Pergunte à Riot: Contas Smurf no Clash

O que faremos com as contas smurf no Clash? Ranqueadas no ARAM? Como ganhar RP com minha arte?

Boas-vindas ao Pergunte à Riot!

Nesta semana, falaremos sobre smurfs no Clash, ranqueadas no ARAM e artes por RP.


O que vocês estão fazendo para prevenir o uso de contas smurf no Clash?

Esse é um assunto que está sendo levado muito a sério, mas também é algo que sabemos ser muito difícil de resolver. Já tomamos algumas providências para impedir o uso de contas smurf, como verificação SMS, exigência de colocação em fila ranqueada e detecção de smurfs nos bastidores, tudo isso para tentar garantir a melhor estimativa do nível de habilidade de cada jogador. Porém, tais medidas não são 100% eficazes e vamos continuar adicionando mais métodos para deixar o Clash sempre o mais justo possível.

Isso significa que, ainda assim, você pode acabar entrando em uma partida muito desigual ou encontrar alguém que joga melhor do que o ranque aponta. Dito isso, continuaremos implementando novos meios de desencorajar o uso de smurfs. Existem medidas que podemos tomar quando identificamos uma conta smurf, como banimento da conta no Clash ou revogação das recompensas obtidas por toda a equipe do jogador smurf. Seremos muito cautelosos com esse tipo de punição (punir alguém injustamente é algo terrível), mas nosso objetivo é garantir que as equipes vencedoras do Clash cheguem ao topo jogando de maneira justa.

- RiotIAmWalrus, Designer de Jogo 


Vocês já pensaram em criar uma versão ranqueada do ARAM? Eu adoraria partidas mais sérias no ARAMzinho!

Ranqueadas no ARAM? Sim, já pensamos a respeito e isso já foi até discutido anteriormente, mas existem vários problemas que nos preocupam. Parte da diversão do ARAM é sua aleatoriedade – algo que poderia se tornar frustração se focássemos muito no aspecto competitivo do modo. Os Campeões aliados e inimigos têm grande influência no resultado de uma partida, e não seria nada legal sentir que já perdeu logo na Seleção de Campeões quando há PdL em risco.

Além disso, apesar da popularidade do ARAM, não há tantas pessoas jogando o modo quanto Summoner's Rift. A ideia também não daria certo para todos, já que, se separarmos a base de jogadores do modo entre partidas normais e ranqueadas, as filas seriam muito mais longas em ambas as situações. Sem contar que, se as pessoas parassem de jogar por conta disso, o problema só pioraria.

Outro problema seria o aumento de abandonos ou a criação de contas com poucos Campeões exclusivas para o modo — dois problemas já conhecidos, mesmo sem um sistema de ranqueadas implementado.

Considerando tudo isso, garantimos que não existe apenas um jogador interessado em demonstrar suas habilidades em um cenário competitivo de ARAM, e nós até nos esforçamos para balancear os Campeões e itens do modo. Concluímos que até podem existir maneiras de tornar o ARAM mais competitivo, mas abrir uma fila ranqueada provavelmente não seria o caminho certo.


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- Morgageddon, Ambiente de Produção na América do Norte