MŚ TFT: kwalifikacje EU

W odpowiedzi na wasze opinie wprowadzamy zmiany do formatu finału rozgrywek kwalifikacyjnych, abyście mieli pewność, że w Mistrzostwach Świata weźmie udział trzech naprawdę najlepszych graczy.

Zainteresowanie Teamfight Tactics (TFT) wśród społeczności w ciągu pierwszego roku od premiery gry było niewiarygodne i bardzo chcemy udekorować w tym roku pierwszego w historii mistrza świata TFT tytułem Mistrzostw Teamfight Tactics: Galaktyki.

Dwa tygodnie temu przedstawiliśmy zasady kwalifikacji dla graczy z regionów EU, CIS i MENAI, przyznając przy tym, że chociaż zdajemy sobie sprawę z niebywałego potencjału e-sportowego tego tytułu, to TFT nie jest jeszcze w 100% gotowe do gry turniejowej.

Mistrzostwa Galaktyk od początku miały być swego rodzaju eksperymentem naukowym, dlatego pilnie przeglądaliśmy wszystkie wasze opinie. Dowiedzieliśmy z nich się, że wielu graczy uważa planowaną początkowo liczbę gier za zbyt małą do prawidłowego wyłonienia trzech najlepszych graczy, którzy wezmą następnie udział w Mistrzostwach Świata.

Dlatego wprowadziliśmy zmiany do formatu finału, w którym będzie walczyć 64 graczy (40 z EUW, 16 z EUNE i 8 z CIS). Zmiany dotyczą zarówno fazy grupowej, jaki i dystrybucji punktów pomiędzy 8 najlepszymi finalistami.

Jakie to będą zmiany? Rozgrywki finałowe odbędą się podczas dwóch weekendów: faza grupowa 8 i 9 sierpnia, następnie półfinał 15 sierpnia i finał 16 sierpnia. Dzięki temu zyskujemy czas potrzebny na rozegranie większej liczby meczów.

Druga duża zmiana to odejście od formatu, który błyskawicznie redukuje liczbę finalistów z 64 do 8. Zastosujemy system trzyetapowy, który spośród 64 graczy wyłoni 32, potem 16 i wreszcie 8 najlepszych graczy.

  • Faza grupowa: wiele rund w parach dobieranych według systemu szwajcarskiego na jedną grę z jednej poczekalni na rundę.
  • Półfinał: z najlepszych 16 graczy zostanie wyłonionych 8, którzy  przejdą do ścisłego finału.
  • Finał: na postawie zasad opracowanych dla rozgrywek najlepszej ósemki wyłoniony zostanie zwycięzca oraz dwóch pozostałych graczy, którzy wezmą udział w Mistrzostwach Świata.

Fazę grupową i półfinał będzie można oglądać tylko za pośrednictwem prywatnych transmisji z perspektywy graczy, natomiast wielki finał będzie transmitowany oficjalnie.

64 finalistów rozpocznie swoją drogę przez kwalifikacje do Mistrzostw Galaktyk od fazy grupowej. W każdej rundzie gracze będą gromadzić punkty na podstawie miejsca zajętego w grze. Następnie po rozegraniu wielu rund w systemie szwajcarskim najlepsi gracze z najwyższą sumą punktów przejdą po półfinału.

W pierwszym dniu w sumie zostanie rozegranych 5 rund, w wyniku których liczba 64 zakwalifikowanych zmniejszy się o połowę, czyli do 32 graczy. Następnego dnia z 32 graczy wyłonionych zostanie 16 najlepszych, należy jednak pamiętać, że pomiędzy tymi dwoma dniami NIE BĘDZIE resetowania punktów. Robimy tak, aby zapewnić przewagę tym, którzy dobrze sobie poradzili pierwszego dnia, ale chcemy też dać graczom szansę odbicia się.


KWALIFIKACJE W REGIONACH EU, MENAI I CIS — FORMAT FINAŁU

Liczba graczy ogółem

Liczba rund

Liczba zakwalifikowanych graczy

64

5

32 najlepszych

32

5

16 najlepszych

  • Pierwsza runda w systemie szwajcarskim z losowym doborem.
  • W każdej następnej rundzie pojawią się poczekalnie, do których gracze będą przydzielani na podstawie zdobytych punktów.
  • Do każdej poczekalni będą przydzielani gracze z taką samą lub jak najbardziej zbliżoną liczbą punktów. Różni gracze mogą być w tej samej poczekalni przez wiele rund.
  • Po każdej rundzie wszyscy aktywni gracze będą klasyfikowani na podstawie całkowitej liczby zdobytych punktów. W kolejnej rundzie dobierania 8 najlepszych graczy będzie przydzielanych do poczekalni 1, gracze z miejsc od 9 do 16 do poczekalni 2 itd.

Rozstawienie

1

2

3

4

5

6

7

8

Punkty

10

8

7

6

4

3

2

1

Wszelkie remisy będą rozstrzygane na podstawie punktów SOS (całkowita liczba punktów zdobyta przez wszystkich przeciwników we wszystkich wcześniejszych poczekalniach/całkowita liczba gier rozegrana przez wszystkich przeciwników we wszystkich wcześniejszych poczekalniach). Punkty SOS będą wykorzystane podczas dobierania w każdej rundzie oraz będą rozstrzygające podczas ustalania ostatecznych wyników. W mało prawdopodobnej sytuacji, w której dwóch graczy będzie miało ten sam wyniki i liczbę punktów SOS, remis zostanie rozstrzygnięty losowo.

Jeśli chodzi o półfinały, zresetujemy punktację najlepszych 16 graczy do 0, i będą oni zdobywać punkty od początku w takim samym systemie jak podczas fazy grupowej.

Rozstawienie

1

2

3

4

5

6

7

8

Punkty

10

8

7

6

4

3

2

1

Format gier półfinałowych będzie następujący:

  • 2 stałe poczekalnie po 8 graczy ― gracze zostaną rozstawieni na podstawie wyników z poprzedniego weekendu.
  • Rozegranych zostanie 5 rund ― chcemy nagradzać grę na stałym poziomie i zapewnić wszystkim graczom poczucie, że do finałów dotarło 8 naprawdę najlepszych graczy.
  • Do finału przejdzie po 4 najlepszych graczy z każdej grupy. Jeśli pojawi się remis, do rozstrzygnięcia wykorzystany zostanie ranking z fazy grupowej.

KWALIFIKACJE W REGIONACH EU, MENAI I CIS ― FORMAT WIELKIEGO FINAŁU

Podczas wielkiego finału poznamy 3 najlepszych graczy spośród 8 finalistów. Podobnie jak w poprzedniej rundzie, punkty zdobyte przez finałową ósemkę w półfinale zostaną zresetowane do 0. Jednak system punktacji przed rozpoczęciem walki finałowej ósemki zostanie zmieniony.

Rozstawienie

1

2

3

4

5

6

7

8

Punkty

10

8

7

5

4

3

2

1

Zwycięzcą turnieju zostanie gracz, który jako pierwszy po zgromadzeniu 18 punktów w poprzednich meczach zajmie podczas gry pierwsze miejsce.

  • Zwycięzca zakwalifikuje się do udziału w Mistrzostwach Świata.
  • Dwa pozostałe miejsca na Mistrzostwach przypadną dwóm kolejnym graczom z najwyższą liczbą punktów. W przypadku, gdy gracze będą mieli identyczną liczbę punktów, o wyniku rozstrzygnie liczba zajętych pierwszych, drugich, trzecich i czwartych miejsc. Jeśli wynik w dalszym ciągu będzie remisowy, do rozstrzygnięcia kolejności wykorzystamy ranking z ostatniej rundy.

W przypadku gdy jeden z zakwalifikowanych graczy nie będzie mógł wziąć udziału w Mistrzostwach, jego miejsce zajmie gracz z kolejnym najlepszym wynikiem.

Oficjalny regulamin finału zostanie opublikowany pod koniec lipca, gdy udostępnimy platformę przygotowaną do rozgrywek. Wszystkich 64 zakwalifikowanych graczy będzie musiało zarejestrować się na tej platformie, aby wziąć udział w turnieju. Na tej stronie nasi administratorzy będą też zamieszczać aktualne wyniki.

Jesteśmy niesamowicie podekscytowani, stawiając te pierwsze kroki w ekosystemie rywalizacji, i mamy nadzieję, że wprowadzając powyższe zmiany, spełniamy oczekiwania graczy. Po raz kolejny podkreślamy, że prawdopodobnie wiele rzeczy trzeba będzie jeszcze poprawić i że chcielibyśmy otrzymać jak najwięcej waszych opinii, aby stworzyć fantastyczną dyscyplinę e-sportu dla graczy i fanów TFT.