie
i przemyślenia w trakcie pracy, a to pozawala nam się upewnić, że
podążamy we właściwym kierunku, szczególnie jeśli chodzi o
graczy, którzy darzą danego bohatera szczególnym
sentymentem.
Zerknijmy teraz na to, jak zamierzamy
zaktualizować każdego z tych bohaterów.
Tryndamere
Tryndamere cieszy się od lat całkiem dużą
popularnością wśród graczy, a jego postać jest niezwykle ważna
dla Freljordu. Jednakże jego wiek daje się we znaki, szczególnie w
kwestii stylu gry i efektów wizualnych. Uważamy, że przyda mu się
modernizacja VGU podobna do tej, jaką otrzymał Pantheon, gdyż nie
potrzebuje on całkowitej przeróbki.
Jeśli mielibyśmy zaktualizować Tryndamere’a, to chcielibyśmy utrzymać jego tożsamość dywersanta ze skalowaniem się dzięki przedmiotom z obrażeniami krytycznymi. Chcemy, by jego umiejętności wciąż były proste, i zależy nam na zachowaniu jego kultowej superumiejętności. Obszary, którymi chcielibyśmy się zająć podczas aktualizacji tego bohatera, to leczenie, siła we wczesnej fazie gry i efektywność w walkach drużynowych.
Shyvana
Chociaż ogólna jakość wyglądu i zestawu Shyvany
nie jest tak niska jak w przypadku niektórych bohaterów w tej
ankiecie, Shyvana należy do kategorii bohaterek takich jak Irelia
lub Akali, które przed przeróbką nie realizowały w pełni założeń
swoich motywów.
Gdybyśmy mieli zaktualizować Shyvanę, bardzo chcielibyśmy ożywić koncepcję „wojowniczki, która przemienia się w ziejącego ogniem smoka”. W kwestii rozgrywki zamierzalibyśmy sprawić, by jej smocza postać była groźniejsza i bardziej niszczycielska oraz jednocześnie lepiej odróżniała się od jej ludzkiej postaci.
Nocturne
Nocturne jest interesującym przypadkiem, jeśli
chodzi o VGU. Jest jednym z najpopularniejszych bohaterów wśród
nowych graczy, ale większość z nich przestaje nim grać wkrótce
po jego wypróbowaniu. To wskazuje, że rozgrywka i koncepcja
wizualna Nocturne’a są wyraziste, ale bohater nie całkiem
„sprawdza się w praniu”.
Gdybyśmy aktualizowali Nocturne’a, chcielibyśmy lepiej wykorzystać jego motyw żyjącego koszmaru, który spowija wrogów nieprzeniknioną ciemnością. Zachowalibyśmy jego charakterystyczną superumiejętność, ale stworzylibyśmy uzupełniający ją, głębszy i bardziej satysfakcjonujący podstawowy zestaw umiejętności. Ponadto zmodernizowalibyśmy wygląd Nocturne’a, aby naprawdę zasługiwał na miano Wiecznego Koszmaru.
Kog’Maw
Kog’Maw słabo się postarzał. Jego umiejętnościom
brakuje konkretnego kierunku i tożsamości — jest rozdarty
pomiędzy byciem hiperskalującym się prowadzącym a bohaterem o
dużym zasięgu skupiającym się na mocy umiejętności. Nie pasuje
również do swoich nikczemnych pobratymców z Pustki. Nie zrozumcie
nas źle, kochamy nasze zwierzątko z Pustki, ale chcemy bardziej
podkreślić jego… Pustość.
Jeśli mielibyśmy zaktualizować Kog’Mawa, to wiązałoby się to z całkowitą przeróbką jego umiejętności i wzmocnieniem hiperskalowania w celu osiągnięcia stylu gry skupiającego się na atakach podstawowych. Postaramy się zachować część umiejętności odpowiadającą za duży zasięg i moc umiejętności, lecz przyparci do muru na pewno poświęcimy ją, by uwydatnić jego oparte na obrażeniach od ataku zdolności.
Skarner
Skarner jest jednym z najrzadziej wybieranych
bohaterów w League i — prawdę mówiąc — jego przeróbka wymaga
sporo pracy. Chcielibyśmy całkowicie zmienić jego zestaw
umiejętności i motyw, podobnie do starszych VGU Siona i Urgota.
Fantazja kryształowego skorpiona Skarnera jest mało oryginalna,
dlatego chcielibyśmy dać mu przejrzystsze, bardziej ekscytujące
źródło mocy. To poskutkowałoby sporymi zmianami jego wyglądu i
historii.
Popularność tego bohatera wciąż jest niska mimo wcześniejszych przeróbek, co oznacza, że pod kątem zestawu umiejętności ma on pewne głęboko zakorzenione problemy, które postaramy się naprawić, wprowadzając całkowitą modernizację. Niektóre podstawowe elementy pozostaną bez zmian, ale jego nowe umiejętności z pewnością dostarczą coś, czego przy obecnym zestawie po prostu nie da się osiągnąć.
Otwórzcie klienta League i oddajcie głos, a po zamknięciu głosowania, sprawdźcie wyniki. Z niecierpliwością czekamy, by przekonać się, którego bohatera wybraliście!