W SKRÓCIE: Arena, Lee Sin i tryb PvE
Cześć ludzie, tu znowu Riot Brightmoon, Meddler, Cadmus i ChooChooTrain ze skrótem dzisiejszej aktualizacji od deweloperów:
• Ostatnia tura Areny okazała się sukcesem, ale liczba godzin gry stopniowo spadała.
• Gdy Arena wróci, będzie miała poczekalnie dla 16 graczy.
• Pojawi się też nowa klasa przedmiotów: pryzmatyki, które całkowicie zmienią sposób gry w trybie Arena.
• Można się też będzie rozwinąć lub „zwinąć”, kupując przedmioty z Kowadła (po niższej cenie, ale bez gwarancji).
• Więcej informacji pojawi się na blogu deweloperów w przyszłym tygodniu!
• Podczas wydarzenia w połowie roku wypuścimy tryb gry PvE z gatunku „bullet heaven survivor”.• Powiązane z bohaterami tytuły w zaktualizowanym systemie maestrii będą trwałe.
• W nowym systemie łatwiej też będzie zdobyć maestrię, ponieważ nie będzie już miał wpływu na wyniki drużyny.
• Wypuszczenie zaktualizowanego systemu jest planowane na 15 maja w patchu 14.10.
• Zamieściliśmy na blogu deweloperów wpis o ASU Lee Sina zawierający więcej informacji na temat pracy nad nim.
• Zespół pracował nad przejrzystością rozgrywki niektórych skórek.• Planujemy wypuszczenie Lee Sina w patchu 14.9 1 maja.
• ASU Teemo jest planowane na patch 14.20.
• W tym roku każdy split będzie miał inną Zwycięską skórkę.
• Pamiętajcie o oglądaniu MSI, bo dzięki temu dowiecie się, kto wygra bilet na Mistrzostwa!
• Skórką pierwszego splitu jest Zwycięski Kog’Maw.• Skórką drugiego splitu jest Zwycięska Sona.
• Jeśli odblokujecie wszystkie trzy Zwycięskie skórki, otrzymacie dla wszystkich Zwycięską ramkę.
• Więcej na ten temat dowiecie się z dzisiejszego wpisu na blogu deweloperów.