Visões de Balanceamento, 08/10
Boas-vindas de volta! Sou eu de novo, Cody "Riot Codebear" Germain, Gerente de Produto de Mecânica de Jogo Competitiva de League of Legends.
A Temporada 2021 está acabando, o Mundial começou e a pré-temporada 2022 já está no horizonte. Vamos ver como as ranqueadas de 2021 terminaram e qual será o rumo do início da Temporada 2022 conforme continuamos a fazer do LoL a melhor experiência PvP do mundo. Vou focar na nossa fila competitiva individual, principalmente a Ranqueada Solo, mas muitos desses aprendizados também se aplicam a todas as outras filas MOBA.
Revisão Rápida da Temporada 2021
Ao nos aproximarmos de 2021, fizemos várias mudanças nas ranqueadas, como melhorar a colocação de contas novas, aliviar as redefinições de temporada e remover as promoções de divisão, entre outras coisas. Esses ajustes foram bastante drásticos, então deixamos a poeira abaixar intencionalmente para que pudéssemos monitorar o sistema com afinco. Com base nos dados coletados, focamos em ajustar as fórmulas de gerenciamento de partidas, limpar nossos sistemas backend e criar partidas mais justas. Para ler mais sobre o assunto, basta acessar nossa análise de meio do ano da mecânica de jogo competitiva.
Aqui vão alguns destaques da Temporada 2021:
- Contas novas receberam colocações de forma muito mais justa e eficaz
- A qualidade geral das partidas aumentou, com diferença de habilidade menor que uma divisão entre as equipes em 99% das partidas
- O tempo para jogar (desde a hora em que você entra na fila até o início da partida) melhorou ou permaneceu o mesmo em todas as regiões
- Vimos a porcentagem de preenchimento automático ser reduzida a menos de 2% em quase todas as regiões. Em algumas, as taxas de preenchimento automático para funções populares, como a rota superior e a do meio, atingiram quase 0%
Também identificamos algumas oportunidades de melhoria menos visíveis, mas que ainda assim são bastante impactantes:
- O decaimento rápido de PdL em ranques altos resultava em um gerenciamento de partida volátil para quem voltou a jogar após um período de afastamento do LoL, causando experiências imprevisíveis
- Pessoas que voltaram a jogar LoL após um longo período de afastamento estavam sendo colocadas em partidas muito desafiadoras graças ao MMR delas, que não levava em conta os efeitos de estar longe do jogo por tanto tempo (a famosa "mecânica enferrujada")
- Pessoas com MMR mais alto que começaram a jogar ranqueadas perto do fim da temporada geralmente eram colocadas em partidas que não condiziam com seu nível de habilidade, o que acontecia pela falta de outras pessoas em situação semelhante
- A redefinição de ranques foi aliviada até demais, colocando injustamente quem joga com mais dedicação em situações de PdL negativo no início da temporada.
A Temporada 2021 nos ensinou muita coisa, e vamos incorporar esses aprendizados nos nossos planos para o ano que vem. No geral, estamos muitos felizes com a forma como estamos finalizando 2021, além de estarmos confiantes de que 2022 será um ano ainda melhor!
Expectativas para o início da Temporada 2022
Em 2022, vamos ter um cuidado extra com os nossos investimentos nas ranqueadas. Faremos isso porque os sistemas competitivos de hoje em dia já estão em um estágio bastante maduro, o que basicamente significa que "grandes problemas" exigirão "grandes soluções". A boa-nova é que as portas estão bem abertas para lidarmos com as situações mais complicadas graças às melhorias que fizemos à estabilidade geral nesse ano. De agora em diante, poderemos nos concentrar nos desafios técnicos e tornar suas partidas ainda mais satisfatórios, suas conquistas mais evidentes e a experiência competitiva do LoL mais moderna.
Para nossas primeiras iterações, vamos atacar as oportunidades de maior impacto e urgência:
- Decaimento de quem está lá em cima: nos MMRs mais altos (tier Mestre e superior), as taxas de decaimento tem funcionado há muito tempo como uma ampulheta que mantém os melhores entre os melhores no limite do seu nível de habilidade. Entretanto, essa ampulheta está trabalhando rápido demais e levando muita gente para lugares que não pertencem. Vamos analisar o que o decaimento faz às pessoas e ajustar o sistema para que ele garanta um gerenciamento de partidas ainda mais justo durante toda a temporada. Isso significa que vamos experimentar novas definições de decaimento pelos próximos meses e pediremos feedback sobre isso ainda antes do início da Temporada 2022.
- Redefinição de Temporada: a redefinição parcial que fizemos esse ano talvez tenha sido leve demais. As redefinições introduzem algumas incertezas ao jogo para que as pessoas possam mostrar o quanto melhoraram durante o ano que passou. Quando uma redefinição não é bem realizada, não sobra espaço para que essas pessoas provem o quanto avançaram, levando a situações de PdL negativo muito rapidamente. No ano de 2022, queremos providenciar mais oportunidades para esse pessoal mostrar sua evolução e começar bem a temporada, com uma colocação justa já no início da escalada. Faremos isso pegando mais pesado nos ajustes de redefinição, o que acaba colocando mais incertezas no sistema. Isso fará com que as pessoas possam elevar suas habilidades a novos patamares, garantindo um crescimento mais natural e um feedback mais preciso do sistema.
Para finalizar, queremos melhorar a experiência ranqueada de grupos mais específicos, como quem entra no ecossistema da temporada após a metade dela e pessoas que retornam ao jogo depois de um hiato, além de várias outras maneiras de manter o competitivo do LoL em constante evolução.
Boa sorte na escalada e, como sempre, vejo vocês lá no Rift.