Refleksje o rozgrywce — 15.07
Jeśli ostatnio śledziliście wiadomości dotyczące League, być może zauważyliście, że kilka razy używaliśmy terminu „niewielkie aktualizacje”. Chcielibyśmy poświęcić trochę czasu na wyjaśnienie, czego możecie się spodziewać, gdy ogłosimy, że bohater otrzyma niewielką aktualizację.
Czym jest niewielka aktualizacja?
Mówiąc najprościej, niewielkie aktualizacje to niezbędne uaktualnienia dla bohaterów, które mogą obejmować aktualizację niektórych ich umiejętności, a także animacji, efektów wizualnych lub efektów dźwiękowych, które tego wymagają. W przeciwieństwie do VGU, niewielkie aktualizacje nie zmieniają modelu bohatera, dubbingu ani historii. Aktualizacje tego typu wymagają dużo więcej czasu i planowania niż zwykłe zmiany wyważenia w patchach, dlatego nie są tak częste.
Wybór bohatera
Zazwyczaj staramy wprowadzać te aktualizacje dla bohaterów, którzy po latach stracili trochę swojego blasku lub stali się problematyczni w grze. Na przykład Olaf był dość trudny do zbalansowania w rozgrywkach profesjonalnych — często był zbyt mocny w rozgrywkach profesjonalnych i za słaby w zwykłych grach. Jego wyraźna szybkość i zdolność do niszczenia prowadzących sprawiły, że był zorientowany na rozgrywki profesjonalne, a jego baza graczy się kurczyła, co dało nam szansę, by na nowo wyrazić Olafa w niewielkiej aktualizacji, która rozwiązała te i inne problemy.
Cele aktualizacji
Naszymi celami w przypadku niewielkich aktualizacji jest dopracowanie rozgrywki takimi bohaterami, lepsze zdefiniowanie ich strategicznego miejsca w grze i, co najważniejsze, zaspokojenie potrzeb graczy, którzy ich kochają. Może to oznaczać graczy, którzy już grają tymi bohaterami (Ahri), graczy, którzy grali nimi, ale już nie grają (Swain w środkowej) lub graczy, którzy CHCĄ nimi grać, ale nie mogą z powodu problemów z balansem w rozgrywkach profesjonalnych (Olaf).
Warto również zauważyć, że kiedy bierzemy się za te aktualizacje, zawsze staramy się wzmocnić motyw i wizję bohatera, które uwielbiają gracze, a nie wymyślać je na nowo. Nie możemy jednak tego robić bez informacji zwrotnych, dzięki którym mamy pewność, że trafiamy w sedno.
Przykładem tego, kiedy się to nam nie udało, była aktualizacja Taliyah. Początkowo usunęliśmy jej Utkaną Salwę i zastąpiliśmy ją zupełnie nowym zaklęciem. Chociaż to nowe zaklęcie zyskało świetne opinie od testerów, gracze Taliyah uznali, że „nie pasowało do Taliyah”. Po usłyszeniu tego szybko zmieniliśmy kierunek i znaleźliśmy sposoby na ulepszenie jej obecnej Utkanej Salwy, aby była bardziej zabawna i użyteczna dla graczy w sposób, który wydawał się zgodny z oryginalnym projektem tej bohaterki. Prosimy więc, abyście dzielili się swoimi przemyśleniami na temat niewielkich aktualizacji, gdy te trafią na serwer testowy!
Przykład praktyczny: podczas pracy nad aktualizacją Taliyah, początkowo całkowicie usunęliśmy jej Q i zastąpiliśmy je nowym zaklęciem. To nowe zaklęcie otrzymało świetne opinie od wielu osób, które go używały, ale zostało bardzo negatywnie przyjęte przez graczy Taliyah, ponieważ „nie pasowało do Taliyah”. Dlatego zrobiliśmy krok w tył i zamiast dawać jej nowe Q, znaleźliśmy sposoby na sprawienie, by to wyjątkowe, które już miała, było przyjemniejsze i bardziej użyteczne.
Mamy nadzieję, że kiedy usłyszycie, że WASZ bohater otrzyma niewielką aktualizację, będziecie tak samo podekscytowani jak my!
Spojrzenie w przyszłość
Chociaż w przeszłości wprowadziliśmy znaczące aktualizacje dla bohaterów takich jak Xin Zhao, Tahm Kench i Wukong, uczyniliśmy proces niewielkich aktualizacji bardziej formalnym dla takich bohaterów jak Ahri, Swain i Olaf. Dawnej wprowadzaliśmy niewielkie aktualizacje, gdy zaszła taka potrzeba, ale określając ich zakres i ustalając odpowiednie cele, możemy zacząć wprowadzać je bardziej proaktywnie. Oznacza to, że więcej bohaterów otrzyma ulepszenia — i nadal mamy wiele postaci, za które chcielibyśmy się dopiero zabrać! Ponieważ czujemy się bardziej komfortowo, wprowadzając tego typu aktualizacje, chcielibyśmy ostatecznie dojść do punktu, w którym będziemy mogli je wam dostarczać częściej, ponieważ jest wielu bohaterów, którym chcemy pomóc otrzymać nowe życie w League.
Jak zawsze, dzięki za przeczytanie i do zobaczenia na Rift!