W skrócie: Duchowy Rozkwit, Bijatyka i nie tylko

Szybki przegląd zmian z dzisiejszej aktualizacji od deweloperów.

Cześć wszystkim. Tu Pabro, Meddler, Phroxzon, just a capybara, 100pc nuggets i Riot Hylia ze skrótem dzisiejszej aktualizacji od dewelopera:

  • Staramy się przesuwać duże, mocno wpływające na rozgrywkę zmiany Summoner’s Rift na początek roku, aby zapewnić stabilne środowisko gry podczas wspinaczki w rankingu.

  • Dotarły do nas wasze uwagi dotyczące przeciążenia celami, zwłaszcza przed 20 minutą.

  • Atakhan będzie miał tylko jedną formę: Ciernistą.

  • Ciernisty Atakhan będzie generował Krwawe Róże, tak jak Niszczycielski Atakhan, w uzupełnieniu innych wzmocnień dla drużyny, która go zabije. Zabójcy Atakhana otrzymają wszystkie niezebrane róże, wszystkie Krwawe Płatki zostaną oczyszczone i staną się Duchowymi Płatkami, co zwiększy ich efekt działania o 25%, oraz wzmocnienie Duchowe Oczyszczenie, które spowalnia i nakłada obrażenia na pobliskich wrogów przy zabójstwie bohatera.

  • Czerwie Pustki będą pojawiać się teraz trochę później i będą tworzyć tylko 1 Larwę Pustki na 3 Czerwie Pustki.

  • Herold będzie pojawiał się w 15 minucie, a obrażeń od jego ataków trudniej będzie uniknąć.

  • Wprowadzamy korekty do systemu nagród, aby były bardziej adekwatne.

  • Dodajemy wyposażenie roli na ekranie wyboru bohaterów, które automatycznie przydzieli Porażenie dżunglerom i Atlas Świata wspierającym podczas wczytywania, aby zapobiec pewnym formom trollowania i sytuacjom typu „ups, moja drużyna nie ma porażenia, ha, ha” — możecie zamieniać się rolami na ekranie wyboru bohaterów.

  • Pożegnajcie się z szarym ekranem i powitajcie nowy interfejs obserwatora!

  • Dodajemy efekty dźwiękowe serii zabójstw, które będą odtwarzane tylko dla waszych uszu, gdy bierzecie udział w zabójstwach.

  • Mamy nową mapę z motywami Duchowego Rozkwitu.

  • Wprowadziliśmy udoskonalenia w naszym systemie automatycznego wykrywania celowego przegrywania i umierania.

  • Od teraz w odpowiedzi na zgłoszenie pojawi się okienko z nazwą gracza, który został ukarany.

  • Odkąd wprowadziliśmy refundację PL w Vanguardzie w patchu 25.06, zrefundowaliśmy ponad 700 000 PL dla 30 000 unikalnych graczy, którzy grali z oszustami podczas gier rankingowych.

  • Zbanowaliśmy też około 24 000 oszustów od tamtego momentu.

  • Mamy zaplanowanych więcej działań w tym obszarze i zgłosimy się jeszcze w tej sprawie w tym roku.

  • Wypuszczamy nowy tryb gry: Bijatykę!

  • Bijatyka to tryb 5 na 5, w którym wybieracie bohatera na nowej mapie zlokalizowanej w Bandle City.

  • Nie ma wież, nie ma głównych celów, wystarczy napierać stworami na bazę wroga, by wygrać... I pozbyć się wszystkich, którzy was powstrzymują.

  • W 2. akcie będzie kolejna metagra i spróbujemy czegoś innego niż w Ręce Demona,

  • Ashe, Irelia, Bard, Varus i Zyra dostają skórki Duchowego Rozkwitu.

  • Ivern Duchowego Rozkwitu i Lux Duchowego Rozkwitu (Prestiżowa) będą dostępni w Przepustce bojowej.

  • W sezonie 2. wprowadzimy skórki „wariantowe” — samodzielne, jednorazowe skórki nawiązujące do aktualnej tematyki lub zupełnie nowe, skrojone specjalne dla danego bohatera.

  • Pierwszą skórką wariantową będzie Basenowy Twitch dostępny w Przepustce bojowej.

  • Po Mordekaiserze Sahn Uzal skórkę błogosławioną dostanie Morgana.

  • W akcie 2. Zed dostanie skórkę prestiżową dostępną w Przepustce, a Aphelios skórkę prestiżową dostępną w mitycznym sklepie.

  • Naszą nową bohaterką, która pojawi się w akcie 2. jest Yunara.

  • W maju uhonorujemy też kolejnego progracza, który odcisnął swoje piętno na League i w związku z tym znajdzie się w Hall of Legends.