Aktualizacja nagród za honor

Wprowadzamy linię skórek Trzech Honorów

Hej, gracze, tu TimTam Monster, główna producentka w zespole systemów behawioralnych. Mam dla was świetną wiadomość. Poprzednim razem ogłosiłam przyjęcie nowego podejścia do systemów behawioralnych zakładającego skupienie się na 95% graczy, którzy tylko czasem zachowują się niewłaściwie. Większość graczy zazwyczaj zachowuje się dobrze, a pojedyncze przypadki, kiedy są zgłaszani, stanowi większość zgłoszeń.


Jak dotąd takie podejście bardzo dobrze się sprawdza, nawet lepiej niż może wam się wydawać, biorąc pod uwagę, że nie było zbyt głośno o zmianach, które wprowadzaliśmy. Musimy też przyznać, że wiele rzeczy nas zaskoczyło i wciąż się uczymy.

Ostatnie zmiany

Gracze mogą cieszyć się Honorowym Powrotem, na który ciężko zapracowali swoim honorowym zachowaniem w grze. To sprawiło, że zauważyliśmy poprawienie ogólnej opinii na temat zachowania graczy, zwłaszcza w kontekście pozytywnych zachowań w grze. Nie zauważyliśmy jednak spodziewanej zmiany w sposobie wykorzystywania honoru. Wiemy, że czasem gracze wykorzystują honor, by nagradzać dobre zagrania, a nie dobre zachowanie. Mieliśmy nadzieję, że zaistnieje bezpośredni związek między systemem a nagrodami, że będzie używany, by docenić dobre zachowania. Wydaje nam się, że gracze zachowywali się lepiej, by móc korzystać z Powrotu, ale ponieważ nagroda nie jest bezpośrednio powiązana z tym, za co przyznaje się honor, to w tym kontekście nic się nie zmieniło.

Ponieważ czat po grze jest opcjonalny, gracze nie muszą się ze sobą komunikować, jeśli nie chcą. Martwiliśmy się, że przez to gracze nie będą się ze sobą komunikować po grze, nawet jeśliby chcieli. Okazało się, że bardzo podobna liczba graczy korzysta z czatu na ekranie końcowym gry, więc ci, którzy chcą się komunikować, wciąż to robią, mimo tego, że inni nie muszą, jeżeli nie chcą.

Aktualizacja nagród za honor

Przejdźmy do ekscytujących wiadomości — chcemy sprawić, żebyście, przez adekwatne nagrody, wciąż czuli, że wasze pozytywne zachowania spotykają się z uznaniem.

Seria skórek Trzech Honorów

Mówiliście nam niezliczoną liczbę razy, że nagrody za najwyższy poziom honoru są nudne. Spełniam to, co obiecałam ostatnim razem, z radością przedstawiam wam serię skórek Trzech Honorów i pierwszą z serii skórkę: Malzahara Trzech Honorów.

three_honor_malz_opt.jpg


Szary Warwick i Średniowieczny Twitch

Chcieliśmy też poruszyć temat innych nagród, które dostaje się za honor. Wcześniej dodawaliśmy nową barwę dla Średniowiecznego Twitcha i Szarego Warwicka, z których gracze mogli wybierać każdego roku po osiągnięciu 5. poziomu honoru. Skórki Trzech Honorów zastąpią te nowe barwy. Kapsuły 5. poziomu honoru dalej będą zwierały token, który będzie można wymienić na Twitcha, Warwicka albo ich poprzednie barwy.

Jak naliczany jest honor?

Wiemy, że honor to dość zawiły system i że może być ciężko zorientować się, jakie postępy się robi. Tak powinno być, bo uczynienie poziomów honoru czymś, co zbyt łatwo można zdobyć czy zaliczyć, sprawi, że pozytywne zachowanie jako pewien rodzaj mentalności zejdzie na dalszy plan na rzecz grywalizacji albo zostanie zastąpione przez chęć zdobycia wszystkich możliwych nagród w grze.


Zamiast wprowadzać coś na kształt licznika czy paska postępu honoru, chcemy tu wyjaśnić, jak obliczamy honor, by pomóc wam osiągnąć 5 poziom.

Zachowania, które podniosą wasz poziom honoru

Wasz honor podnosi się tym szybciej, im częściej zachowujecie się pozytywnie. Pojedyncze potknięcia nie spowolnią zbytnio waszych postępów, ale zachowywanie się raz dobrze, a raz źle spowolni je znacznie.


Dodatkowo, jeśli wszyscy w waszym zespole kogoś uhonorują, to honor każdego zostanie dodatkowo zwiększony, nawet jeśli nie uhonorowano was. Najlepsze mecze LoL-a to te, gdzie wszyscy gracze świetnie się bawią, więc jeśli wasz sojusznik ma problemy, bądźcie pozytywnie nastawieni, pomóżcie mu!

Mało znany fakt: dostajecie więcej punktów honoru od losowo dobranych sojuszników niż od umówionych współgraczy. Ma to zapobiec temu, że głównym sposobem na postępy w honorze będzie przyznawanie sobie honoru przez znajomych.


Także tryb gry wpływa na liczbę punktów honoru, którą dostaniecie: rankingowa kolejka solo = kolejka rankingowa elastyczna > zwykłe gry = ARAM = tryby związane z wydarzeniami > razem przeciw SI. Taki podział odzwierciedla rangę gry, a także ilość interakcji między graczami w każdym z trybów.

Zachowania, które obniżą wasz poziom honoru

Niezależnie od tego, czy zostaniecie ukarani za zachowanie, które zauważymy, czy nie, wszystkie wasze wykryte szkodliwe zachowania wpłyną na honor. Może to oznaczać obniżenie poziomu honoru, spowolnienie postępów albo oba naraz. Im poważniejsze przewinienie, tym większy wpływ na honor.

Spojrzenie w przyszłość

Pracujemy nad ekscytujacymi aktualizacjami, które pozwolą nam oceniać tekst w grze w czasie rzeczywistym. Dzięki temu będziecie chronieni przed niestosownymi wypowiedziemi i będziecie mogli wyciszyć danych graczy na resztę gry. W końcu dodamy też możliwość zgłaszania graczy przed końcem gry, gdy tylko ktoś zachowa się nieodpowiednio. Dodamy chat dla umówionych grup graczy, co pozwoli wam utrzymać komunikację z wybranymi przez was członkami zespołu, bez narażania się na potencjalnie niestosowne wypowiedzi losowo dobranych sojuszników. Pracujemy też nad usprawnieniami możliwości grania z tymi graczami, z którymi dobrze grało wam się w przeszłości przez dodawanie prostych sposobów na tworzenie drużyn z graczami, którzy was uhonorowali albo wy uhonorowaliście ich.

Zależy nam na ciągłym doskonaleniu tej przestrzeni razem z wami. Wiemy jak ważne to jest dla waszej satysfakcji z gry, wiele razy nam o tym wspominaliście. Chcę osobiście podziękować wszystkim, którzy odpowiedzieli na moje wezwanie do działania w ostatnim poście. Zachowywanie spokoju może być trudne i nie zawsze daje poczucie robienia czegoś ważnego, ale w szerszej perspektywie, z czasem, to naprawdę ma znaczenie. Ostatnio zaobserwowaliśmy dość wolne, ale regularne postępy. Wasze nastawienie ma realny wpływ na społeczność, której jesteśmy częścią. Dziękujemy wam za to, że jesteście z nami.