W SKRÓCIE: Arena, Lee Sin i tryb PvE

Szybki przegląd wieści o Arenie, Lee Sinie, nagrodach rankingowych, maestrii bohaterów i trybie PvE.

Cześć ludzie, tu znowu Riot Brightmoon, Meddler, Cadmus i ChooChooTrain ze skrótem dzisiejszej aktualizacji od deweloperów:

• Ostatnia tura Areny okazała się sukcesem, ale liczba godzin gry stopniowo spadała.

• Gdy Arena wróci, będzie miała poczekalnie dla 16 graczy.

• Pojawi się też nowa klasa przedmiotów: pryzmatyki, które całkowicie zmienią sposób gry w trybie Arena.

• Można się też będzie rozwinąć lub „zwinąć”, kupując przedmioty z Kowadła (po niższej cenie, ale bez gwarancji).

• Więcej informacji pojawi się na blogu deweloperów w przyszłym tygodniu!

PvEMode_v2.jpg

• Podczas wydarzenia w połowie roku wypuścimy tryb gry PvE z gatunku „bullet heaven survivor”.

• Powiązane z bohaterami tytuły w zaktualizowanym systemie maestrii będą trwałe.

• W nowym systemie łatwiej też będzie zdobyć maestrię, ponieważ nie będzie już miał wpływu na wyniki drużyny.

• Wypuszczenie zaktualizowanego systemu jest planowane na 15 maja w patchu 14.10.

• Zamieściliśmy na blogu deweloperów wpis o ASU Lee Sina zawierający więcej informacji na temat pracy nad nim.

SDLS_Q_update.gif

• Zespół pracował nad przejrzystością rozgrywki niektórych skórek.

• Planujemy wypuszczenie Lee Sina w patchu 14.9 1 maja.

• ASU Teemo jest planowane na patch 14.20.

• W tym roku każdy split będzie miał inną Zwycięską skórkę.

• Pamiętajcie o oglądaniu MSI, bo dzięki temu dowiecie się, kto wygra bilet na Mistrzostwa!

Kog_Web.jpg

• Skórką pierwszego splitu jest Zwycięski Kog’Maw.

• Skórką drugiego splitu jest Zwycięska Sona.

• Jeśli odblokujecie wszystkie trzy Zwycięskie skórki, otrzymacie dla wszystkich Zwycięską ramkę.

• Więcej na ten temat dowiecie się z dzisiejszego wpisu na blogu deweloperów.