Desafios chegando ao PBE
Já falamos sobre o sistema de Desafios algumas vezes nos últimos meses, e eles estão prestes a chegar ao PBE! Os Desafios foram feitos para oferecer um progresso significativo para todos os jogadores do LoL — não só os bonzões das ranqueadas, mas também os fãs de ARAM, competidores do Clash e colecionadores de itens cosméticos.
Os Desafios são um pouco diferentes dos sistemas de conquistas com os quais já nos acostumamos. Você pode subir o nível de Desafios individuais, do Ferro até o Mestre. E, se isso não for suficiente, depois de atingir o Mestre, muitos Desafios também terão tiers Grão-Mestre e Desafiante. E, assim como nas ranqueadas, apenas um determinado número de jogadores por região pode estar nesses tiers ao mesmo tempo. Se você sempre quis que te conhecessem como a pessoa com mais pentakills no servidor, essa é sua chance.
No lançamento, traremos mais de 300 Desafios. Sendo assim, eles farão uma longa estadia no PBE para que tudo seja testado antes de entrar no ambiente de jogo no início de 2022. Como os Desafios têm bastante conteúdo, nem todos os recursos chegarão ao PBE ao mesmo tempo, mas estamos compartilhando uma versão completa hoje para que você já saiba o que esperar nos próximos meses.
Aba Desafios
Os Desafios têm uma aba própria no seu perfil. Você também vai poder consultar o progresso de outros jogadores nos Desafios.
O cristal grandão à esquerda monitora seu progresso geral no sistema. Cada vez que você sobe de ranque em um Desafio, sua pontuação geral aumenta e, com o tempo, seu cristal evolui de — é isso aí — Ferro para Desafiante.
As cinco barras abaixo do seu cristal representam as cinco* categorias de Desafios. As categorias são um meio-termo entre o seu progresso geral e os Desafios individuais, permitindo que você acompanhe sua evolução em relação a aspectos específicos do jogo. E (surpresa!) elas também sobem de ranque.
- Imaginação: modos e jogadas inovadoras fazem dessa categoria o lugar ideal para quem se atreve a sonhar.
- Remédio vencido: abata inimigos recentemente curados por uma relíquia de Vida no ARAM
- Tchau, tchau: abata 20 tropas em 3s
- Habilidade: para se dar bem nessa categoria, destrua seus oponentes de maneira engenhosa
- Rei demoníaco indestrutível: vença partidas sem morrer
- Horizonte flamejante: vença partidas com pelo menos 100 CM a mais do que seu oponente
- Trabalho em equipe e estratégia: trabalhar com a sua equipe para dominar o Rift é o foco dessa categoria
- Varredura de almas: obtenha Almas de Dragões (4-0)
- Com o pé nas costas: consiga Aces nos primeiros 15min de partida após o surgimento das tropas
- Experiência: conquistar um grande número de abates, muito ouro e outras estatísticas no jogo vai te ajudar a preencher essa barra
- PENTAKIIIIIIIIL!!: obtenha Pentakills
- Maestria com várias armas: vença com diferentes Itens Míticos
- Coleção: o nome já diz tudo. Colecionar itens cosméticos e espólios preenche as barras desta categoria
- Ícone do Rift: obtenha Ícones de Invocador
- Variedade da vida: obtenha Campeões
- *Legado: Desafios de tempo limitado fazem parte dessa categoria para comemorar conquistas passadas que outras pessoas não podem mais obter. Eles não contribuem para o seu progresso geral, e você também não pode subir o nível dessa categoria.
OBS: Nomes sujeitos a alterações.
Na aba Desafios, há uma barra de pesquisa que permite que encontre qualquer Desafio pelo nome ou pelos critérios que ele monitora. Você também pode filtrar Desafios de cada categoria por grupo (por exemplo: ARAM dentro da categoria Imaginação), evolução mais recente ou tier atual.
Cartas de Desafio
Na frente e no centro de cada Desafio há um Emblema, um ícone único para representá-lo, bem como o ranque atual dele. Sob o Emblema está o nome do Desafio ("Gets The Wurm") e, mais abaixo, os critérios (Take Barons before 21 minutes).
O canto superior esquerdo mostra quanto um Desafio está contribuindo para sua pontuação geral. O canto superior direito mostra em quais modos um Desafio pode ser conquistado.
Por último, a parte inferior da carta mostra a próxima grande recompensa que você receberá por levar o Desafio até um determinado tier. Neste exemplo, você receberá o título "Early Bird" quando chegar ao Ouro. Ah, já mencionamos que existem títulos?
Saguão
Beleza, vamos falar sobre títulos, Emblemas e todos os lugares em que os Desafios aparecem fora do seu perfil. Para começar, atualizamos os saguões para abrir espaço para tudo que os Desafios oferecem.
Seu Ícone de Invocador ainda é o elemento central da sua identidade, mas a armadura ranqueada foi visualmente atualizada para Insígnias Ranqueadas. Você ainda pode alternar entre suas molduras ranqueadas e de Prestígio (nível) e, finalmente, poderá optar por qualquer uma das molduras de Prestígio já recebidas, não apenas a mais recente. Também adicionamos o Cristal de Desafios logo abaixo do seu Ícone de Invocador. Passar o mouse sobre o Ícone de Invocador de alguém vai exibir uma dica flutuante mostrando o ranque atual e anterior, informações do Ícone de Invocador e informações detalhadas dos Desafios, incluindo o ranque dessa pessoa em cada uma das cinco categorias.
Nomes de Invocador ainda estão no mesmo lugar, mas eles têm novos amiguinhos logo abaixo: os títulos.
Os títulos ("Dragonmaster") são obtidos ao subir o nível de certos Desafios para tiers específicos, e você pode optar por exibir qualquer título que tenha habilitado.
Abaixo dos títulos estão os Emblemas de Desafio, que você já viu na aba Desafios. Você pode equipar até três deles. Onde quer que um Emblema apareça, você poderá passar o mouse sobre ele para ver o Desafio e o tier associados.
Uma ausência notável das novas bandeiras é o acabamento da moldura indicando o ranque anterior. Estamos trabalhando em algo que inclua o ranque anterior, provisoriamente chamado de Destaque de Bandeira e que vai chegar após o lançamento dos Desafios. Enquanto isso, informações do ranque anterior aparecerão quando você passar o mouse sobre os Ícones de Invocador dos jogadores.
Por último, movemos "Selecionar posição" para baixo, ao lado de "Encontrar partida", para liberar espaço. O menu Sugeridos/Convites também fica minimizado por padrão, mas se expande quando você clica nele.
Menu Identidade
Todas essas novas opções de identidade pediam por uma experiência de personalização aprimorada. O menu Identidade pode ser encontrado nos mesmos locais de antes, mas incluirá Ícones, Molduras, Títulos, Emblemas de Desafio e qualquer outro tipo de conteúdo que possamos criar no futuro. O lado esquerdo agora mostra a aparência da sua bandeira conforme você muda as coisas. Não é preciso clicar em salvar — cada alteração é atualizada em tempo real, com um botão de desfazer para reverter alterações das quais não tenha gostado (é isso mesmo, você pode fazer um monte de alterações e desfazer todas elas).
Destaque especial para o seletor de Ícones: ele usa a mesma tecnologia da aba Coleções para que você possa acessar raridades, dicas flutuantes, filtros e pesquisar enquanto seleciona um ícone.
Tela de Carregamento
A tela de carregamento também foi renovada! O novo design das Insígnias Ranqueadas dos saguões está pronto e os cartões de jogador estão com uma aparência mais moderna. Também temos uma mudança funcional: os cartões de jogador agora têm três lados. (Nem pergunte sobre a física. Eles são Hextec.)
- Informações do jogo: Campeão/skin, moldura ranqueada, moldura de Primeiro Ataque, Nome de Invocador, título e Ícone, Feitiços de Invocador, Runas e Honra
- Informações de Campeões: Maestrias e Eternos
- (NOVO) Informações do jogadorn: Ranque, Cristal de Desafios, Emblemas de Desafios
Também adicionamos um Quick Switcher™ que alterna entre todos os cartões dos jogadores na mesma aba para reduzir os cliques.
Fim de Partida
O fim de partida também passou por uma grande reformulação. Nós o dividimos em duas telas: uma para seu progresso pessoal e outra para o placar.
A Página de Progressão ainda exibe tudo o que você já conhece: progresso nas ranqueadas, Maestria de Campeões e Nível de Invocador à esquerda; Honra recebida no canto inferior direito. A grande mudança é o carrossel de progresso, que mostra os Desafios e os Eternos em que você subiu de nível, chegou mais perto de subir de nível ou teve um excelente desempenho.
O placar está com uma aparência nova, mas continua muito semelhante ao que você conhece hoje. Porém, não resistimos a fazer algumas alterações:
- Adicionado: posição na rota (nos modos aplicáveis)
- Adicionado: A/M/A
- Adicionado: coluna que alterna entre dano causado a Campeões, dano sofrido de Campeões, cura/Escudos realizados e pontuação de CG
- A coluna de ouro obtido alterna com tropas abatidas
- Adicionado: coluna que mostra qual é o Desafio em que o jogador mais progrediu
- A Honra também aparece aqui, uma vez que os colegas de equipe podem te homenagear depois que você já tiver saído da aba Progressão
Comparação Social
Como dissemos, você pode passar o mouse sobre os Emblemas de Desafio onde quer que apareçam. Depois de subir o nível de um Desafio para o tier Mestre ou acima, passar o mouse sobre ele também vai exibir um placar mostrando sua posição em relação ao resto do servidor.
Quando você passa o mouse sobre o Emblema de outra pessoa (ou sobre a Carta de Desafio no perfil dela), também vê como o seu progresso se compara ao dela, incluindo o ranque dela no servidor, se ela estiver no placar desse Desafio.
Cronograma
Os Desafios ficarão no PBE por alguns meses para garantir que tudo esteja funcionando direitinho. Insígnias ranqueadas e celebrações, assim como as bases do novo saguão pré-partida, vão entrar em ambiente de jogo na 12.1 para acompanhar o início da temporada ranqueada, mas o lançamento completo virá alguns meses depois.
Nas primeiras semanas do PBE, vamos focar principalmente em identificar quaisquer bugs centrais e problemas de funcionalidade nos Desafios. À medida que nos aproximarmos do lançamento, também ficaremos atentos a comentários sobre aperfeiçoamentos para o recurso e melhorias que deixamos de fazer em nossas primeiras iterações. Se você tem ideias, compartilhe-as nas redes sociais! Estamos animados para levar os Desafios à comunidade no ano que vem.