Plany dotyczące bohaterów: kwiecień 2021 r.

Dalszy ciąg sagi o powrocie Viego z ponurym Yordlem i Strażnikiem Światła w tle. Plus wieści o VGU.

Witajcie!

Minęło sporo czasu odkąd omawialiśmy ostatnie plany, w których oficjalnie zapowiedzieliśmy powrót Zniszczonego Króla. Chociaż aktualnie nie mamy dla was zbyt wielu nowych informacji, pojawiło się sporo aktualizacji związanych z naszymi zapowiedziami z początku roku.

W styczniu powiedzieliśmy, że trzech kolejnych bohaterów wypuszczonych po Viego będzie miało związek z opowieścią o jego powrocie. Pierwszym z tych bohaterów jest Gwen, choć jej przyszłość wciąż pozostaje owiana tajemnicą. Zdecydowanie ma rolę do odegrania w tej zawiłej historii, ale jaka to będzie rola... na razie niewiadomo.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_02_Freljord.jpg

Ale dość już o Viego, Gwen oraz nieuchronnym przeznaczeniu — wybierzmy się lepiej w szaloną podróż z VGU nieobliczalnego Dr. Mundo. Następnie zajmiemy się dwoma kolejnymi bohaterami, w tym aktualizacją dotyczącą terminu wypuszczenia ponurego maga. I wreszcie zatrzymamy się na chwilę przy VGU Udyra, na które zagłosowaliście na początku tego roku.

Witamy w Mundowersum

Od ostatniego naszego posta dotyczącego Mundo minęło już nieco czasu, ale wreszcie mogę zapowiedzieć, że prapremiera Szaleńca z Zaun jest już bliska. Dziękujemy wszystkim za cierpliwość (ludzie, ten bohater ma taką masę skórek!).

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_03_Mundo_Tease.JPG

Na początku chcielibyśmy przedstawić wam nowy dubbing Mundo. W nowych dialogach Mundo brzmi o ton lub dwa inteligentniej niż obecnie — to było nie do uniknięcia, ponieważ aktualne kwestie Mundo w żaden sposób nie uwzględniają faktu, że jest „lekarzem”, ani też jego toku rozumowania (o ile w ogóle coś takiego zachodzi w jego głowie) podczas wyboru procedur medycznych. Jak już wspomnieliśmy wcześniej, chcemy zachować mroczną, a przy tym skrajnie komiczną (...i tępą) osobowość Mundo, a dubbing w dużej mierze wpływa na jego odbiór.

00:00
00:00

Kolejną rzeczą, którą fajnie będzie pokazać wam przed oficjalną premierą, jest finalna wersja portretu Wściekłego Mundo. W ostatnim wpisie na blogu pokazaliśmy ostateczną grafikę koncepcyjną tej skórki, która obecnie jest już ukończona.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_04_Rageborn_Mundo_Splash.jpg

Teraz nadajemy ostatnie szlify jego legendarnej skórce, Prezesowi Mundo. Chcemy mieć pewność, że spełnia ona nasze standardy jakości oraz oczekiwania związane z nowoczesnymi legendarnymi skórkami. Zespół dość dobrze się przy tym bawi, jak możecie przekonać się, oglądając zabawną animację, którą Drew „Sandwichtown” Morgan przygotował, aby zainspirować pozostałych.

...no dobrze, zaprezentujemy też fragment nowego dubbingu Prezesa Mundo:

00:00
00:00

Skoro tę szaloną przejażdżkę mamy już za sobą, możemy wrócić do mrocznych i niepokojących bohaterów, którzy pojawią się w ramach opowieści o powrocie Zniszczonego Króla.

Od włóczęgi do strażnika

Podczas przedstawiania planów na sezon 2021 wspomnieliśmy krótko o nowym, czarującym Strażniku Światła, który zawita tego lata na Summoner’s Rift. Ponieważ obecnie mamy trochę więcej punktów zaczepienia, możemy udostępnić wam więcej szczegółów.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_06_Mid_Marksman_Teaser.jpg

W przypadku tego bohatera naszym celem było stworzenie strzelca do gry na środkowej alei. Chociaż bohaterowie tacy jak Lucian, Corki i Tristana są wykorzystywani na środkowej alei, żadne z nich nie sprawia wrażenia, jakby było stworzone specjalnie z myślą o tej pozycji, ani nie ma cech charakterystycznych dla bohaterów dedykowanych tej alei — specjalnie zaprojektowanego schematu wędrowania i odpowiedniego przygotowania do pojedynków. Uznaliśmy, że dzięki strzelcowi zaprojektowanemu specjalnie do gry na środkowej alei wzbogacimy nasz skład o unikalnego bohatera oraz zapewnimy dość atrakcyjny wybór wielu graczom grającym zabójcami i zwadźcami na środkowej alei.

Sprawy Senny i Luciana nie wyglądają obecnie zbyt wesoło, ale może pojawienie się nowego Strażnika da im nową nadzieję?

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_07_Shurima_Streets.jpg

Życie potrafi być takie irytujące

Tak, tak, potrafi, podobnie jak tworzenie gier wideo *westchnienie*.

Gdy ostatnio gawędziliśmy, premiera nowego maga dla środkowej alei była planowana przed wypuszczeniem strzelca. Ale w międzyczasie doszliśmy do wniosku, że nasz ponury, nowy Yordle powinien spędzić więcej czasu z zespołem deweloperskim, ponieważ musimy stworzyć nową technologię, aby pokazać jej źródło mocy. Ponadto wraz z rozwojem jej zestawu umiejętności okazało się, że zamiast być magiem dalekosiężnym, stała się raczej magiem klasycznym. Oczywiście wciąż wpada w szał, gdy nadaktywni bohaterowie zaczynają wokół niej skakać — to akurat ani trochę się nie zmieniło. Staje się wówczas bardzo poważna i zaczyna roznosić na strzępy wszystkie okoliczne formy życia, które pełne irytującej wesołości roją się wokół niej jak uprzykrzone muchy.

Mimo opóźnienia ta bohaterka odegra dużą rolę w historii Viego, więc spodziewajcie się, iż jej ponura obecność będzie odczuwalna na Runeterze przez kilka miesięcy, aż wreszcie zdecyduje się zwlec z wyrka i bardzo niechętnie rozprawić ze wszystkimi barwami Summoner’s Rift.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_08_Yordle_Tease.jpg

Wszystkie formy Udyra

Jak wiele z was wie, Udyr wygrał w przeprowadzonym na początku roku głosowaniu graczy na VGU. Zaczęliśmy się już zajmować gruntowną przeróbką starego Duchowego Wędrowca. Jednak wciąż jesteśmy na bardzo wczesnym etapie prac rozwojowych, więc nie mamy jeszcze materiału na cały post. Przygotujemy go zapewne za kilka miesięcy.

W międzyczasie chcemy pokazać wam kilka szkiców, które wykonał Justin „RiotEarp” Albers, ponieważ jesteśmy ciekawi, które podobają się wam najbardziej.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_09_Udyr_Exploration.jpg

Do zobaczenia po drugiej stronie

Na dzisiaj to już wszystko — będziemy mogli powiedzieć wam o wiele więcej, gdy już zaczniemy zbliżać się do końca sagi Viego. Po zakończeniu tej ponurej historii nie pozostanie nam nic innego, jak przedstawić zapowiedzi na drugą połowę roku. Bądźcie gotowi na pojawienie się nowego strzelca (tym razem na dolnej alei), co zapewni wam elektryzujące spojrzenie na jeden z najbardziej nieustępliwych regionów Runeterry, który nigdy nie wie, kiedy trzeba sobie odpuścić.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_10_ADC_Teaser.gif