W skrócie: rozgrywka, Vanguard i nie tylko
Krótkie podsumowanie aktualizacji deweloperskich od Riot Brightmoona, Pupulasersa i Phroxzona.
Witajcie wszyscy, tu jak zwykle Riot Brightmoon i Pupulasers ze skrótem dzisiejszej aktualizacji deweloperskiej.
- Ogólnie jesteśmy zadowoleni z usunięcia przedsezonu i wprowadzenia zmian w rozgrywce na początku sezonu — i wy też!
- Zauważyliśmy, że w nowych celach pojawiło się kilka zabawnych błędów.
- Okazało się, że w przedmiotach z obrażeniami eksplozywnymi takich jak Krwawa Pieśń i Przepływ Burzy było za dużo mocy, co zostało skorygowane.
- Postawiliśmy sobie za cel obniżenie obrażeń do poziomu bezpośrednio po aktualizacji wytrzymałości.
- Mniej więcej połowa graczy ze Szmaragdu miała w zeszłym sezonie przedłużające się okresy negatywnych przyrostów PL, a od Mistrza w górę było to nawet 85% graczy — po poprawkach dotyczy to 5% graczy.
- Pięcie się w rankingu powinno przebiegać bardziej stabilnie w tym sezonie dzięki wprowadzeniu kilku korekt.
- Usunęliśmy większość błędów, które powodowały, że nowi gracze byli rozmieszczani w Złocie i Platynie.
- Wciąż pracujemy nad lepszym odróżnianiem smerfów od nowych graczy.
- Dostosowujemy League do pracy z Vanguard, aby pozbyć się z gry oszustów oraz użytkowników skryptów i botów.
- Przyjęliśmy też metodę wdrażania, która pozwoli nam przyjrzeć się, jak Vanguard wpływa na graczy, czyli zaczniemy od jednego regionu.
- Dowiedzcie się więcej o nowych botach wstępu, początkujących i średniozaawansowanych, które już wkrótce się pojawią.
- Yuumi i Leona otrzymają swoje skórki prestiżowe w lipcu.
- Dowiedzcie się więcej o nowym motywie mitycznym Crystalis Indomitus, który pojawi się w marcu.
- To Kha’Zix, Xerath i Nautilus otrzymają takie skórki. Kha’Zix jako pierwszy.
- Wypatrujcie w kwietniu kilku serowych niespodzianek!