Pergunte à Riot: quem tem mais pentakills?

E mais: podemos inserir animações do Wild Rift no LoL de PC? Como fazemos os temas musicais de Campeões?

Boas-vindas ao Pergunte à Riot

Hoje vamos falar sobre músicas de Campeões, animações e pentakills.

Ah, e podem nos enviar as suas perguntas! A gente adora ler todas elas... geralmente.


Eu amo as animações dos Campeões no Wild Rift. Vocês têm planos de levá-las para o LoL em algum momento?

Eu também amo essas animações introdutórias! Além de serem divertidas de se assistir, elas ajudam a apresentar diferentes Campeões às pessoas que estão começando a jogar agora e não têm familiaridade com o League of Legends de PC. Cada uma conta uma pequena história que expressa a personalidade e o poder de um determinado Campeão. Já conversamos sobre fazer algo semelhante no LoL de PC, e talvez façamos um dia, mas isso exigiria muito trabalho na nossa atual tela de Seleção de Campeões. Atualmente, nossa prioridade é melhorar esse sistema para que ele seja o mais responsivo e preciso possível. Então, até que estejamos satisfeitos com esse aspecto, não adicionaremos funcionalidades como essa, mas certamente iremos voltar a estudar essa ideia no futuro.

Riot Brightmoon, Produtor-chefe de Mecânica de Jogo


Ao escrever o tema musical para um novo personagem, quais fatores são levados em consideração?

Existem muitos aspectos de um Campeão que podem ser levados em consideração na hora de fazer o tema, o que às vezes dificulta um pouco a escolha de que direção tomar. Uma coisa que ajuda é definir os elementos pripncipais de um Campeão junto com as equipes com as quais trabalhamos. Esse tema central geralmente consiste em duas a três palavras que descrevem o Campeão de forma única — não o suficiente para detalhar cada característica, mas o suficiente para mostrar quem ele é de verdade e o que o distingue.

Às vezes, essas coisas podem ser bem aparentes, como no tema de Nunu e Willump. A flauta e a música em geral desempenham um papel importante na vida do Nunu, então a flauta foi incluída no tema. Outras vezes, esses elementos centrais se manifestam ao longo da evolução de um tema. O tema do Fiddlesticks é um bom exemplo disso. Nele, uma música sobre os sinais do retorno do Fiddlesticks está sendo cantada; e embora seja perturbador, somente no final da música o verdadeiro terror do Fiddlesticks aparece. Por último, alguns elementos centrais de um Campeão podem ser ocultados ou reinventados em um tema. O tema do Sylas é um exemplo disso. Nele, a seção do meio é uma releitura mais sombria e tensa da conhecida seção de instrumentos de corda que ouvimos no início de Demacia Rising.

Junto com os elementos centrais, existem três coisas importantes a se considerar quando escrevemos o tema de um Campeão…


  • História: o Campeão está em uma busca para entender seu passado e quem ele se tornou? Ele tem um passado trágico ou uma história inspiradora cheia de feitos heroicos? As histórias de vida dos Campeões ajudam a definir quem eles são hoje e, por isso, são uma parte importante do tema musical deles.

  • Localização: as diferentes partes de Runeterra têm diferentes sons musicais e influências estilísticas. Caso o lar de um Campeão seja uma parte importante de sua história pessoal (por exemplo: ele é um semideus de Freljord), isso poderá ser um componente importante do tema musical dele.

Também levamos em consideração elementos semelhantes ao trabalhar em temas de skins. Geralmente, o arranjo musical e o estilo são definidos pelo local ou mundo alternativo de onde nossas skins se originam. A partir daí, a abordagem musical é muito concentrada no estilo de cada personagem. Em perguntas como: "Os Campeões desta linha de skins são divertidos, excêntricos e ousados? Ou essa linha de skins é futurística, séria e sinistra?" Por exemplo: sabíamos que os fundamentos da linha PROJETO seriam tecnologia futurística e uma distopia neon que inspirasse fascinação e uma sensação de opressão ao mesmo tempo. Ter fundamentos assim nos ajuda a tomar um rumo claro na criação do tema musical.

A Equipe Musical da Riot


Qual Campeão tem mais pentakills?

Essa pergunta é clássica! Olhando para as partidas Ranqueadas Solo/Duo da Atualização 11.11, a Samira tem o maior número de pentakills, seguida do Master Yi e da Katarina. Mas isso não leva em conta a popularidade. Por jogo disputado, vemos que o Campeão com o maior número de pentakills... continua sendo a Samira (0,018 pentas por jogo), seguida do Master Yi (0,018) e da Katarina (0,015) — todos os três são igualmente populares!

Algumas outras curiosidades sobre pentakills:

Obviamente, você deve evitar jogar com suportes encantadores ou tanques se estiver em busca da emoção de fazer pentakills. A Soraka, o Braum, a Rell e o Taric tinham 0 (!) pentakills na amostra de Ranqueadas Solo/Duo.

Absolutamente todos os Campeões tiveram pentakills no ARAM! Nesse modo de jogo, o Master Yi está à frente da Samira, levando o primeiro lugar com impressionantes 0,082 pentas por jogo, enquanto a Samira e a Katarina pontuaram 0,071 e 0,054, respectivamente.

Mesmo os jogadores de ranques altos não estão a salvo do trio do pentakill — Master Yi (0,017), Samira, (0,015) e Katarina (0,011) ainda têm o maior número de pentas por jogo no Diamante e acima.

kyrieFH, Analista de Informações


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