Campeões, narrativa, modos e mais - Diário /dev
Riot Brightmoon e Meddler fazem um breve resumo das atualizações que estão por vir.
E aí, pessoal? Somos Riot Brightmoon e Meddler, e viemos comentar sobre o nosso vídeo de janeiro[1]. Ao contrário da maioria dos Blogs do Desenvolvedor, não viemos cheios de parágrafos meticulosamente editados e títulos espertinhos. Em vez disso, aqui está um resumão do vídeo caso você prefira acompanhar por texto:
- Vamos fazer mais vídeos de produção com diferentes desenvolvedores do LoL para discutirmos tópicos relevantes ao momento.
- Vamos atualizar Campeões e modos de jogo mais antigos, o que pode atrasar o lançamento de novos Campeões.
- Vamos tentar fazer Atualizações de Arte e Sustentabilidade (AdAS) de forma mais rápida e estamos trabalhando nas do Lee Sin e do Teemo.
![BaseLeeSinASU_Renders_WEB.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/cca69e72258068c25c2e8ea282f1f73f8e78721f-1291x800.jpg)
![TeemoASU_Renders_WEB.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/37a0d821a1a0f1e3e2a377916ff8ec89b05f9bc9-1291x800.jpg)
- Vamos atualizar nosso modelo de precificação de Campeões. É possível conferir mais detalhes sobre isso no Blog do Desenvolvedor de hoje.
- Estamos tentando descobrir como tornar a história e as narrativas consistentes em Runeterra. Falaremos mais sobre isso depois.
- Lançamos um Blog do Desenvolvedor sobre a Situação dos Modos.
![modepicweb.png](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/ab6a9788295612b236788d356d6a6aef81cb63d4-1318x540.png)
- Vamos trazer algumas skins estreadas no Wild Rift, incluindo a Seraphine Guardiã Estelar, a Xayah Guardiã Estelar Redimida e o Rakan Guardião Estelar Redimido. Ainda não temos prazos, mas avisaremos vocês.
- Estamos atualizando algumas ilustrações antigas, começando com o Garen Errante.
![Rugged_Garen_WIP.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/e76b32a76abb9276b5d1650a9d4b067586fea71a-1422x800.jpg)
- O Clash foi adiado por causa da falha de segurança que tivemos, mas ele provavelmente deve voltar em março.
- Teremos nosso primeiro Clash no Sudeste Asiático em março — mais informações em breve!
- O Clash do ARAM vai voltar.
- Estamos usando servidores em nuvem para ajudar a reduzir a frequência de filas na hora de fazer login.
- Nos próximos meses, os jogadores do Sudeste Asiático devem ficar com um ping mais baixo à medida que adicionamos mais servidores.
- Vamos atualizar nosso hardware de servidor na EUNE e na Coreia para melhorar o desempenho geral em algum momento no meio deste ano.
Por enquanto, é isso. Contem pra gente se ter um resumão por escrito é útil e tentaremos incluí-los mais vezes no futuro! GLHF, e nos vemos no Rift.