Visões de Balanceamento 08/04: os Desafios vêm aí
Fala, galera. BarackProbama na área pra falar um pouquinho sobre o sistema de Desafios que vai dar o ar da graça nos monitores de vocês nas próximas atualizações. Relembrando: os Desafios são um sistema totalmente novo no LoL que recompensa por todas as atividades impressionantes nas quais vocês participam dentro e fora de partidas, indo muito além do sistema ranqueado. A gente acha que cada partida, seja uma vitória ou uma derrota, traz algo que merece ser celebrado! Talvez vocês tenham feito invasões iradas na selva inimiga no início de jogo, talvez finalmente tenham alcançado o nível de maestria 5 com seu décimo assassino, ou tenham reunido um grupo de amigos e arrasado com todos os Campeões de Freljord, porque Summoner's Rift é um prato que se come frio. O LoL vai muito além de ganhar ou perder, e é isso que queremos celebrar com os Desafios.
E aí, tão a fim de saber tudo que os Desafios têm a oferecer? Então é só conferir este artigo.
Progresso do PBE
Ao longo do desenvolvimento e teste no PBE, recebemos de todos vocês uma quantidade absolutamente insana de feedback sobre os Desafios, o que levou a vários aprimoramentos. Alguns foram melhorias de usabilidade, como atualizações na maneira como os Desafios eram agrupados e classificados ou alterações na tela de fim de partida. Outros foram mudanças no sistema, como a grande simplificação da relação entre categoria e progressão de cristais. E ainda atualizamos a linguagem visual, como reforçar a diferença entre os ranques (sim, ouvimos aquela antiga reclamação de que o Ouro deveria parecer menos com o Bronze) ou trazer designs mais interessantes para certos Emblemas.
O feedback foi inestimável e eu queria mais uma vez agradecer a todos por ajudarem a tornar essa inovação a melhor possível.
Os testes no PBE vão continuar até o lançamento oficial. Isso significa que se vocês ainda não foram lá experimentar, ainda podem curtir e nos dar seu feedback!
Por que personalização?
Uma das lições importantes que aprendemos com as ranqueadas é que os jogadores gostam de poder exibir suas conquistas. Acreditamos que os Desafios vão permitir que vocês mostrem as suas experiências no LoL e as suas jornadas para ser o melhor de todos os tempos.
Foi assim que encontramos nos cristais e suas classificações uma forma de representar amplamente as conquistas feitas nos Desafios. Além disso, os Emblemas e títulos permitem que vocês mostrem aquela conquista especial da qual vocês se orgulham mais que tudo. E mais: dá pra usar essas novas ferramentas para criar sua própria identidade única. Então, mesmo que os seus cristais ainda estejam bem longe dos níveis mais altos, não há motivo para vocês não compartilharem as várias partidas que ganharam sem morrer uma única vez enquanto isso.
Se liguem nessa lista com alguns Desafios superdivertidos (e títulos que vocês podem obter ao concluí-los) que estamos bem animados pra mostrar:
- Lá Vai o Poro: faça um Poro explodir no ARAM e ganhe o título de “Nobreza Poro”;
- Leva Tudo, Arauto: derrube torres com o Arauto do Vale;
- Ícone do Rift: obtenha 100 Ícones de Invocador para se tornar “Icônico”;
- Acumulando Acúmulos: complete o máximo de acúmulos do Ladrão de Almas de Mejai antes dos 20min;
- Suporte Superior: conclua sua missão de suporte mais rápido que os inimigos;
- Aniquilador de Na'Shor: consiga um abate solo do Barão Na’Shor para se tornar o “Barão”;
- Posicionamento Agressivo: consiga abates múltiplos logo após usar o Flash em direção a um inimigo e arrase com o título “Brilhante”; e
- Carry Solo: cause 40% ou mais do dano da sua equipe a Campeões no ARAM.
Não quero revelar tudo agora e estragar as coisas, mas daremos algumas dicas sobre mais Desafios antes do lançamento!
E, afinal, quando chegam os Desafios?
Os Desafios, incluindo mais de 300 Desafios individuais, quase 2.700 Emblemas e mais de 100 títulos, serão lançados mundialmente na Atualização 12.9, bem a tempo do MSI! Mal podemos esperar para ver todos se esbaldando no sistema e progredir ao lado de vocês.