Spytaj Riot: wielkie PLANY na rok 2020
Podejmujemy kilka nowych odważnych zobowiązań.
Witamy w Spytaj Riot!
W tym tygodniu w Spytaj Riot zespoły ujawniają swoje najpoważniejsze plany na ten rok.
Rozgrywka i bohaterowie
- Aphelios otrzyma nową broń za każdym razem, gdy gracz założy o nim wątek na Reddicie.
- Spudłowanie po wycelowaniu w stwora oblężniczego automatycznie aktywuje ping znaku zapytania.
- Naprawienie błędu, który sprawiał, że wybór Soraki powodował automatyczną zmianę pozycji na górną aleję.
- Umieszczenie znaku „zakaz palenia” przed niszą.
- Wykorzystanie naszych 200 lat zbiorowego doświadczenia, aby upewnić się, że wszyscy bohaterowie są wypuszczani ze współczynnikiem zwycięstw +60%.
Systemy stanu gry
- Naprawienie błędu sprawiającego, że zgłoszenia po grze przypadkowo trafiały do osób, które mogły coś zrobić w zgłaszanej sprawie.
- Wprowadzenie wymuszonej rozgrywki „Clash: chodź na solo” dla graczy, którzy obrzucają się błotem w kolejce solo. Zwycięzcy otrzymują bana, przegrani też otrzymują bana, a my dodatkowo skarżymy na nich do ich mamy.
- „Clash: chodź na solo” jest opóźniony w EUW ze względu na niepowiązane problemy z serwerami.
- Dalsza analiza zmian w kolejkach rankingowych w celu zamaskowania faktu, że nie jesteście dość dobrzy, by osiągnąć Platynę.
- Naprawienie błędu sprawiającego, że wasza ranga TFT nie pokazywała się na ekranie wczytywania gier rankingowych w League.
Personalizacja (czyli skórki i wydarzenia)
- Za każdym razem, gdy ktoś zamieści post w rodzaju „minęło x dni od czasu, gdy bohater y otrzymał skórkę” w wątku na Reddicie, będziemy opóźniać produkcję skórki dla wymienionego bohatera o dodatkowy rok.
- Wydanie zestawu komentatorskiego Bellissimoh ASMR.
- Wydanie zestawu komentatorskiego Phreak „Wciąż źle wymawia Nidalee”.
- Naprawienie błędu, który sprawiał, że wyłączenie Patronów było zapamiętywane pomiędzy logowaniami. Teraz ustawienie to będzie resetowane po każdym zalogowaniu. Kolejne wyłączenia spowodują powiększanie się pola powiadomień związanych z Patronami wyświetlanych podczas gry.
Komunikacja
- Podczas tworzenia tego wpisu ucierpiało wielu pracowników Riot. Jeszcze więcej uznało się za poszkodowanych, chociaż w rzeczywistości nic się im nie stało.
- Zdecydowanie dadzą nam popalić na naszym czacie wewnętrznym.
E-sport
- Dodanie wyboru roli w poczekalni G2 Esports.
- Naprawienie błędu sprawiającego, że TSM mogli wyłączne osiągnąć wynik 2–0 lub 0–2.
- Naprawienie błędu sprawiającego, że Doublelift mógł wybrać tylko Sennę.
- Naprawienie błędu, który prowadził do tego, że CLG miało dobry split.
- Usunięcie Yuumi z konta Sama „Kobe” Hartmana-Kenzlera.
- Następny patch rozwiąże problem z niskim międzynarodowym wskaźnikiem zwycięstw LCK.
- Naprawienie błędu sprawiającego, że zbudowanie Morellonomiconu zawieszało Twittera.
Teamfight Tactics
- Zmiana kierunku przesuwania się bohaterów w karuzeli (uwaga: wysoki priorytet).
- Zwrócenie się do zespołu League, aby robił tyle skórek dla jednego bohatera, żeby wystarczyło na całą rotację (nie dotyczy Lux).
- Wydanie wersji na smartwatche.
- Zbanowanie graczy Żelaza i wysłanie im linku PlayRuneterra.com.
Legends of Runeterra
- Usunąć Wyspy Cienia jako region.
- Dodać Elnuks jako region.
- Dodać nowe słowo kluczowe: TrueElusive (może być blokowane tylko przez jednostki TrueElusive).
- Doprowadzić, aby Zrujnowanie automatycznie aktywowało emotkę machającego Brauma.
- Zwiększyć podstawowe PD podczas gry pomiędzy 1:00 a 5:00 rano.
- Podzielić kolejkę rankingową na sekcje NETDECKERS i TROLLING.
- Zbanować graczy Żelaza i wysłać im link teamfighttactics.leagueoflegends.com/.
League of Legends: Wild Rift
- Obniżenie minimalnych wymagań sprzętowych gry Wild Rift, aby była dostępna na aparatach Nokia 3310.
- Nowa funkcja monetyzacji: DZWONKI.
- Dodatkowa kontrola jakości w celu wykrycia i usunięcia czarnych ekranów wczytywania, aby żaden gracz nie zobaczył przypadkowo swojego przerażającego odbicia.
VALORANT
- Wydaliśmy nasz cały budżet na stworzenie muzyki i postawienie darmowych serwerów w standardzie 128-tick dla wszystkich, więc teraz nie możemy sobie pozwolić na memy.
- Nie przeszkadza nam to, bo i tak nigdy nie chcieliśmy robić memów.
- VALORANT, nie Valorant
- Wyobraźcie sobie SpongeBoba, mówiącego VaLoRaNt (no dobra, kupiliśmy jednego starego mema).
Riot Games
- Niewirtualne biura muszą dodać „S” do swoich nazw przed końcem kwietnia
- Prawdziwa automatyczna bitwa powinna sprowadzać się do walki o tych samych odbiorców pomiędzy wszystkimi grami Riot.
Macie pytania? Przejdźcie tutaj, umieśćcie swoje pytania w polu i zadajcie je.