Zapytaj Riot: legendarne skórki
Witamy w Spytaj Riot
Dzisiaj porozmawiamy o legendarnych skórkach, Kompozycjach Pulpitu League i oczyszczaniu Summoner’s Rift ze wstręciuszków.
I prosimy, pamiętajcie o wysyłaniu nam wszystkich swoich pytań! Jedno pytanie = jeden przytulas dla Amumu.W jaki sposób decydujecie, dla których bohaterów będziecie robić legendarne skórki? |
Podczas wybierania bohatera, który dostanie legendarną skórkę, bierzemy pod uwagę kilka czynników. Po pierwsze legendarne skórki wymagają nieco więcej czasu niż epickie, więc mamy skłonność do faworyzowania bohaterów, którzy są najbardziej popularni. Następnie wybieramy najważniejsze motywy danego roku i przeglądając każdy z nich, zaczynamy typować potencjalnych kandydatów do skórek legendarnych na podstawie licznych przesłanek, w tym między innymi...
|
Riot DevinSage, producent |
Czy macie jakieś nowości dotyczące Kompozycji Pulpitu League? |
W ciągu ostatnich lat zespoły, które stworzyły Kompozycje Pulpitu League, zaczęły zajmować się innymi projektami i ta praca stała się priorytetowa w stosunku do zajmowania się Kompozycjami Pulpitu League. Niestety oznacza to, że Kompozycje Pulpitu League nie były aktualizowane, a rejestr błędów stopniowo się rozrastał (obejmując problemy z pobieraniem). W nadchodzących miesiącach zamierzamy rozejrzeć się w sytuacji, aby sprawdzić, czy istnieje bardziej elastyczny sposób opiekowania się Kompozycjami Pulpitu League w dłuższej perspektywie lub stworzyć alternatywne sposoby podziwiania grafiki League. |
Botley, menedżer ds. rozwoju |
Czy jest coś, co my jako gracze możemy aktywnie robić, aby pomóc w wyeliminowaniu toksyczności z gry? Poza tym, że sami staramy się nie być źródłem problemu. |
W grze nastawionej na rywalizację zdarza się, że emocje sięgną zenitu lub ktoś mentalnie wybuchnie. Wiemy, że to bywa jednym z najgorszych doświadczeń w League (lub w dowolnej innej grze) i że gdy spotka to nas samych, często czujemy się bezradni. Poza wyrobieniem sobie nerwów ze stali i nieustępliwym kontynuowaniem pogoni za zwycięstwem, powinniście korzystać z przycisku zgłaszania znajdującego się w poczekalni po grze i na ekranie wyboru bohaterów. Poświęciliśmy w ciągu ostatnich lat dość dużo pracy, aby ulepszyć jakościowe i ilościowe kryteria oceniania zgłoszeń, co oznacza, że są one bardziej skuteczne w identyfikacji problematycznych zachowań. W połączeniu z bieżącymi usprawnieniami sposobu wykrywania i eliminowania szkodliwych zachowań poza zgłoszeniami kieruje to działania naszych systemów we właściwą stronę, chociaż podkreślamy, że naszym zdaniem walka z toksycznością jest czymś, co będziemy musieli bacznie śledzić, dopóki istnieją gry nastawione na rywalizację. Jeśli zdarzy się, że wyjdziecie z poczekalni po grze, nie zgłaszając szkodliwego zachowania, pamiętajcie, że przyjmujemy też zgłoszenia na naszej stronie wsparcia. Mówiąc krótko, bądźcie twardzi i zgłaszajcie wszystkie szkodliwe zachowania. |
Riot Codebear, starszy producent |
Macie pytania? Przejdźcie tutaj i wpiszcie swoje pytania w wyznaczonym polu, aby je zadać.