Visões do LoL: 19/06
Fala, galera!
Avisos de sempre
Estas publicações contêm discussões sobre trabalhos futuros em desenvolvimento que não necessariamente entrarão na versão final. A natureza do trabalho sempre pode mudar ou, dependendo do que descobrirmos, os projetos mencionados podem ser adiados ou até cancelados. Fiquem de olho no Twitter e não percam nossas próximas publicações: https://twitter.com/RiotMeddler
Recapitulando
Neste ano, RiotScruffy e eu estamos nos alternando nas publicações. Ele se aprofunda na mecânica e no balanceamento do jogo a cada duas semanas (Visões de Balanceamento), e nas outras eu venho aqui falar de questões mais abrangentes (Visões do LoL). Minhas publicações podem até trazer alguns elementos de mecânica de jogo de vez em quando, mas não costuma ser o caso.
Remoção das Pequenas Lendas do ARAM
Removeremos as Pequenas Lendas (PLs) do ARAM na Atualização 10.15. Os principais motivos para isso são:
- As PLs diminuem consideravelmente a clareza visual do ARAM. Os brilhos e movimentos adicionais dificultam acompanhar Campeões e habilidades. Tentamos evitar esse problema fazendo com que elas não andassem nas áreas onde o combate costuma ocorrer, mas não foi suficiente.
- Pouquíssimos jogadores tiveram interesse em adquirir PLs para usá-las especificamente no ARAM. Embora alguns até aproveitem a deixa para usar no Howling Abyss as PLs que adquiriram para o TFT, quase ninguém as compra só para isso. No geral, o apego à presença delas ali é bem fraco.
- Temos restringido os designs das PLs por elas precisarem existir também no ARAM. Essas limitações afetam aspectos como silhuetas (elas nunca podem se assemelhar a Campeões), tamanho, emotes (as animações não podem se parecer com habilidades), etc. Torná-las um elemento único do TFT nos dá mais liberdade para soltar a criatividade na hora de criar futuras PLs.
Dito isso, existem alguns jogadores que adoraram a presença de LLs no ARAM. Pedimos desculpas para aqueles nesta situação. Ainda que essa seja a decisão certa para os jogadores do ARAM como um todo, sabemos que isso afetará a experiência do jogo para alguns. Por isso, todo mundo que comprou PLs para uso específico no ARAM e nunca jogou TFT poderá pedir um reembolso do RP gasto com elas. Confiram como vai funcionar:
- Os reembolsos só serão aplicados a contas que adquiriram PLs e nunca jogaram TFT. Não levaremos em consideração o uso específico de cada PL, mas se a conta já jogou TFT antes ou não.
- O processo de reembolso começará quando a Atualização 10.15 for lançada e deve terminar antes da 10.16.
- Ele removerá todas as Pequenas Lendas de sua conta, e todo o RP gasto com elas será reembolsado, sem importar quais foram usadas no ARAM ou não.
- PLs habilitadas por outros meios que não envolvem RP (ex.: recompensas do Twitch Prime) não serão reembolsadas.
Como avaliamos os temas de linhas de skin
Quando avaliamos um grupo de skins com um mesmo tema, levamos em consideração quatro aspectos:
- Como a skin se saiu em relação às expectativas que tínhamos para ela? Não esperamos que uma skin para um Campeão de nicho seja adquirida por tantos jogadores quanto acontece com Campeões muito populares, então essa análise depende do sucesso relativo à popularidade do Campeão. O sucesso da skin equivale à satisfação do jogador (que gostou o suficiente dela para adquiri-la) e à arrecadação da Riot.
- Pesquisas com os jogadores a respeito do tema. Os jogadores estão interessados em ver esse tema novamente mais do que outros? O foco aqui é o potencial daquele tema, mais do que as skins específicas que foram lançadas com ele. Não é uma pesquisa direcionada ao pessoal que adquiriu as skins, mas aos jogadores em geral.
- O lançamento da skin recebeu mais apoio nosso do que o normal? Isso leva em consideração trailers, destaque adicional no cliente, quantidade total de tempo gasto para produzir a skin em comparação a outras do mesmo tier, etc.
- Quantos Campeões os jogadores dizem se encaixar bem naquele tema? Uma linha de skins pode muito bem ser amada e dar bons resultados, mas, se já esgotamos as melhores opções para ela, faz mais sentido focar em outros temas.
Levando esses fatores em consideração, decidimos se continuamos dando prioridade a uma linha de skins, se damos continuidade ao tema com conjuntos regulares, se precisamos reformular o tema para entregar algo que faça jus a ele e agrade aos jogadores e a nós, ou se devemos guardá-las em nosso Cofre das skins Legado (ou seja, deixar de planejar novas skins daquela linha).
Alguns exemplos concretos:
- Velho Oeste - as antigas skins com a temática Velho Oeste não apresentavam um bom desempenho. Mesmo assim, acreditamos que havia muito potencial naquela temática e a reformulamos com a linha de skins lançada em 2018. Esse lançamento não recebeu tanto destaque (investimento limitado em publicações como trailers, etc), mas o feedback dos jogadores deixou claro que o resultado foi bastante positivo. Como resultado, tornamos o tema Velho Oeste uma linha de skin de alta prioridade e visibilidade desde então.
- Frenesi Açucarado - experimentamos lançar as skins Frenesi Açucarado duas vezes e infelizmente não obtivemos muito sucesso em nenhuma delas. A linha Frenesi Açucarado de 2019, por exemplo, ficou entre os 10% das skins menos apreciadas comparada às expectativas para aquele ano. Então, com pesar no coração, decidimos guardá-las em nosso Cofre das skins Legado. É possível que houvesse outras abordagens para cativar um bom número de jogadores, mas consideramos que o tempo gasto com elas poderia ser dedicado a ideias mais promissoras.
- Guardiãs Estelares - começou muito forte e continua assim. As pessoas se apaixonaram por essa linha de skin à primeira vista. A maioria dos jogadores que adquiriu alguma skin da linha ainda a usa com bastante frequência, nos levando a crer que são suas favoritas em comparação às outras skins que aqueles Campeões receberam. São poucas as linhas de skin que têm uma performance tão consistente. Mesmo assim, queremos evitar recorrer a temas como Guardiãs Estelares com tanta frequência. Preferimos ir com calma para trazer uma novidade sempre que os trouxermos, sem forçar o tema a um Campeão que não se encaixa nele, nem nada do tipo. Este um ótimo exemplo de um tema que tem ótimos resultados até hoje, e consideramos que as escolhas que temos tomado para ele são fatores importantes para esse sucesso.
- Galante - a linha Galante teve um desempenho bem misturado. Algumas skins foram satisfatórias, outras nem tanto. Consideramos que a linha tem potencial, então ela está em nosso radar para uma reformulação para 2021 ou depois, junto de diversas outras reformulações de temáticas de skin mais antigas. Uma coisa que já identificamos é que a linha Galante é muito superficial. Campeões bem vestidos são um bom começo, mas precisamos de algo a mais para dar um tchan na temática (ex.: Velho Oeste ficou bem mais interessante depois que introduzimos os elementos de inferno, demônios e anjos). Não podemos garantir que a linha Galante vai voltar, mas queremos trazer temáticas antigas com novos truques na manga para o próximo ano.