/od dewelopera: Fabuła Czarodziejek Gwiazd
Witajcie, gracze i entuzjaści fabuły! Nazywam się Stephanie „Riot Lady Smalls” Bedford i jestem producentką fabuły w League i Wild Rift oraz ekspertką ds. Czarodziejek Gwiazd!
Minęło sporo czasu, odkąd zespół scenarzystów opublikował jakiś wpis na blogu deweloperów (Pozdrawiamy, 2019 roku! Wszyscy byliśmy wtedy tacy młodzi!). Od tamtego czasu ciężko pracowaliśmy w kopalniach słów™, a teraz cieszymy się z tej okazji do porozmawiania z wami wszystkimi. Zespół scenarzystów League mocno się zmienił od naszej ostatniej rozmowy i musimy wam przedstawić wielu nowych Rioterów (w tym mnie, cześć!), a także kilku powracających ulubieńców.
Gdy rozpoczynaliśmy prace nad tegoroczną edycją Czarodziejek Gwiazd, chcieliśmy mieć pewność, że wywiążemy się ze zobowiązań podjętych przy okazji wydarzenia Strażnicy Światła. Dzisiaj chcemy wam pokazać, czego wymagało stworzenie tegorocznej edycji wydarzenia Czarodziejki Gwiazd.
Czarodziejki Gwiazd 2022: Zapisane w gwiazdach
Byliśmy bardzo podekscytowani powrotem Czarodziejek Gwiazd i możliwością rozwinięcia historii, która powstała w 2019 roku. Wielu graczy na całym świecie polubiło wtedy (a nawet wcześniej!) ten świat, a my byliśmy gotowi, aby z powrotem was wszystkich do niego wprowadzić. Czarodziejki Gwiazd to jeden z naszych ulubionych tematów i niesamowite jest widzieć, jak wielu z was pochłania tę narrację za każdym razem, gdy rozszerzymy ją o coś nowego.
Myśląc o historiach, które chcieliśmy opowiedzieć w tym roku, założyliśmy ogólne cele, które potraktowaliśmy priorytetowo podczas tworzenia narracji kolejnej edycji. Chcieliśmy uhonorować ciągłość, wynieść Lux i jej zespół do zasłużonego „legendarnego” statusu, odzwierciedlić zmiany, które zespół wprowadził w ich świecie, zrobić miejsce dla nowej generacji Czarodziejek i zadbać o to, aby odzwierciedlały one i poddawały w wątpliwość wartości zarysowane przez sukcesy i porażki poprzednich Czarodziejek. Krótko mówiąc, chcieliśmy skupić się na tematach takich jak tożsamość, relacje i przynależność, czyli kwestiach, które są częścią uniwersalnych ludzkich doświadczeń… opowiadając przy tym historie magicznych bohaterów, którzy chronią i ratują świat, jednocześnie próbując zaliczać sprawdziany w liceum! Chyba wszyscy coś o tym wiemy.
Od samego początku zespół scenarzystów skupiał się na stworzeniu strategii, która zapewniłaby spójność wydarzenia w każdej grze i implementacji. Ponieważ wydarzenie zostało zaplanowane dla League of Legends, Wild Rift i Legends of Runeterra, chcieliśmy mieć pewność, że gracze otrzymają jednolite uniwersum Czarodziejek Gwiazd, które będzie spójne we wszystkich naszych grach.
Chcieliśmy również uwzględnić wnioski z wydarzeń Strażnicy Światła, Duchowy Rozkwit i RiotX Arcane, aby Czarodziejki Gwiazd były większe (i lepsze) niż inne wydarzenia fabularne, które do tej pory przygotowaliśmy. Dzięki tym opiniom uznaliśmy, że będąc ekspertami od opowiadania historii musimy przekazać innym zespołom niezbędne informacje, aby Czarodziejki Gwiazd pozostały Czarodziejkami Gwiazd, bez względu na medium. Chcieliśmy, abyście jako gracze mogli zgłębiać to uniwersum i historie, które opowiadamy. Pozwoliło to opracować strategię, która stała się naszym punktem odniesienia w wielu rozmowach podczas rozwoju.
Oto fundamenty fabuły, które pozwoliły nam ożywić Czarodziejki Gwiazd:
- Narracja tego wydarzenia musi być spójna z historią Czarodziejek Gwiazd z przeszłości.
- Opowieści z przeszłości powinny być odczuwalne w przyszłości; zmiany postaci i historii są trwałe.
- Cała zawartość fabularna rozgrywa się gdzieś na kanonicznej osi czasu Czarodziejek Gwiazd; chronologia i ciągłość są zachowane, a momenty historii nie powinny być reprezentowane więcej niż jeden raz.
- Wszystkie treści muszą być zgodne z tonem i filarami tematycznymi uniwersum; produkty i media mogą od tego odbiegać, o ile dzielą te same fundamentalne prawdy.
Spójność narracyjna była naszym priorytetem dla Czarodziejek Gwiazd, a zespół scenarzystów League (który tworzył zarówno dla League na PC, jak i Wild Rift) ściśle współpracował z innymi zespołami w Riot, aby upewnić się, że wszystko dla Czarodziejek Gwiazd będzie spójne i zadziała razem, aby opowiedzieć jedną historię. Zadbaliśmy również o to, aby pamiętać o przyszłych historiach Czarodziejek Gwiazd, ponieważ nie mamy wątpliwości co do tego, że nigdy tak naprawdę nie opuścimy Miasta Valoran.
Zdawaliśmy sobie też sprawę z konieczności spłaty naszych narracyjnych długów. Dokonaliśmy tego inwestując w pewne historie postaci, które już rozpoczęliśmy, i eliminując niektóre z nieprzydatnych dwuznaczności w opowieściach, które powstały wcześniej. Aby to zrobić, współpracowaliśmy z innymi zespołami nad kampanią, aby kontynuować historie, takie jak wątek fabularny Czarodziejki Gwiazd Xayah i Czarodzieja Gwiazd Rakana w Wild Rift, a także pamiętać o podstawowych prawdach Czarodziejek Gwiazd dotyczących przyjaźni i chronologii w takich materiałach, jak Everything Goes On, vlogi, komiksy i inne treści podczas wydarzenia Czarodziejek Gwiazd.
Chcę was tylko ostrzec, że ta część może nieco zamotać w procesach narracyjnych, ale myślę, że warto wyjaśnić, jak wiele o tym rozmyślaliśmy.
Ściśle współpracowaliśmy ze wszystkimi zespołami odpowiedzialnymi za Czarodziejki Gwiazd, aby upewnić się, że każda stworzona zawartość jakoś się zazębi, by opowiedzieć spójną historię. Wszystko, co widzieliście w League, Wild Rift i Legends of Runeterra – vlogi Czarodziejki Gwiazd Seraphine, Inne Niebo, Everything Goes On, Cień zwątpienia, Bliźniacze Gwiazdy, skórki… Zbyt dużo tego, by wszystko wymienić.
Stworzyliśmy dokumentację dotyczącą historii (ile to ja musiałam przejrzeć i ogarnąć dokumentów…), aby zaprezentować ją naszym partnerom zarówno w Riot, jak i na zewnątrz. Ponieważ każda decyzja podjęta w tej kampanii – nawet tak mała jak data publikacji artykułu redakcyjnego – mogła wpłynąć na ogólną historię i sposób jej opowiedzenia, staraliśmy się priorytetyzować wątki narracji w ramach szczegółów produkcji. W końcu nie chcielibyśmy zdradzić końca Innego Nieba, jeśli gracze nie mieli jeszcze szansy go ukończyć!
W związku z tym wszystkie zespoły odpowiedzialne za narrację mogły przedstawiać nowe możliwości podczas procesu tworzenia Czarodziejek Gwiazd 2022 (co robiliśmy od 2021 roku!), aby historia była emocjonująca dla was wszystkich. Wiele z tych wysiłków widać w drobiazgach, takich jak spójność stylu graficznego w różnych grach, efekty dźwiękowe skórek i kanoniczny artykuł „Poprzednio w Czarodziejkach Gwiazd” sprzed rozpoczęcia wydarzenia. Celem było uczynienie z tego wydarzenia czegoś, do czego można by od razu wskoczyć i pokochać, niezależnie od jego wcześniejszej znajomości. Chcieliśmy zaprosić wszystkich, aby pokochali to, w czego stworzenie włożyliśmy tyle wysiłku, i obniżyć próg wejścia tam, gdzie to możliwe.
Wewnętrznie utrzymywaliśmy dedykowaną cotygodniową synchronizację narracji, która dotyczyła wszystkich produktów, aby mieć pewność, że wszystkie elementy wydarzenia współgrają ze sobą. Podczas całego procesu nasi partnerzy okazywali nam ogromny szacunek i współpracowaliśmy z nimi, aby znaleźć kreatywne rozwiązania za każdym razem, gdy napotkaliśmy problemy. Mieliśmy scenarzystę, który na każdym kroku opowiadał się za historią i mamy nadzieję, że gracze to dostrzegą, kiedy spojrzą na spójność narracji w całym wydarzeniu.
Nasze regionalne zespoły stworzyły też naprawdę niesamowite sposoby na uhonorowanie uniwersum Czarodziejek Gwiazd i wzięcie udziału w lokalnych wydarzeniach, które pomogły rozszerzyć uniwersum. Niesamowicie było współpracować z tyloma ludźmi z całego świata i wspierać stworzone przez nich zagadnienia oraz prawdziwie unikatowe doświadczenia.
Kilka słów podziękowania
Stworzenie tegorocznych Czarodziejek Gwiazd było dziełem miłości i nie byłoby możliwe bez tak wielu niesamowitych Rioterów i Rioterek, którzy włożyli w pisanie całe swoje serca. Stworzenie czegoś na taką skalę wymaga całej armii i nawet jeśli podkreślam tutaj tylko jedną dyscyplinę, chciałabym poświęcić chwilę na wymienienie tych współtwórców, którzy zasługują na wszelkie pochwały:
Produkcja fabuł wydarzenia: Stephanie Bedford
Główny scenarzysta wydarzenia: Jared Rosen
Scenarzyści Innego Nieba: Jared Rosen, Ty Sheedlo, Taylor Dinwiddie
Redakcja Innego Nieba: John Chambers, Anastasia Basil
Legendarne skrypty na PC: Michael Luo, Brooke Jaffe, Nicholas Werner, John Chambers
Nilah (fabuła): Jared Rosen, Elan Stimmel, John Chambers
Poprzednio w Czarodziejkach Gwiazd: Erika Haas, Stephanie Bedford
Konta społecznościowe i strona internetowa LoL: Caytie Davenport, Ty Sheedlo
Everything Goes On: Bethany Higa; Dodatkowi pisarze: Phillip Vargas, Cat Cheresh, Caytie Davenport, Julia Shen, Winnie Huang
Cień zwątpienia: Brooke Jaffe, Calle C. Miller
Tworzenie czarnych charakterów Nemezis Gwiazd: Kenny Cameron
Scenarzysta stanu gry Wild Rift: Ty Sheedlo
Redakcja stanu gry Wild Rift: Nicholas Werner, John Chambers
Legendarne skrypty Wild Rift: Kristina Atanasoski, Nicholas Werner, John Chambers
Vlogi Wild Rift: Cat Cheresh, Phillip Vargas, Julia Shen
Komiks Wild Rift: Callie C. Miller, Jared Rosen, Sabrina Futch, Molly Mahan
Konta społecznościowe i strona internetowa Wild Rift: Julia Shen
Bliźniacze Gwiazdy: Cat Cheresh, Siege Gary, Phillip Vargas
Czarodziejka Gwiazd Kai’Sa w Legends of Runeterra: Conor Sheehy, Rowan Williams
Tekst fabularny Legends of Runeterra: Esther Kao
Konta społecznościowe i strona internetowa Legends of Runeterra: Winnie Huang, Esther Kao
Wszystko to, by powiedzieć, że… Czarodziejki Gwiazd były, są i zawsze będą listem miłosnym od fanów dla fanów. Nic z tego nie byłoby możliwe bez wsparcia i zrozumienia graczy na całym świecie. I tylko dzięki wam jesteśmy w stanie robić takie rzeczy!