Błogosławione skórki, mityczny sklep, efekt Nexusa

Wraz ze Strzaskaną Jinx z Arcane w League of Legends pojawi się nowa kategoria skórek.

W dzisiejszym filmie o Arcane pokazaliśmy skórkę Jinx z motywem Arcane z zupełnie nowej kategorii skórek błogosławionych. Chcemy teraz powiedzieć nieco więcej o tych skórkach, wyjaśnić, jak można je zdobyć, i pokazać trochę więcej Jinx.

Skórki błogosławione

Skórki błogosławione to nowa kategoria skórek, która wpasowuje się w naszą definicję „towarów luksusowych” przedstawioną w grudniu. W ciągu ostatniego roku staraliśmy się sprecyzować charakter towarów luksusowych i ich miejsce w naszym katalogu. Skórki błogosławione są przeznaczone dla graczy, którzy pragną superekskluzywnych skórek. Skórki błogosławione powstają, gdy pozwalamy naszym zespołom fantazjować oraz naginać granice projektowe i techniczne, aby stworzyć najlepszą możliwą skórkę dla fabuły bohatera w danych ramach tematycznych. 

Oczywiście zdajemy sobie sprawę, że większość graczy szuka fajnych skórek dostępnych w różnych przedziałach cenowych i nie zamierzamy zaniedbywać innych segmentów. Transcendentne, błogosławione i mityczne warianty skórek będą stanowiły w przyszłości jedynie około 10% wypuszczanych przez nas skórek, natomiast większość skórek będzie można łatwo odblokować w niższych widełkach cenowych. Chcemy oferować opcjonalne, cieszące się zainteresowaniem elementy kosmetyczne w różnych cenach, a nie tylko te najdroższe.

Skórki są podstawowym sposobem monetyzacji League. Dochody ze sprzedaży skórek — szczególnie tych w wyższych przedziałach cenowych — pozwalają nam inwestować w obszary takie jak nowe tryby, bohaterowie i dalsze poszukiwania narracyjne w rodzaju minigry Duch Paleniska. Ponad wszystko zależy nam na tworzeniu wspaniałej gry, a wasze zaangażowanie zapewnia nam środki na tworzenie niesamowitych doświadczeń. 

Kategorię skórek błogosławionych zaczynamy od skórki Strzaskanej Jinx z Arcane. Gdy rozpoczęły się prace nad Arcane, w fabule 2 sezonu zainspirowała nas szczególnie historia Jinx. Jej chaotyczna energia trafia na Summoner’s Rift poprzez dwa niezależne modele w trzech różnych formach i efekty wizualne, które podkreślają jej historię. Każda forma ma też unikalny dubbing, który oddaje jej stan w różnych momentach tej historii. W dowolnym momencie gry można przełączać się pomiędzy tymi wersjami za pomocą mechanizmu typu „jednoręki bandyta” kontrolowanego klawiszami Ctrl+5. Gdy odnosicie sukces (czyli zawsze, bo Jinx nigdy nie przegrywa), zmieniacie formę. 

Wczesne projekty efektów wizualnych

Te warianty będą też odzwierciedlane przez trzy nakładki interfejsu umiejętności biernej Jinx, które oddają niektóre z jej doświadczeń z sezonu pierwszego lub drugiego. Bardzo chcielibyśmy pokazać wam coś więcej już teraz, ale niestety nie możemy spoilerować. Dopilnujemy, aby bliżej premiery skórki pojawiło się więcej szczegółów.

Zdobywanie skórek błogosławionych

Gdy projektowaliśmy zasady zdobywania skórek błogosławionych, zastanawialiśmy się nad przypisaniem im trwałej ceny. Ostatecznie zdecydowaliśmy się jednak na inny sposób ich dystrybucji pozwalający graczom, którzy nie są gotowi na większe inwestycje, zdobywać te skórki przy mniejszych nakładach — zbudowaliśmy nowy system o nazwie Sanktuarium. Systemy tego rodzaju są znane wielu graczom na całym świecie, a w naszym wydaniu posiada on kilka zabezpieczeń, dzięki którym jest bardzo prosty i satysfakcjonujący dla graczy.

Pradawna Iskra

W Sanktuarium będziecie używać nowej waluty o nazwie Pradawna Iskra, aby losować z puli nagród, która poza inną zawartością zawiera też skórkę błogosławioną Jinx. 1 Pradawna Iskra jest warta 400 RP i nie traci ważności — więc jeśli wylosujecie to, na czym wam zależy za pierwszym razem, możecie zachować resztę Pradawnych Iskier na inne okazje.

Wprowadziliśmy też zabezpieczenie przed złą passą, aby przedmioty, na których wam zależy, były realnie możliwe do zdobycia. Na przykład podstawowy współczynnik prawdopodobieństwa wypadnięcia skórki błogosławionej (takiej jak Strzaskana Jinx z Arcane) wynosi 0,5%, ale macie gwarancję odblokowania jej w maksymalnie 80 losowaniach (czyli maksymalnie zapłacicie za nią 32 000 RP). Dzięki temu, nawet gdy nie dopisuje wam szczęście, i tak możecie mieć pewność, że w końcu dostaniecie skórkę błogosławioną, na której wam zależy. Ponadto wasze „postępy” w losowaniu skórki w ramach zabezpieczenia przed złą passą są przenoszone pomiędzy ofertami poszczególnych skórek błogosławionych. Liczbę losowań wykonanych w celu zdobycia skórki błogosławionej możecie sprawdzać w Sanktuarium.

Kategoria

Opis

Przykład

Współczynnik wypadania

Zawartość klasy S

Łup o największej wartości w puli Sanktuarium.

Błogosławiona skórka Strzaskana Jinx z Arcane

Podstawowy współczynnik wypadania wynosi 0,5%; gwarancja uzyskania w 80 próbach podnosi realny współczynnik wypadania do 1,5%.

Zawartość klasy A

Różne przedmioty kosmetyczne, w tym skórki, rzadka nowa zawartość, ekskluzywne nagrody.

Wybrane skórki, ekskluzywne Barwy Ideał, ekskluzywne banery.

Podstawowy współczynnik wypadania wynosi 10%, gwarancja uzyskania zawartości klasy A w 10 próbach.

Zawartość klasy B

Głównie Mityczna Esencja w różnej ilości i niektóre akcesoria.

Mityczna Esencja (5/10/25/50/100), losowa ikona, losowa emotka.

Podstawowy współczynnik wypadania 89,5%.

Przykładowa tabela wypadania Strzaskanej Jinx z Arcane

Zawartość klasy S i klasy A ma własne zabezpieczenie przed złą passą, które gwarantuje, że po określonej liczbie prób otrzymacie daną zawartość. W przypadku zbiegu zawartości klasy S i klasy A system będzie przyznawał wyższy priorytet nagrodom klasy S. Ponadto przy każdym wypadnięciu system będzie sprawdzał, czy macie już dany przedmiot. To oznacza, że w przypadku przedmiotów takich jak skórki, Barwy i inne ekskluzywne akcesoria nie będziecie dostawać duplikatów.

Jeśli macie już całą zawartość klasy S lub klasy A i kontynuujecie losowanie przedmiotów tej klasy, będziecie otrzymywać określoną sumę Mitycznej Esencji — więcej za klasę S i mniej za klasę A.

Chcemy też wyjaśnić, że skórki błogosławione, podobnie jak warianty mityczne, nie będą dodawane do odświeżanej puli — z wyjątkiem Jhina Likwidatora Mrocznego Kosmosu (bo obiecaliśmy, że wróci). Ekskluzywność tych skórek wpływa na ich atrakcyjność dla graczy, więc aby ją zachować, musimy wycofywać je z odświeżanej puli. Gdy zaczęliśmy wprowadzać warianty mityczne, eksperymentowaliśmy z udostępnianiem istniejących skórek i nowych funkcji. Jednak po udoskonaleniu wariantów mitycznych zorientowaliśmy się, że aby zachować ich ekskluzywny charakter, musimy limitować je w odświeżanych pulach.

Mityczny sklep i Mityczna Esencja

Wraz z wprowadzeniem Sanktuarium w patchu 14.24 poszerzymy mityczny sklep, aby włączyć do niego dodatkowe oferty z artykułami z wcześniejszych wydarzeń.

Robocze spojrzenie na nowy mityczny sklep.

Będziemy więc w niedalekiej przyszłości przywracać niektóre przedmioty kosmetyczne z wcześniejszych wydarzeń, takie jak klasyczne skórki, Barwy wydarzenia i emotki z Przepustek wydarzeń, ale tym razem będą one oferowane za Mityczną Esencję. Skórki z różnych limitowanych edycji (ogólnych limitowanych edycji, limitowanych edycji osiągnięć, limitowanych edycji Riot lub limitowanych edycji wydarzeń) oraz edycji kolekcjonerskich nie będą wracać do mitycznego sklepu. Dzięki temu przedmioty kosmetyczne będą ekskluzywne i wyróżniające się, gdy sięgacie po nie od razu po wypuszczeniu, ale jeśli coś uniemożliwi wam ich zdobycie, zawsze będzie jeszcze dodatkowa szansa (tyle że droższa). Przyszłe aktualizacje wprowadzą też zegar, dzięki któremu będzie wiadomo, kiedy zawartość w sklepie zostanie wymieniona, abyście nie przegapili swojej drugiej szansy.

Wiemy, że w tym roku dużo się działo wokół ekskluzywnych ofert. Ale chociaż dodajemy skórki błogosławione, eksplorujemy też nowe technologie, funkcje i rodzaje zawartości (również tej poza skórkami) przeznaczone dla szerszego grona odbiorców, o czym będziemy mogli powiedzieć coś więcej jeszcze w tym roku.

Efekty wykończenia Nexusa to nowy sposób zrobienia wrażenia na przeciwnikach (i sojusznikach) nietypowymi efektami wizualnymi i dźwiękowymi, animacjami itd. Na samym końcu gry zostanie odtworzony efekt wykończenia używany przez losowo wybranego gracza z wygrywającej drużyny i będzie on widoczny dla wszystkich uczestników meczu. Te pierwsze efekty będą miały motywy nawiązujące do Jinx i Arcane, ale następne nie muszą być już powiązane ze skórką. Efektów wykończenia Nexusa można używać z DOWOLNYM bohaterem lub skórką. Pierwszy efekt wykończenia Nexusa będzie dostępny w mitycznym sklepie za 250 ME przez czas trwania wydarzenia. 

Za jakiś czas podamy więcej informacji na temat Strzaskanej Jinx z Arcane, efektów wykończenia Nexusa oraz naszych prac związanych z mitycznym sklepem. Będziemy też oceniać tempo rotacji zawartości w mitycznym sklepie w świetle waszych opinii, więc za kilka miesięcy możecie spodziewać się kilku aktualizacji z korektami. Dziękujemy bardzo i do usłyszenia.