Guia dos Desafios
Os Desafios foram feitos para oferecer um progresso significativo para todos os jogadores do LoL — não só os bonzões das ranqueadas, mas também os fãs de ARAM, competidores do Clash e colecionadores de itens cosméticos. Você pode subir o nível de cada Desafio, do Ferro até o Mestre. E, se isso não for suficiente, depois de atingir o Mestre, muitos Desafios também terão tiers Grão-Mestre e Desafiante. E, assim como nas ranqueadas, apenas um determinado número de jogadores por região pode estar nesses tiers ao mesmo tempo. Se você sempre quis que te conhecessem como a pessoa com mais penta kills no servidor, essa é a sua chance.
Vamos lançar mais de 300 desafios, e mais estão por vir conforme o LoL cresce. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre os Desafios.
Aba Desafios
Os Desafios têm uma aba própria no seu perfil. O cristal grandão à esquerda monitora seu progresso geral no sistema. Cada vez que você sobe de ranque em um Desafio, sua pontuação geral aumenta e, com o tempo, seu cristal evolui de — é isso aí — Ferro para Desafiante.
As cinco barras abaixo do seu cristal representam as cinco* categorias de Desafios. As categorias são um meio-termo entre o seu progresso geral e os Desafios individuais, permitindo que você acompanhe sua evolução em relação a aspectos específicos do jogo. E (surpresa!) elas também sobem de ranque.
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Imaginação: modos e jogadas inovadoras fazem dessa categoria o lugar ideal para quem se atreve a sonhar
- Remédio vencido: abata inimigos recentemente curados por uma relíquia de Vida no ARAM
- Tchau, tchau: abata 20 tropas em 3s
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Especialização: para se dar bem nessa categoria, destrua seus oponentes de maneira engenhosa
- Rei demoníaco indestrutível: vença partidas sem morrer
- Horizonte flamejante: vença partidas com pelo menos 100 CM a mais do que seu oponente
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Trabalho em equipe e estratégia: trabalhar com a sua equipe para dominar o Rift é o foco dessa categoria
- Varredura de almas: obtenha Almas de Dragões (4-0)
- Com o pé nas costas: consiga Aces nos primeiros 15min de partida após o surgimento das tropas
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Vivência: conquistar um grande número de abates, muito ouro e outras estatísticas no jogo vai te ajudar a preencher essa barra
- PENTA KIIIIIIIIL!!: obtenha Penta Kills
- Maestria com várias armas: vença com diferentes Itens Míticos
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Coleção: o nome já diz tudo. Colecionar itens cosméticos e espólios preenche as barras desta categoria
- Ícone do Rift: obtenha Ícones de Invocador
- Variedade da vida: obtenha Campeões
- *Legado: desafios de tempo limitado fazem parte dessa categoria para comemorar conquistas antigas e de temporadas passadas que outras pessoas não podem mais obter. Eles não contribuem para o seu progresso geral, e você também não pode subir o nível dessa categoria.
Na aba Desafios, há uma barra de pesquisa que permite que encontre qualquer Desafio pelo nome ou pelos critérios que ele monitora. Você também pode filtrar Desafios de cada categoria por grupo (por exemplo: ARAM dentro da categoria Imaginação), evolução mais recente ou tier atual.
Cartas de Desafio
Na frente e no centro de cada Desafio há um Emblema, um ícone único para representá-lo, bem como o ranque atual dele. Sob o Emblema está o nome do Desafio ("Gets The Wurm") e, mais abaixo, os critérios (Take Barons before 21 minutes).
O canto superior esquerdo mostra quanto um Desafio está contribuindo para sua pontuação geral. O canto superior direito mostra em quais modos um Desafio pode ser conquistado.
Por último, a parte inferior da carta mostra a próxima grande recompensa que você receberá por levar o Desafio até um determinado tier. Neste exemplo, você receberá o título "Early Bird" quando chegar ao Ouro.
Espera aí, títulos?
Saguão
Vamos falar sobre títulos, Emblemas e todos os lugares em que os Desafios aparecem fora do seu perfil. Para começar, atualizamos os saguões para abrir espaço para tudo que os Desafios oferecem.
Seu Ícone de Invocador ainda é o elemento central da sua identidade. Também adicionamos o Cristal de Desafios logo abaixo do seu Ícone de Invocador. Passar o mouse sobre o Ícone de Invocador de alguém vai exibir uma dica flutuante mostrando o ranque atual e anterior, informações do Ícone de Invocador e informações detalhadas dos Desafios, incluindo o ranque dessa pessoa em cada uma das cinco categorias.
Nomes de Invocador ainda estão no mesmo lugar, mas eles têm novos amiguinhos logo abaixo: os títulos.
Os títulos ("Dragonmaster") são obtidos ao subir o nível de certos Desafios para tiers específicos, e você pode optar por exibir qualquer título que tenha habilitado.
Abaixo dos títulos estão os Emblemas de Desafio, que você já viu na aba Desafios. Você pode equipar até três deles. Onde quer que um Emblema apareça, você poderá passar o mouse sobre ele para ver o Desafio e o tier associados.
Menu Identidade
O Menu Identidade foi expandido para oferecer suporte adicional às seleções de Título e Emblemas de Desafio. Molezinha.
Tela de Carregamento
A tela de carregamento também foi renovada! Os cartões de jogador agora têm três lados. (Nem pergunte sobre a física. Eles são Hextec.)
- Informações do jogo: Campeão/skin, moldura ranqueada, moldura de Primeiro Ataque, Nome de Invocador, título e Ícone, Feitiços de Invocador, Runas e Honra
- Informações de Campeões: Maestrias e Eternos
- (NOVO) Informações do jogador: ranque, Cristal de Desafios, Emblemas de Desafios
Também adicionamos um Quick Switcher™ que alterna entre todos os cartões dos jogadores na mesma aba para reduzir os cliques.
Fim de Partida
O fim de partida também passou por uma grande reformulação. Nós o dividimos em duas telas: uma para seu progresso pessoal e outra para o placar.
A Página de Progressão ainda exibe tudo o que você já conhece: progresso nas ranqueadas, Maestria de Campeões e Nível de Invocador à esquerda; Honra recebida no canto inferior direito. A grande mudança é o carrossel de progresso, que mostra os Desafios e os Eternos em que você subiu de nível, chegou mais perto de subir de nível ou teve um excelente desempenho.
O placar está com uma aparência nova, mas continua muito semelhante ao que você conhece hoje. Porém, não resistimos a fazer algumas alterações:
- Adicionado: posição na rota (nos modos aplicáveis)
- Adicionado: A/M/A
- Adicionado: coluna que alterna entre dano causado a Campeões, dano sofrido de Campeões, cura/Escudos realizados e pontuação de CG
- A coluna de ouro obtido alterna com tropas abatidas
- Adicionado: coluna que mostra qual é o Desafio em que o jogador mais progrediu
- A Honra também aparece aqui, uma vez que os colegas de equipe podem te homenagear depois que você já tiver saído da aba Progressão
Comparação Social
Como dissemos, você pode passar o mouse sobre os Emblemas de Desafio onde quer que apareçam. Depois de subir o nível de um Desafio para o tier Mestre ou acima, passar o mouse sobre ele também vai exibir um placar mostrando sua posição em relação ao resto do servidor.
Quando você passa o mouse sobre o Emblema de outra pessoa (ou sobre a Carta de Desafio no perfil dela), também vê como o seu progresso se compara ao dela, incluindo o ranque dela no servidor, se ela estiver no placar desse Desafio.
Olhando para o futuro
Embora os Desafios tenham sido lançados, ainda não terminamos de trabalhar neles! Um detalhe importante: estamos trabalhando em uma nova funcionalidade de personalização do saguão, provisoriamente chamada de Skins de Bandeira, que será disponibilizada após o lançamento inicial dos Desafios. Entre outras coisas, Skins de Bandeira darão a opção de destacar seu ranque anterior com mais ênfase.
Vamos ficar de olho em possíveis melhorias de usabilidade conforme todos vocês forem entrando no sistema, e teremos mais Desafios à medida que o LoL continuar evoluindo.