Europejskie kwalifikacje do Mistrzostw Świata Teamfight Tactics: Losów
Aktualizacja 26.01.21: Niedawna zmiana liczby graczy z rangą Pretendenta na serwerach EUNE wprowadzona w patchu 11.2 nie wpłynie na przydział miejsc w tym turnieju.
Na horyzoncie majaczą już Mistrzostwa Teamfight Tactics: Losów, przyszedł więc czas, aby Europa zwarła szyki i przygotowała się do boju z resztą świata.
W naszym pierwszym globalnym turnieju wzięliście udział bardzo licznie, a teraz mamy zaszczyt serdecznie powitać wszystkich starych i nowych graczy w kolejnych europejskich kwalifikacjach. Pamiętajcie jednak, że to KCDouble61 z Francji zdobył ostatni tytuł Mistrza Świata, więc poprzeczka dla całego regionu została zawieszona naprawdę wysoko.
Drugie mistrzostwa TFT rozpoczną się w styczniu, zatem chcemy przekazać wam wszystkie szczegóły związane z przystąpieniem do kwalifikacji do tego turnieju. Ponieważ wszyscy trzej gracze z Europy radzili sobie bardzo dobrze podczas ostatniego mistrzowskiego turnieju, chcemy kontynuować proces kwalifikacji w ten sam sposób jedynie z niewielkimi zmianami.
Kwalifikacje
Co się zmieniło? Pierwsza zmiana polega na tym, że tym razem gracze z Turcji będą mieli możliwość wziąć udział w europejskich kwalifikacjach, ponieważ serwer TR zostanie na potrzeby turnieju powiązany z serwerami EUW, EUNE i CIS.
Chcemy dać szanse jak największej liczbie graczy, dlatego możliwość zakwalifikowania się mają zawodnicy z wszystkich czterech regionów. Będziemy nagradzać graczy za miejsca zajmowane w drabince rankingowej, ale aby dostać się na mistrzostwa, gracze będą musieli dodatkowo wykazać się umiejętnościami podczas kulminacyjnej rozgrywki finałowej.
64 najlepszych graczy z Europy ― w tym 40 graczy z EUW, 10 z EUNE, 10 z TR i 4 z CIS ― wejdzie do fazy finałowej kwalifikacji, aby zawalczyć o miejsce na mistrzostwach.
Druga zmiana, która powinna przypaść do gustu wszystkim snującym ambitne marzenia, to więcej miejsc w tegorocznych mistrzostwach. Z dostępnych w Mistrzostwach Galaktyk 16 miejsc zrobiliśmy 24, a ponieważ Europa jest najsilniejszym regonem, liczba należnych jej miejsc wzrosła dwukrotnie. Z naszych 64 najlepszych graczy aż 6 będzie miało szansę zmierzyć się z najlepszymi zawodnikami tej planety.
Proces kwalifikacji rozpocznie się od patcha, który zostanie wypuszczony 21 stycznia i wprowadzi miękki reset rankingu. Sam cykl rozgrywek kwalifikacyjnych rozpocznie się we wtorek 26 stycznia o godzinie 00:01 CET.
Będzie on trwał przez cztery tygodnie z trzykrotną rejestracją stanu drabinki rankingowej, która wskaże najlepszych graczy w rankingu z danego tygodnia. Rejestracja będzie odbywać się w każdy poniedziałek ― czyli 8, 15 i 22 lutego ― o godzinie 23:59 CET i uwzględni 150 najlepszych graczy tygodnia z EUW, po 100 z TR i EUNE oraz 50 najlepszych z CIS. Wyniki zostaną opublikowane online na leagueoflegends.com, chociaż może to zająć do 5 dni.
Najlepsi gracze zdobędą punkty przyznawane na podstawie osiągniętych wyników ― maksymalne 60 punktów zostanie przyznane graczom z pierwszej dziesiątki. Aby jednak odebrać te punkty, gracz musi rozegrać co najmniej 10 gier w tygodniu.
W tabeli poniżej podajemy pełny schemat przyznawania punktów. W przypadku remisu o kolejności graczy zdecyduje miejsce zajmowane w drabince w poprzednim tygodniu. Gracze, którzy nie kwalifikują się do udziału w turnieju, na przykład wykorzystujący drugorzędne konta lub pochodzący z innych regionów, będą uwzględniani podczas naliczania punktów, ale zostaną wyłączeni z ostatecznego rankingu.
Zajęte miejsce |
1–10 |
11–25 |
26–50 |
51–100 |
101–200 |
Punkty |
60 |
50 |
40 |
25 |
10 |
Faza finałowa
Gdy już wyłonimy wszystkich 64 zawodników, rozpocznie się faza finałowa.
Finał rozpocznie się od pierwszej rundy, która będzie rozgrywana przez dwa dni. W każdym dniu zostanie rozegranych 6 kolejek bez resetu punktów pomiędzy kolejnymi dniami, dzięki czemu na szczycie drabinki znajdą się najlepsi zawodnicy.
W każdej kolejce zawodnicy będą zdobywali punkty na podstawie miejsca, na którym ukończyli grę. Dobór w pierwszej kolejce będzie zależał od wyników graczy na lokalnych serwerach, natomiast w kolejnych gracze będą dobierani w poczekalni na podstawie liczby zgromadzonych punktów.
Zajęte miejsce |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
Punkty |
10 |
8 |
7 |
6 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Po każdym dniu do dalszego etapu rozgrywek przejdą gracze z górnej połowy drabinki, co pozwoli zredukować liczbę finalistów do 16 przed rozpoczęciem rundy 2. Przypominamy, że zdobyte przez graczy punkty nie będą resetowane pomiędzy dniem pierwszym, a dniem drugim.
Wszelkie remisy będą rozstrzygane na podstawie punktów SOS (całkowita liczba punktów zdobyta przez wszystkich przeciwników we wszystkich wcześniejszych poczekalniach / całkowita liczba gier rozegrana przez wszystkich przeciwników we wszystkich wcześniejszych poczekalniach). Punkty SOS zostaną wykorzystane podczas dobierania przeciwników w każdej kolejce, a także będą rozstrzygające podczas ustalania ostatecznych wyników. W rzadkich przypadkach, gdy dwóch graczy uzyska ten sam wynik i tę samą liczbę punktów SOS, remis zostanie rozstrzygnięty losowo.
Następnie 13 marca przejdziemy do rundy 2, podczas której 16 finalistów zostanie rozdzielonych pomiędzy dwie 8-osobowe poczekalnie na podstawie wyników uzyskanych podczas poprzedniego weekendu. Cała punktacja zostanie zresetowana i wszyscy uczestnicy będą zaczynali swoją walkę o miejsce na mistrzostwach od zera.
W każdej poczekalni gracze rozegrają po 4 gry, zbierając punkty za zdobyte miejsca, a następnie po czterech najlepszych graczy z każdej poczekalni uformuje finałową ósemkę. Gracze z piątych i szóstych miejsc otrzymają drugą szansę, kwalifikując się do grupy ostatniej szansy.
14 marca nastanie dzień rozstrzygnięcia. Wszystkie punkty zostaną zresetowane i ośmiu finalistów rozegra trzy mecze, walcząc o zdobycie jak największej liczby punktów. Czterech najlepszych graczy zapewni sobie udział w Mistrzostwach Świata TFT: Losów.
Natomiast czterej pozostali gracze przejdą do grupy ostatniej szansy z graczami z 5. i 6. miejsca wcześniejszej kolejki. Po kolejnym zresetowaniu punktów tych ośmiu graczy będzie miało jeszcze jedną szansę na zakwalifikowanie się do udziału w mistrzostwach z tym, że do sześcioosobowej reprezentacji Europy dołączy tylko dwóch najlepszych.
W obu przypadkach podczas finału remisy będą rozstrzygane w oparciu o wyniki z ostatniej poczekalni.
Zajęte miejsce |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
Punkty |
10 |
8 |
7 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Zwycięzca zgarnie też lwią część puli nagród wynoszącej 30 000 euro, która zostanie rozdzielona pomiędzy finalistów w następujący sposób:
- Zwycięzca: 15 000 euro
- 2. miejsce: 5000 euro
- 3. miejsce: 3000 euro
- 4. miejsce: 2000 euro
- 5. miejsce: 1500 euro
- 6. miejsce: 1500 euro
- 7. miejsce: 1000 euro
- 8. miejsce: 1000 euro
Jeśli któryś z finalistów nie będzie mógł wziąć udziału w mistrzostwach świata, jego miejsce zajmie gracz z kolejną najwyższą liczbą punktów.
Jak pokazały zeszłoroczne kwalifikacje, każdy mecz jest godny obejrzenia. Dlatego warto podkreślić, że mecze rundy 1 będzie można oglądać tylko za pośrednictwem prywatnych transmisji graczy, natomiast finał będzie transmitowany oficjalnie.
Oficjalny regulamin finału ogłosimy pod koniec marca, gdy już udostępnimy platformę turniejową zawodów. Wszystkich 64 zakwalifikowanych graczy będzie musiało zarejestrować się na tej platformie, aby wziąć udział w turnieju, a nasi administratorzy będą zamieszczać tam aktualne wyniki.
Wciąż doskonalimy naszą e-sportową scenę, ponieważ chcemy udostępniać wam fascynujące turnieje i wsłuchiwać się w wasze opinie. Po fantastycznym występie reprezentacji Europy w zeszłorocznych mistrzostwach nie możemy się doczekać, kiedy będziemy mogli podziwiać dokonania naszych niesamowitych graczy w tym roku.
Zasady udziału w kwalifikacjach europejskich są podane w Globalnej polityce dotyczącej graczy TFT.
FAQ
Jakie są podstawowe różnice pomiędzy tegorocznymi a zeszłorocznymi kwalifikacjami?
- W tym roku w rywalizacji mogą uczestniczyć gracze korzystający z serwerów TR.
- W mistrzostwach weźmie udział 24, a nie 16 graczy. Z Europy do mistrzostw zakwalifikuje się 6, a nie 3 graczy.
- Zmiana formatu: do finału zakwalifikuje się 64 graczy z 4 różnych regionów. Finał kwalifikacji będzie podzielony na 2 rundy. Z 64 graczy biorących udział w pierwszej rundzie do drugiej przejdzie tylko 16. Po drugiej rundzie będziemy wiedzieli, kto zostanie reprezentantem Europy na mistrzostwach.
- Pula nagród to 30 000 euro. Przepraszamy, ale nie dostaniecie tym razem jaj Małych Legend.
Czy to oznacza, że finał w Europie będzie rozłożony na 2 tygodnie?
Zgadza się. Runda 1 zostanie rozegrana w dniach 6–7 marca, a runda druga w dniach 13–14 marca.
Gdzie mogę znaleźć regulamin?
Oficjalny regulamin finału zostanie udostępniony pod koniec marca, gdy udostępnimy centrum turniejowe zawodów.
Kiedy rozpoczną się kwalifikacje?
Kwalifikacje rozpoczną się 23 stycznia o 00:01 CET po wypuszczeniu nowego patcha w dniu 21 stycznia. Chcemy zostawić graczom kilka dni na „rozgrzewkę” i przyzwyczajenie się do nowego patcha, zanim 22 stycznia o 23:59 rozpoczną rywalizację. Gorąco zachęcamy wszystkich do rozegrania co najmniej 2 gier rankingowych podczas okresu rozgrzewkowego, aby powiązać swoje konto z naszym systemem śledzenia postępów. Będziecie musieli rozegrać co najmniej 10 meczów w każdym tygodniu kwalifikacji, aby móc odebrać punkty za zwycięstwo w danym tygodniu.
Czy muszę się zgłosić, aby wziąć udział?
Aby wziąć udział w kwalifikacjach, nie trzeba się specjalnie zgłaszać. Jednym z powodów decyzji wprowadzenia automatycznego procesu tworzenia drabinki kwalifikacyjnej jest zaproszenie całej naszej społeczności do udziału w tym wydarzeniu. Zastrzegamy jednak, że najlepsi gracze ogólnego rankingu przygotowanego na koniec 4-tygodniowego okresu kwalifikacji będą musieli się zarejestrować na platformie turniejowej, aby potwierdzić swój udział w finale. Jeżeli tego nie zrobią, ich miejsca zajmą kolejni gracze w rankingu.
Kiedy będzie rejestrowany stan drabinek?
Stan drabinek będzie rejestrowany w następujących dniach:
1. rejestracja stanu drabinek: 8 lutego o 23:59 CET
2. rejestracja stanu drabinek: 15 lutego o 23:59 CET
3. rejestracja stanu drabinek: 22 lutego o 23:59 CET
Ostatnia gra dnia: w każdym tygodniu zaliczane zostaną wszystkie gry, które rozpoczną się do godziny 23:58 CET. Na przykład: jeżeli gra rozpocznie się 7 lutego o 23:50 i zakończy się kolejnego dnia (np. o godzinie 00:32 w dniu 8 lutego), zostanie ona uwzględniona podczas pierwszej rejestracji stanu drabinek.
Gracze mogą używać ogólnodostępnych platform monitorujących stan drabinki w celach orientacyjnych, ale tylko dane Riot będą uznane za oficjalne i posłużą do przygotowania zarówno tygodniowej tabeli rankingowej, jak i ogólnego rankingu. Tygodniowa tabela rankingowa będzie dostępna w ciągu 3–5 dni po zarejestrowaniu stanu drabinki na serwerze Discord przewidzianym dla tego turnieju. Ranking ogólny zostanie opublikowany po zakończeniu 4-tygodniowych kwalifikacji.
Czy automatycznie zakwalifikuję się do finału, jeżeli znajdę się w gronie najlepszych graczy na serwerze po zakończeniu 4. tygodnia?
Miejsce w czołówce serwera po zakończeniu 4. tygodnia nie zagwarantuje udziału w finale. Administratorzy turnieju będą aktualizować tygodniową tabelę rankingową i przyznawać punkty za osiągnięcia po zarejestrowaniu cotygodniowego stanu drabinki. Jeśli niespodziewanie znajdziesz się na szczycie drabinki serwerów EUW w czwartym tygodniu, nie musi to być jednoznaczne z uzyskaniem kwalifikacji. Ranking ogólny opera się na wynikach uzyskiwanych przez graczy w poszczególnych tygodniach.
Czy mogę starać się o kwalifikację na kilku serwerach?
RU CIS > dla graczy z regionu na podstawie miejsca zamieszkania.
TR > dla graczy z całego kraju na podstawie miejsca zamieszkania.
Pozostali gracze: można brać udział w kwalifikacjach zarówno na serwerach EUW, jak i EUNE. Ponieważ jednak liczba miejsc na poszczególnych serwerach jest ograniczona, gracz będzie musiał podjąć decyzję, co jest dla niego lepsze: grać na kilku serwerach, ryzykując fiasko w kwalifikacjach, czy raczej spędzić więcej czasu na jednym serwerze, aby zwiększyć swoje szanse na przejście do finału. Co więcej, punkty są przyznawane co tydzień. To oznacza, że taki gracz, aby zakwalifikować się po 4-tygodniowym okresie, musiałby utrzymać wysoką pozycję swoich kont na serwerze oraz rozegrać co najmniej 10 meczów tygodniowo na każdym koncie. Jeśli gracz zakwalifikuje się na obu serwerach na różnych kontach, pod uwagę weźmiemy konto z najwyższym wynikiem, a pozostałe usuniemy z rankingu.
W tym miejscu należy podkreślić, że rywalizacja w turnieju podlega zasadom Globalnej polityki dotyczącej graczy TFT. W tym dokumencie Riot Games ogranicza uczestnictwo na serwerze według zasad stałego pobytu.
Czy mogę zmienić moje imię przywoływacza w trakcie kwalifikacji?
Musisz zachować imię przywoływacza do końca okresu kwalifikacji. Jeśli je zmienisz, nie powiążemy starego imienia z nowym i nie nastąpi kumulacja punktów.
Co zamierzacie zrobić z kontami smerfującymi i kontami dodatkowymi?
Podczas 4-tygodniowego okresu kwalifikacji będziemy przydzielać punkty na podstawie danych uzyskanych z naszej platformy. Następnie zweryfikujemy 64 najlepszych graczy z każdej drabinki, aby zidentyfikować i oznaczyć dodatkowe konta. Po zakończeniu rywalizacji drabinkowej usuniemy wszelkie dodatkowe konta. Oczywiście w przypadku posiadania wielu kont punkty nie będą się sumować.
Czy to oznacza, że stan drabinek będzie zawierać konta, które nie spełniają warunków udziału w finale?
Tak, w stanie drabinek z danego tygodnia zobaczycie rankingi pobrane bezpośrednio z naszej platformy. Mogą one zatem zawierać dodatkowe konta, nieuprawnione konta i konta toksycznych graczy. Oficjalna i ostateczna klasyfikacja generalna zostanie ogłoszona po zakończeniu 4-tygodniowego okresu kwalifikacji.
Co więcej, nie należy traktować stanów drabinek z każdego tygodnia ani żadnych innych wstępnych list graczy publikowanych przez Riot bądź społeczność jako ostatecznych wersji rankingów, ponieważ usuniemy z nich graczy niespełniających zasad udziału w kwalifikacjach, dodatkowe konta, a także graczy, którzy nie skontaktują się z Riot w celu potwierdzenia swojego udziału lub zostaną wychwyceni przez systemy behawioralne. Oficjalna lista 64 zakwalifikowanych graczy zostanie ogłoszona pod koniec lutego.