Opis patcha 10.19

Wpadamy z pistoletową bohaterką i szybkimi poprawkami przed Mistrzostwami.

Cześć! Patch Mistrzostw już jest, nowa strzelczyni i wy też jesteście z nami… szykuje się niezła impreza!

Świat ostatnimi czasy wydaje się przewrócony do góry nogami, ale my nie mamy dla was nic szalonego, naprawdę. Ten patch wprowadza przed Mistrzostwami poprawki, które mają na celu wyważenie bohaterów, aby nikt nie górował nad resztą (tak, Caitlyn, widzimy cię). Oznacza to również, że podrasowujemy niektórych bohaterów, by odpowiednio wyposażyć ich, zanim zaczną rywalizować w blasku reflektorów. Te wzmocnienia dotyczą głównie strzelców, dżunglerów i środkowych. Mamy nadzieję, że trochę zamieszamy w mecie przed największym turniejem tego roku!

A na koniec powitajcie cieplutko Samirę, która będzie rąbać i siekać (i strzelać) w dolnej alei. No wiecie, ma przepaskę na oku i tak dalej…

No to lecimy!

Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha TFT!
Tricia „mom cat” Tan Hanna „shio shoujo” Woo

Aktualizacja patcha

22.09.2020 — zmiany wyważające Samiry

Samira

PODSTAWOWE ZDROWIE 600 pkt. 530 pkt.
OBRAŻENIA R — PIEKIELNEGO SPUSTU 10/20/30 pkt. (+0,6 pkt. obrażeń od ataku), 100/200/300 pkt. (+6,0 pkt. obrażeń od ataku) po pełnym naładowaniu 0/10/20 pkt. (+0,5 pkt. obrażeń od ataku), 0/100/200 pkt. (+5,0 pkt. obrażeń od ataku) po pełnym naładowaniu

21.09.2020 — naprawione błędy Rek’Sai i Siona

Rek’Sai

NAPRAWIONY BŁĄD PRĘDKOŚCI RUCHU W — ZANURZENIA Naprawiono błąd, w wyniku którego Rek’Sai w momencie użycia W — Zanurzenia otrzymywała dwa razy więcej prędkości ruchu, niż wskazano w opisie umiejętności.

Sion

NAPRAWIONY BŁĄD BIERNEJ CZĘŚCI W — KUŹNI DUSZ Kiedy jest aktywna, W — Kuźnia Dusz Siona teraz poprawnie przyznaje mu dodatkowe zdrowie z zabójstw.

16.09.2020 — naprawione błędy Fiory i Rek’Sai

Fiora

COFNIĘCIE NAPRAWIONEGO BŁĘDU W — RIPOSTY Cofamy naprawiony błąd z 10.18, w wyniku którego Fiora odnajduje Wrażliwe Punkty swojego wroga przez tarcze magii. Poprawka stworzyła nowy błąd, który wpłynąłby negatywnie na grę Fiorą na Mistrzostwach, dlatego choć naprawimy to w przyszłości, cofamy wszelkie zmiany u niej w tym patchu.

Rek’Sai

NAPRAWIONY BŁĄD CZASU ODNOWIENIA Naprawiono błąd, w wyniku którego zanurzenie się Rek’Sai, kiedy Q — Gniew Królowej / Drapieżnica lub E — Ukąszenie Furii / Tunel się odnawiają, zatrzyma ten proces do momentu wynurzenia.

Patch w skrócie

Pyke z Psychoperacji, Viktor z Psychoperacji, Zed z Psychoperacji i Kayle z Psychoperacji będą dostępni 17 września 2020 r. Samira z Psychoperacji będzie dostępna 21 września 2020 r. Mistrzowska LeBlanc będzie dostępna 24 września 2020 r. Yasuo z True Damage (Prestiżowa Edycja) będzie dostępny 25 września 2020 r.

Patronowie są teraz na wyprzedaży!

Przepustki Patronów z 1. Serii i Serii Początkowej dla wszystkich bohaterów są teraz na wyprzedaży! Wykorzystajcie tę okazję, aby uwiecznić momenty chwały i szczycić się nimi, grając waszym pierwszym, drugim czy nawet trzecim ulubionym bohaterem!

Wyprzedaż Przepustek 1. Serii i Serii Początkowej rozpocznie się 24 września 2020 r. i potrwa do 8 października 2020 r.

Bohaterowie

nowość

Samira

Róża Pustyni

Samira popisze się swoimi ruchami w patchu 10.19 już 21 września!
Portrety Samiry w wysokiej rozdzielczości są dostępne w Kompozycjach Pulpitu League!

Ahri

Krótszy czas odnowienia i zmniejszony koszt W.

Byliśmy nad wyraz ostrożni ze zmianami mocy Ahri w patchu 10.18. Zwracamy jej nieco sił, wzmacniając W, by jego używanie zapewniało większą satysfakcję.

W — Ogniki

CZAS ODNOWIENIA 10/9/8/7/6 sek. 9/8/7/6/5 sek.
KOSZT 55 pkt. many 40 pkt. many

Akali

Zmniejszone obrażenia podstawowe i skalowanie z obrażeniami od ataku Q.

Zauważyliśmy częstsze sięganie po Akali przez graczy profesjonalnych po wzmocnieniach z patcha 10.16. Cofamy jej poprzednie zmiany (z patchów 10.16 i 10.12), by upewnić się, że ta śmiercionośna zabójczyni nie zdominuje mety podczas Mistrzostw.

Q — Technika Pięciu Cięć

OBRAŻENIA PODSTAWOWE 35/60/85/110/135 pkt. (+0,65 pkt. mocy umiejętności) 30/55/80/105/130 pkt. (+0,6 pkt. mocy umiejętności) (skalowanie z obrażeniami od ataku pozostaje bez zmian)

Aphelios

Zwiększony przyrost podstawowych obrażeń od ataku.

Nasz księżycowy chłopak przez częste osłabienia wypadł z mety gier profesjonalnych. Czas przywrócić nieco wiary w jego bronie.

Podstawowe statystyki

PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 2 pkt. 2,4 pkt.

Azir

Zmniejszona dodatkowa prędkość ataku W.

Azir został wyniesiony do roli jednego z najlepszych magów w grach profesjonalnych i stał się głównym wyborem w skalujących się kompozycjach. Ze względu na to, że gracze profesjonalni są w stanie wykorzystać ataki trzech żołnierzy (co podwaja dodatkową prędkość ataku) znacznie lepiej niż gracze na niższym MMR, zmniejszamy skalowanie tej umiejętności.

W — Powstańcie!

DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU 20/30/40/50/60% 15/25/35/45/55%
DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU TRZECH ŻOŁNIERZY 20/30/40/50/60% 15/25/35/45/55%

Caitlyn

Zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku i przyrost prędkości ataku.

Caitlyn dominowała i mimo jej poprzednich osłabień nie jesteśmy pewni, czy równowaga wśród strzelców będzie zachowana. Przykro nam zakuwać panią szeryf w kajdany, ale jest to potrzebne, by zapewnić nieco różnorodności w dolnej alei przed naszym najważniejszym turniejem.

Podstawowe statystyki

OBRAŻENIA OD ATAKU 64 pkt. 62 pkt.
PRZYROST PRĘDKOŚCI ATAKU 4% 3,5%

Irelia

Zwiększone obrażenia podstawowe nawałnicy i ściany R na wyższych poziomach.

Irelia z gracją włada swoimi ostrzami, ale mogłaby też władać większą mocą. Wzmacniamy jej superumiejętność, by pomóc jej rąbać i siekać w miarę upływu gry.

R — Ostrze Obrończyni

OBRAŻENIA PODSTAWOWE NAWAŁNICY 125/225/325 pkt. 125/250/375 pkt.
OBRAŻENIA PODSTAWOWE ŚCIANY 125/200/275 pkt. 125/250/375 pkt.

Ivern

Zwiększone spowolnienie E.

Rzadko widujemy Iverna w grach profesjonalnych, mimo że całkiem nieźle radzi sobie na niższych szczeblach. Ta zmiana zachęci Iverna do pracy ze swoimi przyjaciółmi przy łapaniu wrogów.

E — Wybuchowe Nasiono

SPOWOLNIENIE 40/45/50/55/60% 50/55/60/65/70%

Lucian

Zmniejszony przyrost podstawowych obrażeń od ataku.

Lucian, podobnie jak Akali, jest na drodze do stania się zbyt częstym wszechstronnym wyborem podczas Mistrzostw. Jako że wynika to głównie z jego sprawności w solowych alejach, osłabiamy jego skalowanie z poziomami.

Podstawowe statystyki

PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 2,75 pkt. 2,3 pkt.

Senna

Zmniejszona szansa na wypadnięcie Upiora z Mgły z zabitych stworów.

Senna znalazła się w świetle reflektorów w profesjonalnej mecie zarówno jako prowadząca z dolnej alei, jak i skupiona na użyteczności strzelczyni. Osłabiamy jej skalowanie się poprzez zmianę dotyczącą Upiorów z Mgły, by zrobić miejsce dla innych, bardziej tradycyjnych hiperprowadzących.

Umiejętność bierna — Rozgrzeszenie

SZANSA NA WYPADNIĘCIE UPIORA Z MGŁY 8,33% w przypadku stworów zabitych przez Sennę (średnio co 2 fale) 4,166% w przypadku stworów zabitych przez Sennę (średnio co 4 fale)

Sivir

Zwiększona prędkość ruchu umiejętności biernej.

Sivir zapadła się pod ziemię, więc zwiększamy jej możliwości ścigania wrogów z nadzieją, że pomoże jej to wrócić do mety.

Umiejętność bierna — Zwinne Kroki

DODATKOWA PRĘDKOŚĆ RUCHU 30-50 jedn. (na poziomach 1-18) 35-55 jedn. (na poziomach 1-18)

Sylas

Krótszy czas odnowienia R na wyższych poziomach.

Sylas był zakuty w kajdany w grach profesjonalnych z uwagi na jego słabszą fazę gry w alei i silne wybory kontrujące. Ta zmiana pomoże nam wzmocnić jego specjalność, którą jest przejmowanie superumiejętności, bo jak już wspominaliśmy — Mistrzostwa to czas na Przejęcie.

R — Przejęcie

CZAS ODNOWIENIA 100/80/60 sek. 100/70/40 sek.

Twisted Fate

Zmniejszona podstawowa prędkość ruchu.

Twisted Fate nadal dominuje w profesjonalnej mecie jako bezpieczny wędrowiec, więc osłabiamy go w tym aspekcie.

Podstawowe statystyki

PRĘDKOŚĆ RUCHU 335 jedn. 330 jedn.

Udyr

Zwiększone obrażenia stożka R.

Styl Tygrysa jest najczęstszym wyborem wśród graczy Udyra, więc dodajemy pazur (i płomienie) Stylowi Feniksa i jego obrażeniom obszarowym.

R — Styl Feniksa

OBRAŻENIA STOŻKA 50/95/140/185/230/275 pkt. (+0,6 pkt. mocy umiejętności) 60/110/160/210/260/310 pkt. (+0,7 pkt. mocy umiejętności)

Vayne

Zwiększone dodatkowe obrażenia od ataku R.

Vayne ostatnio ukrywała się w cieniu i niezbyt dobrze radziła sobie w sytuacjach, w których tradycyjnie spisywała się na medal. Z tego powodu wzmacniamy jej okno mocy, by pozwolić jej wyróżniać się wtedy, gdy właśnie tego od niej oczekujecie.

R — Godzina Sądu

DODATKOWE OBRAŻENIA OD ATAKU 25/40/55 pkt. 35/50/65 pkt.

Zmiany wyważające w trybie Jeden za Wszystkich

Wzmocnienia w patchu 10.19

AZIR +5% zadawanych obrażeń, -3% otrzymywanych obrażeń +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń
DARIUS -10% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
DRAVEN Brak zmian -5% otrzymywanych obrażeń
GANGPLANK +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń
IVERN +3% zadawanych obrażeń, -3% otrzymywanych obrażeń +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń
KATARINA Brak zmian -5% otrzymywanych obrażeń
KINDRED Brak zmian -5% otrzymywanych obrażeń
RENGAR Brak zmian -5% otrzymywanych obrażeń
SENNA +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń
TALIYAH +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń
TARIC Brak zmian -5% otrzymywanych obrażeń
THRESH +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń +10% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń
ZILEAN Brak zmian -5% otrzymywanych obrażeń

Osłabienia w patchu 10.19

DR MUNDO -5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia
EKKO Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
GAREN Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
ILLAOI -3% zadawanych obrażeń, +3% otrzymywanych obrażeń -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
JARVAN IV Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
KAYLE -3% zadawanych obrażeń, +3% otrzymywanych obrażeń -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
MORDEKAISER Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
NOCTURNE Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
SETT Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
SHEN Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
Vi Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
VOLIBEAR -7% zadawanych obrażeń, +7% otrzymywanych obrażeń -10% zadawanych obrażeń, +7% otrzymywanych obrażeń
YORICK Brak zmian -5% zadawanych obrażeń

Zmiany wyważające w trybie ARAM

Wzmocnienia w patchu 10.19

KINDRED +10% zadawanych obrażeń +10% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń
VAYNE Brak zmian -5% otrzymywanych obrażeń
YONE Brak zmian -5% otrzymywanych obrażeń

Osłabienia w patchu 10.19

CAITLYN Brak zmian -5% zadawanych obrażeń
SENNA Brak zmian -3% zadawanych obrażeń
SWAIN -6% zadawanych obrażeń, +6% otrzymywanych obrażeń -10% zadawanych obrażeń, +6% otrzymywanych obrażeń
ZIGGS -15% zadawanych obrażeń, +15% otrzymywanych obrażeń -18% zadawanych obrażeń, +15% otrzymywanych obrażeń

Naprawione błędy / drobne zmiany

  • KLIENT LEAGUE: Pole tekstowe „Dodaj folder” zostanie teraz zamknięte po utworzeniu folderu.
  • KLIENT LEAGUE: Od teraz nie musicie klikać kilka razy, by przyjąć do wiadomości, że zostaliście usunięci z poczekalni. Raz wystarczy.
  • KLIENT LEAGUE: Zbuntowana prawa strzałka nie znajduje się już po lewej stronie Karuzeli Zestawów dla nowych graczy.
  • R — Bomba Głębinowa Nautilusa nie może już ogłuszyć celów nie do powstrzymania, takich jak Malphite używający R — Niepowstrzymanej Siły.
  • Zielony znacznik nie jest już wyświetlany przy Yone, gdy jego R — Przypieczętowany Los się odnawia.
  • Odnaleziono wskaźnik zasięgu W — Siły Woli Basenowej Syndry.
  • Opis czasu odnowienia Teleportacji od teraz prawidłowo się aktualizuje, gdy gracz używa Kosmicznej Przenikliwości.

Nadchodzące skórki i Barwy

Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki. Portrety w pełnej rozdzielczości możecie zgarnąć, ściągając aplikację Kompozycje Pulpitu League!